opmaakcodes

dit artikel gaat over het oudere § – gebaseerde opmaaksysteem. Voor het moderne JSON-systeem, zie Raw JSON-tekstformaat.

een boek met de mogelijke opmaakopties met het teken dat ze uitvoert.

opmaakcodes (ook bekend als kleurcodes) voegen kleur en wijzigingen toe aan tekst in het spel.

tekst in Minecraft kan worden opgemaakt met het sectieteken (§). In Bedrock Edition, de sectie teken kan worden ingevoerd in tekens, wereldnamen, boeken, hernoemen items en in de chat. In Java Edition, sectie tekens kunnen worden gebruikt in server.eigendommen, pak.mcmeta, spatten.txt, wereldtitels, boeken en servernamen. Externe programma ‘ s kunnen worden gebruikt om het in te voegen op andere locaties.

gebruik

tekst kan worden opgemaakt met behulp van het sectieteken (§) gevolgd door een teken. Een § – symbool gevolgd door een hexadecimaal cijfer in het bericht vertelt de client om kleuren te wisselen tijdens het weergeven van tekst. In Bedrock Edition, kan het § symbool worden gebruikt in elke tekstinvoer, terwijl in Java Edition, het kan worden gebruikt in server.eigendommen, pak.mcmeta, wereldtitels en servernamen.

in Java Edition, als een kleurcode wordt gebruikt na een opmaakcode, wordt de opmaakcode buiten het kleurcodepunt uitgeschakeld. §cX§nY wordt bijvoorbeeld weergegeven als XY, terwijl §nX§cY wordt weergegeven als XY. Zorg er daarom voor dat bij het gebruik van een kleurcode in combinatie met een opmaakcode eerst de kleurcode wordt gebruikt en hergebruik de opmaakcode bij het wijzigen van kleuren.

Motd scramble bug.png

in Bedrock Edition blijven opmaakcodes bestaan na een kleurcode. Bovendien, als een versluierde code wordt gebruikt en een reset code wordt niet gebruikt voor het einde van de regel, de client GUI blijft tekst te verdoezelen voorbij de MOTD en in het versienummer display.

kleurcodes

Hex-cijfer naar kleurafbeelding. Gebruik ” § ” gevolgd door de bijbehorende kleur letter/nummer; bijvoorbeeld “§e” geeft geel.

berichten die van de server naar de client worden verzonden, kunnen kleurcodes bevatten, waarmee tekst voor verschillende doeleinden kan worden ingekleurd.

Code Naam Voorgrondkleur Achtergrond kleur Versie
R G B Hex R G B Hex
§0 zwart 0 0 0 #000000 0 0 0 #000000
§1 dark_blue 0 0 170 #0000AA 0 0 42 #00002A
§2 dark_green 0 170 0 #00AA00 0 42 0 #002A00
§3 dark_aqua 0 170 170 #00AAAA 0 42 42 #002A2A
§4 dark_red 170 0 0 #AA0000 42 0 0 #2A0000
§5 dark_purple 170 0 170 #AA00AA 42 0 42 #2A002A
§6 goud 255 170 0 #FFAA00 42 42 0 #2A2A00
64 42 0 #402A00
§7 grijs 170 170 170 #AAAAAA 42 42 42 #2A2A2A
§8 dark_gray 85 85 85 #555555 21 21 21 #151515
§9 blauw 85 85 255 #5555FF 21 21 63 #15153F
§a green 85 255 85 #55FF55 21 63 21 #153F15
§b aqua 85 255 255 #55FFFF 21 63 63 #153F3F
§c red 255 85 85 #FF5555 63 21 21 #3F1515
§d light_purple 255 85 255 #FF55FF 63 21 63 #3F153F
§e yellow 255 255 85 #FFFF55 63 63 21 #3F3F15
§f white 255 255 255 #FFFFFF 63 63 63 #3F3F3F
§g minecoin_gold 221 214 5 #DDD605 55 53 1 #373501

Opmaak codes

Code Naam Compatibel met Fundament Compatibel met Java
§k Obfuscated Ja Ja
§l Vet Ja Ja
§m Doorgestreept Geen Ja
§n Onderstreept Geen Ja
§o Cursief Ja Ja
§r Reset Ja Ja

De willekeurige tekens geplaatst na §k zijn altijd het zelfde breedte als de originele personages. Bijvoorbeeld, elk willekeurig karakter fietste door waar de letter “m” brede tekens zou zijn, terwijl elk willekeurig karakter in de plek van een “i” smalle tekens zou zijn.

