09 게임 디자이너가 집에서 일할 수 있습니까? 당신이 알아야 할 사항
게임 디자이너는 집에서 일할 수 있습니까?
게임 디자이너가 될 생각이라면,게임 디자이너가 집에서 일할 수 있는지 아닌지 궁금할 것이다. 경력으로 게임 디자인에 관심이있는 사람으로서,나는 더 많은 것을 찾기 위해 몇 가지 조사를했습니다.
그렇다면 게임 디자이너는 집에서 일할 수 있습니까? 프리랜서 게임 디자이너 인 경우 원하는 경우 집에서 일할 수있는 자유가 있습니다. 그러나 게임 디자이너가 집에서 게임을 만들어 성공적으로 생계를 유지하는 데 필요한 명성과 경험을 쌓기까지는 수년이 걸릴 수 있습니다. 게임 스튜디오를 위한 게임을 디자인하는 것은 빈번한 팀워크 및 커뮤니케이션을 요구합니다,그러므로,그들은 수시로 그들의 게임 디자이너가 현지에서 일할 것을 요구합니다.
당신은 여전히 게임 디자이너로 집에서 작업에 관심이 있다면,당신이 알아야 할 팁과 트릭을 읽어.
집에서 게임 디자이너로 일하기: 작동 원리
당신의 꿈이 집에서 비디오 게임을 디자인하는 것이라면,당신이 그것에 대해 갈 수있는 몇 가지 방법이 있습니다.
집에서 일할 수 있는 게임 스튜디오 찾기
집에서 게임을 디자인하는 첫 번째 옵션은 그렇게 할 수 있는 게임 스튜디오를 찾는 것입니다. 그러나 이것은 말한 것보다 쉽습니다.
게임 디자인 업계에서 어떤 직업을 얻는 것은 초보자로서 어려울 수 있습니다,혼자 원격으로 작업 할 수 있도록 직업을 찾는.
당신이 가정에서 설립 된 게임 스튜디오에서 작업 할 경우,가장 좋은 방법은 그들이 당신의 작업 위치의 조건을 협상 할 수 있습니다 업계에서 명성을 너무 뛰어난 만드는 것입니다.
게임 디자인 업계에 자신을 설립하고 자신의 고객을 얻을
게임 디자이너로 집에서 작업하기위한 또 다른 옵션은 단순히 자신의 프리랜서 작업을 수행하는 것입니다. 그러나,이 작업을 수행하려면 먼저 고객을 확보 할 수 있어야합니다.
집에서 게임 디자이너의 생활을 유지하기 위해 예산과 고객의 그들이 투자하고있는 디자이너는 그들이 원하는 광택 완성 된 제품을 제공 할 수있을 것입니다 총 자신감을 갖고 싶어합니다.
즉,고객이 기꺼이 당신과 함께 일하기 전에 기술을 연마하고 게임 디자인 포트폴리오를 개선하는 데 꽤 많은 시간을 할애해야 할 수도 있습니다.
홈에서 온 게임 디자이너: 찬반 양론
현재 집에서 일하는 사람으로서,나는 집에서 일하는 것에 관해서는 확실히 찬반 양론이 있으며,게임 디자이너로서 집에서 일하는 것은 다르지 않다는 것을 말할 수 있습니다.
집에서 게임 디자이너가되는 장점
자신의 일정을 설정하는 자유
게임 디자이너로 집에서 작업의 가장 좋은 특권 중 하나는 자신의 작업 일정을 설정할 수있는 기능입니다. 당신이 아침 사람 또는 밤 올빼미 인 경우에,당신은 당신이 최선을 다하고있을 때마다 작업 할 수 있습니다.
20 분간의 정신적 휴식이 생산성을 위해 할 수있는 일은 놀랍습니다. 가정 교부금에서 일함 너는 너가 그것 느끼는 까 라고 일할 것이다 힘 언제.
여행 할 수있는 능력
내가 집에서 일하는 것에 대해 좋아하는 것은 여행 할 수있는 능력입니다. 사무실에 있어야 하는 대형 스튜디오에서 게임 디자이너로 일하는 경우,여행 시간은 1 년 중 몇 주로 제한될 수 있습니다.
집에서 일하는 것은 당신이 당신의 마감 시간을 충족하고 당신과 함께 필요한 작업 장비를 가져올 수있는 한,당신의 가족을 방문 미니 휴가 및 여행을 할 수 있다는 것을 의미합니다.
워크플로우 및 프로세스에 대한 더 많은 제어
게임 디자이너로 집에서 작업하면 게임 스튜디오에서 작업할 때 뛰어넘어야 할 모든 일반 농구가 제거됩니다. 이 적은 천한 작업 및 작업의 실제 고기에 지출하는 더 많은 시간을 의미한다.
적은 산만 당신의 일에서 당신을 멀리 유지
당신이 당신의 일을에서 산만 하루 3 회의를 발견하면,당신은 혼자가 아니에요! 가정에서 또는 1 인 팀으로 일하는 것은 당신의 일에서 당신을 지키는 멀리 몇몇 회의를 의미한다. 그런데,너는 아직도 팀에서 너의 클라이언트와 교통하는 시간에 회의를 필요로 할 것이다.
홈에서의 게임 디자이너로서의 단점
사회적 상호작용 감소
홈에서의 게임 디자이너로서의 작업에는 많은 이점이 있지만,몇 가지 단점이 있다. 집에서 일할 때 직면 할 수있는 가장 어려운 일 중 하나는 사회적 상호 작용의 감소로 인한 외로움입니다.
