Hoe word je goed in halo 2-3?

oh boy, dit gaat lang duren.

Ok. Er zijn een aantal dingen die je moet weten, en Ik zal zeker missen op een heleboel dingen, maar ik kan proberen om de belangrijkste concepten uit te leggen.

wapens:

de wapens die u altijd zult gebruiken, en als zodanig moeten goed in zijn.

  • Battle Rifle-leren om dubbel schot, het is niet zo moeilijk (Ik kan een tut koppelen als je wilt). De manier waarop ik er over denk is dit, druk twee keer snel en direct na druk op x. Als je het te vroeg doet zul je herladen en als je het te laat doet zal het langzamer voelen. Je krijgt er een gevoel voor, dit komt uit ervaring, gewoon zitten en blijven proberen. Uiteindelijk kom je erachter wanneer het goed ‘voelt’.

leer om BXR (kijk omhoog tut), deze is gemakkelijk.

Daarnaast is een tip om niet op het hoofd te schieten, maar rond de nek/het lichaam voor de eerste 3 schoten en de nek voor het laatste schot. Het schieten van het hoofd resulteert gewoon in gemiste kogels, en je zult dit merken als je begint te Double / quading.

je denkt misschien, “cool ik kan deze betrouwbaar nu doen, maar ik vaak proberen om het te forceren en ik blijf uit br ‘D of u duwen te hard voor de BxR” Hoe kan ik deze Combo ‘ s correct gebruiken?

tenzij u richt wanneer u dubbel/quad(claw grip) gebruikt, moet u deze alleen gebruiken in situaties waarin u weet dat ze zich in een bepaalde positie bevinden. Het is het meest effectief wanneer ze gaan lopen in de dubbele schot, dat wil zeggen een venster of nog belangrijker zijn op je af. Bijvoorbeeld P2 helling in midscheeps.

hier kunt u heel eenvoudige quad ‘ s krijgen. Om erachter te komen wanneer en waar de quad/double te gebruiken is gewoon ervaring, proberen om de bovenstaande principes te volgen zal dit proces versnellen.

een andere truc, waar ik dol op Ben, is in tegenspraak met mijn vorige punt, maar is gebaseerd op de triple shot. De combo is R RRX YY R RRX YY enzovoort of je kunt beginnen met een RRX YY R als je het gevoel hebt dat je het doel niet nodig hebt.

Waarom is dit tegenstrijdig? Nou, omdat het je in staat stelt om dubbele schoten te trekken in situaties die normaal gesproken niet zouden worden geadviseerd (niet in een venster / kleine ruimte of wanneer ze op je af rennen) en de reden waarom is omdat de enkele R kogel tussen dubbele schoten je in staat stelt om je doel aan te passen. Dit stelt u in staat om uw Dubbele schoten op de vlieg aan te passen.

ik raad ten zeerste aan om al deze knopcombo ‘ s te leren, en om ze volledig te leren kost veel oefening en om ze volledig correct te gebruiken duurt nog langer, vergt ervaring.

zoals u nu wellicht weet, is de BR uw belangrijkste wapen. Leer het goed.

  • Sniper Rifle – dit pistool is gewoon belachelijk, leren om het te gebruiken. Vertrouw me. Dit ding is een beest, je moet dit wapen controleren als het LoS volledig uitschakelt. IE Ivoren Toren.

  • raketten-nogmaals, raketten zijn belachelijk sterk, je moet deze te allen tijde controleren. Recht door zee.

  • energiezwaard-u moet de controle over dit wapen te nemen, zal het u toelaten om vele delen van de kaart te controleren, bijvoorbeeld BR tower in Lockout. Opmerking, Er is een fractie van een seconde waar je eigenlijk kunt longeren wanneer het dradenkruis is niet rood waardoor u verder longeren. Het leren van dit bereik kost tijd.

  • Dual SMG – houd de triggers niet vast, ze spuiten veel te veel. Het enige wat je hoeft te doen is voortdurend tik op de triggers zo snel als je kunt. Op deze manier is er geen terugslag en het vuurt op dezelfde snelheid. Ik raad dit alleen aan als je niet begint met BR ‘s.

  • SMG / Plasma Rifle-deze combo is behoorlijk dodelijk, nogmaals zou ik liever gebruik maken van een br maar het kan beter in bepaalde scenario’ s.

  • SMG / Pistol-vaak over gekeken, dit combo ondanks wat anderen zullen zeggen is een stuk beter dan het eerder genoemde combo. Deze combo heeft ook meer gebruik vanwege het feit dat het zwaard gebruikers die overuitbreiden doden(aas hen).

  • Plasma geweer / pistool-deze is nooit Gebruikt, ik kan me niet herinneren wanneer ik voor het laatst werd gedood door het. Toch vind ik dit de beste dual combo, naast misschien wel een plasma pistol/pistol combo. Truc is dat je moet kiezen uw gevechten met deze combo, u wilt vechten van dichtbij, zodat het Plasma geweer kan neer te halen hun schilden. Een tip is om pas te beginnen met het afvuren van het pistool als de vijand op <halve schilden staat. Deze combo kan een zwaard, een BxR en een Jachtgeweer volledig uitschakelen.

  • Plasma pistool / BR-De noob combo. Als je doel is om te winnen, pak dit op als je niet beschikt over een secundaire. Dit is belachelijk, het geeft je een gratis moord. Gebruik het.

dit zijn de belangrijkste wapens die je moet uitkijken voor, opnieuw shotgun is vrij goed, maar het is zeer rechttoe rechtaan in het gebruik ervan.

Kaarten

je moet de fijne kneepjes van elke kaart leren om de wapens beter te gebruiken en nog belangrijker, leren paaitjes en het kaartterreintje te misbruiken.

