Nether reactor

Dieser Artikel behandelt die Struktur. Für den Block, der benötigt wurde, um die Struktur zu aktivieren, siehe Nether Reaktorkern.
 Rose (Textur) BE1.png

Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Bedrock Edition vorhanden sind.

Diese Funktion war früher im Spiel, wurde aber inzwischen entfernt.

 Informationen Symbol.svg

Diese Funktion ist exklusiv für Bedrock Edition.

Nether Reaktor
 Nether-Reaktor.png

  • Kopfsteinpflaster
  • Nether Reaktorkern
  • Goldblock

Besteht aus

Der Nether-Reaktor war eine vom Spieler gebaute Struktur exklusiv für Bedrock Edition, die, wenn aktiviert, brachte große Mengen normalerweise seltener oder unerreichbarer Gegenstände hervor.

Schöpfung

Unten

Mitte

Oben

Wie die Blöcke angeordnet wurden, um einen Netherreaktor herzustellen.

Der Reaktor wurde gebaut, indem Goldblöcke, Kopfsteinpflaster und ein Netherreaktorkern in der rechts gezeigten 3 × 3 × 3-Anordnung platziert wurden. In der mittleren und oberen Schicht waren Luftblöcke erforderlich.Wenn die Struktur falsch war, führte der Versuch, den Reaktor zu aktivieren, zur Clientmeldung „Nicht das richtige Muster!“.

Aktivierungsmeldungen

Nachrichten Beschreibung
Client-Nachricht: Aktiv! Erfolgreich aktiviert.
Client-Nachricht: Nicht das richtige Muster! Kann aufgrund eines falschen Strukturmusters nicht aktiviert werden.
Client-Nachricht: Alle Spieler müssen sich in der Nähe des Reaktors befinden. Alle Spieler müssen sich in der Nähe des Reaktors befinden, um aktiviert zu werden.
Client-Nachricht: Der Nether-Reaktor muss tiefer gebaut werden. Nether Spire kann nicht erstellt werden, da der Standort des Nether-Reaktors zu hoch ist.

Verhalten

Siehe auch: Nether Spire /Struktur

Der „Nether Spire“

Um einen Netherreaktor zu aktivieren, mussten die folgenden Bedingungen erfüllt sein:

  • Alle Spieler befanden sich bei der Aktivierung im Bereich der Auswirkungen des Reaktors.
  • Der Reaktor wurde innerhalb des gültigen Bereichs (Y: 4-96) gebaut.
  • Der Spieler, der den Reaktor aktiviert hat, stand auf gleicher Höhe mit der Struktur.

Wenn diese Bedingungen erfüllt wären, würde das Antippen des Kerns den Reaktor aktivieren und die Client-Nachricht „Aktiv!“. Unmittelbar nach der Aktivierung wurde eine massive Struktur von Netherrack mit mehreren Räumen, die als Nether Spire bezeichnet wird, um den Reaktor herum erzeugt. Der untere Raum, in dem sich der Reaktor befand, ersetzte alle anderen Blöcke als die des Reaktors durch Luft, während die Blöcke in den oberen Ebenen intakt blieben.

Gegenstände würden im Reaktorraum erscheinen, darunter Glühsteinstaub, Unterquarz, Kakteen, Zuckerstangen, beide Arten von Pilzen, Bögen, Schalen, Kürbiskerne und Melonenkerne. Zombie Pigmen konnten auch laichen. Während dieser Phase wurden die Blöcke, aus denen der Reaktor bestand, in glühenden Obsidian umgewandelt, und der Kern nahm eine rote Textur an, um die Aktivierung zu symbolisieren. Wenn der Spieler den aktiven Kern abgebaut hat, sind alle Aspekte der Reaktion eingefroren.

Der Reaktorzyklus würde nach 45 Sekunden enden, die Struktur des Reaktors beschädigen und die Welt in die Nacht verwandeln. Der Reaktor wurde durch eine 3 × 3 × 3-Schachtel Obsidian ersetzt, die den Kern enthielt, der eine dunklere, blau-schwarze Textur annahm, um anzuzeigen, dass die Reaktion beendet ist. Wenn der Spieler einen neuen Reaktor um den ausgebrannten Kern herum bauen würde, würde der Netherrack-Turm entstehen, obwohl der Rest der Reaktion nicht stattfinden würde.

Geschichte

Taschenausgabe Alpha
5. September 2012 Ein Bild des Nether-Reaktors wird von Johan Bernhardsson getwittert. Zu dieser Zeit verwendete es Eisenblöcke anstelle von Kopfsteinpflaster, um zu aktivieren.
v0.5.0  Nether-Reaktor.png Der Netherreaktor wurde hinzugefügt.
NetherSpire.png Der Nether-Turm besteht derzeit aus Obsidian.
v0.6.0  Nether Spire.jpg Der Nether-Turm besteht nun aus Netherrack.
v0.8.0 ? Der Netherreaktor erzeugt jetzt Kürbiskerne.
Der Netherreaktor kann nicht mehr auf Grundgestein-Ebene aktiviert werden.
v0.11.0 build 1 Der Tag / Nacht-Zyklus wird nun fortgesetzt, wenn der aktive Kern des Netherreaktors abgebaut wird.
v0.12.1 build 1 Die Funktionalität des Nether-Reaktors wurde durch die Zugabe des Nether entfernt. Während die Nether-Reaktorblöcke noch existieren, dienen sie keinem Zweck.

Trivia

  • Der Turm bestand aus über 25 Stapeln Netherrack.
  • Ohne den Kern könnte jeder Teil des Reaktors nach der Aktivierung abgebaut werden und er würde immer noch funktionieren. Auf diese Weise konnte der Spieler die teuren Goldblöcke recyceln. Es war möglich, alle 4 Blöcke wiederherzustellen, vorausgesetzt, der Spieler arbeitete schnell.
  • Da der Turm Blöcke hinter der Weltgrenze nicht ersetzen konnte, konnte der Spieler die auf Nacht eingestellte Zeit sehen, wenn der Reaktor nahe dem Rand alter Welten aktiviert wurde.
  • Wenn der Netherreaktorkern abgebaut würde, während der Netherreaktor aktiv ist, würde sich der glühende Obsidian nach dem Deaktivieren des Reaktors nicht in Obsidian verwandeln. Dies führte auch dazu, dass der Reaktor das Laichen von Gegenständen und Zombie-Schweinemännern einstellte und den Tag / Nacht-Zyklus nachts für mehrere Tage im Spiel einfrierte.

Galerie

  • Ein Netherreaktor, bereit zur Aktivierung.

  • Ein Netherreaktor nach Aktivierung in 0.5.0, wobei die Goldblöcke noch abrufbar sind.

  • Ein aktiver Nether-Reaktor, der Gegenstände und Zombie-Schweinemänner hervorbringt.

  • Ein Netherreaktor nach Abschluss des Zyklus.

  • Der Nether-Turm vor 0.6.0, von außen gesehen.

  • Ein Nether-Reaktor, der im Kreativmodus ausgegraben wird.

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