ok: az oldal könnyebben olvasható legyen a Bedrock Edition felhasználók számára (további dokumentáció, teljesen külön szakasz?)
a repülő gépek olyan mechanizmusok, amelyek iszaptömböket és/vagy méztömböket, redstone tömböket, megfigyelőket és dugattyúkat használnak a blokkok szerkezetének egy vagy több irányba történő mozgatására, szabadon mozogva levegőn vagy vízen támogatás nélkül. Úgy is megtervezhetők, hogy egy játékost és/vagy más entitásokat szállítsanak, amelyek egy aknában lovagolhatnak, vagy mézes blokkokkal vontathatók.
az ilyen gépek mechanikája kissé eltér a Minecraft Java és Bedrock kiadásai között; ez az útmutató a Java kiadást és a Bedrock kiadást külön szakaszokban tárgyalja.
általános elvek
a repülő gépek kulcsblokkjai, többé-kevésbé megjelenési sorrendben:
- a dugattyúk akár 12 blokkot is képesek nyomni vagy (ragadós dugattyúk) húzni. Ezek egyszerűen elrendezhetők egy sorban a dugattyú előtt, de az iszap és a méz blokkok lehetővé teszik a vonal minden oldalára helyezett blokkok mentén történő hordozást.
- különböző ingatlan blokkok (nevezetesen obszidián és csempe entitások, például kemencék) korlátokat és kereteket biztosítanak.
- Redstone Blokkok: A legfontosabb pont itt az, míg a legtöbb más redstone áramforrás részleges blokk, amelyet dugattyúk törnek el, ezt dugattyúkkal lehet tolni vagy húzni, így a gép képes ellátni saját áramforrását.
- a megfigyelők szenzorok mind a környezet, mind a gép szomszédos részei számára, amelyek a gépek egyik részének változását másutt is energiává változtathatják.
- a Slime és a Honey blokkok hasonlóak-mindkettő “tapadhat” más blokkokhoz az oldalukon, és magával viszi azokat, amikor egy dugattyú tolja vagy húzza. Különbségeik a következők:
- nem ragaszkodnak egymáshoz.
- az Iszapblokkok szilárd blokkok, amelyek redstone jelet tudnak venni és továbbítani, míg a mézblokkok átlátszó blokkok, amelyek nem.
- a Slime blokkolja a visszapattanó entitásokat tőlük, míg a honey blokkolja a velük együtt húzó entitásokat (és megakadályozza, hogy a tetején lévő játékosok vagy csőcselék ugráljanak).
a slime block repülő gépek két fő összetevője van:
a motor biztosítja az alapvető vezérlést és mozgást, azon az elképzelésen alapulva, hogy egy dugattyú által tolt iszapblokk tolja vagy húzza a szomszédos mozgatható blokkokat, beleértve más iszapblokkokat is. Mindegyik dugattyú azonban összesen 12 blokk mozgatására korlátozódik.
Extensions további dugattyúkat használ, amelyek lehetővé teszik a nagyobb gép további szegmenseinek vontatását. Méz blokkok is használható, hogy megkerülje a dugattyú push limit segítségével szomszédos iszap blokk és méz blokk repülő gépek osztani a blokkok száma a szerkezet között dugattyúk. A Bedrock Edition-ben a Kiterjesztések vezető és hátsó típusokra vannak osztva.
vegye figyelembe, hogy az ebben a szakaszban szereplő sémák a szokásos építési sémát használják, ahol az 1.réteg (vagy esetenként a 0. réteg) az alsó réteg.
Java Edition repülő gépek
motorok
a motorok mechanikus részei iszapblokk alapú repülő gépek mozgatására használják őket.
minden esetben fontos kérdés a vezérlés, különösen a gép indításának és leállításának módja. Számos lehetőség van itt:
- a félautomata motornak a játékos beavatkozására van szüksége a mozgatásához, általában egy dugattyú frissítésével – pl. kovakő és acél rajta, vagy gyorsan elhelyezi tripwire hozzá.
- egy teljesen automatikus motort egyetlen frissítéssel lehet elindítani, mondjuk egy blokk (esetleg egy gomb vagy egy jel) megtörésével. Kapcsolót lehet használni, de valószínűleg lemarad, ha a gép mozogni kezd. A megállításuk nehezebb lehet-sok motor csak akkor áll le, ha akadályba ütköznek. Ha az akadály nem megfelelő alakú, akkor a gép megszakadhat, ezért szükség lehet egy előkészített dokkolóállomásra.
