PlayStation Vita: the hardware review

uuden pelijärjestelmän julkaisemisessa on jotain liioiteltua: lupaus uusista ja aiemmin ennenkuulumattomista ohjelmistokokemuksista … laitteisto, joka on nopeampi, parempi ja kyvykkäämpi. Se on jotain, joka on noin vuosia ja siten lupaa laadun yleensä varattu paljon kalliimpia laitteita.

but the times, they are a-changin’. Kuluttajat odottavat elektroniikalta enemmän kuin koskaan aiemmin. Yli 50% amerikkalaisista omistaa älypuhelimia, jotka paitsi soittavat puheluita myös pyörittävät sovelluksia ja pelaavat pelejä — ne korvaavat nopeasti itsenäiset mediasoittimet. Jopa Sony on kokeillut älypuhelimen pelijärjestelmää Xperia Playssa, joka on löytänyt vain vähäistä kaupallista menestystä.

jopa iPhone -, Android-älypuhelinten ja tablettien kaltaisten tuotteiden ankaran kilpailun keskellä kannettavien videopelikonsolien markkinat ovat yhä kasvamassa. Nintendo 3DS: ää on myyty maailmanlaajuisesti alle vuodessa yli 15 miljoonaa kappaletta, mikä tekee siitä historian nopeimmin myydyn videopelikoneen. Pystyykö Sony vastaamaan tähän menestykseen kalliimmalla, paremmin kytketyllä ja laadukkaammalla PlayStation Vitalla?

tapahtuma

the 2nd Annual GamesBeat and Facebook Gaming Summit and GamesBeat: Into The Metaverse 2

tammikuu 25 – 27, 2022

Lue lisää

laitteisto ja suunnittelu

ensi silmäyksellä Vita näyttää lähes identtiseltä PSP: n kanssa. Se jakaa lähes kaikki PSP: n mitat, mutta Vita ei voisi olla erilainen. Se on tyylikäs, rohkea ja välittömästi upea, toisin kuin muovirunko jokainen PSP malli on jaettu. Silmä haluaa katsoa Vita upea lasi edessä, erittäin teräviä merkintöjä, ja asiantuntevasti muotoiltu valvontaa.

Vitan etuosa on valmistettu lähes yksinomaan lasista, Applen iPhone 4: n jakamasta mallista. Vita ei näytä lasten lelulta; se näyttää vakavalta gadgetilta, futuristiselta teknologialta. Se ei ole pehmeä reunoilta eikä se tunnu lapselliselta. Muovikehys on kiiltävä, mutta helppo tarttua, ja takana on kaksi sormitukea Vitan pitämiseksi.

ylhäältä alas Vita näyttää ja tuntuu kiinteältä. Kannoin sitä laukussa ja taskuissa, ja vaikka lasirintama antoi minulle paussia, Vita on vakaa laite. Se on valtava (3.3″ x 7.2″ x 18.6″ h/w/d ja 9.8 oz), joten älä odota sitä kannettavaksi tiukoissa farkuissa tai pienissä laukkutaskuissa. Rakennuslaatu on erittäin korkea, eikä minulla ollut mitään ongelmia tai huolta, kun pidin sitä taskussa.

Vitassa on hyvin samankaltainen ohjausrakenne kuin PSP: ssä ja DualShock-ohjaimessa: D-pad ja analoginen keppi vasemmalla, neljä kasvopainiketta oikealla sekä PlayStation (home/return) – painike, käynnistys-ja valintapainikkeet, kaksi olkapääpainiketta, äänenvoimakkuuden säätö ja teho. Vita on ensimmäinen kannettava pelijärjestelmä, jossa on toinen analoginen keppi, mikä tekee perinteisistä kotikonsolityylisistä peleistä helpompia pelata Vitalla. Nintendon 3DS saa lisälaitteen toisella analogisella tikulla, mutta Vitassa on 3DS: n päälle kaksi ainutlaatuista ominaisuutta: 5″ OLED-kosketusnäyttö ja yhtä suuri takakosketuslevy.

näyttö

Vitassa on OLED-näyttö. Ei AMOLED, Ei Super AMOLED, eikä mikään muu OLED technologies monet yritykset ovat touting. Tämä vaikuttaa kyseenalaiselta suunnitteluvalinnalta; vaikka Sony toi OLEDin ensin kotiin 11″ XEL-1-televisiolla, OLED-näyttöjä on jatkuvasti haukuttu näkyvyyden puutteesta ulkona.

LG: n ja Samsungin käyttämät ratkaisut käsittelevät tätä ongelmaa tuoreissa älypuhelimissa, mutta eivät ratkaise sitä kokonaan. Ces Sony insinöörit puhuin sanoi, että OLED tekniikka on huonompi LCD-paneelit useista syistä: puute kirkkaus, epätarkat värit johtuu yli kylläisyyttä,ja sininen värisävy näytön. Siksi tuleva Xperia S ja Xperia Ion tulevat molemmat varustettu LCD-näytöt. Vitalla näyttää siihen verrattuna olevan tavallinen OLED. Sony ei markkinoi sitä millään muulla tavalla.

se ei todellakaan ole tavallinen.

