How to Beatmatch properly:The Ultimate Guide[2022]

あなたはビートマッチングが重要ではないと思うなら、あなたはそれがねじれました。 同期ボタンはそれをカットしません。 Djが耳でbeatmatchする方法を学ぶ必要があるかどうか継続的な議論があります。 私達の企業の経験では、それは必要な100%です!

オートビートマッチングは優れたトレーニングホイールとして機能しますが、Djはより粗い地形で実行するために手動モードにする必要があります。 BeatMatchingの芸術についてのすべてを見つけるために読み続けなさい。 私たちは、a-to-Zをカバーしますので、あなたはチャンピオンのようにbeatmatchする方法を知って離れて歩きます。

このBeatmatchingチュートリアルに従うために必要なもの

Beatmatchingは、それを実現するために特定のギアを必要とします。 以下に必要なもののリストを示します:

  1. クロスフェーダー付き2チャンネルミキサー
  2. BPMが120前後の予め選択された曲
  3. Djプレイソフトウェアまたはプリロードされた曲付きUSBサムドライブ-デジ2245>ライブ中にビートマッチングを練習するヘッドフォン

ビートマッチングとは何ですか?

ビートマッチする方法

Djプレイは、あなたが聞く調和のとれた音楽を出力する二つの曲を組み合わせることを含むので、用語”ミキシング”と同義です。 それぞれの曲はテンポと呼ばれるユニークなスピードを持っています。 各曲のテンポが一致しない場合は、音楽の要素がメッシュしません–それは完全なゴミのように聞こえるでしょう。

曲のテンポはBPM(毎分拍数)で計算されます。 ビートは、曲の速度に基づいてタイムインクリメントです。 あなたが今まであなたのお気に入りのトラックのリズムにあなたのつま先をタップした場合は、ビートが何であるかを知っています。 ビートマッチングは、他の曲と一致するように、ある曲のテンポを遅くしたり、高速化しています。

ビートマッチする伝統的な方法は、両方のテンポが一致するまで、一つの音楽デッキ上のテンポスライダー、別名ピッチスライダーを調整することです。 Djは自動的に一致ビートデジタルデッキ上のビート同期機能を従事することができます—同期機能は、以下のダウン誰にでも簡単ではない理由の詳細。

あなたは二つの曲がほとんど区別できなくなったときにビートマッチングが起こっている知っているよ。 二つの曲が一致しない場合、音楽は右に聞こえません。 あなたの耳は痛みを止めるために物乞いされます。 この音の病気の最も明白な徴候はスネアを衝突させ、ドラムを蹴ることである。 Beatmatchingは単にオプションではありません。 だからbeatmatchする方法を学びます!

私は本当に耳でビートマッチする方法を学ぶ必要がありますか?

いくつかのDjは今、考えている、”bruh、私は同期ボタンが動作しません信じていない。”私たちは、それが便利でユーバー便利だ取得しますが、それは時々あなたを失敗します理由として、いくつかの具体的な証拠があります。

デジタルコントローラは、音楽理論では”小節”または”小節”として知られているグリッド内のBPMを電子的に測定します。”例えば、多くの曲で四つのビートが一つの尺度になります。 同期機能は、各曲のビートグリッドを正確に認識することに大きく依存します。

syncメカニズムがビートグリッドを適切に分析できないことがあり、関数が廃止されました。 いくつかのジャンルは、ループの同期アルゴリズムをスローすることが知られています。

これは、トラックのテンポが変更された場合、トラック上のプライマリビートを誤って識別するか、全体に一貫したテンポを持たないジャンルが原因で発生する可能性があります。 過補償するために、時にはビート同期は、特にユニークなパーカッションと曲に、半分または二重の測定値で速度を分類します。

これらは、ビート同期の失敗のいくつかのよく文書化された例に過ぎません。 これが起こるとき大きい群集の前の中間の組合せでありたいと思わない。 バック電源を取り、手動で試合を打つ方法を学びます。

この信じられないほどのスキルを学ぶことは、DJの究極の汎用性を与えます。 あなたは、任意のデバイス上で、任意の曲とミックスすることができます。 それを行う方法を知ることは、Djプレイの世界であなたの正当性をもたらすでしょう。