- néhány “meghajtható” gép kihasználja azt a pontot, hogy egy jegyzetblokk frissítést hoz létre lejátszáskor, így a gépen ülő játékos elindíthatja a jegyzetblokkokat a gép indításához és/vagy leállításához.
- a motorok a rendelkezésre álló irányokban és sebességekben is eltérhetnek. A legegyszerűbb csak egyetlen irányban mozoghat, de kétirányú, sőt átlós mozgás is lehetséges. Ismét szükség van dedikált dokkolóállomásokra.
sematikus Galéria: motorok (Java Edition)
a kétirányú motor mindössze 6 blokkból készülhet – 2 megfigyelő, 2 Iszapblokk és 2 ragadós dugattyú. Az A és B kétirányú motorok (lásd a fenti galériát) két különböző módszert mutatnak be this.In mindkét esetben a repülés iránya attól függ, hogy melyik megfigyelőt frissítik először. Vegye figyelembe, hogy a bemutatott ábrán minden megfigyelő közvetlenül egy iszapblokkot működtet. A bemutatott dokk úgy van elhelyezve, hogy a csapóajtó eltakarja a bejövő gép közeli megfigyelőjének arcát, amely lehetővé teszi, hogy visszaküldje a gépet úgy, ahogy jött.
mézblokkok hozzáadása lehetővé teszi, hogy a lejátszót viszonylagos biztonságban szállítsák a géppel. A bemutatott motor két mézes blokkot ad hozzá, és mindegyiken egy játékos állhat. 14 blokkból készülhet-8 slimeblocks, 2 mézes blokk, 2 ragadós dugattyú és 2 megfigyelő. A fel-és kikapcsolódás egy másik probléma….
az a turbómotor (lásd a galériát) nagy sebességű egyirányú motor. Ez elfér 2 db 2 db 6 dimenzióban és használ 14 blokkokat. Mivel a bedrock edition esetében a nulla ketyegő dugattyú nem lehetséges, ez a fajta Repülőgép továbbra is ugyanolyan sebességű lesz a bedrock edition-nél, mint a normál szórólapok, azonban másodpercenként több 2,5 méteres repülőgépet hoztak létre a bedrock edition speciális felhasználására.
a motor átlósan is mozoghat, ha felváltva mozog 2 tengely mentén. A bemutatott átlós motor a legjobban a 3. szintből épül fel (a felső iszap-dugattyú réteg). Obszidián) akadályok a 3.szinten, így egyenes vagy ívelt “sínt” követhet, bármelyik irányba(irányba) mozoghat, amíg el nem éri a sarkot, hogy elzárja. Úgy indul, hogy aktiválja bármelyik megfigyelőt a tetején (egy blokk elhelyezése, flint-and-steel), és eltávolodik attól a saroktól (vagyis ez is egy kétirányú szórólap).
kredit: tervezés a “samnrad”-tól (“smart diagonal flying machine and curved flying machines” YouTube
ez a videó bemutatja a fenti kétirányú a motort, hosszú iszapblokk karokkal a betakarításhoz, amely két előkészített dokk között közlekedik. Kiváltható egy blokk elhelyezésével a dugattyúk tetején, vagy kapcsolókkal az állomásokon. Ne feledje, hogy a betakarított növények bizonyos sebességgel indulnak, így ez a kialakítás jobb lehet egy zárt gazdaságban.
Extensions
Extensions egy teljesen automatikus Repülőgép mechanikus részei, amelyeket egy nagy repülőszerkezet független részének tolására használnak. Egyetlen dugattyú csak 12 blokkot tud nyomni vagy húzni. A Kiterjesztések további dugattyúkat használnak az iszapszerkezet “kiterjesztésére”, lehetővé téve több blokk tolását.
egyirányú kiterjesztés
az egyirányú extensinon 2 részből áll: egy normál dugattyú hátul, és egy iszapblokk (vagy több), elöl áramforrással, köztük térrel.
miután a dugattyúval ellátott hátsó részt megnyomták, a dugattyút az elülső részből származó áramforrás aktiválja. Ez nyomja a nyálka blokk (és így a következő része a repülő szerkezet és a Kiterjesztések), amely húzza az áramforrás vele. A dugattyú ezután deaktiválódik, és felkészül egy újabb nyomásra.
néhány egyszerű motor csak hurkolt meghosszabbításokból készül, úgy, hogy bármikor egy dugattyú mindig működik (ezekben a gépekben fontos, hogy a redstone blokkokat utoljára helyezzék el).