  • Gebruik wapens beter – bij gebrek aan een betere term, dit in principe betekent gewoon als je weet dat de hoeken, lijn van bezienswaardigheden, paaitjes, kunt u misbruik maken van de wapens. Een voorbeeld is dit.

je hebt een sluipschutter bij S3 op Lock-Out, je ziet iemand je brengen bij BR3. In plaats van voortdurend gluren en ontbrekende schoten(is geldig) een secundaire optie is om naar beneden te springen Naar s1(bottom sniper, waar de 3 plasma ‘ s zijn) en er is een hoek waar je perfect kunt zien Br 3 en HS hen. Vanuit hun perspectief is het erg moeilijk om je te raken.

  • misbruik maken van paaien-op bepaalde kaarten, nadat je ze veel afgespeeld hebt, krijg je een gevoel voor waar een vijand kan paaien en vanaf daar kun je deze kennis misbruiken.

stel je bijvoorbeeld voor dat je bij S2 bent op Lockout en je ziet dat je teamgenoten hebt bij Br 2, Je kunt ervan uitgaan dat ze bij blue paaien. Nu kunnen mensen paaien top blue, dat is een gemakkelijke Headshot met een sluipschutter, of ze zullen paaien bottom blue en zal waarschijnlijk kiezen om flank op elleboog. Nu kun je gewoon springen en ze in het hoofd schieten als ze naar boven komen, of ze naden, of gewoon schade aanrichten.

  • kaart terrein-Dit is een zeer eenvoudig concept, leren waar te nade, nade stuitert, lijn van bezienswaardigheden, prioritaire posities, springen plekken.

bijvoorbeeld bij Lockout, een prioriteit positie zou Sniper, Of Br Tower. Je wilt die gebieden zo veel mogelijk controleren omdat ze je toegang geven tot de beste wapens, en de beste moordposities. Ook springen spots zijn erg handig, bijvoorbeeld bij Sniper tower op lockout, zijn er kleine richels waar je op kunt springen om van Sniper 1 naar sniper 2 te komen. Het leren van al deze plekken komt intuïtief en uit de tijd.

Weapon Control / Map control

nu, hier is waarschijnlijk waar je het meest ineffectief zult zijn omdat Reach / h4 dit concept niet echt heeft.

  • wapen controle-de manier waarop wapen paait in dit spel werk is vrijwel als volgt, zodra je het pistool te laten vallen, en het is leeg, het zal waarschijnlijk respawn withing 30 seconden (Ik kan het mis hier). Dus als je geen scherpschutter munitie meer hebt, zorg er dan voor dat je het gebroed onder controle hebt en laat het wapen vallen. Dit zorgt ervoor dat je dichtbij zal zijn wanneer het respawnes.

Opmerking Er zijn variaties in het spel, Ivory Tower Sniper ik geloof respawns op een timer, en zeer snel.

een ander aspect van wapenbeheersing is uiteraard het verkrijgen van deze krachtwapens. Je doet dit door het verkrijgen van controle over het gebied, hoe dit wordt gedaan is vrij complex, maar het volstaat om te zeggen dat je wilt iedereen die probeert om het wapen te krijgen onderdrukken, of actief krijgen terwijl het veilig. Leren wanneer je ervoor gaat, of wanneer je achterover leunt, komt gewoon door kaartervaring, en leren hoe snel mensen bij je kunnen komen.

  • kaart controle-nu deze is lastig. Er zijn bepaalde powerpoints in elke kaart die u het beste gebied geven om A) te doden B) te overleven & bieden voldoende dekking en C) geven gemakkelijke toegang tot Power weapons.

ik kan niet echt uitleggen hoe je kaartcontrole krijgt, want het valt allemaal onder weten waar mensen kunnen paaien, hoe je goed kunt flankeren, wanneer je bepaalde gebieden moet flankeren, maar Ik zal een voorbeeld geven. Kun je raden op welke kaart het zal staan?

stel je voor dat het 4v4 is, en het vijandelijke team heeft 3 Bij Br Tower en 1 bij Sniper tower en jouw team paait bij Bottom Blue.

nu op Lock-Out, ik heb gezegd dat Sniper Tower en BR Tower zijn sterke posities te houden en dergelijke je nodig hebt om ze te verwerven, als je blijft bij blue ze krijgen Sniper En Sword en kan je gewoon nade out.

wat te doen? Nou, je kunt ofwel lopen elleboog(dat is riskant, als je meer mensen het kan worden gedaan, maar als ze een sniper je het risico krijgen gedood heel gemakkelijk) of je kunt gaan Top Blue(deze positie zou zijn om iedereen te onderdrukken bij Sniper Tower, Of BR Tower(die zou helpen de elleboog speler om Sniper Tower en dood de vijand daar omdat ze zwak zijn) of je kunt gaan Bottom MID en duw naar ofwel Br Tower Of Sniper Tower.

weten welke Route te nemen hangt van zoveel verschillende factoren af. Hebben ze een zwaard in BR Tower? Als dat zo is, is het vrij veel een doodvonnis gaan BR 1 (Tenzij je steken ze of pick-up een shotty). Hebben ze een sluipschutter bij S2/S3? Als dat zo is, dan moet je de Sluipschutterstoren voorbereiden op bepaalde sleutelposities, zodat hij je niet alleen doodt, zelfs dan is het verdomd riskant.

zoals u kunt zien, kunt u kaartbeheer niet echt leren. Je moet uitzoeken wat elk pistool kan doen, wat LOS ze hebben, welke wapens de vijand bezit om de juiste keuze te maken. Dit komt gewoon uit ervaring.

als dit niet logisch is, dan ben ik sorry….it het is 10 uur en ik ben nog niet naar bed geweest. Dus mijn grammatica is waarschijnlijk absolute onzin.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.