最初は、プロセスは骨の折れることができます。 いくつかの良い練習の後、それは第二の性質になるでしょう。 Youllの最終的には、いくつかの短い秒以内に完全に一致する二つのトラックを持っています。

ビートマッチングトラック選択のヒント

今、あなたはbeatmatchingが必要であることを実現したこと、または少なくとも私たちをユーモア、プロセスの最初のステップは、単純な曲で練習しています。 あなたが言語を学ぶのと同じように、あなたは簡単な単語やフレーズを練習することから始めます。 まあ、音楽では、単純なテンポとビートを持つ曲があります。

最低の要素が付いているトラックは理想的である。 シフト、休憩、または間に長い一時停止を持っていないもの。 安定したキックドラムとスネアヒットの曲は最高です。

ジャンルは打楽器の一定の流れのために知られているように、ハウスミュージックは、このために優れています。 初めに異なるジャンルの曲をミックスしようとしないでください。 音楽のスタイルと一致し、あなたはより良い運を持っているでしょう。 ハウスミュージックは、通常、ビートマッチングが容易になります約120BPMを持っています(以下の曲のBPMを選択することについての詳細。)

あなたが動作すると思う最初の曲から16小節のループを作成します。 ループがオプションではない場合は、すぐにビルドアップせずに開始する曲を選択するので、すぐに先頭に戻ってスクロールすることができます。 それを繰り返し聞いて、ドラムのリズムの感触を得る。

次に、同じようなドラムビートがあると思う別のトラックを選択します。 前後にそれらに耳を傾け、彼らの類似点と相違点の感触を得る。 キックドラム、スネアヒット、高い帽子、およびシンボルに特別な注意を払う。 ビートマッチングに使用される要素を区別するために耳を訓練することは重要です。

ビートマッチに似たBPMの曲を選ぶ方法

このビートマッチの方法ガイドにさらに移動すると、適切なBPMの曲を選択することが次のステップです。 あなたは、確かに、乱暴に異なるジャンルとBPMsの二つの曲をミックスすることができますが、それは複雑です。 今のところ物事を簡単に保つのが最善です。

お互いの5BPM以内にある二つのトラックを検索します。 それ以上のものは、一致するように道より挑戦的になります。 私たちの意見では、120から130の適度なBPMのレコードが最も簡単です。 ちょうど始まるとき165-175の超高速BPMs、か80から90の超遅いBPMsは、加えられた頭痛を持って来ます。

同じBPMの二つのトラックを選択しないでください! それはbeatmatchする方法を学ぶ目的を破り、物事をあまりにも簡単にします。 あなた自身に挑戦を与えなさい。

ほとんどのデジタルプレーヤーはトラックのBPMを表示しますが、古い学校のことをやっている場合は、すぐに任意の曲のBPMを推測することができます。 曲のビートを10秒間カウントし、その数を6倍にします。 ワラ! あなたは曲のBPMを計算しました。

トラックA、あなたはbeatmatchへの参照として使用しますものは、トラックBよりも高いBPMを持っている必要があります。 たとえば、トラックAのBPMが125の場合、BPMが120または123のトラックBを選択します。

耳で打つ方法Snappily&正確に

あなたはそれの厚さになりました。 トラックBはbeatmatchする準備ができて、他のチャンネルにcuedとトラックAは、聞くために世界のために演奏されています。 あなたは混合魔法が軌道に乗るためにancyです。 だから、今何? ここでは、遅滞なく、すぐにbeatmatchするいくつかのヒントやテクニックがあります。

Step1-Change Pitch Slider Range

Every tempo slider,a.k.a.pitch sliderは、選択可能な範囲でテンポを調整します。 多数に+/-8、12、または50%の前もって調整された範囲がある。 それは近距離Bpmと曲の小さなシフトを可能にしますように+/-8%は、理想的です。

ステップ2–音楽フレーズを準備する

音楽フレーズは、曲全体のようにループしたり再生したりすることができる曲のノートのグループです。 フレーズはDj beatmatchを助けます。 彼らは、再生中に曲のミキシングを開始する場所を合図します。 音楽のフレーズを認識するために慎重にAとBを追跡するために耳を傾けます。

キューポイントを追加すると、音楽フレーズをブックマークします。 あなた自身でそれを容易にするために、あなたはいつも練習するために曲の開始を使用することができます。

