Nether reactor

tämä artikkeli käsittelee rakennetta. Rakenteen aktivoimiseen vaaditusta lohkosta katso alapuolinen reaktorisydän.
ruusu (tekstuuri) BE1.png

tällä sivulla kuvataan sisältöä, joka on olemassa vain bedrock Editionin vanhentuneissa versioissa.

tämä ominaisuus oli aiemmin pelissä, mutta on sittemmin poistettu.

Informaatiokuvake.svg

tämä ominaisuus on yksinomainen Bedrock Edition.

Alireaktori
Alireaktori.png

  • mukulakivi
  • Alireaktorin ydin
  • Kultalohko

koostuu

alireaktori oli pelaajan rakentama, vain kallioperän painokseen soveltuva rakenne, joka aktivoituessaan poiki suuria määriä normaalisti harvinaisia tai saavuttamattomia kohteita.

luomus

alhaalla

Keskimmäinen

Top

miten lohkot oli järjestetty tekemään ala-reaktori.

reaktori rakennettiin sijoittamalla kultaharkkoja, mukulakiveä ja alapuolinen reaktorisydän oikealle näkyvään 3×3×3-asetelmaan. Keski-ja yläkerroksiin tarvittiin ilmalohkoja.Jos rakenne oli virheellinen, reaktorin aktivointiyritys johti asiakkaan viestiin ” ei oikea kuvio!”.

Aktivointisanomat

viestit kuvaus
asiakasviesti: Aktiivinen! aktivoitu onnistuneesti.
asiakasviesti: Ei oikea kuvio! ei voi aktivoitua virheellisen rakennekaavan vuoksi.
asiakkaan viesti: kaikkien pelaajien on oltava lähellä reaktoria. kaikkien pelaajien on oltava lähellä reaktoria aktivoituakseen.
alireaktori on rakennettava alemmaksi. Alapyrstöä ei voida luoda, koska alapään reaktorin sijainti on liian korkea.

käyttäytyminen

Katso myös: Alapuolinen torni/rakenne

”Alahärmä”

jotta ala-reaktori voitaisiin käynnistää, seuraavien edellytysten on täytyttävä:

  • kaikki pelaajat olivat reaktorin aktivointivaikutusten piirissä.
  • reaktori rakennettiin kelvollisella alueella (Y: 4-96).
  • reaktorin aktivoinut pelaaja seisoi tasaisena rakenteen kanssa.

jos nämä ehdot täyttyisivät, ytimen naputtaminen aktivoisi reaktorin, jolloin asiakkaalle tulisi viesti ”Active!”. Välittömästi aktivoinnin jälkeen reaktorin ympärille syntyi massiivinen netherrack-rakennelma, jossa oli useita huoneita, joita kutsutaan Alapiikiksi. Alahuone, jossa reaktori sijaitsee, korvasi kaikki muut kuin reaktorin lohkot ilmalla, kun taas ylempien tasojen lohkot pysyivät ehjinä.

Reaktorihuoneen sisälle alkaisi kutemaan esineitä, kuten kiiltokivipölyä, nether-kvartsia, kaktuksia, sokerikeppejä, molempia sienilajeja, rusetteja, kulhoja, kurpitsansiemeniä ja melonin siemeniä. Zombipossut pystyivät myös kutemaan. Tässä vaiheessa reaktorin muodostaneet lohkot muutettiin hehkuvaksi obsidiaaniksi, ja ydin omaksui punaisen tekstuurin symboloimaan aktivoitumista. Jos pelaaja miinoitti aktiivisen ytimen, kaikki reaktion osa-alueet jäätyivät.

reaktorisykli päättyisi 45 sekunnin kuluttua, jolloin reaktorin rakenne vahingoittuisi ja maailma muuttuisi yöksi. Reaktori korvattiin ytimen sisältävällä 3×3×3-laatikkoisella obsidiaania, joka omaksui tummemman, sinimustan tekstuurin osoittamaan reaktion päättyneen. Jos pelaaja rakentaisi palaneen ytimen ympärille uuden reaktorin, netherrack-torni synnyttäisi, vaikka loppureaktio ei tapahtuisi.

historia

Pocket Edition Alpha
5. syyskuuta 2012 Johan Bernhardsson twiittasi kuvan alireaktorista. Tuolloin se käytti mukulakiven sijaan rautaharkkoja aktivoitumiseen.
v0.5.0 Alireaktori.png lisäsi alireaktorin.
NetherSpire.png alajuoksu koostuu nykyisin obsidiaanista.
v0.6.0 alakerran torni.jpg Nether spire koostuu nykyään netherrackista.
v0.8.0 ? ala-reaktori kutee nyt kurpitsansiemeniä.
pohjareaktoria ei voi enää aktivoida kallioperän tasolla.
v0.11.0 build 1 päivä / yö-sykli jatkuu nyt, kun alireaktorin aktiivinen ydin louhitaan.
v0. 12.1 build 1 alireaktorin toimivuus on poistettu Alireaktorin lisäyksen myötä. Kun alemmat reaktorilohkot ovat vielä olemassa, niillä ei ole mitään tarkoitusta.

Trivia

  • torni koostui yli 25 pinosta netherrackia.
  • ydintä lukuun ottamatta mikä tahansa reaktorin osa voitaisiin louhia aktivoinnin jälkeen ja se toimisi edelleen. Näin pelaaja voisi kierrättää kalliita kultaharkkoja. Oli mahdollista palauttaa kaikki 4 lohkot edellyttäen pelaaja toimi nopeasti.
  • koska torni ei voinut korvata lohkoja maailmanrajan ohi, reaktorin aktivoituessa lähellä vanhojen maailmojen reunaa pelaaja näkisi yöhön asetetun ajan.
  • jos alireaktorin ydin louhittaisiin pois alireaktorin ollessa aktiivisena, hehkuva Obsidiaani ei muuttuisi obsidiaaniksi reaktorin deaktivoiduttua. Tämä aiheutti myös sen, että reaktori pysäytti kutuesineet ja zombipossut ja sai päivä/yö-kierron jäätymään yöaikaan useiksi pelinsisäisiksi päiviksi.

Galleria

  • alireaktori valmiina aktivoitavaksi.

  • alireaktori aktivoinnin jälkeen 0,5,0: ssa.kultalohkot ovat vielä noudettavissa.

  • aktiivinen alireaktori kutuesineitä ja zombisika.

  • ala-reaktori syklin päätyttyä.

  • alajuoksu ennen 0,6,0: aa, kuten ulkoa näkee.

  • alireaktori kaivetaan luovassa tilassa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.