Creazione di animazioni nel modello di SketchUp con Animator-Step by Step Extension Tutorial
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In questo video, voglio presentarvi alla creazione di animazioni utilizzando animator di Fredo6. Come molti di voi ricordano dal mio video la scorsa settimana, animator è una nuova estensione creata abbastanza di recente da Fredo6 che consente la creazione di animazioni geometriche in movimento reali in SketchUp.
In questo video, ho voluto camminare attraverso alcuni dei modi in cui è possibile creare animazioni utilizzando animator.
Introduzione all’area di lavoro
Per iniziare, voglio presentarvi l’area di lavoro di animator. La barra degli strumenti di animator ha diversi pulsanti: per questo video, ci concentreremo sul secondo, che è l’editor di clip.
Quando fai clic sull’editor di clip, apparirà questo grande e complicato set di strumenti: non preoccuparti, non è così complicato come sembra.
Sul lato sinistro c’è il sequencer, che è fondamentalmente la timeline che indica a che ora e quali stati si trova la geometria nel modello. Si può vedere come si trascina il mouse su di esso, indicherà sequenze temporali.
Nella parte superiore della pagina, hai alcune aree di menu diverse. Quello più a sinistra consente di gestire le impostazioni generali, ecc. Quello nel mezzo è dove si seleziona quale clip si sta lavorando, e quello sulla destra è quello che userete per inserire i movimenti effettivi.
Puoi vedere sulla destra che puoi inserire vari tipi di animazioni nel tuo modello, tra cui il movimento della geometria, il movimento della fotocamera, la visibilità e altre cose.
Creazione della tua prima animazione
In questo caso, voglio iniziare e creare un’animazione molto semplice – Ho intenzione di animare questa macchina che si muove lungo la strada.
Quello che faremo è creare una clip e chiamarla “Macchina in movimento”, quindi fai clic sul menu a discesa e seleziona “Nuovo film.”Quando lo fai, chiamalo” Macchina in movimento.”Ora inseriremo il nostro movimento. Fare clic sul pulsante” inserisci movimento unità”.
Poi, si sta andando a selezionare la vostra auto facendo clic su di esso. Selezionare il nome del componente corretto, poi stiamo andando a impostare la distanza la nostra auto si muoverà facendo clic due volte, una volta per impostare un punto base, una volta per impostare un punto finale.
Quindi fare clic sul piccolo pulsante verde per impostare la nostra sequenza e il nome. L’ho chiamato ” Movimento auto.”
Ora il clip verrà visualizzato nel sequencer, e si può regolare le impostazioni facendo clic su di esso (cose come clip durate, ecc).
Ora entra e segui le stesse istruzioni per animare la persona che cammina. Una volta creato questo, è possibile modificare la durata della clip per rendere la persona che cammina più lentamente della guida dell’auto.
Assicurati di salvare il tuo modello una volta apportate le modifiche in modo da poter tornare indietro e apportare modifiche in futuro!