ギャンブルは良い経済発展の賭けですか?

ギャンブルは、もはやコミュニティに倫理基準を課すことを望む政府職員によって日常的に非難される活動ではありません。 国のいくつかの地域では、ギャンブルは経済発展の合法的な戦略として受け入れられ、促進されています。 理論的には、宝くじ、競馬場、カジノ、電子ゲームは、価値のある政府プログラムをサポートするための資金で政府の財源を埋めることができます。 支持者は、ギャンブルは失業者や不完全雇用者の人々に良い利益をもたらす仕事を提供することができると言います。 しかし、正当化されるためには、ギャンブルは社会問題として認識されることから、倫理的に中立的な娯楽形態、あるいは経済発展のための肯定的な力に変化しなければならない。 政府は、宝くじや数字のゲームなど、さまざまな形の状態ギャンブルを公然と促進することによって、この変革を支援してきました。

ギャンブルの経済的利益と社会的コスト

混乱は、新しい雇用の数とゲームがどのくらいの政府収入を生み出したかの問題を取り囲んでいます。 ロックフェラー研究所は、ゲームからの州の収入は1998年から2007年に着実に上昇しており、23.3会計年度にtot2007億となっていることを指摘しました。 2007年には、10州がギャンブル収入で年間10億ドル以上を集め、別の7州が年間500万ドル以上を集めた。 ゲームの収益は、1998年から2007年まで毎年州自身の収入源の2.1から2.5パーセントを占めていました。 しかし、ギャンブルからの収益の伸びは2008年度に鈍化しました。

ロックフェラー研究所は、財政的な観点から、州主催のギャンブルは優良株に似ており、大量の現金を確実に生成するが、もはや劇的な成長を約束していないと結論づけた。 研究所の研究者は、ゲーム収益の成長の軟化は、負の経済状況によって部分的に説明される可能性があると推測した。 それにもかかわらず、病理学的ギャンブルによる社会的コストに対する懸念は、成長を鈍らせる継続的な問題と見られていた。

一部のアナリストは、ギャンブルの利益の推定値が著しく過大評価されていると主張している。 彼らは、地域外からの訪問者がカジノで彼らのお金を残して家に帰る場合にのみ、利益が来ることができると主張しています。 エリアは、国内または国際的な訪問者の流れを誘致する見通しを持っていない限り、アナリストは主張している、カジノのライセンスのための唯一の正当化は、ネット経済的利益のためではなく、地元の市民への楽しみの価値のためである。

ギャンブルの社会的コスト

ギャンブルの批評家は、経済開発研究がその社会的コストを適切に測定していないと主張している。 国立ギャンブル影響調査委員会は、ギャンブルの経済効果の分析は”不十分に開発され、非常に不完全であると述べています。”委員会は、ギャンブルを拡大する社会的コストは、ギャンブルの純利益のいずれかの評価で考慮されなければならないと指摘している。 このような評価は、委員会によると、ギャンブルの社会的コストが明確な結論に達するにはあまりにも不適切に定義されているため、問題があります。

負の人生の選択は、問題や病的なギャンブルにリンクされています。 このタイプのギャンブルに関連する行動には、自殺、離婚、ホームレス、および家族の虐待または怠慢が含まれます。 思春期の問題や病的ギャンブルに関連する行動には、アルコールや薬物の使用、不登校、低学年、ギャンブルの資金調達のための違法行為が含まれます。 ギャンブラーの匿名メンバーの調査では、回答者の三分の二が自殺を考えていたことを明らかにし、77パーセントは、彼らが死にたいと述べました。 ネバダ州の自殺率は一貫して国内で最も高い。 2006年、ネバダ州は19.5人あたり100,000人の自殺率が第四位であった。

その他の負の結果はギャンブルに関連している。 強迫的なギャンブルは、結婚や離婚の緊張の高まりに関連しています。 強迫的なギャンブラーの配偶者は、感情的および肉体的な問題の発生率が高かった。 研究はまた、家庭内暴力やホームレスにギャンブルをリンクしています。 ギャンブルの社会的コストは、個人と社会の両方の視点から考えることができます。 問題や病理学的ギャンブルに関連する個々の財政問題には、犯罪、雇用の喪失、破産が含まれます。 親戚や友人は、多くの場合、ギャンブラーのためのお金の源です。 雇用者は、生産性の低下、横領、および仕事から逃した時間の形で損失を経験する。

