PS3がXbox360とのコンソール戦争に勝つことに失敗した理由

ソニーは、今後の「第9世代」コンソール戦争で再び戦いに入る予定です。PlayStation5は、ゲーマーの愛情と現金のためにMicrosoftのXbox Series Xと競合しています。 最初のプレイステーションは1995年に発売されて以来、ソニーのコンソールラインは、活躍の場を支配しています。 しかし、

乱暴に成功したPS2(まだすべての時間の最大の販売ゲームコンソール)の後ろから来て、ソニーは、そのアップグレードされたプレイステーション3は、00年代半ばの第7世代コンソール戦争でブランドの成功を続けていくことを期待していました。

PS3は、その世代の最も強力なマシンとして釘付けにされました-革新的なSixaxisコントローラとブルーレイディスクプレーヤーを誇り、そして有望な画期的な、高品質のゲームコンソールを約束しました。デフグラフィックス。

しかし、PS3の予想よりも低い売上で、microsoftが地面を得ることを可能にすることで、物事はかなり計画には行きませんでした。

なぜPS3が発売時にマークを逃したのですか

では、何が間違っていましたか? まあ、そのライバルは一つのために、巨大なヘッドスタートを持っていた。 PS3は最終的に23March2007に英国とヨーロッパで棚にヒットしました。 これは、2006年12月8日に発売された任天堂のWii、および2005年12月2日に発売されたMicrosoftのXbox360の1年半後の4ヶ月(および1つの重要なクリスマスの販売期間)を超えていました。

ソニーのコンソールは技術的に進歩していたかもしれないが、競合他社はデビューするまでにすでに重要な販売牽引力と忠実なファンを得ていた。しかし、PS3が直面している唯一の問題ではありませんでした。 それは最終的に英国の店にその方法を見つけたとき、それは大金を要しました。 今日の基準ではないかもしれません。 しかし、なんと£425で、それはWii(£180)の2倍以上の価格であり、より高い仕様のXbox360(£280)よりも約150ポンド高価でした。 あなたがしっかりとプレイステーションのマストにあなたの色を釘付けしていなかった場合は、そこにはるかに安価なゲー

続きを読む:プレイステーションのコンソールデザインの進化

PS3がどのように目立つことができなかったか

PS3にもキラー USPが欠けていました。 Wiiにゲーマーの最も偶然を歓迎した家族に適するコンソールとしてそれ自身を置く独特な”Wiimote”のコントローラーのおかげでquirkinessの要因があった。 当時のタブロイド紙によると、女王自身でさえ、コンソールにバンドルされていたWiiスポーツのビットに部分的でした。

Xbox360は、その絶賛されたXbox Liveオンラインゲームサービスと、HaloフランチャイズやGears of Warへの追加など、強力で排他的なタイトルのホストのおかげで、ハードコアゲーマーの心を捉えました。


対照的に、PS3の初期の独占には、MotorStorm、Resistance:Fall of Man、Ridge Racer7などの品質は低いがエキサイティングなタイトルが含まれていました。

どちらかといえば、PS3のセールスポイントは、コンソール自体の高度で強力な可能性でした。 しかし、それは生産コストが高く、PS3の複雑なハードウェアが最初にゲーム開発者のための挑戦を証明したことを助けませんでした。

ソニーは、合理化された安価でブランド変更されたPS3Slimモデルを2009年にリリースしたことで、物事を引き戻しました。 より有望な独占は、Uncharted、God of War III、LittleBigPlanetなど、最初のバッチにも続きました。

続きを読む:PS3ゲームをPS5でプレイできますか?

コンソール戦争の勝者と敗者

純粋に販売の面では、この特定のコンソール戦争の勝者はWiiでした。 任天堂のコンソールは、流行のビットとして多くの人に見られているにもかかわらず、世界中でほぼ102万台を販売しました。

PS3は最終的にXbox360を上回って第二位を主張しましたが、結果は快適さのために少し近すぎました。 ソニーのコンソールは、その様々な反復で、約87.4万台を販売し、360の推定売上高は80-86万台の範囲であった。

それはPS2の記録的な1億5500万台よりもはるかに少ないです。 PS3の失望したパフォーマンスは、microsoftのコンソールが批判的にも商業的にも多くの地面を獲得し、主要な競争相手になった。


諺にもあるように、第一印象は数えます。 そして、それはPS3がソニーこの特定のコンソール戦争を失ったことを宣言するために多くの業界の人々を導いたこ

ゲームの巨人は明らかにPS3の経験から教訓を学んだ。 これは、フォローアップ、プレイステーション4は、すべての時間の二番目に高い販売ゲームコンソールになって、最初から大成功でした。 PS5はより良いものになることができますか? このスペースを見てください。

続きを読む:プレイステーション-コントローラーの歴史を振り返る

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。