3 인칭 뷰

플레이어의 전면에서 본 세 번째 사람보기

3 인칭 뷰는 카메라가 플레이어의 눈높이를 표시하지 않고 대신 플레이어 뒤에서 보여주는 플레이어 외부의 관점입니다.

Περιεχόμενα

  • 1 활성화
  • 2 디스플레이
  • 3 비디오
  • 4
  • 5 퀴
  • 6 갤러리
  • 7 참조

활성화

세 번째 사람이 보기에 의해 활성화 될 수 있 F5 키를 눌러(또는 fn+F5 일부 컴퓨터에서). 플레이어 뒷면을 3 인칭 뷰로 표시하고 두 번 앞면을 표시하고 세 번 다시 1 인칭 뷰로 되돌립니다.

이 모드에서 플레이어가 질식하면 카메라가 1 인칭 시점으로 다시 전환됩니다. 이 포켓 에디션에 적용되지 않습니다.

인벤토리가 열려있는 동안 세 번째 사람의 얼굴보기도 볼 수 있습니다,거기 플레이어는 항상 커서를 향하게 될 것입니다.

디스플레이

3 인칭 시점의 경우,플레이어는 0 도 각도로,그리고 마우스가 지면과 수평을 이루면 플레이어 전면에서 180 도(와이 축)로 볼 수 있습니다.

비디오

역사

인디브
2010 년 2 월 18 일 인벤토리의 이전에 검은 색 사각형에서 플레이어를 볼 수 있습니다.
알파
1.0.14 이제 3 인칭 보기로 전환됩니다. 세 번째 사람이보기에서,플레이어는 왼쪽에 한 블록에 의해 중앙 꺼져있는 경우.
폭도들이 플레이어의 머리가 아닌 카메라를 보기 때문에,3 인칭 시점에서는 잘못된 위치를 봅니다.
1.0.17 플레이어는 이제 세 번째 사람이 볼 때 중심에 있습니다.
1.2.0 3 인칭 뷰에서 에프 1 을 누르고 있으면 플레이어의 앞면이 표시됩니다.
베타
1.3 플레이어의 전면은 더 이상 3 인칭 뷰에있는 동안 에프 1 을 잡고 표시되지 않습니다.
공식 출시
1.0.0 베타 1.9-이전 5 코드에서”데드 마우스 5 카메라”로 알려진 디버깅 뷰 조작이 실수로 활성화되었습니다.
이 기능을 사용하면 키 와이,시간,유,영,아이,케이,제이,엘,엔,미디엄 다양한 방법으로 카메라 위치를 변경하고,에프 9 를 누르면 뷰가 정지됩니다. 기능적으로 연결된 두 개의 키를 동시에 누르면 보기가 정상으로 돌아갑니다.
이 기능은 데드 마우스 5 에 추가되었습니다.
베타 1.9-사전 6 데드마우 5 카메라가 제거되었습니다.
1 인칭 시점으로 다시 전환하려면 1 인칭 시점으로 다시 전환해야 합니다.
1.2.1 카메라가 실수로 다시 추가되었습니다.
데드 마우스 5 카메라를 사용하여 뷰를 회전 할 때 플레이어의 머리의 측면이 표시 될 수 있습니다.
1.2-사전 데드마우 5 카메라가 다시 제거되었습니다.
포켓 에디션 알파
0.1.2 3 인칭 뷰에 대한 옵션을 추가했습니다.
0.12.1 빌드 6 전면 3 인칭 뷰를 추가했습니다.

퀴즈

  • 포켓 에디션에서 세 번째 사람보기는 플레이어가 첫 번째 사람보다 더 도달 할 수 있습니다.

갤러리

  • 플레이어의 전면에서 본 세 번째 사람보기

  • 플레이어의 뒷면에서 본 세 번째 사람보기

  • 어깨 캠.4156>

    어깨 카메라 알파.

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