Magic The Gathering: olennaiset kortit Ultimate Dragon Deckin rakentamiseen

lohikäärmeet-ylpeitä, majesteettisia petoja, jotka voivat olla sekä viisaita että raivokkaita tilanteen vaatiessa. Jotkut ovat mietiskeleviä ja tyyniä ja toimivat vain tarpeen tullen, kun taas toiset ovat aggressiivisia ja voimakkaita ja kohdistavat tahtonsa toisiin. Nämä olennot on pitkä historia korttipeli Magic: kerääminen, ja on ollut monia, monia kortteja luotu heille.

jotkut kortit ovat kuitenkin arvokkaampia kuin toiset, kun rakennetaan ihanteellista lohikäärmepakkoa. Kaikki lohikäärmeet eivät toimi hyvin muiden kanssa, ja jotkut eivät edes jaa samaa värityyppiä. Tarkastellaan joitakin parhaita kortteja tarkastella rakennettaessa dragon kannella, sekä miten voit käyttää niitä tuhota vastustajat.

Paul DiSalvo päivitti 19. elokuuta 2021: ensimmäisten Taikasarjojen aikaan sijoittuvana oliotyyppinä uusia lohikäärmeitä esitellään lähes jokaisessa setissä, mikä antaa Lohikäärmekansille valtavan korttipotin, jota voi hyödyntää kansia rakennettaessa. Useita sarjaa on esillä Dragon tribal kortit (mukaan lukien äskettäin julkaistu seikkailuja Forgotten Realms), Dragons ei ole vain pääsy tehokas ja välttelevä taistelutahtoa kykyjä, mutta heillä on myös lukemattomia synergistinen kortteja kaikki viisi väriä. Pääsy viisi väriä, Dragons voi tarjota arvoa muodossa poisto, kortti piirtää, mana ramppi, ja suuri torjumiseksi toiminnallisuutta.

15 Dragonlordin palvelija

dragonlordin palvelija mtg goblin art

ensimmäinen kortti listallamme ei ehkä yllättäen olekaan lohikäärme vaan Peikko. Lohikäärmeherran palvelija on kahden miehen punainen Peikko, jolla on yksi voima ja kaksi sitkeyttä, joka ei ole kovin vaikuttava yksinään. Sen kyky kuitenkin vähentää lohikäärmeloitsujen tekemiseen tarvittavaa manaa yhdellä.

tämä tarkoittaa sitä, että lähes joka toinen tämän listan kortti on vain hieman helpompi pelata lohikäärmeherran palvelijan kanssa taistelukentällä. Vaikka ei vilkkain näytelmiä, se voi olla hyvä aikaisin olento, joka perustaa joitakin voimakkaita kortteja linjan.

14 Ojutai, talven sielu

 ojutai mtg lohikäärmetaide

ensimmäinen oikea lohikäärme listallamme on Ojutai, talven sielu. Tämä sinivalkoinen lohikäärme maksaa yhteensä seitsemän manaa pelata ja tulee viisi voimaa ja kuusi sitkeyttä. Mitä tulee olentoihin, se on ihan ok, mutta kuten useimmissa Taikakorteissa, Ojutai loistaa erikoiskyvyllään.

aina kun joku Lohikäärmeistäsi hyökkää, Ojutai antaa sinun näpäyttää vastustajan nonland permanentia, minkä jälkeen se estää permanentin irtoamisen kyseisen pelaajan seuraavan vuoron aikana. Tämä tarkoittaa, että ojutain pelaaminen voi helposti muuttua vastustajan strategian täydelliseksi sammumiseksi.

13 Dromoka, ikuinen

Dromoka, ikuinen, on vihreä ja valkoinen lohikäärme, joka maksaa viisi yhteensä manaa ja jolla on viisi voimaa ja viisi sitkeyttä. Sen vaikutus on samanlainen kuin Ojutain siinä, että se aktivoituu Lohikäärmeen hyökätessä, mutta Dromoka on suunnattu enemmän laudan vahvistamiseen.

kun yksi Lohikäärmeistäsi hyökkää, vahvistat 2-eli laitat kaksi +1/+1 laskurit heikoimpaan olentoon, jota hallitset. Useita lohikäärmeitä taistelukentällä, tämä voi helposti muuttaa Dromoka voimanpesä laskurit, luoda massiivisen voimakkaita olentoja.

