컴퓨터 영역

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무당벌레 컴퓨터 영역

kid-and-computer

우리의 프로그램에서 우리는 당신의 아이를위한 학습 도구로 컴퓨터를 기쁘게 생각합니다.

  • 컴퓨터를 사용하면 기술에 익숙해진다
  • 읽기 및 쓰기 시작 기술 개발
  • 계산 및 수치 관계와 같은 수학 개념을 이해하기 시작한다
  • 창의적으로 자신을 표현하는 법을 배운다
  • 문제 해결 및 연구 시작

아이들이 컴퓨터에서 쌍으로 또는 소그룹으로 일하도록 격려한다. 이것은 그들이 서로에게서 배우고 그들의 사회적 기술을 지원하는 데 도움이됩니다. 아이들이 컴퓨터에서 작업하는 동안,우리는 그들이 무슨 일을하는지 생각하는 데 도움이 그들에게 질문:

“이 프로그램을 선택하기로 결정 만든 이유는 무엇입니까?”

“컴퓨터를 사용하여 조부모에게 그림 사본을 어떻게 보낼 수 있습니까?”

“오늘 만든 출력물로 무엇을 하시겠습니까?”

이러한 방법으로 아이들과 함께 일함으로써,우리는 모든 분야에서 그들의 개발과 학습을 장려 할뿐만 아니라,우리는 또한 그들이 컴퓨터를 사용하는 방법을 알아야 할 미래를 준비하는 데 도움이됩니다.

집에서 할 수있는 일

집에 컴퓨터가 있거나 없을 수도 있습니다. 자녀가 우리 프로그램의 컴퓨터 영역에서 혜택을 받으려면 반드시 가질 필요는 없습니다. 집에있는 컴퓨터를 가지고 있고 자녀와 함께 사용할 수있는 몇 가지 방법을 원할 경우 문의하십시오. 우리는 어떤 프로그램과 인터넷 사이트가 어린 아이들에게 적합한 지 판단하는 방법을 포함하여 도움을 기꺼이 제공 할 것입니다. 우리는 우리가 당신과 함께 공유하고 싶습니다이 주제에 대한 몇 가지 좋은 정보를 가지고있다.

당신은 아이들이 컴퓨터를 사용하는 방법을 관찰하기 위해 우리의 프로그램을 방문에 관심이있을 수 있습니다. 당신이 컴퓨터에서 아이들과 함께 일하기 위해 자원 봉사를하고 싶은 경우에,우리는 당신의 도움이 기뻐할 것입니다. 당신은 컴퓨터에 대한 자세한 내용을 배우고 즐길 수 있습니다,자신!

아이들이 컴퓨터 영역에서 배우는 것

컴퓨터 영역은 콘텐츠 영역 전체에 학습을 통합 할 수있는 많은 기회를 제공합니다.

문맹 퇴치

어린이 어휘 및 언어 발달을 그림,서면 단어 및 구어로 어휘를 제공하는 소프트웨어에 도입하여 확장하십시오.

아이들이 언어를 사용하는 대화형 소프트웨어를 통해 음운 인식을 발전시키도록 돕는다.

책을 전자책에 노출시켜 아이들의 이해를 높인다.

제공 아이들은 시작 문자에 사진을 일치하는 프로그램으로 문자와 단어에 대한 학습 연습.

아이들이 전자 동화책을 탐구하게 함으로써 문해력을 즐기도록 격려한다.

수학

수학 개념을 통합하는 소프트웨어를 사용하여 어린이들에게 숫자 개념,패턴 및 관계 및 측정을 가르칩니다.

과학

아이들에게 사물이 어떻게 작동하는지 탐구하게함으로써 물리 과학을 가르치십시오.

아이들에게 식물과 동물에 대해 가르치는 소프트웨어를 통해 컴퓨터에 생명과학을 소개한다. 일부 동물원과 수족관에는 아이들이 실시간으로 동물을 볼 수있는 라이브 웹 카메라가 있습니다.