§r stelt de stijlen van de volgende tekens opnieuw in; bijvoorbeeld §nXXX§rYYY wordt weergegeven als XXXYYY.

typ

zie ook: Wikipedia: Unicode-invoer
  • om “§” in te voeren op Windows met de meeste Amerikaanse/Britse Engelse toetsenborden typt u Alt + NUMPAD2NUMPAD1 (alt-code op cp437). Voor elk ander toetsenbord werkt de Windows ANSI versie Alt + NUMPAD0NUMPAD1NUMPAD6NUMPAD7 vaak.
  • als EnableHexNumpad is ingeschakeld in het Windows-register, werkt Alt + NUMPAD+ANUMPAD7 (met behulp van het hoofdtoetsenbord voor “A”) voor elke taal omdat het Unicode is.
  • op een Mac met een Amerikaans toetsenbord typt u ⌥ Option + 6 (of ⌥ Option + 5 voor US Extended). Typ voor elk ander toetsenbord ⌥ Option + 00a7.
  • op Linux met de compose sleutel geactiveerd, typ Composeso. Het symbool kan ook worden getypt met behulp van Unicode snelkoppelingen: Ctrl + Shift Shift + u00a7.
  • om “§” in te voeren op een Nintendo-Switch, selecteert u talen (globe-pictogram), scroll naar de onderkant om de taal “symbolen” te vinden en selecteer vervolgens Pagina 2 om het symbool rechts in de onderste regel te vinden.
  • voor verschillende Android-toetsenborden:
    • Google-toetsenbord (GBoard): de “§” staat onder het punt”¶”. Om toegang te krijgen, Tik op de knop nummer / symbool, tik op knop boven ” ABC ” om toegang te krijgen tot meer symbolen, houd dan de alinea toets ingedrukt.
    • Samsung-toetsenbord: de ” § “bevindt zich onder de” s ” – toets. Om toegang te krijgen, houdt u de “s” ingedrukt en schuift u over naar het ” § ” – teken.
  • voor iOS:
    • op de iPad staat de ” § ” onder het procentteken. Om toegang te krijgen, tikt u op de knop nummer/symbool en veegt u omlaag op het procentteken.
    • op de iPhone staat ” § “onder het ampersen”&”. Om toegang te krijgen, tikt u op de knop nummer / symbool en houdt u de ampersand-toets ingedrukt en schuift u naar het teken”§”.
  • voor Xbox:
    • op de Xbox One bevindt de ” § “zich onder de achterwaartse P”¶”. Om toegang te krijgen, gebruik linker trigger, houd een tijdje op ¶ totdat andere opties verschijnen. Verplaats de cursor naar het ” § ” – teken en gebruik A om te selecteren.

wanneer een deel van JSON tekst, kan het symbool worden geschreven als \u00A7 of \u00a7.

als alternatief kan het teken van deze pagina worden gekopieerd (§) en kan Ctrl + V (Windows) of ⌘ Cmd + V (macOS) worden ingedrukt om het teken in een boek te plakken. Merk op dat plakken niet werkt op alles (bijvoorbeeld chat, commando blokken, wereld namen) en het gebruik van de JSON formaat of een andere methode kan nodig zijn.

indien gebruikt in chat in Java Edition, zal dit teken de verbinding met de gebruiker verbreken, zelfs in ‘offline’ single player modus, en kan dus niet direct gebruikt worden in commando ‘ s zoals /say.

