カラーバーを使用したモニターのキャリブレーションモニタのキャリブレーションモニタのキャリブレーションモニタのキャリブレーションモニタのキャリブレーション

カラーバーにバランスの取れたモニターを持つことは、すべてのことが重要 これは、あなたが必要なショットを得るために急いでいる場合は特にです。 あなたが撮影しているときはいつでもカラーバランスの取れたモニターを持つことは、ポストプロデュ これはあなたの終了する生産の質を改善します。 ポストでは、適切に調整されたモニターは、あなたの完成した仕事が本当にどのように見えるかを知る唯一の方法です。 モニターの色精度に何が影響するかを検討し、プロジェクトに最適な色再現を実現できるように校正方法を検討します。 私たちも、あなたのカラーバーを使用して、モニターのバランスをとるためのステップバイステップガイドを与えるでしょう。

それは光についてです

モニターのキャリブレーションの一部は、その周りの周囲の光に合わせて調整しています。 カメラが光が変化したときに露出とホワイトバランスを調整する必要があるのと同じように、モニターは周囲の光が変化したときに再調整する必 大きな長編映画では、デジタル画像技術者(DIT)は、セット上のビデオモニターの精度を担当しています。 彼または彼女は頻繁に外ライトを妨げるテントに坐る;同様に、多くの編集者およびcoloristsは窓なしで部屋で包囲されたライトを制御するのを助けるよ

キャリブレーションの種類

モニターキャリブレーションには、定性的または定量的な二つの方法があります。 どちらも独自の利点があります。 定性的な校正は、画面を見て、彼らが見るものに基づいて調整を行うためにユーザーに依存しています。 これは人為的ミスの可能性を開きますが、それはしばしば安価で迅速な校正方法です。 定量的なモニターの口径測定は測色計に頼る。 これはスクリーンからのライトを測定し、口径測定によってユーザーを導くのに使用される装置である。 これはまた口径測定が自動であるシステムで使用することができる。 定量的な校正は、平均して、より正確である;それはしかし遅いプロセスである場合もあり、一部のモニターのために、校正に必要なハードウェアは非常に高価

理想的には、撮影中またはポスト中に任意のモニターをカラーバーにキャリブレーションしたいと考えています。 不正確な画面を見ることに基づいて決定を下す必要はありません。 現実的には、ポストプロダクションのために少なくとも一つの校正されたモニタが常に必要です。 さらに、撮影中は、可能な限り、1つを持っている必要があります。

ポストで校正されたモニターを使用することは、あなたのビデオが本当にどのように見えるかを知る唯一の方法です。 あなたが最初にあなたの編集スイートにそれを持ってきたときにのみ、あなたのモニターを校正すべきではありません。 部屋の光が大きく変わるときはいつでも再校正する必要があります。 新しい電球か新しいランプが持って来られる時はいつでも含んでいる。 理想的には、窓のない部屋に編集スイートを配置する必要があります。 これを避けることができない場合は、ヘビーデューティブラックアウトドレープに投資したいと思うでしょう。 さらに、窓のための暗い着色されたフィルムを考慮したいと思う場合もある。 あなたのモニターを頻繁にきれいにし、塵から自由保つことを忘れないで下さい。

光が変化したときに露出とホワイトバランスを調整する必要があるカメラと同じように、周囲の光が変化したときにモニターを再調整する必要が

重要なプロジェクトの前に再校正することも良い考えです。 覚えておいて、モニターの年齢として、それは色の再現がシフトすることができます。 古いモニターや頻繁に使用されるモニターでは、より頻繁に校正する必要があります。

広告

場所に校正されたモニター

前に述べたように、多くのワークフローでは撮影場所に校正されたモニターが必要とは思わないかもしれませんが、ポストプロダクション作業の時間を節約できます。 それには、撮影中に気付かなかったものを修正する必要がある場合が含まれます。 あなたが会社のためにウェブビデオを撮影している場合、彼らはおそらくあなたが完成したビデオのグラフィックで自分のロゴを使用したい その同じロゴがあなたの映像の印またはプロダクトで現れれば、それらはそのロゴがグラフィックにできるだけ密接に一致させると期待する。 位置の目盛りを付けられたモニターを使用してその目的を達成するのを助ける。

ビデオモニターとコンピュータモニター

ビデオモニターとコンピュータモニターの両方には、校正と監視に独自の課題があります。 あなたが撮影する形式とあなたが提供する形式は、あなたが使用するモニターの種類を決定します。