kétirányú kiterjesztések
a kétirányú extesnsinor egy megfigyelőből áll, amely legalább egy ragadós dugattyút táplál, amely a repülő szerkezet egy részét tolja vagy húzza. Ez csak a Java Edition-ben lehetséges, mert ez az egyetlen verzió, ahol a ragacsos dugattyúk (rövid redstone impulzus beérkezése után) egy blokkot tolhatnak, majd gyorsan visszahúzódhatnak anélkül, hogy visszahúznák.
ez a fajta kiterjesztés vagy folyamatosan húzza, vagy nyomja, attól függően, hogy az a rész, amelyet mozgatni kell, eredetileg visszahúzódott-e vagy sem. Ha az alkatrészt kezdetben behúzzák, és a hosszabbítót folyamatosan húzzák, akkor a ragadós dugattyú folyamatosan húzza az alkatrészt. Másrészt, ha az alkatrész egy háztömbnyire van (“nincs behúzva”), és a hosszabbítókat folyamatosan tolja, akkor a ragadós dugattyú folyamatosan tolja az alkatrészt. Ehhez a mechanizmushoz szükség van egy kapcsolóra a repülőgépen belül, hogy repülés előtt függetlenül visszahúzza és meghosszabbítsa a hosszabbítót, mert különben a motor valószínűleg nem lesz képes nyomni a “beragadt” visszahúzott meghosszabbítások miatt, amelyek extra terhelést jelentenek a motor dugattyúinak.
vezethető repülő gépek
a repülő gépet úgy lehet megtervezni, hogy ne csak egy játékost hordozzon, hanem lehetővé tegye számukra a gép irányítását repülés közben, indításkor, megálláskor vagy irányváltáskor. Gyakran a késés miatt az iszapmotorok hibásak lehetnek, lehetővé téve a játékos számára, hogy átesjen a gépen. Ezt úgy lehet megoldani, hogy a lejátszót olyan járműbe helyezzük, mint egy minecart, egy méztömb tetején állva, vagy egy komposztáló belsejében állva.
megjegyzés: a minecart elhelyezése bármely ilyen építményben ideiglenes sínt igényel, esetleg egy ideiglenes blokk tetején a kényelem érdekében.
a repülőgép motorjának indítása gyakran magában foglalja a dugattyú vagy a megfigyelő frissítését. Fékezés, másrészről, nem olyan egyszerű, hogy nem a túlélés, mert a dugattyú-mozgatható blokk jelen kell lennie, hogy állítsa le a motort. Megbízható fékezési módszer, amelyet először a SethBling népszerűsített, az, hogy a noteblock (vagy bármely hasonló, dugattyúval mozgatható redstone alkatrész) a dugattyút működtető megfigyelő “arcához”. A dugattyút a motor elejére helyezik, és mivel a meghosszabbított dugattyúkat más dugattyúk nem tudják tolni, a noteblock megfelelő időben történő aktiválása leállítja a motort.
ha a fékalkatrészekhez dugattyúk helyett ragacsos dugattyúkat használnak, akkor azok 2-utas meghosszabbításokká is válnak. Ezeket fel lehet használni extra blokkok szállítására, például minecarts/minecart ládák, utastetők, TNT sokszorosítók stb.
sematikus Galéria: vezethető repülő gépek
vezethető repülő gép a:
méretek: 8×4 összeomlott
anyagok: 4 megfigyelő, 10 iszapblokk, 2 ragadós dugattyú, 2 normál vagy ragadós dugattyú, 4 jegyzetblokk. Ülőhely: 2 kerítések, 2 minecarts használat: kezdeni balra vagy jobbra, kattintson a megjegyzés blokk, hogy a nyíl (mögötted). Megállítani, spam-kattintson a megfelelő tiltott megjegyzés blokk (előtted).
Kredit: Sethbling Február 29, 2019, “Egyszerű 2-Utas Irányítható Repülő Gép” (Videó). YouTube
Driveable flying machine B kurzawa6 módosított változata Drivable machine a, a minecart ládák és a tető csatlakozik a 2 kétirányú spliters. Az egyik kiterjesztés tetőt hordoz, hogy megvédje a vezetőt a fantomoktól, a másik egy rakománymodult hordoz két aknával (opcionálisan ládákkal)
méretek: 10×6, 2 magas minimum, 5 magas tetővel. Megjegyzések:
- az A jelzésű iszapblokk egy másik iszapblokkot kaphat felette, mindkét oldalán felső táblák védik az utas/rakomány aknákat.
- a csillagozott minecart a “pilótaülés”.
- mielőtt bármelyik irányba megy, először ellenőrizze, hogy a tető visszahúzódik-e a < blokkra kattintva, a rakomány pedig a > blokkra kattintva.