12 Sormiss, Lohikäärmekuningatar

Lathliss, Lohikäärmekuningatar on ensimmäinen yksivärinen lohikäärme listallamme. Tämä punainen olento maksaa kuusi manaa, on kuusi voimaa ja kuusi sitkeys, ja on hyvä tapa vahvistaa Oman puolen taistelukentällä lohikäärmeitä.

aina kun toinen lohikäärme saapuu hallitsemallesi taistelukentälle, Lathliss luo sinulle viiden voiman, viiden sitkeyden Lohikäärmetunnuksen. Lisäksi hän antaa pelaajien maksaa kaksi manaa, jotta he antaisivat kaikille Lohikäärmeilleen toisen yhden voiman. Tämä tarkoittaa, että Lathliss voi helposti auttaa parvi hallituksen vaarallisia olentoja suhteellisen nopeasti.

11 Henkilohikäärmeen Crucible

toinen ei-lohikäärme kortti tässä luettelossa, Crucible of The Spirit Dragon, on maa, joka voi napauttaa väritön Manan, mutta voit myös maksaa yhden Manan ja kosketa sitä laittaa varastointi laskuri sitä tehokkaasti säästää, että Manan myöhemmin.

voit sitten napauttaa upokkaan ja poistaa tallennuslaskurit saadaksesi näin paljon manaa millä tahansa väriyhdistelmällä-pelkästään Lohikäärmeloitsujen valamiseen tai Lohikäärmekykyjen aktivoimiseen. Näin voit ramp jopa voimakas lohikäärme ja auttaa myös korjata mana allas, jos tarvitset erityisiä värejä.

10 Dragonlord Silumgar

Dragonlord Silumgar on voimakas voima, joka voi heti kääntää vuoroveden eduksesi, jos pelataan oikein. Omillaan hän on sinimusta lohikäärme, joka maksaa kuusi manaa ja menee sisään kolmella voimalla ja viidellä sitkeydellä Deathtouch-kyvyn lisäksi, jonka avulla hän voi tappaa minkä tahansa vahingoittamansa olennon.

hän antaa myös sinun ottaa taistelukentällä toisen olennon hallintaasi, jota hallitset niin kauan kuin hallitset Silumgaria. Näin voit helposti napata vastustajan voimakkaat olennot omaksesi – aivan kuten ahne lohikäärme.

9 Atarka, World Render

atarka mtg dragon art

toinen lohikäärme, joka synergoi hyökkäävien lohikäärmeiden kanssa, Atarka, World Render on hieman aggressiivisempi kuin kollegansa. Atarka on punainen ja vihreä olento, joka maksaa seitsemän manaa kuudesta voimasta ja neljästä sitkeydestä — mikä ei tunnu paljolta, mutta hänen kykynsä saa hänet erottumaan muista.

aina kun lohikäärmeet hyökkäävät, Atarka antaa heille Kaksoisiskun. Tämä avainsana tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että ne käsittelevät vahinkonsa kahteen kertaan, jolloin potentiaalinen vahinkotuotto kaksinkertaistuu. Atarka yksinään voi sitten käsitellä 12 vahinkoa, ja kun se yhdistetään muihin lohikäärmeisiin, hänestä tulee voimakas uhka.

8 Silumgar, ajelehtiva kuolema

silumgar mtg dragon art

tämä kortti on toinen versio Dragonlord Silumgar, vaikka sen vaikutus on enemmän samanlainen kuin Ojutai ja Dromoka aiemmin. Silumgar, ajelehtiva kuolema on sinimusta lohikäärme, joka maksaa kuusi manaa aivan kuten ennenkin, vaikka tässä hänellä on kolme voimaa ja seitsemän sitkeyttä.

aina kun lohikäärmeesi hyökkäävät, Silumgar käskee heitä antamaan kaikille puolustaville olennoille -1 / -1 käännöksen loppuun asti. Jos hyökkäät tarpeeksi lohikäärmeitä, tämä tarkoittaa, että voit mahdollisesti tyhjentää vastustajan kentän helposti vain pelaamalla Silumgar.

7 Dragon ’s Hoard

 dragon' s hoard mtg dragon art

vaikka Dragon ’ s Hoard ei ole kaikkein vilkkain kortti, se on loistava kolmen Manan artefakti, joka voi joustavasti tarjota paljon arvoa dragon-kansille. Vaikka Dragon ’ s Hoard voidaan hyödyntää tuottaa yhden Manan tahansa väri, aina kun lohikäärme tulee taistelukentällä omistajansa valvonnassa, kultatiski laitetaan Hoard. Vaikka mana-tuotanto on itsessään hyödyllinen, sitä voidaan myös hyödyntää, poistamalla kultalaskuri siitä kortin piirtämiseksi, toimittamalla johdonmukainen lähde lisäkortin arvontaan.