960×544-näyttö on yksi kauneimmista ja elinvoimaisimmista, mitä olen koskaan nähnyt, ja on varmasti kokoluokassaan paras. Se ei ole tiheä 220ppi (iPhonen Retina-näyttö on 326ppi, HTC Rezound on 342ppi), mutta pelaamista ja videota varten se on riittävän tiheä. Lähes jokainen OLED-näyttöjen ongelma on poissa, eliminoitu jollain tavalla, josta Sony ei ole keskustellut julkisesti. Olen testannut näytön sisällä ja ulkona ja olen erittäin vaikuttunut sekä värien tarkkuudesta että kirkkaudesta. Ainoa ongelma on suorassa auringonpaisteessa, ei siksi, että ruudulla olevat kuvat eivät olisi näkyvissä, vaan siksi, että sormenjäljet ja tahrat tukkivat näytön. Näytössä ei näytä olevan oleofobista pinnoitetta, joten näytön puhdistaminen siten, että se näkyisi paremmin suorassa auringonvalossa, on vaikeaa.

on ehdoton ilo katsella Vitan näytöltä mitä tahansa. Kuvat ja video ovat teräviä ja hyvin selkeitä — enemmän kuin millään älypuhelimella tai tabletilla. Pelit toistetaan näytöllä parhaassa mahdollisessa valossa, todennäköisesti paremmin kuin useimmat televisiot pystyvät keräämään. En voi suositella Vita sijasta iPad tai Android tabletti videoiden katseluun-isompi on tietenkin parempi — mutta jos valinta on pelaamista ja elokuvien katselua yhdellä tai toisella, Vita voittaa kädet alas. Vitan 5″ – paneeli on poikkeuksellinen.

Continue reading for internal components…

sisäiset komponentit

nykypäivän vuosittaisessa päivityssyklissä, joka on vallalla sekä älypuhelimissa että tableteissa, pelijärjestelmät ovat vakavasti vanhentuneita. PSP julkaistiin Yhdysvalloissa jo vuonna 2005, lähes seitsemän vuotta sitten, ja Nintendo DS vain muutamaa kuukautta aiemmin. Tuolloin molempia konsoleita pidettiin voimakkaina, mutta Mooren laki muutti asian nopeasti. Tänään, Vita alukset quad-core ARM Cortex A9, 512MB RAM, ja PowerVR grafiikkaprosessori 128MB video RAM. Tämä laitteisto jää todennäköisesti puhelimien ja tablettien varjoon kahdessa vuodessa, ellei jo aiemmin, ja sitä pidetään vanhana kolmessa.

koska sovellukset eivät ole vielä ladattavissa Vitaan, ja pystyn suorittamaan rajallisia vertailuarvoja (johtuen Vitan ainutlaatuisesta käyttöjärjestelmästä ja laitteiston uusuudesta), keskustelen lyhyesti sisäisistä komponenteista verrattuna muihin laitteisiin.

suoritin on hyvin samankaltainen kuin monissa älypuhelimissa nykyään. IPhone 4S käyttää kaksiytimistä ARM Cortex A9: ää verrattuna Vitan neliytimiseen A9: ään. Tutkimukseni osoittaa, että Vita: n prosessori pystyy saavuttamaan jopa 2GHz, mutta keskiarvot 800MHz. Tämä on säästää akun; 2GHz: n käyttö kuluttaisi akun loppuun puolessatoista tunnissa. On epäselvää, onko Sony on lukittu CPU 800MHz kehittäjille kunnes tulevaisuudessa päivämäärä kuin se teki PSP (joka alun perin oli lukittu 222mhz kunnes kaksi vuotta alkuperäisen julkaisun jälkeen, kun Sony julkaisi firmware päivitys, joka avasi prosessorin jopa 333MHz).

512MB RAM-muistia vastaa Xbox 360: tä ja on hieman enemmän RAM-muistia kuin PlayStation 3: ssa. Se on myös puolet RAM useimpien nykypäivän high-end älypuhelimet.

PowerVR GPU (a SGX543MP4+) on neliytiminen videoprosessori, joka on päivitetty versio iPhone 4S: n ja iPad 2: n sisuksista. Maalis-huhtikuussa odotan Apple ilmoittaa seuraavan iPad samanlainen GPU. Se antaa Vitalle vähintään yhden vuoden topparina.