ステップ3–トラックの音楽フレーズを一致させる

トラックAの音楽フレーズの開始ビートまで待って、トラックBの音楽フレーズの再生を開始します。 各曲の音楽フレーズは、あなたの耳を混乱させないようにし、同期する二つの曲を容易にする、一緒に同時に開始されます。

ライブパフォーマンス中は、ビートが一致するまでヘッドフォンを介してトラックBを再生し、チャンネルフェーダーでライブミックスにキュー

ステップ4–ピッチスライダーを調整

二つのトラックが再生されていることを、あなたはすぐにそれらが同期していない移動を聞くでしょう。 我々は以前に推奨されるように、トラックAはトラックBよりも速いテンポを持っている必要がありますあなたが一致するようにトラックBの速

別のテンポが一致するまで、ビニールまたはジョグホイールの隣にあるピッチスライダを少しずつ動かします。 パーカッションが同時にヒットするので、速度が一致したときにあなたが知っているよ。 テンポが変化するどのくらいに応じて、それはあなたがピッチスライダーを調整する必要がありますどのくらい決定します。

テンポの差が大きい二つの曲はすぐに同期しなくなります。 テンポの変化が小さい2つの曲は、移動または同期が遅くなります。 少量から始めて、そこから行く。

ステップ5–トラックBを同期に戻す

二つのトラックのテンポが同じになりました。 イッピー! しかし、今、彼らの音楽のフレーズが一致しません。 最高のミックスを取得するには、これを修正する必要があります。 あなたはトラックBを”ナッジ”することにより、一緒に音楽のフレーズを再同期することができます。

ナッジは、再生中に曲を少し押し戻したり、前方に押したりするプロセスです。 あなたの指で前方または後方にビニールレコードやジョグホイールを押すことによってこれを行うことができます。

ほんの少しの圧力がトリックを行います。 少し前方にトラックを微調整し、ビートが良く並ぶかどうかを確認するために耳を傾けます。 そうでない場合は、後方に押します。 あなたが一緒に戻って二つを同期するまで、これを行います。

曲が同期しなくなる可能性があるため、トラックを散発的に微調整し、それに応じてピッチスライダを調整する必要があります。

ステップ6-すすぎと繰り返し!

あなたが合図するすべての曲は、ここから出てビートマッチする必要があります。 あなたはそれがあなたの筋肉の記憶に深く根ざしになるでしょうそんなにそれを行うつもりです。 プロセスをironcladダウン取得するには、何度も何度も、これらの手順に従ってください。

物事をより速くするために、彼らのBPMと音楽のフレーズに基づいて事前に選択された曲でセットリストを準備します。 それはプロのDjが彼らの工芸品を練習する方法です。 今、あなたはbeatmatchする方法を学ぶためにあなたの方法に本当にしています!

ビートマッチの一貫性を開発する-練習、練習、練習!

だから、あなたは成功した二つの曲を打つが、あなたはまだ終わっていない、息子。 あなたのビートマッチをタイトにするために仕事をしなければなりません。

あなたは、ミックス中に赤い警告に滞在し、トラックが同期していないスリップしている兆候を聞く必要があります。 二つの曲が同期して移動するのを聞くことは、開発し、洗練するのに時間がかかるスキルです。 スネアとキックに耳を傾け、彼らはホメオスタシスに戻ってあなたの方法をリードします。

このランダウンは簡単な例です。 物事ははるかに複雑になり、その場であなたを打つ。 あなたが群衆の前でライブに行くと、外部変数はあなたの顔を逆さまに平手打ちします。 彼らは対処するのが難しいです。

音楽の異なるスタイル、モニタースピーカーの音量、異なるクラブギア、応援ファン、およびすべての点滅ライトは、あなたのビートマッチングにレンチを投げ カオスと一つになるための唯一の方法は、パットダウンプロセスを取得することです。

物事は必然的に間違って行くつもりです。 それは人生の本質です。 それを悲観主義とは考えないで、現実主義と考えてください。 曲は突然同期からシフトしようとしている、とあなたはあなたの足で実行する必要があります。 練習は準備し、行動する唯一の方法です。

ビートマッチ! 同期の使用は避けてください!

