1. Objektum vagy alkatrész mérete
az egyik legelső és alapvető tényező, amelyet figyelembe kell vennie a szkennelési költségkeret megtervezésekor, a beolvasandó objektum (ok) vagy alkatrész teljes mérete. Egy nagyobb objektum általában több időt és szkennelést igényel, hogy teljes modellt kapjon, mint egy kisebb objektum. Ezért egy nagyobb objektum beolvasása többe kerül, mint egy kisebb objektum beolvasása.
nagy ipari objektum bonyolult részleteinek beolvasása kézi 3D szkennerrel
bizonyos esetekben azonban ez nem biztos, hogy igaz. Egy kisebb, de összetettebb objektum beolvasása többe kerülhet, mint egy nagyobb, de viszonylag egyszerű elem beolvasása. Erről többet fogunk beszélni a következő részben a geometriáról.
ha szkenner vásárlását tervezi, győződjön meg arról, hogy a választott képes-e rögzíteni a szükséges objektumméreteket. Néha az igazán nagy és összetett objektumok több szkennert igényelhetnek a munka elvégzéséhez. Az egyik szkenner használható a teljes objektum rögzítésére, a másik pedig a kisebb és nehezebben elérhető területek rögzítésére a teljes vizsgálat érdekében.
2. Egy objektum vagy rész geometriája
a második kulcsfontosságú tényező, amelyet figyelembe kell venni, mennyire összetett vagy egyszerű az objektum geometriája. Sokkal könnyebb és gyorsabb egy egyszerű tárgy beolvasása bonyolult részletek nélkül, mint egy olyan felület, amelynek összetett jellemzői vannak, például lyukak, finom vonalak, éles élek, túlnyúlások, szálak stb. Az ilyen objektumok több időt igényelnek minden bonyolult részlet beolvasásához, hogy teljes és pontos modellt készítsenek,mint egy egyszerű” jellegtelen ” felület.
Key point
sokkal könnyebb és gyorsabb egy egyszerű objektum beolvasása bonyolult részletek nélkül, mint egy olyan felület, amelynek összetett jellemzői vannak, mint például lyukak, finom vonalak, éles élek, túlnyúlások vagy szálak.
a fenti két pont szemléltetéséhez vessen egy pillantást az alábbi két modellre. A csavarkulcs első modellje egy viszonylag kicsi (2,5 cm 66,3 cm) és geometriailag egyszerű objektum példája. Szkennelési szakemberünknek mindössze három percbe telt a beolvasása, további 10 perc alatt pedig az adatok feldolgozása az Artec Studio szoftverben.
egy kis objektum 3D-s modellje egyszerű geometriával
a 3D-s modell egy közepes méretű objektum komplex geometria
a második modell egy kettős kuplungos sebességváltó egy másik példa egy közepes méretű tárgy (40 cm 64 cm 52 cm) tele apró és finom részleteket. 22 percet vett igénybe a szkennelés, és körülbelül kétszer annyi időt vett igénybe a feldolgozás.
3. Alkatrészek vagy objektumok mennyisége egy projektben
ez a megfontolás logikusan követi az első kettőt — minél több objektumot vagy alkatrészt kell rögzítenie, annál több erőforrást igényel a beolvasás és a feldolgozás, függetlenül attól, hogy házon belül tervezi-e vagy kiszervezi. Az objektum minden egyes részét vagy több szilárd objektumot továbbra is önállóan kell beolvasni, és eltérő szkennelési és adatfeldolgozási munkafolyamatot igényelhet.
kulcspont
minél több objektumot vagy alkatrészt kell rögzítenie, annál több erőforrást igényel a beolvasás és a feldolgozás.
például a visszafejtésre kész teljes vizsgálathoz az elemet gyakran szét kell szedni, hogy az egyes alkatrészeket külön lehessen beolvasni. Ez tehát elkülönített időt igényel mind a szkenneléshez, mind a feldolgozáshoz. Bizonyos esetekben azonban, például amikor az alkatrészek alakja meglehetősen primitív, a szétszerelés nem szükséges.
ugyanez vonatkozik a minőségbiztosításra is — a legtöbb esetben az ellenőrizni kívánt alkatrész pontosan az az alkatrész, amelyet össze kell hasonlítani egy adott CAD/mesh modellel, és nincs szükség további szétszerelésre.
4. A végleges modell pontossága és felbontása
a szkennelési költségek értékelésekor még egy kulcsfontosságú tényezőt kell figyelembe venni a végső 3D modellben elvárt pontosság és felbontás. A különböző Szkennerek különböző műszaki specifikációkkal rendelkeznek, felbontásukat és pontosságukat a hozzájuk tartozó technológia határozza meg. Minél fejlettebb a hardver és a szoftver a fedélzeten, annál jobb minőségű, gyorsabb és precízebb és kiszámíthatóbb eredményeket kap. Ezért minél pontosabb és jobb minőségű modellre van szüksége, annál drágább lesz 3D — ben rögzíteni-függetlenül attól, hogy házon belül tervezi-e vagy sem.
kulcspont
minél pontosabb és jobb minőségű modellre van szüksége, annál drágább lesz 3D — ben rögzíteni-függetlenül attól, hogy házon belül vagy a mi forrásunkban tervezi.
manapság rengeteg 3D szkenner és szkenner található a piacon — fehér és kék strukturált könnyű 3D szkennerek, lézerszkennerek, fotogrammetriai megoldások és mások. Ha professzionális szkennelési szolgáltatást kíván igénybe venni, akkor rajtuk múlik, hogy melyik szkenner felel meg legjobban az Ön igényeinek. Ha azonban saját maga tervezi megvásárolni a 3D szkennert, először ellenőrizze a szkenner specifikációit, és ütemezzen egy élő vagy online bemutatót, hogy megtekinthesse az eredményeket legalább az egyik beolvasni kívánt objektumon.