たとえば、NTSCで撮影していて、最終的なレンダリングがNTSCである場合、それはあなたが望むモニター形式です。 プロのHDモニターは、校正が容易であり、比較的安価です。 一方、4Kで撮影することもできますが、HDまたはモバイルビデオで終了します。 その場合、HDでの監視は実行可能な選択肢です。 多くの新しいモニターは、4K、HD、Webなどのさまざまな表示オプションを提供できます。

コンピュータモニタは、HDビデオよりも大きな色空間を使用します。 これは、HDビデオではできない色を再現できるため、コンピュータモニタでHDビデオを監視することが困難になる可能性があるため、画面に表示される色は、ビデオが実際にどのように見えるかを正確に表現していない可能性があります。 ビデオモニターとしてコンピュータモニターを使用できるインターフェイスがありますが、これらのいくつかはプロのビデオモニターよりも費用がかかります。 ただし、RAWで撮影し、映画館やwebで映画祭に行って、その拡大された色空間を利用する場合は、コンピュータモニターが望ましいです。

広告

カラーバーで校正する前に

モニターの周りの作業領域を確認してください。 照明は、モニターに干渉するために過度に明るくないで動作するように十分に明るくする必要があります。 モニターの表面に光が反射していないことを確認してください。 あなたは、彼らが実行しているときに、モニター上のLedや他の画面からの反射がないことを確認するために、モニターの周りにある任意の機器をオフにす これは些細なように見えるかもしれませんが、それは大きな違いを生むん。

ビデオモニターの場合は、モニターにカラーバーを送信する必要があります。 撮影では、カメラからカラーバーを取得するのが最善ですが、そのオプションがある場合は、モニターからカラーバーを使用できます。 モニターに接続できる任意のデバイスを使用して、カラーバーをフィードできます。 彼は、メディアプレーヤー、パターンジェネレータ、さらにはコンピュータである可能性があります。

ポストプロダクションで使用されるモニターの場合、現在のハードウェアがすでにこのオプションをサポートしていない限り、使用するソフトウェアと互換性のあるビデオモニターにコンピュータからビデオ信号を送信するための追加のハードウェアが必要になります。 Blackmagic Design、AJA、Matroxのようなほとんどのハードウェアインターフェイスメーカーは、自社の製品が自分のウェブサイト上で動作するソフ あなたがあなたのソフトウェアによって取付けられ、確認されて必要とするハードウェアを有すれば、それはソフトウェアのカラーバーを見つけ、あなたの いくつかのソフトウェアでは、他のテストパターンとグループ化されたカラーバーがあります。

カラーバーによるNTSCビデオモニタキャリブレーション

これは、ビデオモニタをキャリブレーションするための放送標準の方法です。 それは口径測定の質的な方法である従って互いに一致させるために多数のモニターに目盛りを付ける挑戦である場合もある。 放送用に十分正確な比色計は非常に高価であるため、定性的な方法は依然として好ましい較正の選択肢である。

ステップ1

モニターの電源を入れ、数分間ウォームアップします(古いモニターでは時間がかかります)。

ステップ2

カメラ、編集コンピュータ、またはその他のデバイスのカラーバーの設定をオンにします。 あなたはまだそれらを見ていない場合は、バーを表示するには、モニター上の右の入力に切り替えます。

ステップ3

モニターの明るさ、コントラスト、彩度、位相を中点に調整します。

ステップ4

赤いバーの下の画面の右下にある三つの短い黒いバーに注意してください。 これらは”PLUGE”棒(映像の整列の生成装置棒)と呼ばれる。 画面上の画像が黒と白になるように、クロマをすべての方法を下に回します。

モニターのクロマ設定をすべて下に回して、Picture Lineup Generation Equipment(PLUGE)バーを使用してモニターの明るさとコントラストを調整します。

ステップ5

プルージュバーを見てください。 左側のバーの値は3.5IRE、中央の7.5IRE、右の11.5IREです。 7月からは、5IREはNTSCにすることができ、最も暗い信号である、あなたは左のPLUGEバーと中央のPLUGEバーがそれらの隣に大きな黒い正方形と同じになるように明るさを調整 右のPLUGE棒はちょうどやっと中間および左のPLUGE棒より明るくなるべきである。