6 Sarkhanin Triumph

sarkhanin triumph mtg dragon art

tutorit voivat olla magian hyödyllisimpiä kortteja, jolloin pelaaja voi etsiä kirjastostaan tiettyjä kortteja, joita hän saattaa tarvita pelin tietyssä vaiheessa. Vaikka useimmat tutorit ovat yleensä mustissa, monien vaatiessa kunnon määrän manaa heitettäväksi, Sarkhan ’ s Triumph on punainen tutor kolmelle manalle, jonka avulla pelaaja voi etsiä kirjastostaan mitä tahansa lohikäärmettä, laittaen sen käteensä. Koska dragons voi tarjota laajan valikoiman hyödyllisyyttä, Sarkhan ’ s Triumph voi etsiä mitä tahansa dragon-pohjaisesta poistosta win-tilaan.

5 Tiamat

 tiamat mtg dragon art

yksi Dungeons & Dragons-pelin ikonisimmista jumalista, Tiamatin taikakortti on viisivärinen lohikäärmeenjumala seitsemälle manalle, jonka avulla sen ohjain voi etsiä kirjastostaan jopa viisi lohikäärmekorttia, joilla on eri nimet, laittaen nämä kortit käteensä. Vaikka Tiamat on merkittävä mana investointi ja voi tarjota arvo viisi Sarkhan ’ s Triumphs!

4 Urzan hautomo

 urzan hautomo mtg art

vaikka lohikäärmeet ovat yleensä voimakkaita olentoja, yksi yhteinen piirre niiden välillä on yleensä niiden jokseenkin suurehko mana arvot. Urzan hautomo on Tribal-kansiin tarkoitettu tähtien artefakti kolmelle manalle, jonka avulla pelaaja voi valita oliotyypin, jolloin kyseisen tyypin olioiden manakustannukset pienenevät 2: lla.

vaikka tätä korttia voi käyttää erilaisissa heimon kansissa, harva oliotyyppi saa yhtä paljon arvoa kuin lohikäärmeet, sillä sen avulla voidaan heittää useita uskomattomia lohikäärmeitä yhden kierroksen aikana, mikä johtaa räjähtäviin käännöksiin.

3 crux of Fate

 crux of fate mtg dragon art nicol bolas and ugin

viimeinen ei-Lohikäärmekorttimme on crux of Fate, taikaloitsu, jota voidaan käyttää tehokkaasti Lohikäärmepakassa. Tämä viisihintainen musta loitsu on yksinkertaisesti laudanpyyhkäisy-eli se tuhoaa kaikki taistelukentällä olevat olennot.

Crux of Fate antaa sinun kuitenkin tehdä valinnan — voit joko tuhota kaikki Lohikäärmeen olennot tai kaikki ei-Lohikäärmeen olennot. Jos pakassa on yleensä enemmän lohikäärmeitä kuin ei, tämä muuttaa kortin yksipuoliseksi laudanpyyhkäisyksi, tyhjentäen vastustajasi Laudat jättäen omasi suurimmaksi osaksi ehjäksi.

2 Ur-Dragon

 ur dragon mtg dragon art

yksi lopullisista vaihtoehdoista Dragon tribal komentaja, Ur-Dragon on uskomaton lohikäärme, joka voi tarjota arvoa dragon kannet edes tarvitse heittää. Koska Ur-Dragon ottaa paremmuus kyky, Ur-Dragon vähentää Manan kustannukset kaikki lohikäärmeet sen omistajan valvonnassa yhdellä, niin kauan kuin se on joko taistelukentällä tai komentoalueella, joka tarjoaa samanlaisen vaikutuksen Urzan incubator ilmaiseksi. Paremmuuskykynsä ulkopuolella Ur-Dragon on 10/10 viisivärinen Lohikäärmeen Avatar, jossa on lentäminen, jonka voi heittää yhdeksälle manalle. Aina kun se hyökkää, se antaa ohjaajansa piirtää kortin jokaiselle hyökkäävälle lohikäärmeelle, laittaen minkä tahansa pysyvän kädestään suoraan taistelukentälle ilmaiseksi. Vaikka yhdeksän manaa on kova hinta, Ur-Dragonin tarjoama arvo on kiistaton.

1 UR-Lohikäärmeen Scion

viimeinen kortti listallamme on Ur-Dragonin Scion. Tämä voimakas olento maksaa viisi manaa – yhden kutakin väriä-ja sillä on neljä voimaa ja neljä sitkeyttä. Aluksi se ei tunnu kovin vaikuttavalta, mutta sen erikoiskyky saattaa olla tämän listan paras.

vain kahta manaa varten pelaaja voi vetää kirjastostaan Lohikäärmeen permanentin ja laittaa sen hautausmaalle. Sitten Scionista tulee tuon Lohikäärmeen kopio käännöksen loppuun asti. Tämä tarkoittaa, että voit tehokkaasti pelata melko paljon jokainen lohikäärme pakan instant nopeus vaivainen hinta kaksi manaa. Se tekee Scion of the Ur-Dragon meidän valinta ultimate Dragon kortti.

pjimage (55) pjimage (55) pjimage (55)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.