Vitassa on myös PlayStation 3: n ohjaimista löytyvä SIXAXIS-liiketunnistin sekä 802.11 b/g/n Wi-Fi-antenni, HSPA+ – antenni 3G-datanopeuksille, Bluetooth 2.1 ja kaksi VGA (640×480) – kameraa. Vitassa ei ole sisäistä muistia, ja ilman varta vasten tehtyä PlayStation Vita-korttia käyttäjät eivät voi ostaa pelejä netistä. Pelejä kuitenkin myydään kasetteina ja tallenteita voi tallentaa itse peleihin.

kamera

Nintendo DS: n tapaan Vitassa on TAKA-ja etuvga-kamera, ja DS: n ja uudempien 3DS: n tapaan kamera on surkea. Sekä hyvissä että huonoissa olosuhteissa Vita otti Motorola Razr: n kaltaisia laukauksia. Ei uusi Droid Razr, vuoden 2004 alkuperäinen. 0,3 MP kamerat ovat aivan kauhea, kuten näet alla. Katsomme kameran laatua tarkemmin myöhemmin, mutta tällä hetkellä älä odota ottavasi parempia kuvia Vitalla kuin yksikään kamera tai puhelin, joka on tullut ulos viimeisen viiden vuoden aikana.

Vitaa ei ole tarkoitettu still-laukauksiin, vaikka sillä on se tehtävä. Takakamera on tarkoitettu lisättyyn todellisuuteen, ja etukamera on tarkoitettu mahdollisille VoIP-sovelluksille, kuten Skypelle, jotka ovat olleet saatavilla PSP: llä. Molemmat kamerat ovat riittävän nopeita näiden toimintojen toimittamiseen, vaikka lehdistöaikana lisätyn todellisuuden pelejä ja sovelluksia ei ole saatavilla.

äänenlaatu

kaiuttimien sijoittelu on ollut säännöllinen ongelma Sonyn kannettavissa laitteissa. Vitan stereokaiuttimet ovat suoraan analogisten tikkujen vieressä ja ovat huomattavasti suurempia kuin PSP: n kaiuttimet. Kaikissa testeissäni olen jatkuvasti estänyt kaiuttimet peukalollani. Tämä vaimentaa kuulostaa, mutta ei yleensä ole ongelmallista.

äänenlaatu Vitalla on hyvä, ei hyvä. Äänet ovat selkeitä, vaikka jotkut äänet ovat kovia ja teräviä ja voivat olla tuskallisia. Vita ei saa kovin kovaa, ja täydellä äänenvoimakkuudellakin sitä on vaikea kuulla meluisissa ympäristöissä. Äänentoisto on yleensä tarkkaa, mutta ei aina miellyttävää. Suosittelen käyttämään joko Bluetoothia tai langallisia kuulokkeita, erityisesti pelaamiseen, koska pelin sisäinen ääni ja musiikki jäävät liian helposti huomaamatta.

panokset, varastointi ja 3G

Vita on täysin varustettu yhteyden tietokoneisiin ja Internetiin. Siinä on oma USB-liitin, joka toimii latauskaapelina ja datayhteytenä PC: hen (Windows tai Mac) tai PS3: een. Liitin ei ole sama kuin PSP Go: n oma USB-liitin, ja se toimii vain Vita. Ei ole mitään syytä Sonyn on oma USB-kaapeli, joten jos menetät sen, sinun täytyy ostaa korvaavan.

Vitan päällä on myös merkitsemätön liitin, todennäköisesti tulevia laitteistoliittimiä varten. PSP: ssä oli USBMini-portti, jota myöhemmin käytettiin kamerana Japanissa. Vita on 3.5 mm auxiliary audio jack, joka tukee stereo ulos, mutta ei tue mikrofonia.

Vitan omistajille on tarjolla kaksi tallennusvaihtoehtoa: aiemmin mainitut PlayStation-muistikortit ja fyysiset pelit. Entinen tulee neljässä koossa: 4GB, 8GB, 16GB ja 32GB, ja vaihtelee $20 – $100. Jälkimmäinen on yksinkertaisesti pelikasetti,johon voi tallentaa pelejä suoraan. Fyysiset pelit eivät vaadi sisäistä muistia pelatakseen. Ilman PlayStation-muistikorttia Vita ei kuitenkaan voi ladata PlayStation Storesta tai tallentaa mitään tietoja Vitaan.

lisäksi yksittäisiin PlayStation Network-tileihin liitetään yksittäisiä flash-kortteja. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät eivät voi jakaa muistikortteja ystävien kanssa, joten jos jaat Vitan, sinulla täytyy olla oma flash-muisti. Muistikortin poistaminen aiheuttaa Vitan uudelleenkäynnistyksen. Ainoa tapa vaihtaa muistikortin tili on muokata se, jolloin kaikki tiedot siitä poistetaan. Koska PlayStation-muistikortteja voi käyttää vain Vita: n kanssa, Vita on ainoa laite, joka voi tehdä tämän, vaikka tiedot voidaan varmuuskopioida PC: lle tai PS3: lle.

