Návody / létající stroje

tento článek potřebuje vyčištění, aby vyhovoval průvodci stylem.

prosím pomozte vylepšit tuto stránku. Diskusní stránka může obsahovat návrhy.
důvod: usnadnit čtení stránky pro uživatele Bedrock Edition (více dokumentace, zcela samostatná sekce?)

nesmí být zaměňována s Elytra nebo létání.

létající stroje jsou mechanismy, které používají slizové bloky a / nebo medové bloky, bloky redstone, pozorovatele a písty k pohybu struktury bloků v jednom nebo více směrech a volně se pohybují vzduchem nebo vodou bez podpory. Mohou být také navrženy tak, aby s sebou hráče a / nebo jiné subjekty, které mohou být na koni v minecart nebo tažené podél medových bloků.

mechanika těchto strojů se mírně liší mezi edicemi Java a Bedrock Minecraft; Tato příručka pokrývá vydání Java a Bedrock Edition v samostatných sekcích.

obecné zásady

klíčové bloky pro létající stroje, více či méně v pořadí vzhledu:

  • písty jsou schopné tlačit nebo (lepivé písty) táhnout až 12 bloků. Ty mohou být jednoduše uspořádány v řadě před pístem, ale slizové a medové bloky umožňují přenášet bloky umístěné na všechny strany této linie.
  • různé nemovité bloky (zejména obsidiánové a dlaždicové entity, jako jsou pece) poskytují limity a rámce.
  • Redstone Bloky: Klíčovým bodem je, Zatímco většina ostatních zdrojů energie redstone jsou částečné bloky, které se rozbijí písty, tento může být tlačen nebo tažen písty, takže stroj může nést svůj vlastní zdroj energie.
  • pozorovatelé jsou senzory pro prostředí i přilehlé části stejného stroje, které mohou také změnit změnu jedné části strojů na výkon jinde.
  • slizové a medové bloky jsou podobné – oba se mohou „přilepit“ k jiným blokům po stranách a nést je spolu s nimi, když jsou tlačeny nebo taženy pístem. Jejich rozdíly jsou následující:
    • nelepí se na sebe.
    • slizové bloky jsou pevné bloky, které mohou přijímat a vysílat signál redstone, zatímco medové bloky jsou průhledné bloky, které nemohou.
    • slizové bloky odrazí entity od nich, zatímco medové bloky táhnou entity spolu s nimi (a zabraňují hráčům nebo davům na nich skákat).

existují dvě hlavní součásti létajících strojů sliz block:

motor poskytuje základní ovládání a pohyb, založený na myšlence, že slizový blok tlačený pístem bude pohybovat sousedními pohyblivými bloky, včetně jiných slizových bloků, když je tlačen nebo tažen. Každý píst je však omezen na pohyb 12 bloků celkem.

Extensions používá další písty k tomu, aby mohly táhnout podél dalších segmentů většího stroje. Medové bloky lze také použít k obcházení limitu tlačení pístu pomocí sousedních slizových bloků a medových létajících strojů k rozdělení počtu bloků ve struktuře mezi písty. V Bedrock Edition jsou rozšíření rozdělena na přední a koncové typy.

Všimněte si, že schémata v této části používají obvyklé stavební schéma, kde vrstva 1 (nebo příležitostně vrstva 0) je spodní vrstva.

Java Edition létající stroje

motory

jednoduchý létající motor. Centrální píst je jediný lepivý píst použitý v této konfiguraci.

motory jsou mechanické části létajících strojů na bázi slizu, které se používají k jejich pohybu.

ve všech případech je hlavním problémem kontrola, zejména jak spustit a zastavit stroj. Existuje několik možností:

  • poloautomatický motor potřebuje zásah hráče, aby se mohl pohybovat, obvykle aktualizací pístu-např. použitím pazourku a oceli , nebo rychlým umístěním tripwire proti němu.
  • plně automatický motor lze spustit jedinou aktualizací, řekněme rozbitím bloku (možná tlačítka nebo znaménka). Spínač může být použit, ale je pravděpodobné, že zůstane pozadu, jakmile se stroj začne pohybovat. Jejich zastavení může být obtížnější-mnoho motorů se zastaví pouze tehdy, když narazí na překážku. Pokud je překážka nesprávně tvarována, může stroj rozbít, a proto může být zapotřebí připravená dokovací stanice.
  • několik „ovladatelných“ strojů využívá toho, že blok poznámek při přehrávání vytvoří aktualizaci, takže hráč, který jede na stroji, může spustit bloky poznámek ke spuštění a / nebo zastavení stroje.
  • motory se také mohou lišit v dostupných směrech a rychlostech. Nejjednodušší se může pohybovat pouze v jednom směru, ale je možný obousměrný a dokonce diagonální pohyb. Opět jsou někdy potřeba vyhrazené dokovací stanice.

