Xboxのデータ使用量は次のとおりです。
一般的に、ゲームは1時間あたり300MBを超える必要はありません。
タイアップとして、Xbox Liveから何もダウンロードしない場合、Xbox Liveはそれほど重要ではありません。
しかし、ゲームのダウンロードと更新はすぐにデータパッケージを取ることができます。 たとえば、Call of Duty: Modern Warfareは約200GBです
Xboxのデータ量と、ホットスポットを使用するのが理にかなっているかどうかについてすべてを学びたい場合は、この記事を参照して
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目次
- Xbox OneはHotspotでどのくらいのデータを使用しますか?
- Xboxでデータを燃やすものは何ですか?
- Xboxのデータをチェックするには?
- Xboxはどのくらいのデータを使用していますか?
- データ消費の重いサイトと軽いサイトでのゲームは何ですか?
Xbox OneはHotspotでどのくらいのデータを使用しますか?
昔は、メモリカードやゲームのCdの数を考えながら、ゲームのデータだけを言及していました。
新しい世代のコンソールはそれを変え、オンラインの生協マルチプレイヤーゲームをダウンロードしたり、最近ではストリーミングサービスも提供しました。
アップロードやダウンロードの速度に関係なく、多くの人々はまだインターネットパッケージに制限があります。
だから、あなたは月末にあなたのメールボックスに不快な驚きで終わることはありませんので、常にあなたのコンソールの帯域幅の使用量を覚えて
Xboxのデータ使用量と、お気に入りの本体をチェックするためにできることについて学びましょう。
とにかくこれはどのような質問ですか?
ゲーム、もちろん!
しかし、いくつかのデータを保存したい場合は、目を光らせておくべきことが複数あります。
最も効率的に、それらをゲーム関連の支出とアプリ/サービスのデータ使用量に分割することができます。
まず、データの大部分はあなたのゲームライブラリとあなたがプレイする方法に関連しています。
XboxシリーズXを入手しても、以前の世代の一部を持っていても、Microsoft storeからダウンロードしてゲームを更新すると、最も多くのデータが使用されると言っても
特に現在の世代のAAAゲームでは、単一のタイトルでさえ、毎月割り当てられたデータのかなりの部分を使用することができます。
それのもう一つの部分は、もちろん、ゲーム自体です。
オンラインで多くのゲームオプション(マルチプレイヤーだけでなく)を使用すると、基本的に子供がブラックオプス–冷戦であなたを撃つたびにいくつかのデータが使用されます。
Xbox Live、マルチプレイヤーゲームとその間のすべてのためのMicrosoftのオールインワンアプリも、データのシェアを使用しています。
ほとんどのユーザーはゲーム専用(または子供用)のコンソールを入手し、他のすべてのためにコンピュータを使用していますが、Xboxはあなたの娯楽のためのア
NetflixやHBOなどのビデオや映画のストリーミング、SpotifyやSoundCloudなどの音楽ストリーミング、SkypeやDiscordなどの主要な通信アプリなど、Xboxにはすべてがあり、すべてがデー
Xboxのデータをチェックするには?
あなたは全体像を取得したい場合は、帯域幅の詳細な内訳は、あなたのXboxの設定内で利用可能です。
これはバージョンによって少し異なる場合がありますが、通常は次のようにして見つけることができます:
- 設定アプリに移動する
- ネットワークタブに移動する
- ネットワーク設定にアクセスする
- 画面の右側にある帯域幅使用量をクリックする
これは、Xboxのデータ使用量が画面上に表示され、最終日の時間単位で分割され、毎月の使用量の内訳が表示されます。
使用したデータの概要と、パッケージの上限との関係を示します。
オーバーステップしないように定期的にこれを追跡する方法を知っておくと便利ですが、より良いアプローチは、適切に計画し、月の最初の週に900GBを爆発させないようにするために、事前に最大の支出者を知ることです。
Xboxはどのくらいのデータを使用しますか?
既に述べたように、ゲームをダウンロードして更新すると、すぐに完全なデータパッケージに達することができます。
これは、特に新しいコンソールを手に入れて、あなたが興奮してきたすべてのタイトルを試してみることを熱望しているときに起こります。
いくつかの新しいタイトルの重さが100GBを超え、更新で最大約300GBに達することに注意してください(私たちはあなたを見ています、Call of Duty)。
もちろん、50GBから100GBの間の領域にはさらに多くのものがありますので、データが問題になる場合は、徐々にライブラリを作成することを計画してくださ
タイトルベースを作成するのと比較して、すぐに休暇を取ってゲームマラソンに行く予定がない場合、実際にゲームをプレイすることはあまりにも課税されません(私たちはそれを奨励していませんが、私たちは理解しています)。
ほとんどのタイトルは1時間あたり300MB以上を使い切るべきではなく、それは重い面にあります。
ライブラリで見つかったゲームの多くは、毎時約100MBでなければなりません。
タイアップとして、Xbox Liveサービスを使用して何かをダウンロードしていない場合、Xbox Liveサービスは本当に心配ではありません。
あなたはちょうどMBのカップルで行くのが良いです。
それは驚きとして来るかもしれませんが、ストリーミングアプリやサービスは、マルチプレイヤーゲームよりも多くのデータを食べることができます。
音楽はそれほど大きな問題ではありませんが、利用可能な最大の品質を聴くことで、オンラインゲームとほぼ同じレベルの毎時100+MBにバックアップ
もっと注意を必要とするものは、ビデオストリーミングです。
あなたは楽しいYouTubeの動画や深刻なスリラーを好むかどうか、ビデオ品質の設定に目を離さない。
たとえば、Netflixの4Kストリーミングは、時間あたり7GBまで行くことができます!
あなたはSD品質であなたのストリーミングサービスを使用している場合でも、それはまだ毎時約1GBに達するので、あなたが興奮している新しいショーを
データ消費の重いサイトと軽いサイトでのゲームは何ですか?
ストリーミングはかなり課税することができますが、我々はまだXboxを取得するためのナンバーワンの理由を持っています–それらの甘いAAA排他的なタイ
ジャンルに関係なく、いくつかのタイトルは必須カテゴリに分類されます。
ここでは、ほんの数時間であなたのデータパッケージを介して食べることができる現時点で最も人気のあるゲームのいくつかがあります:
- Microsoft Flight Simulator:127GB
- NBA2k21:121GB
- Red Dead Redemption2:110GB
- Warhammer Vermintide2:約100GB
これらがあなたのスタイルではない場合あなたは派手なグラフィックなしでいくつかの小さなゲームに目を光らせている、より多くのデータパッケージに優しいこれらのタイ:
- Riptide Gp2:約0.13GB
- Crimsonland:約0.2GB
- バイク騒乱2:約0.21GB
- Badland:Game Of The Year Edition:約0.25GB
- ブリッジコンストラクター:約0.29GB