집에서 게임을 디자인 할 때 소셜을 유지할 수있는 많은 방법이 있지만,집을 나와 사람들과 연결하려면 의도적 인 노력이 필요합니다.
증가 된 압력
가정에서 게임 디자이너로 일할 때 직면 할 수있는 또 다른 것은 고품질 작업을 제공해야한다는 압력입니다. 너가 너의 자신에 완전하게 일하면,클라이언트 게임의 성공 또는 실패는 너의 어깨에 완전하게 떨어진다. 일이 남쪽으로 가면,당신은 비난 할 사람이 없을 것입니다.
금융 불확실성
마지막으로,게임 디자이너로서 집에서 일하는 것은 종종 금융 불확실성을 의미 할 수 있습니다. 프로젝트 기준으로 프로젝트를 작업 할 때 작업 사이에 몇 달을 갈 수있는 시간이있다. 그것은 당신이 프로젝트 사이의 생활비에 대한 충분한 돈을 가지고 있는지 확인하기 위해 재무 계획을 할게요.
집에서 게임 디자이너로 생활하기:성공을위한 팁
집에서 게임을 디자인하기로 결심했다면 성공을 찾는 데 도움이되는 몇 가지 팁이 있습니다.
게임 디자인 기술 개발&집에서 일하기 전에 명성
이것은 말할 필요도 없지만 집에서 게임을 디자인하는 성공적인 경력을 쌓기 전에 먼저 비디오 게임을 디자인 할 수 있어야합니다! 고객이 원하는 플랫폼에서 고품질 게임을 만들고 고객에게 제공하는 방법에 대한 계획이 필요합니다.
훌륭한 비디오 게임을 디자인하기 위해 알아야 할 것이 많지만,게임을 디자인하는 데 학위를 가질 필요가 없다는 말을 듣고 기뻐할 것입니다. 여기 너가 더를 배우고 싶으면 계급없이 비디오 게임을 디자인하기에 나의 기사는 있는다.
게임 디자인 기술을 마케팅하는 방법 알아보기
비디오 게임 산업에서는 훌륭한 비디오 게임을 디자인할 수 있는 전문성을 갖추는 것만으로는 충분하지 않습니다. 너는 클라이언트의 꾸준한 교류가 있을 것이다 하기 위하여 너는 또한 너의 특기를 시장에 내놓는 필요로 한다.
즉,당신이 당신의 서비스를 마케팅 할 수있는 몇 가지 방법은 최고의 작품을 강조 웹 사이트를 만드는 것입니다,다른 게임 디자이너와 네트워킹,온라인 디렉토리 사이트에 정보를 추가,및 디자인 규칙을 게임에가는.
집에서 게임을 디자인하는 동안 강력한 고객 기반을 유지하는 방법을 알면 게임 디자인의 재정적 측면이 훨씬 덜 스트레스가됩니다.
집에서 게임 디자이너가 되기 전에 재정적인 백업 계획을 세우십시오
집에서 게임 디자이너가 되려고 생각하고 있지만 저축 계좌가 가득 차 있지 않다면,그렇게 할 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 프리랜서 게임 디자이너로 일하는 것은 당신의 수입에 관해서 몇 달이 다른 사람들보다 훨씬 더 좋을 수있는 예측할 수없는 일입니다.
저축 예금 계좌에 최소 5 개월의 생활비 동안 충분한 돈을 가지고 있으면 많은 일이없는 시즌을 보내면 생명의 은인이 될 수 있습니다. 이미 월급 월급을 살고있는 경우이 협박 들릴 수도 있지만,당신은 당신이 당신의 지출 습관을 재평가 할 때 매달 절약 할 수 있습니다 얼마나 놀랄 것입니다.
집에서 게임 디자이너가 되기 위한 대안
게임 업계에서 일하기를 원하지만 집에서 게임 디자이너로 만들 수 있는지 확실하지 않은 경우,여기에 매력적일 수 있는 몇 가지 다른 좋은 옵션이 있습니다.
인디 스튜디오에서의 작업
많은 게임 디자이너들은 더 큰 게임 스튜디오와 달리 인디 게임 스튜디오에서 일하는 것을 즐긴다.
또한 게임을 디자인 할 때 따라야 할 규칙과 규정이 적은 훨씬 더 편안한 작업 환경이 될 수 있습니다. 인디 연구에서 일하는 것은 또한 당신이 당신의 약한 지역 중 하나에서 도울 수있는 당신의 주위에 팀을 가짐으로써 자신에 게임을 디자인하려고 노력의 압력의 일부를 완화 할 수 있습니다.
당신은 여전히 집에서 일하는 프리랜서 게임 디자이너만큼 많은 자유를 가지고 있지 않지만,인디 게임 디자인 팀과 떨어져있는 것은 많은 사람들에게 좋은 중간 지대가 될 수 있습니다.
비디오 게임 테스터가 되십시오
게임 디자인과 매우 다른 반면,당신이 고려할 수있는 또 다른 직업은 비디오 게임 테스터가되는 것입니다. 비디오 게임을 테스트하는 것은 모든 재미와 게임처럼 들릴지 모르지만 실제로는 많은 반복과 체계적인 접근이 필요합니다.
당신은 추적 및 게임 스튜디오가 신속하게 찾아보고 문제를 해결 할 수 있도록 조직적인 방식으로 찾을 버그와 글리치를보고 할 수 있어야합니다.
읽어 주셔서 감사합니다,당신의 비디오 게임 디자인 경력에 행운을 빕니다. 더 읽기 위해,당신은 여기에 내 최신 게임 디자인 기사를 모두 찾을 수 있습니다.