- ha mindkét irányba szeretne menni , kattintson a megfelelő <> elemre. A spam leállításához kattintson a megfelelő tiltott blokkra < >.
Credits: Design “kurozawa6” (“Minecraft repülő gép: Drivable, 2-utas, és fedett 2 Extra utasok/rakomány” YouTube
Driveable Machine C egy 2-utas gép, amely lehet újrakonfigurálni a területen, hogy menjen a másik két módon, a bányászat és cseréje négy blokk. Két utas szállítására képes, és két rakománytérrel rendelkezik a ládákkal ellátott aknákhoz (vagy az utasok számára egyszerű aknákhoz). 20 iszapblokkot használ, beleértve a rakománytéreket is. Használata összetett, de érdemes lehet csak a dicsekvési jogok miatt.
méretek: 8×10, 3 magas.
használat: a gépet úgy indítják el, hogy egy megfigyelőt (a kettő közül az egyiket nyitott arccal) kétszer frissítenek, kovakő-acél vagy vizes vödör használatával.
- keletre menni:
- tüzet (vagy vizet) gyújtani a nyugati megfigyelő mögött.
- ül a keleti minecart.
- mielőtt a tűz kialszik, kattintson a legközelebbi megjegyzésblokkra a fék kioldásához.
- várja meg, amíg a tűz kialszik (vagy eltávolítja a vizet), hogy újra beindítsa a megfigyelőt, és indítsa be a motort.
- a motor leállításához spam-kattintson ugyanarra a jegyzetblokkra. Ellenőrizze, hogy a minecart hordozója visszahúzódott-e, ha nem, kattintson ismét a jegyzetblokkra a visszahúzáshoz.
- nyugatra menni, ugyanezt tegye tükörképben.
- az észak-déli mozgásra való áttéréshez:
- bányássza ki a csillaggal jelölt dugattyúkat (vegye figyelembe az alattuk lévő hasznos rönköket), és forgassa el negyed fordulattal az óramutató járásával megegyező irányban-még mindig kifelé nézve, de a másik kifelé
- hasonlóképpen bányássza ki a csillaggal jelölt megfigyelőket, és tegye őket a nyilak helyzetébe és irányába.
- Észak és dél felé történő mozgáshoz hasonlóan kétszer indítsuk el a “hátsó” megfigyelőt, és a közelebbi megjegyzésblokkot használjuk a fék kioldására és a motor leállítására.
kreditek: Tervezés a “kurozawa6”-tól, szeptember 12, 2019 (“gyakorlati Minecraft 4-utas repülő gép, amelyet Hardcore-ban lovagoltam az első Elytras + Rakományomhoz” YouTube
a D meghajtható gép egy kompakt négyutas motor, amelyet redstone fáklya alkalmazásával vezérelnek a központi megfigyelőre.
anyagok: 13 megfigyelő, 26 iszapblokk, 8 ragadós dugattyú, 8 normál dugattyú. Használatra: redstone torch, mozgatható blokk méretek: 7×5, 4 magas (vagy felváltva 5x5x5) építési útmutató:
- Kezdje a 2.és 3. réteg két központi iszapblokkjával. Ezek közül az alacsonyabbnak legalább két háztömbnyire kell lennie a “föld” felett – vagyis a legmagasabb talaj felett, amelyen repülni szándékozik.
- helyezze a felső ragacsos dugattyúkat kifelé, majd ezekkel helyezze az alsó dugattyúkat befelé.
- ennek tetejére helyezzük a lefelé néző megfigyelőt, majd a dugattyúkon kívüli négy magas iszaposzlopot, amelyek felettük és alattuk nyúlnak ki. Ezekkel helyezze a lefelé néző megfigyelőket az 1. rétegre.
- nyújtsa ki az iszaposzlopokat T alakzatokba, a tetején két ellentétes oldalon, az alján a másik kettő számára. (ennek a diagramnak a felső T-je van Keleten és nyugaton). Helyezze a szokásos dugattyúkat a T-rudak végére, a gépbe nézve.
- helyezze a layer-2 megfigyelőket az iszaposzlopokra, majd helyezze a layer-4 megfigyelőt a T-rudakra.