아이들이 그날의 날씨를 보고하도록 하는 프로그램은 그들이 지구와 환경에 대해 배우는 데 도움이 될 수 있다.

사회

아이들은 이메일을 통해 전 세계의 다른 교실과 의사 소통함으로써 사람들과 그들의 생활 방식에 대해 배울 수 있습니다.

예술

컴퓨터는 아이들이 색상,모양 및 디자인을 실험 할 수있는 예술 매체로 사용할 수 있습니다.

컴퓨터 놀이가 발달과 학습을 촉진시키는 방법

사회-정서적

컴퓨터는 아이들이 자기 방향과 독립성을 입증 할 수있는 방법입니다. 동시에,그들은 공동으로 프로그램을 통해 자신의 길을 책략으로 문제를 해결,다른 아이들과 함께 일할 수있는 아이들의 기회를 제공합니다. 몇몇 아이들을 위해,컴퓨터”전문가”가 되는 것은 다르게 있지 않을지도 모른 평가한 지도력 역할에 그(것)들을 제공한다.

물리적

아이들은 키보드를 사용하고 드라이브에 시디 롬을 넣고 마우스 움직임과 커서를 조정할 때 미세 운동 기술을 사용합니다. 사실,컴퓨터의 모든 행동은 미세 운동 발달과 눈과 손의 협응을 포함합니다.

언어 및 문해력

아이들이 아이콘,커서,시디롬과 같은 컴퓨터 관련 용어를 식별하고 사용하는 법을 배우면서,그들은 기술적인 어휘를 습득한다. 연습,그들은 키보드와 화면에 알파벳 문자를 식별하기 시작합니다. 컴퓨터가 큰 소리로 읽을 때 해당 텍스트가 화면에 강조 표시되면,아이들은 음성과 인쇄 사이의 연결을 확인합니다.

인지

컴퓨터는 어린이의 지적 발달에 기여하고 구체적인 사고와 추상적 사고 사이의 격차를 해소합니다. 아이들이 원인과 결과를 탐구하고,패턴을 만들고,문제를 해결하고,해결책을 발견 할 때,그들은 실습 학습을 통해 이미 마스터 한 것을 화면에서 배우는 법을 배웁니다. 아이들이 예술을 창조하고 도표로 실험하기 때문에 독창성은,너무 번창한다.

  • 프로그램은 아동의 기술 수준에 대한 현실적인 기대와 연령에 적합한 내용과 접근 방식을 가지고 있습니다.
  • 아이들은 성공을 경험하고 그것을 사용할 능력이 있다고 느낍니다.
  • 아이는 성숙한 원조 없이 통제 특징을,자주적으로 사용하고 조정할 수 있습니다.
  • 프로그램은 보상이 아닌 내재적 동기부여를 활용하며,아이들이 프로그램이 로드되거나 그래픽이나 피드백이 나타날 때까지 오래 기다릴 필요가 없도록 진행된다.
  • 프로그램은 아이가 통제할 수 있는 선택을 제안한다.
  • 내용은 의미 있고 흥미롭고 확장 될 수 있습니다. 이 소프트웨어는 개방형 및 탐사 및 문제 해결 활동에 아이들을 종사.
  • 어린이는 프로그램을 통해 속도 또는 움직임을 설정하고 언제든지 종료 할 수 있습니다.
  • 어린이 및/또는 부모는 난이도를 설정할 수 있습니다.
  • 자동 피드백은 의미가 있습니다.
  • 지침은 명확하고 간단하며 읽기 능력에 의존하지 않습니다.
  • 프로그램은 다양한 학습 스타일과 다중 지능에 호소합니다.
  • 부모는 프로그램을 사용하여 자녀의 역사를 추적 할 수 있습니다.
  • 내용과 피드백은 편견이없고 폭력이 없습니다.
  • 프로그램은 비용에 대한 좋은 가치를 제공합니다.

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