Ranked

gerangschikt icoon voor een legende die een Diamond Elo heeft bereikt.

Ranked is een competitieve spelmodus in Brawlhalla, exclusief gespeeld als 3-stock 1v1 of 2v2 wedstrijden op een kaart willekeurig geselecteerd uit een gereduceerde set van de beschikbare kaarten. Daarnaast is er een seizoensgebonden ranglijst wachtrij; vergelijkbaar met Brawl van de Week, deze wachtrij gebruikt een andere gamemode en wisselt gamemodes elk seizoen.

elke speler heeft een startwaarde van 1200 (Zilver 2) en elke legende heeft een startwaarde van 750 (Tin 1). Het winnen van een wedstrijd in gerangschikt modus zal de toekenning van Elo aan zowel de speler Ranking en de legende die werd gespeeld. Verliezen zal echter resulteren in een aftrek van Elo.

Ranked spelen is de enige manier om roem te bereiken. Glory wordt verdiend aan het einde van elk seizoen voor 1v1 en 2v2 wachtrijen, terwijl Glory kan worden verdiend halverwege het seizoen door het winnen van een bepaalde hoeveelheid games of het plaatsen van een bepaalde rang in de seizoensgebonden gerangschikt wachtrij.

aan het einde van elk seizoen verdienen spelers die 10 of meer wedstrijden hebben gespeeld een Avatar op basis van hun hoogste rang van het seizoen. Spelers die al in het bezit zijn van een gerangschikt Avatar zullen hun vorige Avatar hebben opgewaardeerd tot vijf keer, op welk moment ze zullen een nieuwe Avatar achteraf ontvangen.

Classificatie Drempels

Rank Tier ELO Assortiment
Diamant
Diamond N/A 2000+
Platinum
Banner Rang Van Platinum.png 5 1,936 – 1,999
4 1,872 – 1,935
3 1,808 – 1,871
2 1,744 – 1,807
1 1,680 – 1,743
0 1,622 – 1,679
Goud
Banner Rang Goud.png 5 1,622 – 1,679
4 1,564 – 1,621
3 1,506 – 1,563
2 1,448 – 1,505
1 1,390 – 1,447
0 1,338 – 1,389
Zilver
Banner Rang Zilver.png 5 1,338 – 1,389
4 1,286 – 1,337
3 1,234 – 1,285
2 1,182 – 1,233
1 1,130 – 1,181
0 1,086 – 1,129
Brons
Banner Rang Brons.png 5 1,086 – 1,129
4 1,042 – 1,085
3 998 – 1,041
2 954 – 997
1 910 – 953
0 872 – 909
Tin
Banner Rang Tin.png 5 872 – 909
4 834 – 872
3 796 – 833
2 758 – 795
1 720 – 757
0 200 – 719

Wanneer wordt gedegradeerd van de ene laag naar de volgende, zult u hebben een niveau van bescherming, bijv. Zilver 1 -> Zilver 0 -> Brons 4, maar Brons 5 -> Zilver 1 (het overslaan van Zilver 0)

Seasons

De voortgang in Gerangschikt is verdeeld in seizoenen die over de laatste 13 weken. Elk seizoen eindigt met een zachte reset die de rankings van alle spelers met een bepaald bedrag verlaagt. Aan het einde van elk seizoen zal iedereen die eraan heeft deelgenomen glorie krijgen op basis van hoe ze het deden.

de data van het afgelopen en het lopende seizoen staan hieronder vermeld.