ステップ6

コントラストをずっと上に上げます。 右のPLUGEバーは非常に明るくなります。 バーが再びどこにあるかをかろうじて見ることができるまで、コントラストを下げます。 コントラストが高すぎると、左下の白い四角が隣接する色に塗りつぶされ始めます; これは、古いCRTモニターでは非常に一般的です。 白い四角が再び明確に定義されるまで、コントラストを下げる必要があります。 今、あなたは適切に輝度を設定しました。 それは彩度に取り組む時間です。

ステップ7

クロマを中央の位置まで上げます。 “青のみ”ボタンをオンにします。 今、画面の上部には、青と黒のバーを交互に表示されます。 SDI、HDMI、コンポーネント信号の場合は、青いバーの上端と下端が一致するようにクロマを調整するだけです。 Y/C(Sビデオ)とコンポジットの場合は、クロマを使用して外側の青いバーと内側の青いバーの位相を調整し、上端と下端が一致するまで調整します。

彩度を調整するときは、モニターの青のみの設定が可能な場合はオンにし、バーの上部と下部を一致させてモニターを校正します。

いくつかの注意事項

あなたは本当にあなたのモニターに送信された合成信号に基づいて色の決定を行うべきではありません。 コンポジットビデオ信号は、そのような作業に必要な色再現の品質を欠いています。

消費者モニターでは、明るさは”画像”と呼ばれ、彩度は”色”と呼ばれ、位相は”色相”または”色合い”と呼ばれます。 消費者モニターは、これらの調整のすべてを持っていないかもしれないし、あなたが目でいくつかの調整を行う必要がありますので、”青のみ”ボタンを持

モニターがキャリブレーションされたら、設定を変更しないでください。 波形、vectorscope、ヒストグラムがない場合は、ビデオの品質と精度を確認するための唯一のガイドがモニターになります。 モニターの明るさに変化があって、モニターが少しずれて見える場合や、肌色や他の色が正確に見えない場合は、最初から校正プロセスを再開してくださ また、古いモニターで定期的な校正を実行することを忘れないでください。

パソコンモニターにカラーバーは必要ですか?

コンピュータはHDビデオと同じ色空間を使用しないので、NTSCカラーバーを使用して調整することはできません。 コンピュータのモニタを自動的に校正するためにソフトウェアと連携して動作する多数の測色計があります。 Datacolor、X儀式およびSpectraCalのような会社は現実的から専門だけに価格で及ぶいくつかのワークフローのための口径測定用具を作る。 色の正確さのために造られるあるモニターはそれらを目盛りを付けるのに必要とされるハードウェアおよびソフトウェアと来る。

コンピュータ用に設計されたテストパターンを使用して、モニターを手動で校正できます。 現在のバージョンのWindowsとMacオペレーティングシステムは両方とも色校正ツールを提供していますが、これらは正確な校正には理想的ではありません。 そこにあなたがそれらを使用するのに役立つテストパターンとガイドで利用可能なソフトウェアがありますが、ほとんどのユーザーのために、それは非常に困難なプロセスです。 価格の小さいジャンプのために、ほとんどのユーザーはハードウェア口径測定システムからよりよい結果を好み、得ます。

プロヒント:あなたが見ることができないものはあなたを傷つけることができます

私たちは皆、誰かが撮影中に彼らが持っていたと思ったフッテージの恐怖話を聞いたことがあります。 適切なカメラの露出を維持するのに苦労することは一般的な問題です。 多くのカメラのzebraの機能はあまり正確ではなく、適切に較正されたモニターでさえ、露出オーバーによる細部の損失を見るのは難しい場合があります。

波形モニタが非常に価値のある場所です。 ハイライトとシャドウが適切に露出されている場合は、波形モニタが表示されます。 多くのハイエンドのビデオカメラは、LCDモニターの波形オプションを持っています。 撮影中にラップトップやタブレットを波形モニターとして使用できるソリューションもあります。
波形モニターは読みやすく、一部のモニターではライブショットのグラフィックオーバーレイとして設定することもできます。 波形モニタを使用すると、フィールドにキャリブレーションされたモニタを使用する方法がない場合に特に役立ちます。

結論

モニターを調整すると、映像がより正確に見えるようになりますが、それは魔法の杖ではありません。 お使いのモニターは、まだそれのダイナミックレンジとその色再現の精度によって制限されています。 それでも、適切に校正されたモニターは、あなたの映像がどのように見えるかを知る唯一の方法です。 練習のビットを使用すると、時間がないのあなたのモニターを校正し、あなたの作品の方法のすべてのステップの品質を向上させることがあります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。