National Gambling Impact Study Commissionは1999年の報告書で、社会病理と中毒は個人を無効にし、他の人に機能不全の行動に対する支払いを強制すると指摘した。 委員会は、特定の地域では、カジノのギャンブルの到着は、新しい、より良い仕事、購買力の増加、学校や病院などの社会支援施設の形でコミュニティに利益をもたらしたと述べた。 しかし、委員会は、これらの利益について話すことは、問題や病理学的ギャンブラーになった市民から生じた未知で測定されていない負の影響を認めな したがって、中央の質問は、収入の純増加とギャンブルからの幸福が認められた社会的コストの価値があるかどうかになります。

ギャンブルはまた、収入の少ない人に不釣り合いに落ちる退行的な税です。 データによると、河川船はしばしば貧しい地域に位置し、地元住民を引き付けることが示されています。 州の宝くじも非常に退行的であると考えられています。

経済発展のツールとしてのギャンブルは議論の余地があり、両側に強い支持者がいます。 合法化されたギャンブルの支持者は、ほとんどの人にとって、それは無害な転換であり、個人が望むように彼らのお金を費やすことは自由であるべきであると主張しています。 ギャンブルの支持者は、投資や雇用を誘致するためにギャンブルを使用するコミュニティのための経済的利益に焦点を当てています。 都市や州は、教育などの特定の公共サービスを支援するために合法化されたギャンブルを使用することができます。

支持者はまた、ギャンブルは観光を誘致することができ、制限は潜在的な税収を違法なギャンブル事業やその慣行が合法である他の地域に単に ギャンブルの反対者は、それが社会に損害を与える社会的な病気の様々なを魅了していることをカウンター. ギャンブルは、巨額の借金を実行したり、個人や家族の収入と貯蓄を離れてギャンブル人々の生活を台無しに、強迫的な習慣になることができます。

の研究では、成人人口の1-5%が問題のギャンブラーとみなされ、社会は生産性の喪失、心理カウンセリング、およびその他のサービスに関連する結果の費用の少なくとも一部を支払わなければならないことが示唆されている。

競合する視点

マイルズの法則—あなたが立っている場所はあなたが座っている場所に依存します—ギャンブルから経済的に得るために立っている人がそれをサポートすることを正しく予測しています。 ギャンブルの問題では、多くの利益が彼らの即時の自己利益に応じて、互いに支持したり反対したりします。 選挙で選ばれた政府の指導者たちは、多くの場合、瀕死の繁華街に郊外をもたらすことによって、都市の経済基盤を固める手段としてギャンブルを見 ゲームの収入を約束されている機関の官僚は、多くの場合、代理店の活動のために支払うためにギャンブルをサポートしています。 大規模なカジノの所有者は、彼らが操作の恩恵を受けるが、彼らは競争としてそれを表示する場合、それに反対するときにギャンブルをサポートす

1992年、例えば、ネバダ州のカジノ所有者は、カリフォルニア州へのカジノの拡張案を攻撃するために、カリフォルニア州の反カジノ派閥と協力しました。 ネバダ州の所有者は、カジノを「犯罪の増加、売春、金銭の洗濯」につながる可能性のある金融敗者として偽善的に描写し、ゲームを「少数民族にとって最も有害な娯楽の退行的な形態」として描写した。”

ギャンブルは、個々の社会病理、社会的脅威、成長のための実行可能なツール、政府収入の増加源、および奪われたグループを支援する特定の手段と見なすこ 各視点は、いくつかの信頼性を持っています。 ゲーム業界が経済発展の正当なツールとしてどの程度運営できるかは、競合する視点間の紛争の解決に大きく依存します。

From:Economic Development:Strategies for State and Local Practice,2nd Edition,(August2010),By Steven G.Koven and Thomas S.Lyons.

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