3G Vita-mallilla (testattu, 299 dollaria) pääsee HSPA+ – verkkoihin, mikä on nopeampi ”4G” kuin&T ja T-Mobile tout useimmissa älypuhelimissa nykyään. Kuitenkin, antenni rakennettu Vita tukee 14.4 Mbps, puolet maksimi monissa nykypäivän älypuhelimet. Tämä rajoittaa yleistä tietojen nopeus 4Mbps alas, verrattuna enemmän standardi 28.8 yhteensopivia siruja, jotka yleensä tietojen nopeudet leijuu noin 8Mbps alas.

testeissäni Los Angelesin ympäristössä Vita pystyi säilyttämään vahvan yhteyden lähes kaikilla alueilla 4Mbps alas ja 1Mbps ylös. Tämä datanopeus oli jatkuvasti enemmän kuin tarpeeksi karttatietojen katseluun, verkon selaamiseen, verkkopohjaisten sovellusten, kuten Nearin, käyttämiseen, vaikka verkkopelaaminen ja Etäpelaaminen on rajoitettu Wi-Fi-verkkoihin. Testasin suoratoistopelaamista OnLiven palvelun kautta, mutta on kyseenalaista, pystyisikö Vita vastaamaan samaa laatua vain puolella kaistanleveydellä.

Vita on lukittu kohtaan&T. yritin käyttää T-Mobilen SIM-korttia, mutta Vita listasi sen ”virheelliseksi SIM-kortiksi” ja poisti kaikki 3G-asetukset asetuksista. SIM-kortin poistaminen pakottaa uudelleenkäynnistyksen.

Continue reading for software…

ohjelmisto

Vita on Sonyn ensimmäinen PlayStation-tuote vuosikymmeneen, joka ei käytä yhtiön pitkäaikaista XrossMediaBar-käyttöliittymää, joka on kiinteä rivi erilaisia kansioita, joilla on helppo navigoida. Kuten PlayStation 3: n omistajat tietävät, sovellusten lisääntymisen ja konsolin laajennetun toiminnallisuuden myötä XMB on hankala ja vie aikaa selata. Uusi käyttöliittymä, nimeltään LiveArea, on tuttu Android-ja iOS-käyttäjille hyödyntäen kosketusnäytön kautta kulkevien sovellusten sivuja.

LiveArea on äärimmäisen yksinkertainen. Lapsi, joka ei tiedä mitään videopeleistä, voi poimia sen ja käydä ruokalistat läpi heti. PSP omistajat voivat joutua säätää edellisestä standardista. Ainoa tapa navigoida, kuitenkin, on käyttää kosketusnäyttöä, joka koska Vitan suuri koko, ei ole aina hankalaa. Sony teki erinomaista työtä luoda nopea joystick-pohjainen UI PSP ja PS3, ja pelaajille, jotka eivät halua ottaa kätensä pois ohjaimet, yksinkertainen navigointi voi olla riesa.

Livearean perussovelluksia ovat muun muassa seuraavat:

  • asetukset, voidaan aktivoida milloin tahansa kirkkauden, verkkoasetusten jne. säätämiseksi.
  • PlayStation Store, pelien, demojen ja elokuvien ostamiseen ja lataamiseen
  • Welcome Park, sisäänrakennettu virtuaaliopas tutoriaaleineen
  • ystävät, luettelo kaikista ystävistäsi ja heidän pelitilastoistaan
  • Near, sijaintiin perustuva sovellus, joka löytää Vitan omistajat läheltäsi
  • Party, konsolin sisäinen viestintäsovellus, jolla voi puhua muiden Vitan käyttäjien kanssa (äänen välityksellä)
  • ryhmäviestit, kavereiden perusviestisovellus
  • pokaalit, lista Sinun ja kavereiden saavutuksista
  • kuvat, kamera-ja kuvankatselusovellus
  • verkko Operaattori, näyttää tietojen käytön ja mahdollistaa laskutuksen ja maksamisen
  • selain, ei-Flash-selain, joka tukee HTML5: tä ja JavaScriptiä
  • etätoistoa, mahdollistaa käyttäjien yhteyden langattomasti PS3: een
  • kartat (Google Maps), jossa on GPS-toiminto, joka voi välittää liikenteen
  • Content Manager, kaikkien medioiden hallintaan Vitaan ja sieltä PC: ltä tai PS3: lta
  • musiikki, musiikkisoitin, joka tukee MP3, MP4, ja WAV-tiedostoja; voi toistaa taustalla pelatessa
  • videoita, videosoitin vuokrattuja elokuvia ja ladattuja videoita; tukee MP4 ja H.264 tiedostotyyppiä

tämä aiheuttaa välittömän ongelman: Vita-aluksissa on 16 sovellusta, jotka tulvivat Livearean ensimmäisen ja toisen sivun. On jotain sanottavaa yksinkertaisuus, mutta media sovellukset, kuten musiikki, videot, ja Content Manager voi kaikki olla yksi. Ystävät, Juhlat, pokaalit, ryhmäviestit ja lähellä voivat kaikki olla yhtä. Welcome Park ei edes tarvitse olla sovellus ja voi olla yksinkertainen asetukset ominaisuus. Vita alukset bloatware, ja kaikki se on Sony. Ironista kyllä, he tekevät niin pitääkseen asiat yksinkertaisina.

