Opprette Animasjoner I SketchUp-Modellen Med Animator-Trinnvis Utvidelsesopplæring

Opprette Animasjoner I SketchUp-Modellen Med Animator – Trinnvis Utvidelsesopplæring

liker du Disse SketchUp-veiledningene Og videoene?

Last Ned Animator Her

hvis ja, kan du vurdere å støtte Meg På Patreon (klikk her for å støtte)!

i denne videoen vil jeg introdusere deg for å lage animasjoner ved Hjelp Av Fredo6s animator. Som de fleste av dere husker fra videoen min i forrige uke, er animator en ny utvidelse opprettet ganske nylig Av Fredo6 som gjør det mulig å lage faktiske bevegelige geometri animasjoner I SketchUp.
i denne videoen ønsket jeg å gå gjennom noen av måtene du kan lage animasjoner ved hjelp av animator.

Arbeidsområde Introduksjon

for å starte, vil jeg introdusere deg til animator-arbeidsområdet. Animator-verktøylinjen har flere forskjellige knapper – for denne videoen skal vi fokusere på den andre, som er klippeditoren.
når du klikker på klippeditoren, kommer det til å dukke opp dette store, kompliserte settet med verktøy – ikke bekymre deg, det er ikke så komplisert som det ser ut.
på venstre side er sequenceren, som i utgangspunktet er tidslinjen som angir hvilken tid og hva som angir geometrien i modellen din. Du kan se når du drar musen over det, vil det indikere tidssekvenser.
øverst på siden har du noen forskjellige menyområder. Den lengst til venstre lar deg administrere generelle innstillinger, etc. Den i midten er hvor du velger hvilket klipp du jobber med, og den til høyre er det du vil bruke til å sette inn dine faktiske bevegelser.
Du kan se til høyre at du kan sette inn ulike typer animasjoner i modellen, inkludert geometri bevegelse, kamerabevegelser, visibilities og andre ting.

Lage Din Første Animasjon

I dette tilfellet vil jeg starte og lage en veldig enkel animasjon-jeg skal animere denne bilen som beveger seg nedover gaten.
det vi skal gjøre er å lage et klipp og nevne det «Flytte Bil», så klikk på rullegardinmenyen og velg » Ny Film.»Når du gjør dette, navn det» Flytte Bil .»Nå skal vi sette inn vår bevegelse . Klikk på» sett inn enhetsbevegelse » – knappen.
deretter skal du velge bilen din ved å klikke på den. Velg riktig komponentnavn, så skal vi angi avstanden vår bil vil flytte ved å klikke to ganger, en gang for å sette et grunnpunkt, en gang for å sette et siste punkt.
Klikk deretter på den lille grønne knappen for å sette vår sekvens og navngi den. Jeg kalte Det » Bil bevegelse.»
nå vil klippet ditt dukke opp i sequencer, og du kan justere innstillingene ved å klikke på det (ting som klippvarigheter, etc).
gå Nå inn og følg de samme instruksjonene for å animere personen som går. Når du har opprettet dette, kan du redigere klippets varighet for å gjøre personen som går langsommere enn bilkjøringen.
sørg for å lagre modellen din når du har gjort endringene, slik at du kan komme tilbake og gjøre justeringer i fremtiden!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.