nekromantikko on toinen Nekropolisluokka. Se avataan kääntämällä 1 Undead Slayer Badge zorbakille (Artixin kautta nekropoliin) Noxus-höyryjen valmistumisen jälkeen. Luokan kouluttaminen maksaa 14 epäkuollutta tappajaa lisää. Deathknightin avaaminen vaatii tämän luokan ja Paladinin täydellistä koulutusta.
Necro Paragon on necromancerin kosmeettinen muunnos. Se on lopullinen palkinto the Nefarious Challenges Board in the Inn.
Necromancer käyttää Fear Aura-nimellä tunnettua mekaanikkoa, joka käyttää kasvavaa Pelkopistettä mitä pitempään taistelu jatkuu.
Sisällys
- 1 taidot
- 2 mekaniikka
- 2,1 pelko Aura
- 3 kierto
- 4 strategia
taidot
- Varjosiemen
- 20 MP, 6 CD
- asettaa Varjosiemen itseesi.
- kolmannella taidolla/hyökkäyksellä Shadow Seedin (ei taikajuomaa tai Helyä) valamisen jälkeen kutsuu toisen epäkuolleen kätyrin, joka kääntyy, ja jolla on yhtä suuri vahinkoarvo kuin käytetyllä taidolla.
- jos Seed laukaisee taidon, joka normaalisti tekee 130% vahinkoa, bonuskutsu tekee myös 130% vahinkoa.
- jos taito ei käsittele vahinkoa (Life Tap, Ward jne.), kutsu käsittelee 100% vahinkoa.
- Shadow Seed kutsuu yhden seuraavista kätyreistä:
- Undead Mage (2 osumaa)
- Undead Fighter (2 osumaa)
- Undead Berserker (3 osumaa)
- jos Seed laukaisee taidon, joka normaalisti tekee 130% vahinkoa, bonuskutsu tekee myös 130% vahinkoa.
- kolmannella taidolla/hyökkäyksellä Shadow Seedin (ei taikajuomaa tai Helyä) valamisen jälkeen kutsuu toisen epäkuolleen kätyrin, joka kääntyy, ja jolla on yhtä suuri vahinkoarvo kuin käytetyllä taidolla.
- Life Tap
- 26 MP, 6 CD
- aiheuttaa ”Life Tap” 3 kierrosta, Pelkopiste on 5% MAKSIMITEHOSTASI.
- sovelletaan ”Life hana”3 kierrosta, 5% kuuma.
- sisäinen tahto
- 0 MP, 9 CD
- palauttaa 10% maksimaalisesta MP: stä.
- korota kätyri
- 12 MP, 2 CD
- kutsu satunnainen epäkuollut kätyri, joka hyökkää 1-3 osumalla 130% vahingosta (yhteensä 130-390%):
- on 50% 1 osumalla, 33,33% todennäköisyydellä 2 osumalla ja 16,66% todennäköisyydellä 3 osumalla.
- Inner Rage
- 15 MP, 0 CD
- hyökkää kaikkia vihollisia vastaan 1 osumalla 130% vahingosta.
- Dark Dreams
- 18 MP, 15 CD
- Attacks for 1 hit of 120% Magic damage.
- aiheuttaa ”unen” 3 kierrosta, tainnutuksen.
- Fear Ward
- 15 MP, 6 CD
- soveltaa ”+180 Block/Parry/Dodge ” 3 kierrosta mukaan lukien.
- + 180 Block/Parry/Dodge.
- hyökkäys
- 0 MP, 0 CD
- hyökkäykset 1 osuma 120% vahinko.
- epäkuolleiden käärinliina (DA-locked)
- 35 MP, 19 CD
- soveltaa ”Protection from X”: ää 3 kierrosta mukaan lukien.
- X +140.
- X on viimeinen kohdistetusta hirviöstä otettu suoran vahingon Elementti.
- jos kohdehirviöstä ei ole tullut suoranaista vahinkoa, oletusarvo on pimeys.