Liveareenalla on useita suuria harmeja. Ensimmäinen on kaksivaiheinen prosessi avata minkä tahansa sovelluksen. Jos haluat pelata peliä, kosketa pelisovellusta, niin” Live-ikkuna ”ilmestyy Isolla painikkeella, jossa lukee” Aloita.”Monet sovellukset ovat toissijaisia vaihtoehtoja tässä vaiheessa. Ikkunassa voi näkyä muita ominaisuuksia, kuten pelin dokumentaatio, suora linkki sovelluksen verkkosivustolle, lisäosat jne. Videosovellus tekee tämän erityisen hyvin, sillä siinä on pieniä kuvia vuokrattavissa tai ostettavissa olevista elokuvista, jotka klikattaessa vievät käyttäjät videosovelluksessa elokuvan sivulle. Kuitenkin, tämä kaksivaiheinen toiminta pitäisi olla pelaajan valinta, ei vaatimus, ja hidastaa käyttäjiä saamasta pelin tai sovelluksen.

Liveareenalla soi myös hissimusiikki. Kun LiveArea, sovellusten välillä tai kun pomppii ulos pelistä vaihtamaan asetuksia, Vita soittaa yhden hankaavimmista sävelmistä koskaan. Aluksi se kuulostaa hyvältä, mutta ajan myötä se alkaa ärsyttää siinä määrin, että jouduin mykistämään Vitan aina Liveareenalla, etten nyppisi omia korviani irti. (Update: Voit myös kytkeä tämän pysyvästi pois päältä asetuksissa, kohdassa ”ääni ja näyttö.”)

juuri nyt LiveArea on helppokäyttöinen, mutta siitä puuttuu organisointi, eikä Sony selvästikään välittänyt sovellusten konsolidoinnista. Se melkein kuulostaa pila mennyt pieleen, että Vita alukset 16 eri sovelluksia — yksikään niistä pelejä itse-ja vain viisi on mitään tekemistä pelaamista lainkaan.

koskettimet

virtuaalinen näppäimistö Vita pitäisi olla erittäin helppokäyttöinen, ottaen huomioon 5″ näyttö. On vain yksi ongelma: sivut ovat leveät ja kosketusnäytön keskelle yltäminen on vaikeaa kaikille paitsi suurimmille käsille.

näppäimistön käyttäminen kirjoittamiseen on lähes sama kuin kirjoittaisi tablettiin pelkällä peukalolla pitäen sitä muotokuvassa. Vita on yksinkertaisesti liian suuri päästä keskelle avaimet helposti. Väli ei ole tasainen, ja koko Näppäimistö suosii oikeaa puolta alimmaisille kahdelle riville. Tämä tarkoittaa, että G -, V-ja B-näppäimiin on helpompi päästä oikealla kädellä kuin vasemmalla.

näppäimistö on kuitenkin hyvin tarkka, ja lisäksi parittoman näppäinten sijoittelun ja keskinäppäimien etäisyyden suhteen tein harvoin virheitä kirjoittaessani. Avaimet ovat kaikki suuria ja tilavia, ja se on helppo kirjoittaa nopeasti. Lisäksi numeronäppäimet on kaikki määritetty oikealle puolelle, aivan kuten numero pad, joka on paljon helpompaa kuin nykypäivän älypuhelimet ja tabletit. Puhelinvalmistajien kannattaa huomioida.

yksi suuri ironia on se, että Vitan näppäimistön voi korjata yhdellä helpolla askeleella: tekemällä siitä Portraitin. Vita on niin sanotusti maisemalaite. Kyljet ovat pitkät. Pitämällä sitä pystysuorassa voi puristaa näppäimiä yhteen, mutta silloinkin se on edelleen erittäin suuri näppäimistö, jossa on runsaasti tilaa kaikille näppäimille, eikä ärsyttävä valvonta tapa estää peukaloita. Tällaista vaihtoehtoa ei ole saatavilla.

Jatka lukemista selaimelle…

selain

ottaen huomioon, kuinka tehokkaita Vita: n sisäiset komponentit ovat, selaimen ei pitäisi olla läheskään niin huono kuin se todellisuudessa on. Vita: n selain, selvyyden vuoksi, on yksi huonoimmista saatavilla millä tahansa laitteella, joka on valmistettu viimeisen viiden vuoden aikana. Tuo lausunto voi olla antelias. Muita kannettavia laitteita lukuun ottamatta yksikään testaamani selain ei ole yhtä hidas ja turhauttava kuin Vitan.

suoritin selaimessa kaksi alan standardin mukaista vertailukohtaa, jotka näet alta. Vita saa huonommat pisteet kuin tabletit ja älypuhelimet. Se saa huonommat pisteet kuin laitteet, joiden sisäiset komponentit ovat huomattavasti halvempia. Helvetti, se pisteet huonompi kuin eReader-ja yksi Sonyn oma, ei vähempää!

