skapa animationer i din SketchUp – modell med Animator – steg för steg Förlängningshandledning

skapa animationer i din SketchUp-modell med Animator-steg för steg Förlängningshandledning

gillar du dessa SketchUp-handledning och videor?

ladda ner Animator här

om så är fallet, vänligen överväga att stödja mig på Patreon (klicka här för att stödja)!

i den här videon vill jag presentera dig för att skapa animationer med Fredo6s animator. Som de flesta av er kommer ihåg från min video förra veckan är animator en ny förlängning skapad ganska nyligen av Fredo6 som möjliggör skapandet av faktiska rörliga geometrianimationer i SketchUp.
i den här videon ville jag gå igenom några av de sätt du kan skapa animationer med animator.

arbetsyta introduktion

för att börja, vill jag presentera dig för animator-arbetsytan. Animator-verktygsfältet har flera olika knappar-för den här videon kommer vi att fokusera på den andra, som är klippredigeraren.
när du klickar på klippredigeraren kommer den att dyka upp den här stora, komplicerade uppsättningen verktyg – oroa dig inte, det är inte så komplicerat som det ser ut.
på vänster sida finns sequencer, som i grunden är tidslinjen som anger vilken tid och vad som anger geometrin i din modell. Du kan se när du drar musen över den, det kommer att indikera tidssekvenser.
högst upp på sidan har du några olika menyområden. Den längst till vänster låter dig hantera allmänna inställningar etc. Den i mitten är där du väljer vilket klipp du arbetar med, och den till höger är vad du ska använda för att infoga dina faktiska rörelser.
du kan se till höger att du kan infoga olika typer av animationer i din modell, inklusive geometrirörelse, kamerarörelse, synlighet och andra saker.

skapa din första animering

i det här fallet vill jag börja och skapa en mycket enkel animering – jag kommer att animera den här bilen som rör sig ner på gatan.
vad vi ska göra är att skapa ett klipp och namnge det ”flytta bil”, så klicka på rullgardinsmenyn och välj ”Ny Film.”När du gör det, namnge det” flytta bil.”Nu ska vi sätta in vår rörelse. Klicka på knappen” Infoga enhetsrörelse”.
sedan kommer du att välja din bil genom att klicka på den. Välj rätt komponentnamn, då ska vi ställa in avståndet vår bil kommer att flytta genom att klicka två gånger, en gång för att ställa in en baspunkt, en gång för att ställa in en sista punkt.
klicka sedan på den lilla gröna knappen för att ställa in vår sekvens och namnge den. Jag kallade det ” Bilrörelse.”
nu kommer ditt klipp att visas i din sequencer, och du kan justera dess inställningar genom att klicka på det (saker som klipplängder etc.).
gå nu in och följ samma instruktioner för att animera personen som går. När du har skapat detta kan du redigera klipptiden så att personen går långsammare än bilkörningen.
se till att spara din modell när du har gjort dina ändringar så att du kan komma tillbaka och göra justeringar i framtiden!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.