schematická Galerie: motory (Java Edition)

Zobrazit na: Návody / létající stroje / Java Engine Gallery

obousměrný motor může být vyroben s pouhými 6 bloky – 2 pozorovateli, 2 Slizovými bloky a 2 lepivými písty. Obousměrné motory A A B (viz galerie výše) ukazují dva různé způsoby this.In v obou případech závisí směr letu na tom, který pozorovatel je nejprve aktualizován. Všimněte si, že v zobrazeném diagramu každý pozorovatel přímo napájí slizový blok. Zobrazený dok je umístěn tak, aby padací dveře zakrývaly obličej Blízkého pozorovatele příchozího stroje, což mu umožňuje poslat stroj zpět tak, jak přišel.

přidání medových bloků umožňuje přenášení hráče se strojem v relativní bezpečnosti. Zobrazený motor rideable přidává dva medové bloky a hráč může stát na každém z nich. Může být vyroben ze 14 bloků-8 slimebloků – 2 medových bloků, 2 lepivých pístů a 2 pozorovatelů. Nastupování a vystupování je další problém….

Turbo motor a. rozbití značky nastartuje motor.

Turbo motor A (viz galerie) je vysokorychlostní jednosměrný motor. Vejde se do rozměrů 2×2×6 a používá 14 bloků. Vzhledem k tomu, nula tikající písty není možné na bedrock edition, tento druh létajícího stroje bude stále stejnou rychlostí na bedrock edition jako normální letáky, nicméně, několik 2.5 metrů za sekundu létající stroje byly vytvořeny pro specifické použití na bedrock edition.

motor se také může pohybovat diagonálně střídavým pohybem po 2 osách. Zobrazený diagonální motor je nejlépe postaven z úrovně 3 (horní vrstva slime-and-píst). Pohybuje se podél úhlopříčky slizového bloku, ale je vedena nepohyblivými (např. obsidiánovými) překážkami na úrovni 3, takže může sledovat přímou nebo zakřivenou „kolejnici“, v kterémkoli směru(směrech) se může pohybovat, dokud nedosáhne rohu, aby ji zablokoval. Spustí se aktivací některého z pozorovatelů nahoře (umístěním bloku, pazourku a oceli) a bude se pohybovat od tohoto rohu (to znamená, že je to také obousměrný leták).
Kredity: design od „samnrad“ („inteligentní diagonální létající stroj a zakřivené létající stroje“ YouTube

toto video ukazuje obousměrný motor a výše, s dlouhými rameny slizových bloků pro sklizeň, které se pohybují mezi dvěma připravenými doky. Může být spuštěn umístěním bloku na písty nebo přepínači na stanicích. Všimněte si, že sklizené plodiny budou spuštěny určitou rychlostí, takže tento design může být lepší pro uzavřenou farmu.

Extensions

Extensions jsou mechanické části plně automatického létajícího stroje, které se používají k tlačení samostatné části velké létající konstrukce. Jediný píst může tlačit nebo táhnout až 12 bloků. Rozšíření používají další písty k „rozšíření“ struktury slizu tím, že umožňují tlačení více bloků.

jednosměrné rozšíření

jednosměrný extensinon má 2 části: normální píst vzadu a slizový blok (nebo více) se zdrojem energie vpředu s mezerou mezi nimi.

jakmile je zadní část s pístem zatlačena, bude píst aktivován zdrojem energie z přední části. Bude tlačit slizový blok (a tím i další část létající mašinky a její rozšíření), který s sebou táhne zdroj energie. Píst se pak deaktivuje a připraví se na další zatlačení.

některé jednoduché motory jsou vyrobeny pouze ze smyčkových nástavců, takže v daném okamžiku je vždy poháněn jeden píst (u těchto strojů je důležité umístit bloky redstone jako poslední).