in klassieke versies van de vroeg-Java-editie werd & gebruikt in plaats van §.

voorbeeldtekst

de volgende tekst kan worden geplakt in een boek en een veer (vóór 1.14) om te produceren wat in de afbeelding wordt getoond:

Minecraft formatteren.gif
§nMinecraft Formatting§r§00 §11 §22 §33§44 §55 §66 §77§88 §99 §aa §bb§cc §dd §ee §ff§rk §kMinecraft§rl §lMinecraft§rm §mMinecraft§rn §nMinecraft§ro §oMinecraft§rr §rMinecraft

gebruik in server.eigenschappen en verpakking.mcmeta

om een MOTD-kleur of-opmaak te krijgen, moet \u00A7 worden gebruikt in plaats van §; bijvoorbeeld, §5 zou \u00A75zijn. De volledige lijst van hen is hieronder vermeld.Kleuren kunnen worden gebruikt in combinatie met opmaak. De opmaak moet worden gedaan na de kleur.

aangezien pack.mcmeta bestanden ruwe JSON-tekst als beschrijvingen accepteren, kan het gebruik van § worden vervangen door tekstcomponenten met een andere kleur en stijl, hoewel het gebruik van § nog steeds werkt.

Code Officiële Naam MOTD code Opmerking
§0 Zwart \u00A70
§1 Donker Blauw \u00A71
§2 Donker Groen \u00A72
§3 Donker Aqua \u00A73
§4 Donker Rood \u00A74
§5 Donker Paars \u00A75
§6 Goud \u00A76
§7 Grijs \u00A77
§8 Donker Grijs \u00A78
§9 Blauw \u00A79
§een Groen \u00A7a
§b Aqua \u00A7b
§c Rood \u00A7c
§d Paars \u00A7d
§e Geel \u00A7e
§f Wit \u00A7f
§k Obfuscated \u00A7k
§l Vet \u00A7l
§m Doorgestreept \u00A7m
§n Onderstreept \u00A7n
§o Cursief \u00A7o
§r Reset \u00A7r
\n Nieuwe regel \n
  1. Raw JSON alleen.

compatibiliteit met oudere versies

opmaakcodes kunnen worden gebruikt in de motd regel in een server.properties bestand, maar de sectietekens moeten worden weggelaten als \u00A7. Als een sectieteken direct wordt ingevoerd, vervangt de server het door \u00C2\u00A7 (§); clients tonen het teken \u00C2 als een vraagteken. Verwijder het teken \u00C2 in de MOTD als het een aantal vraagtekens bevat: dit gebeurt als iets niet compatibel is.

Use in custom language packs

Formatteringscodes kunnen worden gebruikt om namen en beschrijvingen in taalbestanden in te kleuren door gebruik te maken van § vervolgens een van de bovenstaande cijfers/letters. Dit wordt ook gebruikt in end.txt en credits.txt. Een voorbeeld hiervan is §dDiamond om de naam van een diamant als diamant te laten verschijnen.

Sinds Java Editie 1.16, §r kan niet langer worden gebruikt om cursief te verwijderen uit aangepaste vertaling tags in taalbestanden. Bijvoorbeeld, als de translation tag "item.example.test": "§rTest Item" wordt toegepast op de Name display data van een aangepast item ({display:{Name:'{translate:"item.example.test"}'}), dan verschijnt het nog steeds als Test Item in plaats van gewoon Test Item. Dit geldt niet voor andere opmaakopties.

gebruik in wereldnamen

met behulp van externe hulpmiddelen, zoals NBTExplorer, kunnen wereldnamen aangepaste kleuren en opmaakcodes hebben. Om de naam te wijzigen, kiest u de LevelName tag in het niveau van de wereld.dat. In dit voorbeeld is Levelnaam ingesteld op §1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s.

