3 인칭 뷰는 카메라가 플레이어의 눈높이를 표시하지 않고 대신 플레이어 뒤에서 보여주는 플레이어 외부의 관점입니다.
Περιεχόμενα
- 1 활성화
- 2 디스플레이
- 3 비디오
- 4
- 5 퀴
- 6 갤러리
- 7 참조
활성화
세 번째 사람이 보기에 의해 활성화 될 수 있 F5 키를 눌러(또는 fn+F5 일부 컴퓨터에서). 플레이어 뒷면을 3 인칭 뷰로 표시하고 두 번 앞면을 표시하고 세 번 다시 1 인칭 뷰로 되돌립니다.
이 모드에서 플레이어가 질식하면 카메라가 1 인칭 시점으로 다시 전환됩니다. 이 포켓 에디션에 적용되지 않습니다.
인벤토리가 열려있는 동안 세 번째 사람의 얼굴보기도 볼 수 있습니다,거기 플레이어는 항상 커서를 향하게 될 것입니다.
디스플레이
3 인칭 시점의 경우,플레이어는 0 도 각도로,그리고 마우스가 지면과 수평을 이루면 플레이어 전면에서 180 도(와이 축)로 볼 수 있습니다.
비디오
역사
인디브 | ||||
---|---|---|---|---|
2010 년 2 월 18 일 | 인벤토리의 이전에 검은 색 사각형에서 플레이어를 볼 수 있습니다. | |||
알파 | ||||
1.0.14 | 이제 3 인칭 보기로 전환됩니다. 세 번째 사람이보기에서,플레이어는 왼쪽에 한 블록에 의해 중앙 꺼져있는 경우. | |||
폭도들이 플레이어의 머리가 아닌 카메라를 보기 때문에,3 인칭 시점에서는 잘못된 위치를 봅니다. | ||||
1.0.17 | 플레이어는 이제 세 번째 사람이 볼 때 중심에 있습니다. | |||
1.2.0 | 3 인칭 뷰에서 에프 1 을 누르고 있으면 플레이어의 앞면이 표시됩니다. | |||
베타 | ||||
1.3 | 플레이어의 전면은 더 이상 3 인칭 뷰에있는 동안 에프 1 을 잡고 표시되지 않습니다. | |||
공식 출시 | ||||
1.0.0 | 베타 1.9-이전 5 | 코드에서”데드 마우스 5 카메라”로 알려진 디버깅 뷰 조작이 실수로 활성화되었습니다. | ||
이 기능을 사용하면 키 와이,시간,유,영,아이,케이,제이,엘,엔,미디엄 다양한 방법으로 카메라 위치를 변경하고,에프 9 를 누르면 뷰가 정지됩니다. 기능적으로 연결된 두 개의 키를 동시에 누르면 보기가 정상으로 돌아갑니다. | ||||
이 기능은 데드 마우스 5 에 추가되었습니다. | ||||
베타 1.9-사전 6 | 데드마우 5 카메라가 제거되었습니다. | |||
1 인칭 시점으로 다시 전환하려면 1 인칭 시점으로 다시 전환해야 합니다. | ||||
1.2.1 | 카메라가 실수로 다시 추가되었습니다. | |||
데드 마우스 5 카메라를 사용하여 뷰를 회전 할 때 플레이어의 머리의 측면이 표시 될 수 있습니다. | ||||
1.2-사전 | 데드마우 5 카메라가 다시 제거되었습니다. | |||
포켓 에디션 알파 | ||||
0.1.2 | 3 인칭 뷰에 대한 옵션을 추가했습니다. | |||
0.12.1 | 빌드 6 | 전면 3 인칭 뷰를 추가했습니다. |
퀴즈
- 포켓 에디션에서 세 번째 사람보기는 플레이어가 첫 번째 사람보다 더 도달 할 수 있습니다.
갤러리
-
플레이어의 전면에서 본 세 번째 사람보기
-
플레이어의 뒷면에서 본 세 번째 사람보기
-
어깨 캠.4156>
어깨 카메라 알파.