1-way rozšíření. Píst bude poháněn kvazi-konektivitou.

obousměrné rozšíření

příklad toho, jak lze rozšíření použít k vytvoření složitějších struktur, jako je tento vlak.

obousměrný extesnsinor se skládá z pozorovatele pohánějící alespoň jeden lepkavý píst, který tlačí nebo táhne část létajícího mašinka. To je možné pouze v Java Edition, protože je to jediná verze, kde lepkavé písty (po obdržení krátkého Redstone pulse) mohou tlačit blok a pak se rychle zatáhnout, aniž by jej vytáhli zpět.

tento typ rozšíření bude buď nepřetržitě táhnout nebo tlačit v závislosti na tom, zda část, kterou má pohybovat, je zpočátku zatažena nebo ne. Pokud je část zpočátku zatažena a prodloužení je nepřetržitě taženo, lepivý píst bude nepřetržitě tahat část. Na druhé straně, pokud je díl vzdálen jeden blok („není zasunut“) a prodloužení je nepřetržitě tlačeno, lepivý píst bude nepřetržitě tlačit díl. Tento mechanismus vyžaduje spínač uvnitř létajícího stroje, aby nezávisle zatáhl a prodloužil prodloužení před letem, protože jinak nebude motor s největší pravděpodobností schopen tlačit kvůli“ zaseknutým “ zataženým nástavcům, které přidávají další zatížení pístů motoru.

řiditelné létající stroje

létající stroj může být navržen tak, aby nejen nesl hráče, ale umožnil jim ovládat stroj za letu, spuštění, zastavení nebo změnu směru. Často kvůli zpoždění, slizové motory mohou chybu umožňující hráči propadnout strojem. To lze vyřešit umístěním hráče do vozidla, jako je minecart, postavením na medový blok nebo postavením uvnitř kompostéru.
Poznámka: umístění minecart v každém takovém sestavení bude vyžadovat dočasnou kolejnici, možná na vrcholu dočasného bloku pro pohodlí.

spuštění motoru létajícího stroje často zahrnuje aktualizaci pístu nebo pozorovatele. Brzdění, na druhou stranu, není tak jednoduché dělat v přežití, protože píst-nepohyblivý blok musí být přítomen zastavit motor. Spolehlivým způsobem brzdění, který byl poprvé popularizován Sethblingem, je připojit poznámkový blok (nebo jakoukoli podobnou součást Redstone pohyblivou písty) k“ tváři “ pozorovatele, který pohání píst. Píst je umístěn na přední straně motoru, a protože prodloužené písty nemohou být tlačeny jinými písty, aktivace poznámkového bloku ve správný čas zastaví motor.

použitím lepivých pístů namísto pístů pro brzdové komponenty se také stávají 2cestnými nástavci. Mohou být použity k přepravě dalších bloků, jako jsou držáky pro truhly minecarts/minecart, střechy cestujících, duplikátory TNT atd.

schematická Galerie: Driveable flying machines

Zobrazit na adrese: Návody / létající stroje / Driveable flying machines

Driveable flying machine a:

rozměry: 8×4 collapsed
Materiály: 4 pozorovatelé, 10 slizových bloků, 2 lepivé písty, 2 pravidelné nebo lepivé písty, 4 poznámkové bloky. Pro sezení: 2 ploty, 2 minecarts použití: Chcete-li začít vlevo nebo vpravo, klepněte na poznámkový blok s touto šipkou (za Vámi). Chcete-li zastavit, spam-klikněte na odpovídající blokování poznámek (před vámi).
Kredity: Sethbling 29. Února 2019, „Simple 2-Way Controllable Flying Machine“ (Video). YouTube

Driveable flying machine B je kurzawa6 upravená verze Drivable machine a, s truhly minecart a střechou připojenou k obousměrným rozdělovačům 2. Jedno rozšíření nese střechu, která chrání řidiče před přízraky, druhé nese nákladní modul se dvěma minikartami (volitelně s truhly)

rozměry: 10×6, 2 vysoké minimum, 5 Vysoké se střechou. Notes:

  • slizový blok označený a může nad ním získat další slizový blok, s horními deskami na každé straně, které ukrývají minové vozíky pro cestující/náklad.
  • minecart s hvězdičkou je „sedadlo pilota“.
  • než půjdete oběma směry, nejprve se ujistěte, že střecha je zatažena kliknutím na blok < a náklad je zatažen kliknutím na blok >.
  • Chcete-li jít oběma směry , klikněte na příslušnou < >. Chcete-li zastavit, spam-klikněte na odpovídající blok < > .

