왜 PS3 승리하지 못했 콘솔에 대한 전쟁 Xbox360

소니 이동하도록 설정으로 전투에 다시 다가오는”9 세대”콘솔,전쟁을 볼 수있는 그것의 PlayStation5 과 경쟁 Microsoft Xbox 시리즈 X 게이머를 위한’사랑–현금으로 결제가 가능합니다. 1995 년 첫 번째 플레이스테이션이 출시된 이후,소니의 콘솔 라인이 경기장을 지배했다. 소니는 플레이스테이션 3 를 업그레이드하여 00 년대 중반 7 세대 콘솔 전쟁에서 브랜드의 성공을 이어갈 것으로 예상했다.

게이머들 사이의 기대는 엄청났다. 마이크로소프트의 예상보다 낮은 판매로 인해 마이크로소프트가 지상을 확보할 수 있게 되었다.

글쎄,그 라이벌은 하나를 위해 거대한 시작을 가졌습니다. 2007 년 3 월 23 일,영국과 유럽에서는 최종적으로 추락했다. 그것은 2006 년 12 월 8 일에 출시 된 닌텐도의 닌텐도 이후 4 개월(그리고 하나의 중요한 크리스마스 판매 기간)과 2005 년 12 월 2 일에 출시 된 마이크로 소프트의 엑스 박스 360 이후 1 년 및 비트였습니다.

소니의 콘솔은 기술적으로 더 진보되었을 수도 있지만,경쟁사들은 이미 데뷔 할 무렵에 중요한 판매 견인력과 충성스러운 팬층을 확보했다.이 문제를 해결하는 데 도움이되는 몇 가지 방법이 있습니다. 그것은 결국 영국 상점에 그것의 방법을 찾았을 때,그것은 작은 재산을 비용. 아마도 오늘날의 기준이 아닙니다. 그러나 무려 425 에,그것은 닌텐도(180)의 두 배 이상이었고,높은 사양의 엑스 박스 360(280)보다 거의 150 파운드 더 비싼. 당신이 단단히 플레이 스테이션 마스트에 색상을 못을 박았다하지 않았다면,거기에 훨씬 저렴 게임 옵션이 있었다.

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닌텐도는 게이머의 경우에도 가장 캐주얼을 환영 가족 친화적 인 콘솔로 자리 매김,독특한’무선’컨트롤러에 특질 요인 덕분을했다. 당시 타블로이드 신문에 따르면,심지어 여왕 자신은 콘솔과 함께 번들로 온 닌텐도 스포츠의 비트에 부분적이었다.

한편 엑스박스 360 은 엑스박스 라이브 온라인 게임 서비스와 헤일로 프랜차이즈 및 기어즈 오브 워와 같은 강력하고 독점적 인 타이틀 덕분에 하드 코어 게이머들의 마음을 사로 잡았습니다.


하지만 모터스톰,레지스탕스:폴 오브 맨,리지 레이서 7 과 같은 덜 흥미로운 타이틀이 포함되어 있다.

어떤 경우,프시 3 의 판매 포인트는 콘솔 자체의 고급,강력한 잠재력이었다. 그러나 제작 비용이 높다는 것은 도움이 되지 않았고,처음에는 복잡한 하드웨어가 게임 개발자들에게 도전 과제였다.

소니는 2009 년에 간소화되고 저렴하며 재 브랜드화 된 슬림 모델의 출시로 물건을 되찾았습니다. 미지의,전쟁 3 세와 리틀 빅 플래닛의 하나님을 포함하여-더 유망한 독점도 초기 배치를 따랐다.

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콘솔 전쟁의 승자와 패자

순전히 판매 측면에서 볼 때,이 특정 콘솔 전쟁의 승자는 닌텐도였습니다. 닌텐도의 콘솔은 많은 사람들이 약간의 유행으로 보았음에도 불구하고 전 세계적으로 거의 1 억 2 백만 대를 판매했습니다. 2 위를 차지하기 위해 엑스박스 360 을 팔았지만,그 결과는 편안함에 비해 너무 가까웠다. 소니의 콘솔은 다양한 반복을 통해 약 8,740 만 대를 판매했으며 360 의 예상 판매량은 80-8600 만 대입니다.

하지만 이는 기록적인 1 억 5500 만대보다 훨씬 적은 수치이다. 마이크로소프트의 콘솔은 비판적으로나 상업적으로 많은 기반을 확보하고 주요 경쟁자가 되었다.


속담에도 있듯이,첫 인상은 계산합니다. 그리고 이것은 많은 산업계 사람들이 소니에게 이 특별한 콘솔 전쟁을 잃었다고 선언하도록 이끌었습니다.

게임 거인은 분명히 프시 3 경험에서 교훈을 얻었습니다. 그것은 후속,플레이 스테이션 4,모든 시간의 두 번째로 높은 판매 게임 콘솔이되고,처음부터 큰 성공이었다. 제 5 장 더 나아질 수 있을까? 이 공간을 보세요.

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