Consiste en |
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El reactor nether era una estructura construida por jugadores exclusiva de Bedrock Edition que, cuando se activaba, generaba grandes cantidades de objetos normalmente raros o imposibles de obtener.
Creación
Medio
Top
El reactor se construyó colocando bloques de oro, adoquines y un núcleo de reactor inferior en la disposición de 3×3×3 que se muestra a la derecha. Se requerían bloques de aire en las capas media y superior.Si la estructura era incorrecta, intentar activar el reactor daba como resultado el mensaje del cliente » ¡No es el patrón correcto!».
mensajes de Activación
Mensajes | Descripción |
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mensaje de Cliente: Activo! | Activado con éxito. |
mensaje de Cliente: No es el modelo correcto! | No se puede activar debido a un patrón de estructura incorrecto. |
Mensaje de cliente: Todos los jugadores deben estar cerca del reactor. | Todos los jugadores deben estar cerca del reactor para ser activado. |
Mensaje de cliente: El reactor inferior necesita ser construido más abajo. | La aguja inferior no se puede crear porque la ubicación del reactor inferior es demasiado alta. |
Comportamiento
Para activar un reactor inferior, se deben cumplir las siguientes condiciones:
- Todos los jugadores estaban en el rango de los efectos del reactor en la activación.
- El reactor fue construido dentro del rango válido (Y: 4-96).
- El jugador que activó el reactor estaba a la altura de la estructura.
Si se cumplieran esas condiciones, al tocar el núcleo se activaría el reactor, enviando el mensaje de cliente » ¡Activo!». Inmediatamente después de la activación, una estructura masiva de netherrack con varias habitaciones, conocida como aguja Inferior, se generó alrededor del reactor. La sala inferior, que contiene el reactor, reemplazó todos los bloques que no eran del reactor con aire, mientras que los bloques de los niveles superiores permanecieron intactos.
Los objetos comenzarían a aparecer dentro de la sala del reactor, incluyendo polvo de piedra brillante, cuarzo inferior, cactus, bastones de azúcar, ambos tipos de hongos, arcos, cuencos, semillas de calabaza y semillas de melón. Los cerdos zombis también pudieron aparecer. Durante esta etapa, los bloques que formaban el reactor se convirtieron en obsidiana brillante, y el núcleo adoptó una textura roja para simbolizar la activación. Si el jugador minó el núcleo activo, todos los aspectos de la reacción se congelaron.
El ciclo del reactor terminaría después de 45 segundos, dañando la estructura del reactor y cambiando el mundo a la noche. El reactor fue reemplazado por una caja de obsidiana de 3×3×3 que contenía el núcleo, que adoptó una textura azul-negra más oscura para indicar que la reacción ha terminado. Si el jugador construía un nuevo reactor alrededor del núcleo quemado, la aguja de netherrack generaría, aunque el resto de la reacción no tendría lugar.
Historia
Edición de Bolsillo Alpha | |||||
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5 de septiembre de 2012 | Johan Bernhardsson twittea una imagen del reactor nether. En ese momento, usaba bloques de hierro en lugar de adoquines para activarse. | ||||
v0.5.0 | Añadió el reactor nether. | ||||
La aguja inferior se compone actualmente de obsidiana. | |||||
v0.6.0 | La aguja inferior ahora se compone de netherrack. | ||||
v0.8.0 | ? | El reactor inferior ahora genera semillas de calabaza. | |||
El reactor inferior ya no se puede activar a nivel de roca madre. | |||||
v0.11.0 | construcción 1 | El ciclo día / noche ahora continúa al minar el núcleo activo del reactor inferior. | |||
v0.12.1 | build 1 | La funcionalidad del reactor nether se ha eliminado con la adición del Nether. Mientras que los bloques de reactores inferiores aún existen, no sirven para nada. |
Trivia
- La aguja estaba compuesta por más de 25 pilas de netherrack.
- Excluyendo el núcleo, cualquier parte del reactor podría extraerse después de la activación y seguiría funcionando. De esta manera, el jugador podría reciclar los costosos bloques de oro. Era posible recuperar los 4 bloques siempre que el jugador trabajara rápidamente.
- Debido a que la aguja no podía reemplazar los bloques más allá de la frontera del mundo, cuando el reactor se activaba cerca del borde de los mundos antiguos, el jugador podía ver la hora establecida en la noche.
- Si el núcleo del reactor inferior se extrajo mientras el reactor inferior está activo, la obsidiana brillante no se convertiría en obsidiana después de que el reactor se desactive. Esto también hizo que el reactor dejara de generar objetos y cerdos zombis, y que el ciclo día/noche se congelara por la noche durante varios días en el juego.
Galería
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Un nether reactor, listo para ser activado.
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Un reactor inferior después de la activación en 0.5.0, con los bloques de oro aún recuperables.
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Un activo nether reactor de desove de los elementos y zombie pigmen.
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Un nether reactor tras la finalización del ciclo.
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El Nether aguja antes de 0.6.0, como se ve desde el exterior.
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Un nether reactor llegar excavado en el modo Creativo.