おめでとうございます! あなたは今beatmatchingを完成しました(私たちは願っています。)あなたはスキルのあなたのレベルをテストし、同期機能よりもさらに良いbeatmatchする方法を知っています。

そういえば…あなたは今、同期ボタンを押す開始あえてしないでください! それは滑りやすい斜面です、私の友人。 あなたが嗅ぎタバコまであなたのビートマッチを維持しない場合は、それがthaの気タンを行う時間だときにつまずくでしょう。

物事がうまくいかないまで自己満足になり、同期に頼るのは簡単です。 それは時間と精神的な馬力を節約します、それは確かです。 私たちが前に話したように、テンポがスリップしようとしている、とあなたは警戒して滞在する必要があります。

同期はあなたの創造性を窒息させます。 本当のハードヒッター曲はテンポをシフトしています。 同期はそれらの瞬間に追いつくことができません。 ロボット機構は、人間の脳の直感的な反応時間を置き換えることはできません。

テスラの車を自動運転モードにするようなものです。 あなたが何かをつかむか、自分自身を再配置する必要がある間、それはしばらくの間大丈夫ですが、あなたは長期間それを信頼したくないでしょう。

誘惑に屈するな。 同期ボタンを回避することにより、ターゲットに滞在。 Beatmatchする方法を知ることに固執します。

DJコントローラーでビートマッチする方法

DJコントローラは、デジタルソースから再生する音楽デッキです。 彼らは通常、USB経由でコンピュータに統合され、ソフトウェアから再生しています。 一部のモデルでは、内蔵メモリまたはUSBサムドライブを介して、オンボードのデジタルソースを再生します。

アナログプレーヤーとデジタルコントローラの両方がピッチスライダーを持っています。 だから、あなたは同じようにテンポを遅くしたり、速度を上げます。 位置にトラックをナッジすることは別の問題です。

多くのDjは、プレートが最適な表面積と理想的な張力を提供するため、ビニールにビートマッチすることを好みます。 DJコントローラは、ターンテーブルの機能を模倣するが、DJの手のためのより少ないスペースと圧力でジョグホイールを持っています。 あなたはジョグホイールであなたのナッジ技術を調整する必要があります。 より少ない力および少数の指を使用しなさい。

一部のコントローラは、ビニールのように感じるようにコンポーネントを革新しています。 より大きい揺れの車輪および触覚のフィードバックの作り付けとの物。 いくつかのDjは、あなたがビニールの感触を複製することはできません主張するかもしれません。

BPMカウンタと波形ビューを使用して、DJコントローラでビートマッチングが容易になります。 Djプレイソフトウェアやコントローラは、各曲のBPMが表示されますので、あなたが一致するようにトラックのテンポを調整する必要がある方法を知

波形は曲の実際の波であり、ビートのパルスを示しています。 ほとんどのDjプレイソフトウェアは、積層された各曲の波形が表示されます。 Djはビートが一致するのを見ることができます。 大規模なドラムのヒットは、波形で大声で明確に登録し、曲を一致させるための優れたマーカーです。

ビニールにビートマッチする方法

ビニールのビートマッチングは難しいですが、それはそれだけの価値がある理由です。 あなたがそれを行うことができれば、あなたはDJとしてあなたの塩の価値があります。

ビニールは、トラックをナッジするためのより良い仕事かもしれないが、それはプロセスを促進するためにBPMカウンタや波形を欠いています。 DJはBPMが同期に移行するのを感じなければなりません。 あなたは試してBPMを計算して適用することができますが、あなたの腸を使用すると、より良い運が得られます。

ここに役立ついくつかの手順があります:

  1. 開始するには、同じ曲をBeatmatch。 テンポに移動する前に、所定の位置にトラックを微調整する方法を感じます。 いくつかのDjは、ビニールディスクの中央をつまんで、それを少しスピンするのが好きです。
  2. 同じレコードの二つの曲を使用してテンポを調整します。 通常、ハウスアーティストは曲全体を通して一貫したBpmを使用します。
  3. 各トラックの音楽フレーズの最初のビートを見つけます。
  4. 両方のトラックを音楽フレーズの最初のビートで再生し、トラックBをテンポ調整します。
  5. テンポを手動で一致させることができない場合は、トラックのBPMを調べたり計算したりします。
  6. トラックを位置に微調整します。
  7. 異なるアーティストから同じジャンルの曲に移動します。
  8. “toe-tap”メソッドを使用して、BPMが似ている曲を検索します。 あなたのつま先が二つの曲にほぼ同じペースでタップした場合は、それらをbeatmatchingしてみてください。