Kredity: návrh z „kurozawa6“ („Minecraft Flying Machine: Drivable, 2-Way, a zastřešený s 2 další cestující / náklad “ YouTube

Driveable Machine C je 2-way stroj, který může být překonfigurován v terénu jít další dva způsoby, těžbou a nahrazením čtyři bloky. Může přepravovat dva cestující a má dvě nákladní pozice pro minecarts s truhly (nebo obyčejné minecarts, pro cestující). Používá 20 slizových bloků včetně nákladových zátok. Jeho použití je složité,ale může být užitečné jen pro vychloubání práv.

rozměry: 8×10, 3 vysoké.

Diagram z videa, Diagram zobrazující body vznícení a bloky poznámek používané pro každý směr

Diagram z videa, zobrazující body vznícení a bloky poznámek používané pro každý směr. Poznámka: tento obrázek je „bokem“, přičemž východ a západ jsou zobrazeny jako nahoru a dolů.

použití: Stroj se spustí dvakrát aktualizací pozorovatele (jednoho ze dvou s otevřenými plochami) pomocí pazourku a oceli nebo kbelíku s vodou.

  • jít na východ:
    • zapálit (nebo vodu) za nejzápadnějším pozorovatelem.
    • sedět ve východním minecart.
    • před zhasnutím požáru uvolněte brzdu kliknutím na nejbližší blok poznámek.
    • počkejte, až oheň vyhoří (nebo vyjměte vodu), aby se pozorovatel znovu spustil a nastartoval motor.
    • Chcete-li motor zastavit, klikněte na stejný blok poznámek. Zkontrolujte, zda je nosič pro váš minecart zasunut, pokud ne, znovu jej zatáhněte kliknutím na blok poznámek.
  • Chcete-li jít na západ, udělejte to samé v zrcadlovém obrazu.
  • přechod na severojižní pohyb:
    • minujte písty s hvězdičkou (všimněte si užitečných logů pod nimi) a otáčejte je o čtvrt otáčky ve směru hodinových ručiček – stále směrem ven, ale druhý směrem ven
    • podobně důlujte pozorovatele s hvězdičkou a umístěte je do pozic a směrů šipek.
    • Chcete-li se pohybovat na sever a na jih, podobně dvakrát spusťte „zadní“ pozorovatel a pomocí bližšího bloku poznámek uvolněte brzdu a zastavte motor.

Kredity: Design z „kurozawa6“, Září 12, 2019 („praktický Minecraft 4-Way Flying Machine I used to ride in Hardcore for my first Elytras + Cargo“ YouTube

Driveable Machine D je kompaktní čtyřcestný motor, který je řízen aplikací hořáku redstone na centrálního pozorovatele.

materiály: 13 pozorovatelů, 26 slizových bloků, 8 lepivých pístů, 8 pravidelných pístů. Pro použití: pochodeň redstone, nepohyblivý blok rozměry: 7×5, 4 vysoké (nebo střídavě 5x5x5)průvodce sestavením:

  1. začněte středovými dvěma slizovými bloky vrstev 2 a 3. Nižší z nich musí být nejméně dva bloky nad „zemí“ – tedy nejvyšší zemí, nad kterou hodláte přeletět.
  2. umístěte horní lepivé písty směrem ven a poté je použijte k umístění spodních pístů směrem dovnitř.
  3. přidejte pozorovatele směřujícího dolů na horní část tohoto, pak čtyři vysoké sloupky slizu mimo písty, které se rozprostírají nad a pod nimi. Použijte je k umístění pozorovatelů směřujících dolů na vrstvu 1.
  4. rozšiřte sloupky slizu do tvarů T, nahoře na dvou protilehlých stranách, dole pro další dva. (tento diagram má horní T na východě a na západě). Umístěte pravidelné písty na konce t-tyčí směrem do stroje.
  5. umístěte pozorovatele vrstvy-2 proti sloupkům slizu a poté umístěte pozorovač vrstvy-4 proti T-tyčím.
    • Poznámka: pozorovatelé vrstvy 4 se střídavě umisťují na jejich slizové bloky (úroveň 5), přičemž každý pár směřuje ke každému (napájí sousední písty). Toto umístění odpovídá celé sestavě v kostce 5x5x5. Tato vyšší pozice však mírně brání pohledu jezdce, takže původní stavitel dává přednost 4úrovňové stavbě.

použití: hráč stojí na pístech obklopujících horní centrální pozorovatele, s pochodeň redstone v ruce. Motor lze nastartovat v libovolném směru umístěním a rychlým rozbitím hořáku na této straně centrálního pozorovatele. Zastaví se opětovným umístěním hořáku na stejné místo(a ponecháním, dokud se motor nezastaví). Se strojem v pohybu, umístění hořáku může být obtížné, mít několik náhradních dílů může být moudré. Všimněte si, že je zcela možné propadnout rohovými otvory, takže opatrně postupujte a zůstaňte na pístu, na kterém jedete, zatímco je stroj v pohybu. Kredity: Design z „Dylan D“, dubna 9, 2020 „

Pohon zajišťuje jednoduchý motor 1, observer a redstone block.

