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Le réacteur nether était une structure construite par le joueur et exclusive à Bedrock Edition qui, lorsqu’elle était activée, produisait de grandes quantités d’objets normalement rares ou inaccessibles.
Création
Milieu
Haut
Le réacteur a été construit en plaçant des blocs d’or, des pavés et un cœur de réacteur inférieur dans l’agencement 3 ×3 ×3 illustré à droite. Des blocs d’air étaient nécessaires sur les couches centrale et supérieure.Si la structure était incorrecte, la tentative d’activation du réacteur a entraîné le message du client « Pas le bon modèle! ».
Messages d’activation
Messages | Description |
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Message client : Actif! | Activé avec succès. |
Message client: Pas le bon modèle! | Impossible d’activer en raison d’un motif de structure incorrect. |
Message du client : Tous les joueurs doivent être proches du réacteur. | Tous les joueurs doivent être proches du réacteur pour être activés. |
Message du client : Le réacteur inférieur doit être construit plus bas. | La flèche du bas ne peut pas être créée car l’emplacement du réacteur du bas est trop élevé. |
Comportement
Pour activer un réacteur inférieur, les conditions suivantes devaient être remplies:
- Tous les acteurs étaient dans la gamme des effets du réacteur sur l’activation.
- Le réacteur a été construit dans la plage valide (Y: 4-96).
- Le joueur qui a activé le réacteur se tenait au niveau de la structure.
Si ces conditions étaient remplies, une pression sur le cœur activerait le réacteur et enverrait le message client » Actif ! ». Immédiatement après l’activation, une structure massive de netherrack avec plusieurs pièces, appelée flèche du bas, a été générée autour du réacteur. La salle du bas, qui contient le réacteur, a remplacé tous les blocs autres que ceux du réacteur par de l’air, tandis que les blocs des niveaux supérieurs sont restés intacts.
Des objets commenceraient à frayer dans la salle du réacteur, notamment de la poussière de glowstone, du quartz nether, des cactus, des cannes à sucre, les deux types de champignons, des arcs, des bols, des graines de citrouille et des graines de melon. Les pigmen zombies ont également pu frayer. Au cours de cette étape, les blocs qui composaient le réacteur ont été convertis en obsidienne rougeoyante, et le cœur a adopté une texture rouge pour symboliser l’activation. Si le joueur a extrait le noyau actif, tous les aspects de la réaction se sont figés.
Le cycle du réacteur se terminerait après 45 secondes, endommageant la structure du réacteur et changeant le monde en nuit. Le réacteur a été remplacé par une boîte d’obsidienne de 3×3×3 contenant le cœur, qui a adopté une texture bleu-noir plus foncée pour indiquer que la réaction est terminée. Si le joueur construisait un nouveau réacteur autour du cœur brûlé, la flèche de la netherrack se produirait, bien que le reste de la réaction n’aurait pas lieu.
Historique
Édition de Poche Alpha | |||||
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5 Septembre 2012 | Une image du réacteur nether est tweetée par Johan Bernhardsson. À cette époque, il utilisait des blocs de fer plutôt que des pavés pour s’activer. | ||||
v0.5.0 | A ajouté le réacteur nether. | ||||
La flèche du Bas-côté est actuellement composée d’obsidienne. | |||||
v0.6.0 | La flèche du Bas est maintenant composée de netherrack. | ||||
v0.8.0 | ? | Le réacteur nether produit maintenant des graines de citrouille. | |||
Le réacteur inférieur ne peut plus être activé au niveau du socle rocheux. | |||||
v0.11.0 | construction 1 | Le cycle jour/ nuit se poursuit maintenant lors de l’extraction du cœur actif du réacteur inférieur. | |||
v0.12.1 | build 1 | La fonctionnalité du réacteur Nether a été supprimée avec l’ajout du Nether. Bien que les blocs du réacteur inférieur existent toujours, ils ne servent à rien. |
Trivia
- La flèche était composée de plus de 25 piles d’une valeur de netherrack.
- À l’exclusion du cœur, n’importe quelle partie du réacteur pourrait être extraite après activation et elle fonctionnerait toujours. De cette façon, le joueur pourrait recycler les blocs d’or coûteux. Il était possible de récupérer les 4 blocs à condition que le joueur travaille rapidement.
- Comme la flèche ne pouvait pas remplacer les blocs au-delà de la frontière du monde, lorsque le réacteur était activé près du bord des anciens mondes, le joueur pouvait voir l’heure réglée sur la nuit.
- Si le cœur du réacteur inférieur était extrait alors que le réacteur inférieur est actif, l’obsidienne rougeoyante ne se transformerait pas en obsidienne après la désactivation du réacteur. Cela a également amené le réacteur à arrêter les objets de frai et les cochons zombies, et à faire geler le cycle jour / nuit la nuit pendant plusieurs jours dans le jeu.
Galerie
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Un réacteur inférieur, prêt à être activé.
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Un réacteur inférieur après activation en 0.5.0, avec les blocs d’or encore récupérables.
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Un réacteur nether actif engendrant des objets et des cochons zombies.
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Un réacteur inférieur à la fin du cycle.
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La flèche du bas avant 0.6.0, vue de l’extérieur.
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Un réacteur inférieur qui est fouillé en mode créatif.