Necromancer

Nekromanta.

a Necromancer a második nekropolisz osztály. Ezt úgy oldják meg, hogy 1 élőhalott gyilkos jelvényt fordítanak Zorbakra (az Artix-on keresztül a nekropoliszban), miután befejezték a Noxus füstöket. További 14 élőhalott gyilkos Jelvénybe kerül az osztály teljes kiképzése. Ennek az osztálynak a teljes képzése és a Paladin szükséges a DeathKnight feloldásához.

a Necro Paragon a Necromancer kozmetikai változata. Ez a végső jutalom a fogadóban lévő aljas kihívások Testületétől.

a nekromanta a Fear Aura néven ismert szerelőt használja, minél hosszabb ideig tart a harc, annál növekvő félelem pontot alkalmazva.

Tartalomjegyzék

  • 1 készségek
  • 2 mechanika
    • 2.1 félelem Aura
  • 3 forgatás
  • 4 stratégia

készségek

  • Árnyékmag
    • 20 MP, 6 CD
    • Árnyékmagot helyez magára.
      • az Árnyékmag (nem bájital vagy csecsebecse) dobása után a harmadik képességnél/támadásnál megidéz egy további élőhalott kegyencet, amely megfordul, ugyanolyan sebzési értékkel, mint a használt készség.
        • ha a Seed egy olyan készséget indít el, amely általában 130% sebzést okoz, akkor a bónusz idézés 130% sebzést is okoz.
          • ha a készség nem foglalkozik sebzéssel (Life Tap, Ward, stb.), A megidézés 100% – os sebzést okoz.
        • az Árnyékmag megidézi a következő csatlósok egyikét:
          • élőhalott mágus (2 találat)
          • élőhalott harcos (2 találat)
          • élőhalott Berserker (3 találat)
  • Life Tap
    • 26 MP, 6 CD
    • okoz ‘Life Tap’ 3 fordulattal, a félelem pont egyenlő 5% a maximális HP.
    • vonatkozik ‘Life Tap’ 3 fordulattal, 5% Meleg.
  • belső akarat
    • 0 MP, 9 CD
    • visszaállítja a maximális MP 10% – át.
  • Raise Minion
    • 12 MP, 2 CD
    • idézz meg egy véletlenszerű élőhalott miniont, amely 1-3 találatért támad 130% sebzés (összesen 130-390%):
      • 50% Az 1 találatért, 33,33% az esély 2 találatért, és 16,66% az esély 3 találatért.
  • belső düh
    • 15 MP, 0 CD
    • minden ellenséget megtámad 1 130% – os sebzésért.
  • sötét álmok
    • 18 MP, 15 CD
    • támadások 1 hit 120% mágikus sebzést.
    • okoz ‘alvás’ 3 fordulattal, a kábító.
  • Fear Ward
    • 15 MP, 6 CD
    • érvényes ‘+180 blokk/Parry/Dodge’ 3 fordulattal együtt.
      • +180 Blokk/Parry/Dodge.
  • támadás
    • 0 MP, 0 CD
    • támadások 1 találat 120% – os sebzést.
  • az élőhalott Lepele (DA-locked)
    • 35 MP, 19 CD
    • ‘X elleni védelmet’ alkalmaz 3 fordulatra.
      • X +140.
      • X az utolsó eleme a közvetlen kár venni a célzott szörny.
      • ha még nem tett közvetlen kárt a megcélzott szörny, alapértelmezés szerint a sötétség.
  • Dark Boon (DA-locked)
    • 18 MP, 4 CD
    • érvényes ‘Boon’ a következő 3 fordulóra.
      • +25 pótlék.
      • +30 Boost.
    • támadások 1 hit 80% mágikus sebzést.

  • Summon Champion (DA-locked)
    • 25 MP, 14 CD
    • támadások 3 találat 60% sebzés (180% összesen) a +200 Crit.
  • Idézd ismerős (DA-locked)
    • 10 MP, 1 CD
    • támadások 1 hit 160% sebzést.
  • Inspire Terror (DA-locked)
    • 18 MP, 4 CD
    • két effektus egyikét oldja fel:
      • automatikusan két effektust okoz 1 fordulatra:
        • ‘grip of Terror’, kábító.
        • ‘belső félelem’, egy Félelempont, amely megegyezik a célpont alapsebzési tartományával.
      • automatikusan ‘Power Boost’ – ot okoz 1 fordulatra.
        • +60 Boost.
      • ‘a belső félelem és a Terror szorítása az idő körülbelül 85% – ában, míg a Power Boost az idő körülbelül 15% – ában jelentkezik.
    • támadások 1 találat 100% – os kár.
  • korrupció (DA-locked)
    • 15 MP, 5 CD
    • támadások 1 találatot 80% – os kárt.
    • 5 fordulattal ‘korrupciót’ okoz, ami 40% – os Betegségpont.
  • sötét szándék (DA-locked)
    • 20 MP, 9 CD
    • támadások 2 találat 40% sebzés (80% összesen).
    • 3 fordulatra sötét szándékot okoz.
      • -40 pótlék.
      • -35 Boost.

