animációk létrehozása A SketchUp modellben az Animator segítségével-lépésről lépésre Extension Tutorial
tetszik ezek a SketchUp oktatóanyagok és videók?
töltse le az animátort itt
ha igen, kérjük, fontolja meg a Patreon támogatását (kattintson ide a támogatáshoz)!
ebben a videóban szeretném bemutatni, hogy animációkat készítsen a Fredo6 animátorával. Ahogy a legtöbben emlékeznek a múlt heti videómból, az animator egy új kiterjesztés, amelyet a Fredo6 viszonylag nemrégiben hozott létre, amely lehetővé teszi a tényleges mozgó geometriai animációk létrehozását a SketchUp-ban.
ebben a videóban szerettem volna bemutatni néhány módszert, amellyel animációkat hozhat létre az animator segítségével.
munkaterület Bevezetés
kezdésként szeretném bemutatni az animator munkaterületet. Az animátor eszköztár több különböző gombbal rendelkezik-ehhez a videóhoz a másodikra fogunk összpontosítani, amely a klipszerkesztő.
ha rákattint a clip editor, ez fog felbukkan ez a nagy, bonyolult látszó eszközkészlet – ne aggódj, ez nem olyan bonyolult, mint amilyennek látszik.
a bal oldalon található a szekvenszer, amely alapvetően az idővonal, amely jelzi, hogy a modell geometriája milyen időben és milyen állapotokban van. Láthatjuk, ahogy húzza az egeret rajta, ez jelzi idő szekvenciák.
az oldal tetején néhány különböző menüterület található. A legtávolabbi bal oldali lehetővé teszi az Általános beállítások kezelését stb. A középső az, ahol kiválaszthatja, hogy melyik klipen dolgozik, a jobb oldali pedig az, amellyel beillesztheti a tényleges mozgásait.
a jobb oldalon látható, hogy különböző típusú animációkat illeszthet be a modellbe, beleértve a geometriai mozgást, a kamera mozgását, a láthatóságot és más dolgokat.
az első animáció létrehozása
ebben az esetben egy nagyon egyszerű animációt szeretnék létrehozni – animálni fogom ezt az autót, amely az utcán halad.
amit csinálni fogunk, az az, hogy létrehozunk egy klipet, és elnevezzük “mozgó autónak”, tehát kattintson a legördülő menüre, és válassza az “új Film” lehetőséget.”Amikor ezt csinálod, Nevezd meg” mozgó autó.”Most be fogjuk illeszteni a mozgalmunkat. Kattintson az” egység mozgásának beszúrása ” gombra.
ezután kiválasztja az autóját, ha rákattint. Válassza ki a megfelelő alkatrésznevet, majd kétszer kattintva beállítjuk az autónk távolságát, egyszer az alappont beállításához, egyszer az utolsó pont beállításához.
Ezután kattintson a kis zöld gombra, hogy beállítsa a sorrendet és megnevezze. Úgy neveztem el, hogy ” autó mozgalom.”
most a klip megjelenik a szekvenszerben, és a beállításokat rákattintva módosíthatja (például a klip időtartama stb.).
most menj be és kövesd ugyanazokat az utasításokat a sétáló személy animálásához. Miután létrehozta ezt, szerkesztheti a klip időtartamát, hogy a személy lassabban járjon, mint az autó vezetése.
győződjön meg róla, hogy a módosítások elvégzése után mentse el a modellt, hogy a jövőben visszatérhessen és elvégezhesse a módosításokat!