yllä: korkeampi on parempi Browsermark, alempi on parempi Sunspider. Nykypäivän älypuhelimet ovat keskimäärin iPhone 4S: n pistemäärien tuntumassa.

käytännön käytössä selain on käyttökelpoinen, mutta hyvin hidas. Se lataa sivut kerralla 5-10 sekunnin lataamisen jälkeen sen sijaan, että se näyttäisi sivun välittömästi, eikä se tue Flashia tai HTML5-videota. HTML5 on tuettu, mutta käyttämällä selainta et tiedä sitä. HTML5 rikas sivustot ovat erittäin hidas ja niin vaikea navigoida, että se ei ole sen arvoista. Kirjauduin Gmailiin ja kesti viisi minuuttia vain avata Sähköposti, lukea se, ja lähettää yhden rivin vastauksen. Eikä se pystynyt edes siihen. Artefaktit sivulla katoaisivat satunnaisesti tai eivät toimisi, zoom-toiminto lakkaisi toimimasta tai jättäisi täysin huomiotta komentoni…selain on todellinen sotku. On paljon helpompaa käyttää dumpphonen selainta kuin tämä.

ainoa mahdollinen Käyttötarkoitus, jonka näen selaimessa, on se, että pelioppaan saa helposti käyttöönsä tai jotain pelattavaan peliin liittyvää. Ongelmana on moniajo Vita on niin vähäpätöinen, että selain ei voi olla auki samaan aikaan kuin peli. Jos olet jumissa osassa ja haluat etsiä, miten voittaa, että pomo tai ratkaista, että palapeli, Vita pakottaa käyttäjät lopettamaan pelin avata selaimen. Tuo ei ole edes hauskaa.

Etäpelaaminen

tästä päivästä lähtien Etäpelaaminen on lähes täysin hyödytöntä Vitalla pelaamista varten. Ylivoimainen enemmistö PS3-peleistä ei pelaa suoratoistoa Vitalle, vaikka Vitalla (toisin kuin PSP: llä) on siihen tarvittavat hallintalaitteet. Tähän tulee (toivottavasti) muutos lähitulevaisuudessa.

Maps

Google Maps on Vitassa lähes hyödytön, koska palvelu on niin hidas kiinteässä 3G (HSPA+) verkossa. Jopa maksimilatausnopeus on niin hidas, että kun saat liikennetiedot olet istunut liikenteessä viisi minuuttia.

Wi-Fi-verkon yli minulla ei ollut vaikeuksia nähdä nopeasti karttoja, liikennettä ja sijaintitietoja. Se on yhä hidas, mutta käyttökelpoinen Wi-Fi: n kautta. Kompassi toimii erittäin hyvin, paljon paremmin kuin mikään älypuhelin olen koskaan testannut. Silloinkaan en kuitenkaan suosittelisi Vita: n käyttämistä navigointiin. Ajaminen ja Vitan käyttäminen navigointiin on naurettavaa, mutta jos kävelet kadulla ja käytät sitä opastamiseen, teippaa selkääsi lappu, jossa lukee: ”varasta Vitani!”

Content manager

yllä: Content Manager Assistant PC on vain tämä ja kuvake käyttäjän dock

en tiedä, kauanko kestää, että yhtiö, jonka nimi ei ole Apple tai Microsoft, selvittää sisällönhallintaa. Sony ei selvästikään tajua. Nykyinen Content Manager on kauhea, kauhea sovellus, joka ei ole yksinkertainen tai kätevä millään tavalla. Tapa se toimii näin: kytke Vita osaksi PC / PS3, ja käytä Vita selata media olet kiinnostunut siirtää läpi ennalta valitut kansiot. Jos media ei ole näissä kansioissa, irrota Vita, siirrä tiedostot näihin kansioihin, ja toista prosessi.

Content Software Assistant, datasiirtoa hoitava PC-sovellus, on pahin näkemäni yritys siirtää dataa laitteelle. Se osoittaa, kuinka kauheaa Sony voi olla rakentaa kunnon ohjelmistoja. Musiikin, elokuvien ja kuvien siirtäminen ei ole vaivan arvoista järjestää tietosi tietokoneeseen sovelluksen vaatimusten täyttämiseksi. Suoraan sanottuna on irvikuva, että joudun tekemään niin vain nähdäkseni jo omistamani elokuvan.

Sony olisi voinut korjata tämän helposti aidolla, rehellisellä ohjelmistosovelluksella. He tekivät niin (lopulta) PSP: n kanssa. Olemme siinä pisteessä, että omistamaamme mediaa voi striimata ja ladata langattomasti. Samaan aikaan Vita on jumissa vuonna 2005.

Jatka lukemista pelaamiseen…

pelaaminen

Vitalla pelaaminen on kaikin puolin erinomainen kokemus. Kiitos erittäin tiukka valvonta ja että kaunis näyttö, ei ole parempaa tapaa pelata kannettavia pelejä kuin Vita.

kontrollit

kuten mainittiin sivulla yksi, valvonta Vita ovat sekoitus DualShock ohjain ja PSP. Tuntuma on kuitenkin täysin erilainen ja huomattavasti parempi.