mechanika

Fear Aura

  • a Nekromancernek van egy Fear Aura számlálója, amely 1-nél kezdődik, és 20-nál van.
    • minden alkalommal, amikor egy nem csecsebecsét készséget használnak, ez a számláló 1-gyel növekszik.
    • ezt a számlálót ellenségenként követik nyomon.
  • a Necromancer 99 fordulatra automatikusan létrehozza a ‘Fear Aura’ – t, ami 5x% – os félelem pont.
    • (Első alkalommal jelentkezve) az ellenséged nem képes megvédeni a félelem auráját!
    • (növekvő) az aura erősödik, mint az ellenség remeg előtted!
    • (Max stacks) az aura teljes erejét, mint az ellenség remeg előtted!
    • X egyenlő a félelem Aura halom az ellenség.
    • ez 10% – os Félelempontként kezdődik, a maxes pedig 100% – os Félelempontként.

forgatás

a nekromanta forgása nagyon nagy károsodási potenciált tesz lehetővé. A Shadow Seed (és nem csinál semmit, hogy viszont), akkor képes string együtt támadások a következő három fordulóban, és felszabadítsa a nagy mennyiségű kárt a harmadik körben.

  1. Árnyékmag: 0%
  2. sötét áldás: 80% (a sebzés növelése, amelyet ez a képesség ad, hatékonyabb, mint a Minion ~83.33% – a)
  3. Summon Champion: Crit(3 * 60%) * 1.3 = 468%
    • Raise Minion lehet használni RAND 130% * 1.3 = 169% vagy 338% vagy 507%
    • a 50% crit Arány 250 INT, Ez jobb, mint megidézi bajnok 50% Az idő.
  4. Idézd ismerős: RAND 160% * 1.3 = 624% vagy 832% (1/3 esély)
    • emelje Minion is használható RAND 130% * 1.3 = 507% vagy 676% vagy 845% vagy 1014% (1/18 esély)
    • ez jobb, mint megidézi ismerős 5/18 az idő, de lényegesen kevésbé megbízható.

egy pre-crit összesen 1,172% vagy 1,332% kár több mint 4 fordulat (átlag 293% vagy 333%).

a standard Seed Boon Champion ismerős kombó mellett számos más kombó létezik az osztályban:

  1. Terror Seed Boon Champion/Raise Familiar Terror
    • Standard nyitó kombináció, 6 támadást oszt meg, és jellemzően 2 fordulatra kábítja a célpontot, miközben visszatükrözi a saját sebzési tartományát. Kombinálható a Baby Chimera-val az 1-es kanyarban, a Dragon-ra váltva a 2-es kanyarban, és a túltöltés > csiklandozza > füstöket a Dark Boon mellett.
  2. Seed Terror ismerős
    • Jóban Rosszban, Terror költ 2 mag díjak helyett 1. Jó mennyiségű burst sebzést okoz (580-640% reflektálással), de nincs sok gyakorlati felhasználása.
  3. Terror Seed Sleep Boon ismerős Terror (emelés)
    • 6 fordulatos forgatás 5 kábító fordulattal. Combo Sárkány füst a mag viszont elérni 6 kábító fordulat.
  4. Terror Seed Boon Champion / Raise ismerős, Terror Ward Raise Tap Intent
    • egy loopable kombó, amely akár támadó, akár védekező 5 támadással kezdődhet, mielőtt a másikra váltana.

stratégia

a Necromancer nagyon erős védekező rotációval rendelkezik, amely az ellenség elkerülhetetlen sérülésekkel történő lefaragására épül, mielőtt egy Árnyékmag kombinációt szabadít fel.

  • a Fear Ward 3 fordulatos védelmet nyújt egy 6 fordulós CD-n
  • az élőhalott lepel általában 3 fordulatú egyjegyű sebzést biztosít, még mindenki ellen is. Rendkívül értékes, mint egy másik védekező számláló a magas BtH vagy-All ellen.
  • Inspire Terror kábító szörnyek (még azok is, akik 100+ mozdulatlanság) 1 Kapcsolja be a 4-turn CD több mint a fele az idő, és foglalkozik a sok sebzést, miközben lényegében így ingyenes fordulat

Necromancer következetesen foglalkozik kárt a cél, és rendkívül hatékony a túlélő sok kihívás harcol segítségével a magas védelmet.

az Inspire Terror több más okból is hasznos. Amellett, hogy képes kábítani a szörnyeket hatékony kábító immunitással, a Terror megoldása hatékonyan csökkenti más készségeinek lehűlését, miközben ingyenes károkat okoz. A szörny duók szinkronizálása mellett a Terror azért is figyelemre méltó, mert aktiválódhat, ha pajzsok anélkül, hogy hagynák a szörny visszaállítását, lehetővé téve a következő fordulóban a károk felszabadítását anélkül, hogy aggódna a támadási találatok elvesztése miatt. Bár Necromancer nem az egyetlen osztály egy autostun, ez az egyik legmegbízhatóbb és következetes, így Necromancer rendkívül erős lehetőség ellen szörnyek, mint a doctor When vagy Illumina.

a Dex jelenlegi iterációjával a Necromancer arról is nevezetes, hogy képes futtatni a DEX + END-et, hogy több mint 250 sebzést okozzon a Life Tap segítségével, körülbelül 150-et a maxed Fear Aura-val, és általában több mint 100 sebzést az Inspire Terror segítségével. Inspire Terror lehet felfűzve árnyék Seed kombók (Seed > Boon > Terror > ismerős) szorítani több kárt egy rövidebb forgatás.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.