Daarnaast kan de speler de map van de wereld hernoemen om een van de codes te bevatten. In het menu wereldselectie verschijnt de opgegeven kleur of het opgegeven effect.

de speler kan ook een bronpakket gebruiken met een § die al in de wereldnaam staat bij het maken van een wereld en het enige wat de gebruiker hoeft te doen is de kleurcode na de §te wijzigen of te wijzigen.

in Bedrock Edition mag de speler een § inside van de wereldnaam gebruiken bij het maken van de wereld. Dit maakt het mogelijk voor het gebruik van aangepaste kleuren en opmaak codes binnen de wereld Naam zonder het spel te wijzigen.

gebruiken in servernamen

ColouredServer.PNG

met het gebruik van een tool van derden, zoals NBTExplorer, server namen kunnen aangepaste kleuren hebben. Om deze functionaliteit te gebruiken, selecteert u het Name attribuut in het servers.dat bestand in de map met behulp van een hulpprogramma van derden. In het volgende voorbeeld is de tag Name ingesteld op§4§lMinecraft §6§lServer:

geschiedenis

verduisterde Tekstvergelijking.gif
Decoupeerzaagblok (bovenste textuur) JE2 BE2.png

deze sectie heeft uitbreiding nodig.

u kunt helpen door het uit te breiden.
instructies: een conversie naar geschiedenistabel met informatie over wanneer deze is toegevoegd, wanneer & is gewijzigd in §, wanneer deze is vervangen, enz.

Obfuscated formaat §k is 3 keer veranderd in Java Edition na te zijn geà ntroduceerd in Beta 1.8. Rechts is een afbeelding van hoe de versluierde tekst van 1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz~!@#$%^&*()-=_+{} eruit ziet in 4 verschillende versies.

Trivia

  • de kleurcodes komen vrijwel exact overeen met de 16 kleuren die beschikbaar zijn met behulp van een Color Graphics Adapter (CGA), uitgebracht in 1981. Alleen kleur 6 verschilt; de waarde voor kleur 6 in Minecraft –
    #FFAA00 – verschilt van die voor CGA –
    #AA5500.
  1. a B MCPE-41729
  2. IRC logt op Archive.org #minecraft.20090619.log. “P7: 43: 58 <Notch> Quatroking: want to know a secret?””P7: 44: 44 < Notch> / say He&1llo& f, world! & hoe bent u!?””P7: 45:52 <Notch> it ’s the ega palette, almost” (20 juni 2009, 00: 43:58 UTC)

  • Achtergrond
    • Panorama
  • Logo
  • Splash

  • Hoofdmenu
  • World selection menu
    • Creëren van een Nieuwe Wereld
  • Pauze menu

Minecraft
Help
  • de Controles
  • Opties
  • Tutorials
Menu-schermen Aspecten Voorbeelden
Spel aanpassen
  • Add
  • Capes
  • Data packs
  • Resource packs
    • Texture packs
    • Textuur atlas
  • Skins
Edities

  • Mobile device Pocket Edition
  • Windows 10 Windows 10 Edition

  • Xbox Één Xbox Één
  • Nintendo Schakelaar Nintendo Schakelaar
  • PlayStation 4 PlayStation 4
    • PS-VR

  • Versnelling VR Gear VR Edition
  • Apple TV Apple TV Edition
  • Brand TV Brand TV Edition

  • Xbox 360 Xbox 360 Edition
  • Xbox Één Xbox Één Editie
  • PlayStation 3 PlayStation 3-Editie
  • PlayStation 4 PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita PlayStation Vita Edition
  • Wii U Wii U Edition
  • Nintendo Schakelaar Nintendo Schakelaar Edition

  • Minecraft 4k
  • MinecraftEdu
  • Raspberry Pi Pi Edition
  • Nieuwe Nintendo 3DS Nieuwe Nintendo 3DS Edition

Java Java
  • Demo
    • Locaties
  • PC Gamer demo
Bedrock Samengevoegd Poorten naar consoles Beëindigde
Andere
  • Education Edition
  • China Edition
Beëindigde Console Oudere Console Andere
Diversen
  • Paaseieren
  • Einde Gedicht
  • Herobrine
  • Versie formaten

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.