D-pad, joka on aina ollut yksi kiinteä kappale, joka on liitetty rungon alle, on nyt kiinteä kappale, jonka käyttäjät voivat tuntea kauttaaltaan. Tämä helpottaa tuntea ja paljon helpompi vaihtaa vastakkaisiin suuntiin nopeasti, vaikka se on myös hieman liian pieni. Kasvot painikkeet ovat pienempiä kuin PSP tai DualShock, suunnilleen samankokoisia kuin PSP Go, mutta myös paljon pidempi. Ne napsautetaan, kun painetaan, mikä antaa paljon selkeämpää palautetta käyttäjille kuin PSP: n kumilla painikkeet. Korkeamman profiilin painikkeita on myös helpompi painaa.

itse asiassa kaikissa painikkeissa on enemmän hiiren nappia muistuttava tuntuma, jossa painettaessa ne naksahtavat. Sen lisäksi, että naksahdus kuuluu, se tuntuu, niin pelaajat tietävät painaneensa nappia. Jopa käynnistys-ja valintapainikkeet, joita on vaikeampi painaa, koska ne ovat uponneet Vitan runkoon, klikkaavat, kun niitä painetaan. Kaksi olkapääpainiketta on helppo tavoittaa ja painaa, ja ne ovat käytännössä identtiset tuntumaltaan ja kooltaan PSP: n kanssa.

takana olevaa kosketuslevyä on sekä helppo käyttää että käyttää väärin. Useat launch release otsikot hyödyntää takana kosketusnäyttö, kuten Super Stardust Delta ja Mutant Blobs Attack!!!, ja toiminnallisuus toimii hyvin monella tavalla. Deltan käyttämänä painikkeena kosketuslevy tulee tielle ja aktivoituu enemmän vahingossa kuin tarkoituksella. Laitteisto itsessään on hyvä, mutta se vie aikaa kehittäjille täysin ymmärtää sen potentiaalia.

lopulta analogiset tikut. Ne ovat valtava ero PSP: n analoginen stick suunnittelu, joka oli konservatiivinen tapa pitää se rikkomatta. Vitan kepit ovat paljon selvemmät ja erottuvat sentin päässä Vitan ruumiista. Näyttää siltä, että ne voivat napsahtaa helposti pois, mutta viime viikon käytön aikana ne ovat pysyneet paitsi täysin ehjinä, mutta täysin toimivina. Laitan kohtuuttomia määriä voimaa molempiin, vetämällä ja työntämällä niitä kovempaa kuin mikään peli vaatisi (enkä suosittele tekemään tätä itse), ja molemmat analogiset tikut ovat täysin toimivia. Itse Vita natisi ylivoimasta, mutta kaiken kaikkiaan joystickit ovat vakaita kuin kivi. Ja ottaa, että lisäkorkeus tarjoaa luonnollisemman tunteen käytettäessä analogisia tikkuja.

pelaamista ja yleistä suorituskykyä

tätä kirjoitettaessa Vitalla on ostettavissa 18 peliä. Useimmat eivät vaadi graafisesti, vaikka jotkut nimikkeet, kuten Uncharted: Golden Abyss, testaavat konsolin nykyisiä rajoja. Aikanani, kun pelasin Vita: n kanssa, en ole koskaan kohdannut hitautta testatuissa peleissä (12/18 peliä saatavilla), ja kollegani ja ystävät ovat yhtä mieltä siitä, että Vita on erittäin vakaa ja täysin kykenevä pelikonsolina. En ole löytänyt mitään vaikeuksia peliohjausten kanssa, ei hitautta pelatessani yksittäisiä nimikkeitä, eikä suorituskyky ole tippunut lainkaan.

olen kuitenkin löytänyt pieniä raportteja muutamista raskaammista peleistä, joissa on esiintynyt pieniä suorituskyvyn pudotuksia, mukaan lukien Uncharted myöhemmin pelissä. Jotkut Vita-pelissä saatavilla olevat PSP-nimikkeet ovat myös tiettävästi aiheuttaneet konsolille ongelmia, jotka vaihtelevat lievistä suorituskyvyn pudotuksista konsolin lukitsemiseen lähes 20 minuutiksi. Jälkimmäinen on harvinaista, ja olen vain löytänyt yhden tapauksen tällaista esiintyy, vaikka kuten edellä mainittiin, on olemassa joitakin ohjelmisto kysymyksiä, että Sony tarvitsee selvittää.

kaiken kaikkiaan Vita-pelien pelaaminen on poikkeuksellinen pelikokemus.