- Megjegyzés: A 4-es réteg megfigyelőit felváltva az iszapblokkok tetejére kell helyezni (5.szint), mindegyik pár egymással szemben (a szomszédos dugattyúk táplálása). Ez az elhelyezés illeszkedik a teljes felépítéshez egy 5x5x5 kockában. Ez a magasabb pozíció azonban kissé akadályozza a versenyző látását, ezért az eredeti építő a 4 szintű felépítést részesíti előnyben.
használat: a játékos a felső középső megfigyelőt körülvevő dugattyúkon áll, Redstone fáklyával a kezében. A motort bármilyen irányba el lehet indítani úgy, hogy a fáklyát gyorsan a központi megfigyelő azon oldalára helyezi. Ezt úgy állítják le, hogy a fáklyát ismét ugyanarra a helyre helyezik (és addig hagyják, amíg a motor le nem áll). A gép mozgásakor a fáklya elhelyezése nehéz lehet, néhány pótalkatrész birtoklása bölcs dolog lehet. Vegye figyelembe, hogy teljesen lehetséges a saroklyukakon keresztül esni, ezért óvatosan lépjen be, és maradjon a dugattyún, amelyen lovagol, miközben a gép mozgásban van. Hitelek: Design a “Dylan D” – től, április 9, 2020 “
ezek alapvető Repülőgép-tervek. A bemutatott példák a néző bal oldalára kerülnek.
a redstone blokk eltávolítása vagy az obszidián elhelyezése a megfigyelő előtt a gép leállását okozza. Ezt nehéz lehet megtenni, kivéve kreatív módban.
azoknak a játékosoknak, akik a repülőgépükön akarnak lovagolni, nehéz lehet hozzáadni és eltávolítani az obszidián vagy a redstone blokkot (különösen túlélési módban). Egy kicsit egyszerűbb módszer egy másik anyag (például fa deszka) rétegeinek hozzáadása a géphez, közvetlenül a dugattyú mozgásának határa előtt megállva, és egyszerre megduplázva a játékos számára praktikus gondolaként. Valahol a gépen ülő helyzetből a játékos hozzáadhat egy újabb fa deszka blokkot a géphez, megölve a sebességet. Az utolsó blokk eltávolítása a gép újraindítását eredményezi.
egyszerű motor 2
a simple engine 2 keskenyebb, de hosszabb kialakítást biztosít, amely kevesebb redstone-t igényel, mint mások (kevesebb redstone blokk). Ebben a példában a gép balra mozog, amint a jobb oldali megfigyelő aktiválódik. Ezt meg lehet tenni egy redstone impulzussal, vagy csak megvilágítani az arcot kovakővel és acéllal.
a gép irányának megfordításához egyszerűen mozgassa az egyik iszapblokkot hátra, és kapcsolja be a dugattyút és a ragadós dugattyút.
ez a kialakítás ideális, ha a redstone kevés, vagy ha legfeljebb 9 blokkot kell elhelyezni az elülső végén (az első fele csak 3 blokkból áll, összesen 12 blokkot képes a dugattyú tolni).
Trailer
azáltal, hogy egy megfigyelő és egy ragadós dugattyú az oldalra, lehet építeni le az egyszerű motor 2 design, hogy a gép nagyobb, mint egy egész. Ne feledje, hogy egyszerre több pótkocsi-melléklet helyezhető oldalra, felfelé és/vagy lefelé anélkül, hogy túllépné a 12 blokk tolási / húzási határát. Ez az egyik módja a kiterjesztés létrehozásának a Bedrock Edition-ben.
ez a kiegészítés több rakomány tárolására használható, legyen szó entitásokról, ládákról (amelyek csak a bedrock edition-ben mozgathatók) vagy TNT-ről (amelyet egy következő, redstone blokkkal felszerelt gép robbanthat fel).
többirányú motorok
ez a kialakítás többirányú, de az irány megváltoztatásához visszatérő állomásra van szükség. A megfigyelők 1 blokkkal magasabbak, mint minden más, és alattuk iszapblokkok vannak. A visszatérő állomás csak egy példa, bármi, ami a gépet úgy tolja, hogy a másik ragadós dugattyú nem tudja meghúzni a terrakottát, működnie kell. Segíthet az alábbi videók megtekintésében, hogy további példákat láthasson.
Extensions
a Bedrock Edition-ben lehetőség van kiterjesztések létrehozására, azonban csak egy irányban működnek. Ez az első a hátsó kiterjesztés (Trailer, fent látható), és a vezető kiterjesztés. A vezető hosszabbítás úgy hajtható végre, hogy egy hátrafelé néző megfigyelőt közvetlenül egy előre néző normál dugattyú mögé rögzítünk, mindkettő iszapblokkokhoz van rögzítve.
videó
Bedrock Edition:
Galéria
dugattyús gépek
-
egy repülő modul tömb. Az első modul fedett motor, a második és a harmadik modul a középső, az utolsó pedig az utolsó kettőhöz hasonlóan készül, de elöl osztó nélkül.
-
egy repülő hajó.
Lásd még:
- szállítás
- repülés
- Elytra