Créer des Animations dans Votre Modèle SketchUp avec Animator – Tutoriel d’Extension Étape par Étape

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Dans cette vidéo, je veux vous présenter la création d’animations à l’aide de l’animateur de Fredo6. Comme la plupart d’entre vous se souviennent de ma vidéo de la semaine dernière, animator est une nouvelle extension créée assez récemment par Fredo6 qui permet la création d’animations de géométrie en mouvement réelles dans SketchUp.
Dans cette vidéo, je voulais vous expliquer comment créer des animations à l’aide d’animator.

Introduction de l’espace de travail

Pour commencer, je veux vous présenter l’espace de travail de l’animateur. La barre d’outils de l’animateur a plusieurs boutons différents – pour cette vidéo, nous allons nous concentrer sur le second, qui est l’éditeur de clips.
Lorsque vous cliquez sur l’éditeur de clips, il va apparaître cet ensemble d’outils volumineux et compliqués – ne vous inquiétez pas, ce n’est pas aussi compliqué qu’il en a l’air.
Sur le côté gauche se trouve le séquenceur, qui est essentiellement la chronologie qui indique l’heure et les états de la géométrie de votre modèle. Vous pouvez voir que lorsque vous faites glisser votre souris dessus, cela indiquera des séquences temporelles.
En haut de la page, vous avez quelques zones de menu différentes. Celui situé le plus à gauche vous permet de gérer les paramètres généraux, etc. Celui du milieu est l’endroit où vous sélectionnez le clip sur lequel vous travaillez, et celui de droite est celui que vous utiliserez pour insérer vos mouvements réels.
Vous pouvez voir sur la droite que vous pouvez insérer différents types d’animations dans votre modèle, y compris le mouvement de la géométrie, le mouvement de la caméra, les visibilités et d’autres choses.

Création de votre Première Animation

Dans ce cas, je veux commencer et créer une animation très simple – je vais animer cette voiture qui se déplace dans la rue.
Ce que nous allons faire, c’est créer un clip et le nommer « Voiture en mouvement », alors cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez « Nouveau film. »Quand vous faites cela, nommez-le » Voiture en mouvement. »Maintenant, nous allons insérer notre mouvement. Cliquez sur le bouton « Insérer le mouvement de l’unité ».
Ensuite, vous allez sélectionner votre voiture en cliquant dessus. Sélectionnez le nom de composant correct, puis nous allons définir la distance que notre voiture va parcourir en cliquant deux fois, une fois pour définir un point de base, une fois pour définir un point final.
Cliquez ensuite sur le petit bouton vert pour définir notre séquence et la nommer. Je l’ai nommé « Mouvement de voiture. »
Maintenant, votre clip apparaîtra dans votre séquenceur, et vous pouvez ajuster ses paramètres en cliquant dessus (des choses comme la durée du clip, etc.).
Entrez maintenant et suivez les mêmes instructions pour animer la personne qui marche. Une fois que vous l’avez créé, vous pouvez modifier la durée de votre clip pour que la personne marche plus lentement que la voiture.
Assurez-vous d’enregistrer votre modèle une fois que vous avez effectué vos modifications afin de pouvoir revenir et faire des ajustements à l’avenir!

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