Jedná se o základní konstrukce létajících strojů. Ukázané příklady se přesunou doleva diváka.

odstranění bloku redstone nebo umístění obsidiánu před pozorovatele způsobí zastavení stroje. To může být obtížné, pokud není v kreativním režimu.

jednoduchý design motoru 1, s přidaným dřevem tvořícím gondolu pro hráče. Chcete-li spustit a zastavit, přidejte nebo vyjměte kus dřeva (například zde ukázaný kus akátového dřeva).

pro hráče, kteří chtějí jezdit na létajícím stroji, může být obtížné přidat a odstranit blok obsidián nebo redstone (zejména v režimu přežití). O něco jednodušší způsob je přidání vrstev jiného materiálu (například dřevěné prkno) do stroje, zastavení těsně před limitem toho, co se píst může pohybovat, a zdvojnásobení jako praktická gondola pro hráče současně. Z pozice, která někde sedí na stroji, může hráč do stroje přidat další dřevěný Prkenný blok, zabíjení rychlosti. Odstranění konečného bloku způsobí, že se stroj znovu spustí.

jednoduchý motor 2

jednoduchý motor 2

jednoduchý motor 2 poskytuje užší, ale delší design, který vyžaduje méně redstone než ostatní (méně redstone bloků). V tomto příkladu se stroj začne pohybovat doleva, jakmile je aktivován pozorovatel vpravo. To lze provést pomocí pulsu redstone nebo jen osvětlením obličeje pazourkem a ocelí.

Chcete-li obrátit směr tohoto stroje, jednoduše přesuňte jeden ze slizových bloků dozadu a přepněte píst a lepivý píst.

tato konstrukce je ideální, když je redstone vzácný, nebo když je třeba umístit až 9 bloků na přední konec (přední polovina se skládá pouze ze 3 bloků, přičemž celkem 12 bloků může být tlačeno pístem).

jednoduchý motor 2 s přívěsem

přívěs

umístěním pozorovatele a lepivého pístu na stranu lze postavit jednoduchý design motoru 2, aby byl stroj větší jako celek. Mějte na paměti, že více příloh přívěsu může být umístěno na boku, nahoru a/nebo dolů současně, aniž by došlo k překročení limitu push / pull 12 bloků. To je jeden způsob, jak vytvořit rozšíření v Bedrock Edition.

tento přídavek lze použít k uložení většího nákladu, ať už jde o entity ,truhly (které jsou pohyblivé pouze v edici bedrock), nebo TNT (které mohou být odpáleny následujícím strojem vybaveným blokem redstone).

vícesměrné motory

Bedrock multi-directional flying engine

zpáteční stanice, boční pohled

tato konstrukce je vícesměrná, ale pro změnu směru vyžaduje návratovou stanici. Pozorovatelé jsou o 1 blok vyšší než všechno ostatní a mají pod sebou slizové bloky. Vratná stanice je pouze příkladem, cokoli, co tlačí stroj, takže druhý lepivý píst není schopen vytáhnout terakotu, by mělo fungovat. To může pomoci sledovat videa níže vidět některé další příklady.

2-výukový program way flying machine (zobrazit na YouTube)

YouTube Video (zobrazit na YouTube)

rozšíření

v Bedrock Edition je možné vytvářet rozšíření, jsou však funkční pouze v jednom směru. Toto první je koncové rozšíření (přívěs, je uvedeno výše) a přední rozšíření. Přední prodloužení může být provedeno připojením pozorovatele směřujícího dozadu přímo za normální píst směřující dopředu, oba připojené k slizovým blokům.

Video

Bedrock Edition:

https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Bedrock_Flying_Machine.mov

létající stroj na podloží.

Galerie

pístové stroje

  • pole létajících modulů. První modul je krytý motor, druhý a třetí modul jsou střední a poslední je vyroben jako poslední dva, ale bez rozdělovače vpředu.

  • létající loď.

Viz také

  • doprava
  • létání
  • Elytra

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.