Quando stavo vendendo un articolo l’altro giorno sul mercato della comunità di Steam, non riuscivo a capire come sono state calcolate le commissioni/tasse di transazione per lo sviluppatore e Steam.
C’è una “Tassa di vapore” che è del 5%, e poi c’è una “tassa specifica del gioco”. Per CSGO, Dota 2 e TF2 la tassa specifica del gioco è al 10%. Questo ci dà un totale di 15%.
Ho letto su Internet che hai appena dovuto sottrarre questo dal prezzo di acquisto. Questo non ha dato gli stessi risultati che stavo vedendo in Steams proprio calcolatore:
Se prendi 100 e sottrai 15% otterrai 85. Così ho capito che la matematica era sbagliata.
Ora se vuoi calcolare l’IVA giusta sugli articoli nella vita reale, devi invece dividerla, e questa è la stessa tecnica che vorrai usare qui.
Quindi diciamo che vuoi vendere un oggetto per $100 e vuoi scoprire quanto riceverai. I tagli / tasse / tasse per Steam e lo sviluppatore è 15% come accennato prima. Quindi dovrai prendere 100 e dividerlo per 1.15: 100/1.15 = 86,96. Ci siamo quasi, ma non 86,97 ancora. Il motivo è che Steam prende sempre un taglio 0.01 oltre al 15%, quindi devi sottrarre anche 0.01.
L’equazione finale e come calcolare le commissioni di mercato del vapore:
Prezzo/1,15-0,01 = cosa riceverai dopo le commissioni di mercato.