ソーシャルメディアで勝つ–ソーシャルプラットフォームがビジネスの顔をどのように変えているか

しかし、彼らはそれをどのように活用していますか? ここに少数の例はある。

フェイスブック

ミレニアル世代とジェネレーションZは、すべてスキミングと”スナック可能なコンテンツ”についてです。facebook

ミレニアル世代とジェネレーションZは、すべてスキミングと”スナック可能なコンテンツ”についてです。 スレートによる調査は訪問者の38%がやっと新しいページに跳ねる前に最初のパラグラフの端にそれを作ることが分った。 そのため、Business Insiderは3分以内の動画を投稿し、フォロワーに彼らが渇望している瞬間の情報を与え、コメントを残して会話を始めることができます。

Facebookのライブストリーミング機能により、マーケターは実際の顧客のそれをはるかに超えて、彼らが考えたことのない聴衆にリーチを広げることができます。 たとえば、米国のナショナルシンジケーターとして機能するメディア組織であるNational Public Radioは、個人金融に関するプライベートFacebookグループに短いビデオコンテ 非人間的なニュースの爆発を受信する代わりに、その10,000メンバーは、金融記者からのライブ放送を見ることができます。

Snapchat

ActivisionのCall of Dutyシリーズは、2014年の分割払いであるCall of duty:Advanced Warfareが、その年の他のすべてのビデオゲームを10億ドル以上の売上で上回っており、常にエ しかし、ブラックオプスのフランチャイズの継続であった2015年の割賦は、同社は非常にユニークな状況に直面しました-12万人以上の顧客が毎日2012バージョンのゲームをプレイしていました。 したがって、Snapchatを使用して、彼らの次のバージョンを導入するために、彼らは好奇心を構築し、2から3に人々をシフトするキャンペーンを開発しました。

彼らは自分のゲームにハッキングし、Snapchatでゲームのオンラインマルチプレイヤーマップへのハックの錯覚を作成することにより、史上初のゲーム内統合を実 その後、Snapchatを活用してコンテンツをリリースし、発表前にファンにBlack Ops3について推測させるようにしました。

Snapchat Snapcodesはゲームに埋め込まれ、ゲームマップのさまざまな場所に隠されました。 これらのSnapcodesを見つけたプレイヤーは、Snapchatアプリに画像をスキャンするように求められました。 その後すぐに、彼らはコールオブデューティアカウントに連れて行かれ、ブラックオプス3の手がかりを解読しました。

これらのコードが展開されてから数時間以内に、プレイヤーはそれらを発見し始め、言葉は山火事のように広がりました。 何千人ものファンがコードをスナップし、Call of Dutyサーバーに群がっていました。 次の日にリリースされた一連のビデオを通じて、彼らはゲームの物語の中心的なテーマをからかった憶測を駆動し、最終的にはブラックオプス3の公式

Instagram

Instagramは通常、デジタル抜け目のないブランドが本当に輝く場所です。 プラットフォームは、あなたが助けることが気づかれることはできません才能と組成物のための多くの機会を提供しています。 Snapchatは即時性の略ですが、Instagramはブランドのプロのルックブックの略です。

プラットフォームは、すべての人の興味を識別し、個人的な参照のためにそれらを整理することが容易になります。 たとえば、美容ブロガー、ソフィー-ハンナ-リチャードソンは、その日の彼女の衣装のスナップによって90,000の観客ベースを構築するためにInstagramを使用しました。 すぐに彼女はより高品質のスタイルの写真に進んだ。 彼女はその後、ブランドにタグを付け始め、別の、ユニークな何かを探していた観客の上に勝者、再グラミングを得ました。

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