5. Szín
egy másik tényező, amely a szkennelési költségbe kerül, a szín. Egyes alkalmazások színes szkennelést és egy tárgy valódi hasonlóságát igénylik. Bizonyos esetekben, ha például csak egy objektum mérését kell megszereznie, ez nem szükséges.
a 3D-s modell egy fúró beolvasott Artec Space Spider, mint látható, és anélkül textúra
ha a projekt megköveteli remek textúra, amely magában foglalja a professzionális világítóberendezések, valamint a speciális szoftver, például fotogrammetria, a projekt külső textúra felvételek a háló, lehet, hogy egy hatalmas különbség, amikor a beruházások az idő és a pénz.
például, ha a modellt online kell bemutatni, videojátékban, AR-ban vagy VR-alkalmazásban fogják használni, akkor további időre lehet szükség a textúra utófeldolgozásához és a 3D-s művészhez. Bizonyos esetekben azonban a színes és texturálatlan objektumok beolvasása és feldolgozása szinte azonos lehet. Minden az alkalmazástól függ-erről bővebben a következő pontban.
6. Alkalmazás
a 3D szkennelés általában csak egy nagyobb munkafolyamat része. És csakúgy, mint amikor valaki egy nyomtatott magazin cikkét szkenner segítségével kutatja, vagy valaki interjút rögzít egy dokumentumfilmhez videón, a 3D-s szkennert arra használják, hogy 3D-s “másolatot” kapjon valamiről, amelyet ezután tovább használnak egy adott projekthez.
az Artec Space Spider kompresszor 3D-s modelljének létrehozása, amelyet tovább kell használni a visszafejtéshez
legyen az egy törött autóalkatrész beolvasása, amelyet meg kell javítani, egy szék beolvasása egy online áruház számára, vagy egy láb beolvasása az egyedi ortopédiákhoz, minden alkalmazásnak megvannak a maga követelményei. A szkennerrel rögzített adatokat tovább kell feldolgozni és előkészíteni, hogy alkalmasak legyenek a feladatra.
ha nyers 3D szkennelési adatokat keres, általában külön költség nélkül jár, függetlenül attól, hogy saját szkennert kíván használni, vagy professzionális szolgáltatásokat fog igénybe venni. A legtöbb 3D szkennelési megoldás támogatja az összes népszerű 3D formátumot, mint például az STL, OBJ, PLY és WRL.
az Artec Micro segítségével létrehozott bilincs 3D hálós modellje: a háló több ezer sokszögből áll
a bilincs funkcióalapú CAD modellje, amelyet a 3D mesh modellből hoztak létre
ha például háló helyett parametrikus CAD modellt kell beszereznie kimenetként, ez a lépés extra pénzt fog fizetni egy szkennelő szolgáltató cégnél (vagy néhány extra órát Önnek vagy házon belüli CAD szakemberének). Győződjön meg róla, hogy a költségvetés egy részét a modellezésre és a CAD-re fordítja, ha ez a helyzet az Ön számára. Egy óra reverse engineering indulhat$100 – $ 200 óránként, és a bonyolultabb az objektum, annál több időt vesz igénybe, hogy visszafejteni azt.
7. Összetett anyagok és szkennelési feltételek
egyes fényvisszaverő vagy fényes felületek rögzítése kihívást jelenthet, és további időt igényelhet az előkészítéshez és a mosható vagy eltűnő szkenner spray-vel történő permetezéshez, valamint az azt követő tisztításhoz.
kulcspont
egyes fényvisszaverő vagy fényes felületek rögzítése kihívást jelenthet, és további időt igényelhet az előkészítéshez vagy a speciális szkennelési körülményekhez.
egyes Szkennerek speciális beállítást igényelnek, és extra kiegészítőket, például célpontokat használnak az objektum sikeres rögzítéséhez. Az ilyen célok többletköltséggel járnak, nehézkesek, és elég sok időt vesz igénybe, hogy egy tárgyra ragadjanak. Azt is meg kell győződnie arról, hogy minden keretben elegendő van belőlük, és a munkamenet befejezése után több időt kell töltenie a célok eltávolítására és az objektum megtisztítására.
bizonyos esetekben, amikor az objektum nagy, távoli helyen van, vagy egy ember számára nehéz egyedül elérni, szükség lehet további felszerelésre (létra, daru stb.) vagy néhány extra kéz a szkenneléshez.