testasin myös useita PSP-pelejä Vitalla, ja jokainen niistä tarjoaa yhtä hyvän kokemuksen. Pelit vievät koko näytön, vaikka ne ovat pikselöityjä. Valitettavasti lista saatavilla olevista peleistä on pieni, joten monet PSP-pelit omistat ehkä ole saatavilla Vita. Ainakaan vielä. UMD-pelejä ei ole myöskään mahdollista siirtää Vitaan, eikä Sony ole ilmoittanut mitään tapaa tehdä tätä tulevaisuudessa.

akun kesto ja teho

Vitassa on sisäänrakennettu 2210mah-akku, joka on noin 500mAh suurempi kuin nykypäivän keskimääräinen älypuhelin. Tuo lisäteho nopeampaan prosessoriin ja huomattavasti isompaan näyttöön. Olen testannut akun Vita laajasti, vaikka ei ole täysin loppuun minun testaus. Kuten lehdistöaika, keskimääräinen aika pelattavuus on noin 5.5 tuntia 3G pois päältä, ja noin viisi 5 tuntia 3G päällä.

toistaiseksi akunkesto on tehnyt minuun suuren vaikutuksen, joskin Vitan tapa käsitellä virtaa on usein hämmentävä. Kuten useimmat Elektroniikka tänään se on pienitehoinen valmiustila, vaikka kaksi kertaa testauksen aikana Vita tuli valmiustilasta omasta ja tyhjensi akun kokonaan. Kerran tämä tapahtui taskussani, ja toinen kerta oli sängynpohjallani yön yli.

latausaika on poikkeuksellinen, vain puolitoista tuntia lähes täydellisestä purkauksesta (mukana tulevalla virtalähteellä). PSP: n tavoin Vita ei kuitenkaan voi pelata pelejä tietyllä vähätehoisella tasolla, vaikka se kytketään heti päälle mentyään vähätehoiseen tilaan. Se vaatii 5-10 minuuttia latausta ennen kuin Vita voidaan aktivoida uudelleen. Joissakin raporteissa on väitetty, että Vita ei veloita pelin aikana. Tämä ei ole totta. Vita lataa akun aina kytkettynä.

suurin ongelmani Vitan tehossa on se, ettei akun kestosta ole jäljellä lukuprosenttia. On akku kuvake, joka graafisesti näyttää, kuinka paljon virtaa on jäljellä, mutta ei ole osoitinta missään Vitassa, joka näyttää, kuinka paljon virtaa todella on jäljellä tai arvio siitä, kuinka kauan ennen kuin akku loppuu virta.

Continue reading for the conclusion…

päätelmät

kun Sony julkisti Vitan, olin skeptinen. Älypuhelimet ovat minulle tulevaisuutta. Mutta numerot eivät valehtele, ja ihmiset rakastavat kannettavia pelijärjestelmiä.

Vitan testaamisen jälkeen ymmärrän miksi. Vita on poikkeuksellinen laite, paljon parempi kuin mikään älypuhelin tai tabletti pelaamiseen. Ei siksi, että se tarjoaa ”täyden ominaisuuden” pelejä, kuten Uncharted: Golden Abyss ja Ultimate Marvel vs. Capcom, eikä siksi, että siinä olisi fyysisiä kontrolleja. Näiden asioiden yhdistelmä, loistava näyttö, älykäs käyttöliittymä fyysisen ja kosketussäätimen yhdistelmän kautta ja erinomainen Rakennussuunnittelu tekevät Vitasta upean pelilaitteen.

, mutta vain peliväline. Jokainen ei-pelillinen ominaisuus Vitasta puuttuu ja usein pahasti. Kamera on suorastaan kauhea, sisällönhallintajärjestelmä on pelottavan huono, selain on pahempi kuin Internet Explorer 1.0, ja LiveArea tekee parempaa työtä ärsyttäen käyttäjiä kuin toimimalla Vitan kotivalikkona. Kaikessa ei-pelillisessä Vitassa on niin paljon vikaa, että se näyttää kuin amatööriohjelmistoinsinöörien tiimi olisi leiponut sen autotallissa.

laitteisto itsessään on suorastaan tyrmäävä. Vitassa on ulkonäköä ja tuntumaa, ja vaikka se on iso, En koko testijakson aikana välittänyt ylimääräisestä bulkista. Olin ja olen edelleen valmis kantamaan sitä ympäriinsä pelaamista varten. Niin hyvä kuin laitteisto ja pelaamisen toteutus on, niin huono ei-pelaamista sovellukset ja ohjelmistot ovat lähes kaikin tavoin.

onneksi yli 50% amerikkalaisista omistaa nykyään jo älypuhelimen. Joten kaikki ne lisätoiminnot, joilla Vita-alukset toimivat, eivät oikeastaan merkitse mitään; ne kaikki ovat jo saatavilla. Vaikka emme arvostele hardware, voin turvallisesti sanoa, että kuka tahansa, joka pelaa pelejä liikkeellä ei vain nauttia, mutta rakastaa Vita. Se on paras kannettava koskaan suunniteltu. Älä odota tekeväsi sillä muuta kuin pelaamista.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.