- Dark Boon (DA-locked)
- 18 MP, 4 CD
- soveltaa ”Boon” seuraavia 3 kierrosta.
- + 25 bonusta.
- +30 Boost.
- hyökkäykset 1 osuma 80% Magic vahinkoa.
- Summon Champion (DA-locked)
- 25 MP, 14 CD
- hyökkää 3 osumaa 60% vahingolla (180% yhteensä) +200 Crit.
- Summon Familiar (DA-locked)
- 10 MP, 1 CD
- Attacks for 1 hit of 160% damage.
- Inspire Terror (DA-locked)
- 18 MP, 4 CD
- ratkaisee yhden kahdesta efektistä:
- aiheuttaa automaattisesti kaksi efektiä yhden kierroksen kummallekin:
- ”Grip of Terror”, tainnutus.
- ”sisäinen pelko”, pelkopiste, joka vastaa kohteen pohjavaurioaluetta.
- aiheuttaa automaattisesti ”Teholisäys” 1 puolestaan.
- + 60 Boost.
- ’sisäistä pelkoa ja” terrorin otetta ”esiintyy noin 85% ajasta, kun taas ”Power boostia” esiintyy noin 15% ajasta.
- aiheuttaa automaattisesti kaksi efektiä yhden kierroksen kummallekin:
- hyökkäykset 1 osuma 100% vahinkoa.
- korruptio (DA-locked)
- 15 MP, 5 CD
- iskut 1 hit of 80% damage.
- aiheuttaa ”korruptiota” 5 kierrosta, 40% Tautipistettä.
- Dark Intent (DA-locked)
- 20 MP, 9 CD
- iskut 2 osumaa 40% vahingoista (yhteensä 80%).
- aiheuttaa ”pimeää aikomusta” 3 kierrosta.
- -40 bonusta.
- -35 Boost.
mekaniikka
Fear Aura
- Necromancerilla on Fear Aura-laskuri, joka alkaa 1: stä ja caps 20: stä.
- joka kerta, kun käytetään muuta kuin rihkamataitoa, tämä laskuri kasvaa 1.
- tätä laskuria seurataan vihollista kohti.
- Necromancer aiheuttaa automaattisesti ”Fear Aura” 99 kierrosta, 5x% Fear Piste.
- (hakee ensimmäistä kertaa) vihollisesi ei pysty puolustautumaan pelon auraasi vastaan!
- (kasvaa) aurasi vahvistuu, kun vihollisesi vapisee edessäsi!
- (Max stacks) aurasi on täydessä voimassaan, kun vihollisesi vapisee edessäsi!
- X on yhtä suuri kuin pelko-Auran pinojen määrä vihollisella.
- tämä alkaa 10%: n Pelkopisteenä ja maxit 100%: n Pelkopisteenä.
rotaatio
Nekromantikolla on rotaatio, joka mahdollistaa erittäin suuren vauriopotentiaalin. Valamalla Shadow Seediä (eikä tekemällä mitään, joka kääntyy), pystyt kokoamaan hyökkäyksiä kolmessa seuraavassa käännöksessä ja päästämään suuren määrän vahinkoa irti kolmannessa käännöksessä.
- Shadow Seed: 0%
- Dark Boon: 80% (tämän taidon antama vahinkokorotus on tehokkaampi kuin korota kätyri ~83,33% ajasta)
- Summon Champion: Crit(3 * 60%) * 1.3 = 468%
- korota kätyri voidaan käyttää RAND 130% * 1.3 = 169% tai 338% tai 507%
- kanssa 50% crit korko ja 250 INT, tämä on parempi kuin kutsua Valion 50% ajasta.
