Vista en tercera persona

Vista en tercera persona vista desde el frente del jugador

La vista en tercera persona es un punto de vista desde fuera del jugador en el que la cámara no muestra el nivel de los ojos del jugador, sino que se muestra desde detrás del jugador.

Περιεχόμενα

  • 1 Activando
  • 2 Pantalla
  • 3 Vídeo
  • 4 Historial
  • 5 Curiosidades
  • 6 Galería
  • 7 Referencias

La activación de la vista en tercera persona

se puede activar pulsando F5 (o fn + F5 en algunos equipos). Al presionar F5 una vez se mostrará la parte posterior del reproductor en la vista en tercera persona, dos veces se mostrará su parte frontal y tres veces volverá a la vista en primera persona.

Si el reproductor se asfixia en este modo, la cámara volverá a la vista en primera persona. Esto no se aplica a la edición de bolsillo.

También se puede ver una vista de cara en tercera persona mientras el inventario está abierto, el jugador allí siempre estará mirando hacia el cursor.

Pantalla

Cuando está en la vista en tercera persona, el jugador se puede ver en un ángulo de 0 grados y desde el frente del jugador a 180 grados (eje Y) cuando el ratón está nivelado con el suelo.

Vídeo

Historia

Indev
18 de febrero de 2010 El jugador ahora se puede ver en el cuadrado negro previamente sólido en el inventario.
Alfa
1.0.14 Al presionar F5 ahora, la vista cambia a la vista en tercera persona. Cuando está en la vista en tercera persona, el jugador está descentrado por un bloque a la izquierda.
Debido a que las turbas miran a la cámara y no a la cabeza del jugador, en la vista en tercera persona miran la ubicación equivocada.
1.0.17 El jugador ahora está centrado cuando está en la vista en tercera persona.
1.2.0 Mantener F1 en la vista en tercera persona ahora hace que se muestre la parte delantera del jugador.
Beta
1.3 La parte delantera del jugador ya no se muestra manteniendo pulsada la tecla F1 mientras está en la vista en tercera persona.
lanzamiento Oficial
1.0.0 Beta 1.9-pre5 La manipulación de la vista de depuración conocida en el código como «cámara deadmau5» se activó accidentalmente.
Esta función hace que las teclas Y, H, U, O, I, K, J, L, N y M cambien la posición de la cámara de varias maneras, y al presionar F9 se congela la vista. Al presionar dos teclas conectadas funcionalmente al mismo tiempo, la vista volverá a la normalidad, excepto al presionar U+O.
Esta característica solo se agregó para deadmau5.
Beta 1.9-pre6 Se eliminó la cámara deadmau5.
Al presionar F5 dos veces, ahora la cámara cambia a la parte delantera del reproductor, mientras que ahora se necesita una tercera pulsación de F5 para volver a la vista en primera persona.
1.2.1 12w08a La cámara deadmau5 se añadió de nuevo accidentalmente.
Ahora se pueden mostrar los lados de la cabeza del jugador al girar la vista con la cámara deadmau5.
1.2-pre La cámara deadmau5 se retiró de nuevo.
Edición de Bolsillo Alpha
0.1.2 Se agregó una opción para la vista en tercera persona.
0.12.1 build 6 Se agregó la vista frontal en tercera persona.

Trivia

  • En la edición de Bolsillo, la vista en tercera persona permite al jugador llegar más lejos que en primera persona.

Galería

  • Tercera persona vista como se ve desde la parte frontal del reproductor

  • Tercera persona vista como se ve desde la parte posterior del reproductor

  • Shouldercam.jpg

    Cámara de hombro en Alfa.

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