seizoen Begindatum einddatum
seizoen 0 19 februari 2015 September 24, 2015
seizoen 0.5 24 September 2015 Maart 23, 2016
Seizoen 1 23 Maart 2016 September 21, 2016
Seizoen 2 21 September 2016 December 14, 2016
Seizoen 3 14 December 2016 Maart 15, 2017
Seizoen 4 15 Maart 2017 Juni 21, 2017
Seizoen 5 21 Juni 2017 September 13, 2017
Seizoen 6 13 September 2017 13 December, 2017
Seizoen 7 13 December 2017 Maart 14, 2018
Seizoen 8, Maart 14, 2018 Juni 13, 2018
Seizoen 9 13 Juni 2018 September 12, 2018
Seizoen 10 September 12, 2018 December 12, 2018
Seizoen 11 December 12, 2018 April 3, 2019
Seizoen 12 3 April 2019 Juli 3, 2019
Seizoen 13 3 Juli 2019 September 26, 2019
Seizoen 14 26 September 2019 Januari 8, 2020
Seizoen 15 8 Januari 2020 April 14, 2020
Seizoen 16 14 April 2020 Juli 15, 2020
Seizoen 17 15 Juli 2020 Oktober 7, 2020
Seizoen 18 7 Oktober 2020 Januari 20, 2021
Seizoen 19 20 Januari 2021 April 21, 2021
Seizoen 20 21 April 2021 juli 14, 2021
seizoen 21 14 juli, 2021 oktober 6, 2021
seizoen 22 6 oktober 2021 januari 12, 2022

in Brawlhalla gerangschikt seizoen 20, BMG (Blue Mammoth Games) introduceerde een nieuwe seizoensgebonden gerangschikt wachtrij. Net als bij Brawl of the Week, gebruikt deze wachtrij een alternatieve gamemode en verandert gamemodes elk seizoen.

in tegenstelling tot de normale wachtrijen met 1v1 en 2v2 kunnen spelers halverwege het seizoen beloningen (zoals glorie en titels) verdienen door bepaalde hoeveelheden spellen te winnen en een bepaalde rang te bereiken.

Bovendien zorgt deze modus voor progressie op missies, een belangrijk verschil tussen IT en Brawl van de Week.

beloningen

de beloningen voor de Seizoensrangschikking volgen elk seizoen hetzelfde patroon en verdienen glorie op bepaalde mijlpalen en titels op andere.

titels zijn verschillend voor elk seizoen, maar volgen hetzelfde formaat; bijvoorbeeld, het krijgen van 10 overwinningen in seizoen 20 Kung Foot queue zou verdienen de titel ” S20 Kung Foot Player.”

vóór patch 6.00 werden de kleuren van de titels verwisseld; “Player” en ” Adept “waren wit en” Master “en” Veteran ” was cyaan.

Win Beloningen
10 Wins Coin Glory.png 250
Glory Battlepass Title.png
< seizoen & Gamemode> speler
Titel
50 Wins Coin Glory.PNG 250
Glory
100 Wins Coin Glory.PNG 250
Glory
200 Wins Coin Glory.PNG 250
Glory
500 Wins Coin Glory.png 250
Glory Battlepass Title.png
< seizoen & Gamemode> veteraan
Titel
waardering van beloningen
goud Munten.png 400
Glory Battlepass Title.png
< seizoen & Gamemode> Adept
Titel
platina Munten.PNG 400
Glory
diamant Munten.png 400
Glory Battlepass Title.png
< seizoen & Gamemode> Master
Titel

lijst van seizoensgebonden wachtrijen

Hieronder volgt een lijst van de verschillende seizoensgebonden wachtrijen:

Seizoen Gamemode Regelset
Seizoen 20 Gerangschikt 2v2 Kung Voet Kung Voet
  • 2v2 (kan wachtrij met willekeurige spelers)
  • Eerste tot en met 9 punten
  • Geen team van schade
Seizoen 21 Gerangschikt 3v3 Brawlball Brawlball
  • 3v3 (kan wachtrij met willekeurige spelers)
  • team dat als Eerste 5 punten of tot de tijd om is (8:00 minuten)
  • geen teamschade
seizoen 22 ranked 1v1 Morph Morph
  • 1v1
  • eerste tot 3 KOs

zie ook

  • modi

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.