- kutsu tuttu: RAND 160% * 1,3 = 624% tai 832% (1/3 sattuma)
- korota kätyri voidaan käyttää myös RAND 130% * 1,3 = 507% tai 676% tai 845% tai 1014% (1/18 sattuma)
- tämä on parempi kuin tutun 5/18: n kutsu, mutta on huomattavasti epäluotettavampi.
pre-crit yhteensä 1,172% tai 1,332% vaurioita 4 kierrosta (avg 293% tai 333%).
tavallisen Seed Boon Champion-tutun kombon lisäksi luokalla on useita muitakin komboja:
- Terror Seed Boon Champion/Raise Familiar Terror
- Standard opening combo, käsittelee 6 hyökkäystä ja tainnuttaa kohteen tyypillisesti 2 kierrosta heijastaen samalla omaa vahinkoaluettaan taaksepäin. Voidaan yhdistää Baby Chimera vaihteessa 1, vaihtaa Dragoniin vuorossa 2, ja käyttää Overcharge > Tickles > huuruja Dark Boon rinnalla.
- Seed Terror Familiar
- myötä-ja vastoinkäymisissä Terror kuluttaa 2 siemenmaksua 1: n sijaan. Käsittelee hyvä määrä puhkeamista vaurioita (580-640% kanssa reflect), mutta ei ole paljon käytännön hyötyä.
- Terror Seed Sleep Boon Familiar Terror (Raise)
- 6-käännöksen kierto 5 tainnutuskierroksella. Combo Dragon höyryt siemen puolestaan saavuttaa 6 tainnutus kierrosta.
- Terror Seed Boon Champion / Raise Familiar, Terror Ward Raise Tap Intent
- loopable combo, joka voi joko aloittaa joko hyökkäys tai puolustava joukko 5 hyökkäyksiä ennen siirtymistä toiseen.
Strategy
Necromancerilla on erittäin voimakas puolustuskierto, joka rakentuu vihollisen nujertamisen ympärille väistämättömillä vaurioilla ennen varjosiemen-kombon vapauttamista.
- Fear Ward tarjoaa 3 puolustuskierrosta 6-käänteisellä CD: llä
- Shroud of the Undead tarjoaa yleensä 3 kierrosta yksinumeroista vahinkoa, jotka on otettu jopa kaikkia vastaan. Erittäin arvokas kuin toinen puolustava counter vastaan korkea BtH tai-All.
- Inspire Terror voi tainnuttaa hirviöt (jopa ne, joilla on 100+ liikkumattomuutta) 1-käännökselle 4-käännöksellä yli puolet ajasta ja käsitellä paljon vahinkoa samalla kun periaatteessa antaa sinulle ilmaisia kierroksia
Necromancer voi johdonmukaisesti käsitellä vahinkoa kohteelleen ja on erittäin tehokas selviytymään monista haastetaisteluista käyttämällä korkeaa puolustustaan.
Inspire Terror on hyödyllinen myös monista muista syistä. Sen lisäksi, että pystyy tainnuttamaan hirviöitä tehokkaalla tainnutusimmuniteetilla, terrorin ratkaiseminen vähentää tehokkaasti muiden taitojensa viilentymistä samalla kun käsittelee ilmaista vahinkoa. Lisäksi desyncing monster duos, Terror on myös huomattava, koska se voi aktivoida, kun suojat antamatta hirviö nollata, jolloin voit vapauttaa vahinkoa seuraavan vuoron ilman huolta menettää hyökkäys osumia. Vaikka Necromancer ei ole ainoa luokka, jossa on autostun, se on yksi luotettavimmista ja johdonmukaisimmista, mikä tekee Necromancerista erittäin vahvan vaihtoehdon hirviöitä, kuten Doctor When tai Illumina.
nykyisellä Dex: n iteroinnilla Necromancer on myös merkittävä siitä, että se pystyy suorittamaan DEX + END-toiminnon yli 250 vaurion käsittelemiseksi Life Tap: lla, noin 150 maksimoidulla Fear auralla ja yleensä yli 100 vaurion Inspire terrorilla. Inspire Terror voidaan kiinnittää Varjosiemen-komboihin (Seed > Boon > Terror > Familiar) puristamaan enemmän vahinkoa lyhyempään kiertoon.