oprettelse af animationer i din SketchUp-Model med Animator-trin for trin Udvidelsesvejledning
kan du lide disse SketchUp-tutorials og videoer?
Hent Animator her
hvis ja, kan du overveje at støtte mig på Patreon (Klik her for at støtte)!
i denne video vil jeg introducere dig til at oprette animationer ved hjælp af Fredo6s animator. Som de fleste af jer husker fra min video i sidste uge, er animator en ny udvidelse oprettet ret for nylig af Fredo6, der giver mulighed for oprettelse af faktiske bevægelige geometrianimationer i SketchUp.
i denne video ville jeg lede dig gennem nogle af de måder, du kan oprette animationer ved hjælp af animator.
Introduktion til arbejdsområde
for at starte, vil jeg introducere dig til animatorarbejdsområdet. Animator-værktøjslinjen har flere forskellige knapper-til denne video vil vi fokusere på den anden, som er klipeditoren.
når du klikker på klippeditoren, kommer det til at dukke op i dette store, komplicerede sæt værktøjer – rolig, det er ikke så kompliceret som det ser ud.
på venstre side er sekvenseren, som dybest set er tidslinjen, der angiver, hvad tid og hvad der angiver geometrien i din model er i. Du kan se, når du trækker musen hen over den, det vil indikere tidssekvenser.
øverst på siden har du et par forskellige menuområder. Den længst til venstre giver dig mulighed for at administrere Generelle indstillinger osv. Den i midten er, hvor du vælger hvilket klip du arbejder på, og den til højre er, hvad du vil bruge til at indsætte dine faktiske bevægelser.
du kan se til højre, at du kan indsætte forskellige typer animationer i din model, herunder geometribevægelse, kamerabevægelse, synligheder og andre ting.
oprettelse af din første Animation
i dette tilfælde vil jeg starte og oprette en meget enkel animation – jeg vil animere denne bil, der bevæger sig ned ad gaden.
hvad vi skal gøre er at oprette et klip og navngive det “flytende bil”, så klik på rullemenuen og vælg “Ny Film.”Når du gør dette, navngiv det” bevægende bil.”Nu skal vi indsætte vores bevægelse. Klik på knappen” Indsæt enhedsbevægelse”.
derefter skal du vælge din bil ved at klikke på den. Vælg det rigtige komponentnavn, så indstiller vi den afstand, vores bil bevæger sig ved at klikke to gange, en gang for at indstille et basispunkt, en gang for at indstille et sidste punkt.
klik derefter på den lille grønne knap for at indstille vores sekvens og navngive den. Jeg kaldte det ” bilbevægelse.”
nu vises dit klip i din sekvenser, og du kan justere dets indstillinger ved at klikke på det (ting som klippevarigheder osv.).
gå nu ind og følg de samme instruktioner for at animere den person, der går. Når du har oprettet dette, kan du redigere din klippevarighed for at få personen til at gå langsommere end bilkørslen.
sørg for at gemme din model, når du har foretaget dine ændringer, så du kan komme tilbage og foretage justeringer i fremtiden!