それはビニールにビートマッチする方法を学ぶために満足しています。 それはあなたがあなたの魂の中に音楽を持っていることを意味します。 いくつかのDjもBPMを学ぶことはありません; 彼らはリズムを感じ、そこから行く。 それを行うにはしばらく時間がかかる場合は落胆しないでください。 最終的には、溝を見つけることができます。

どのようにラップトップ上でビートマッチするには

DJコントローラは、ラップトップ上のDjプレイソフトウェアを動作させます。 だから、コンピュータはビートマッチングが行われる場所は本当にです。 Djは、彼らが合う場合でも、コントローラを使用する必要はありません。

多くの人々はラップトップのbeatmatchingが最も容易であることを考える。 すべての視覚的なツールで、それは本当かもしれません。 私たちが議論したように、ソフトウェアはあなたに間違ったBPMの読書を与え、物事を台無しにするかもしれません。 あなたは同期していない二つのトラックを聞くが、それらがソフトウェアで一致する参照してくださ

耳の使用を推奨し、BPMカウンタや波形を避けることをお勧めします。 視力のない鍛冶屋に彼の敵を減らす盲目の折り畳まれた空手のマスターになります。 あなたの目が仕事のいずれかを行うようにする前に、あなたの耳を訓練します。

ビートマッチングには良いヘッドフォンが必要ですか?

メインモニターに直接Beatmatchingは自宅にいる間大丈夫です。 あなたがライブ群衆を持っている場合は、ミックスのうち、プロセスを維持したいと思うでしょう。 ビートマッチングの全体のポイントは、あなたのトラックの同期であなたのリスナーを気絶させることです。 彼らはビートマッチングが起こって聞いた場合、それは起こりません。

ヘッドフォンは、カーテンの後ろに隠されたウィザードを保つ。 ヘッドフォンプリフェーダーにトラックBをルーティングし、メインミックスのトラックAを使用してビートマッチングを完了します。

まともな振幅を出すことができる強力なヘッドフォンのセットを得ることが不可欠です。 あなただけの他の耳がメインミックスに耳を傾けながら、ヘッドフォンを聴くために自由に片方の耳を持っているでしょう。 余分な振幅は、DJがビートの同期を聞くのに役立ちます。

また、ラウドネス等高線ルールのため、ヘッドフォンは高音を強調している必要があります。 高音域が容易に区別するより高い振幅で切れ味のこんにちは帽子記号ます。 これらの聴覚の手掛りはbeatmatchingプロセスを高める。

あなたが使用する必要がありますどのようなヘッドフォン上のいくつかの素晴らしいアドバイスをしたい場合は、私たちの最高のヘッドフォ

ビートマッチングには良いモニタースピーカーが必要ですか?

ビートマッチングプロセスの半分は、メインモニターを使用しています。 そう、質のスピーカーがほしいと思う。 高い振幅では、いくつかのスピーカーは、低音を混乱させ、あなたのビートのマッチングを台無しにする高音を甲高い傾向があります。

大音量でスピーカーを再生し、音楽的な要素に慎重に耳を傾けます。 低音とキックドラムが鈍い”ドサッ”ではなく、鋭い”ドサッ”を持っている場合、彼らはビートマッチングに適しています。 彼らは注意のために戦っているようにギター、シンセ、そして高い帽子が見える場合は、より良いセットを探し続けます。

スピーカーと同様に、あなたはスピーカーが私たちの最高のスピーカーのレビューをチェックアウトするかについてのいくつかの素晴ら

ビートマッチの方法についての最終的な考え

あなたは記事を読んだ後どう思いますか…beatmatchを学ぶ必要がありますか? 私たちは、以下のコメントであなたの考えを聞いてみたいと思います。 このチュートリアルが有用であることがわかった場合は、すべてのあなたの友人や家族と共有してください!

一つのことは明らかですが、ビートマッチングは学ぶための挑戦的なスキルです。 クラフトの熱意はあなたの才能を表現しています。 Beatmatchingはあなたがそれをたくさん持っていることを示しています。 あなた自身に本当のDJを呼び出したい場合は、beatmatchする方法を学ぶ必要があります。

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