Alienware X17 review: pretty pixels for a pretty penny

az Alienware megcsinálta. Legújabb 17,3 hüvelykes X17 gaming laptopja valóban élvezetes 4K játékélményt nyújt.

legutóbb, amikor megnéztem, hogy a laptopok hogyan teljesítenek a 4K játékkal 2019-ben, a dolgok nem tűntek olyan forrónak. Az Nvidia utolsó generációs RTX 20 sorozatú mobil chipjei nem tudtak elég keményen dolgozni ahhoz, hogy zökkenőmentesen futtassák az igényes játékokat 4K-n, anélkül, hogy a vizuális hűség több kompromisszumot jelentene. Szerencsére a dolgok jobbra változtak ebben az évben az RTX 3080 — mal-konkrétan az X17 nagy teljesítményű 16 GB-os VRAM változatához.

az X17 3080 maximális grafikus teljesítményszintje 165 W, a boost órajele pedig 1545 MHz. Ez nagyon nagy teljesítményű egy mobil GPU számára, és közel áll a legnagyobb teljesítményhez, amelyet az Nvidia megenged a mobil grafikus chipek számára. Ez minden bizonnyal a leginkább grafikusan képes laptop, amelyet még teszteltem.

egy másodperc alatt eljutok a teljesítményszámokhoz, de fontos megjegyezni a csúcs közelében, hogy ez az Alienware egyik legjobb játék laptopja, és nem csak azért, mert ostorozza a játékot. Az X-sorozat kialakítása 2021-re új, karcsúbb és karcsúbb megjelenést eredményez, amely jobban kiegyensúlyozza a formát és a funkciót, mint a legtöbb hasonló teljesítményű modell, anélkül, hogy lemondana a portokról (erről később). A játékhoz és más intenzív feladatokhoz a hűtőrendszer hatékony, így ez a 17,3 hüvelykes 4K beast hűvös és meglepően csendes. És még akkor is, ha más dolgokat csinálsz, a clicky Cherry ultra-alacsony profilú mechanikus kapcsolók szórakoztatóak a gépeléshez. Ez egy nehéz laptop, amelyet valószínűleg nem akar sok helyre cipelni, de funkcionálisan az X17 majdnem ugyanolyan jó a munkához, mint a játékhoz.

ezen izzó megjegyzések ellenére, ha megkérdezné tőlem, hogy meg kell-e vásárolnia ezt a speciális játék laptopot, azt tanácsolom, hogy ne vegye be, hacsak nem áll készen egy erőteljes 17,3 hüvelykes játék laptop beszerzésére. Ez egy kemény eladás a $3,680 kért áron, konfigurálva. (Megjegyzem, hogy ez a hasonló MSI GS76 Stealth konfiguráció több százba kerül, mint az X17, de kétszer annyi RAM-mal rendelkezik. A Razer legújabb Blade 17 3699 dollárba kerül, 4K/120Hz-es érintőképernyővel és képes processzorral rendelkezik, de kevesebb tárolóval rendelkezik, mint a konfigurált, és GPU-ja nem olyan erős.) Továbbá, mivel megkaptam ezt az egységet felülvizsgálatra, az Alienware szünetelt az új megrendelések elfogadásakor, mert fel kell zárkóznia az ellátási lánc lemaradásával. A szóvivő szerint az Alienware a közeljövőben valamikor újra eladásra kívánja kínálni.

az X17 játékteljesítményének teszteléséhez futtattam néhány olyan címet, amelyek a legmagasabb grafikus beállításoknál igényesnek bizonyultak, kezdve a Red Dead Redemption 2-vel. A natív 4K-nál az Nvidia deep-learning supersampling (DLSS) technológiája nélkül, amely a játékoknak észrevehető lendületet ad a képkockasebességben (a render felbontásának csökkentésével és az AI használatával a kép tisztításához), 46 képkocka / másodperc sebességgel futott. Ha a DLSS-t auto-ra állították, és más beállításokat nem módosítottak, a képkocka sebessége 4K-ban 60 képkocka / másodpercre emelkedett. Személy szerint mindig annyira támaszkodom a DLSS-re, mint bármelyik játék lehetővé teszi számomra ezt a néhány extra ingyenes keretet.

a Shadow of the Tomb Raider benchmarkja másodpercenként átlagosan 55 képkockát regisztrált sugárkövetés nélkül. Amikor bekapcsoltam a sugárkövetést, a DLSS kissé 49 képkocka / másodpercre csökkentette. Másrészt az adóztatási sugárkövetés nélkül futó DLSS másodpercenként 64 képkockát tett ki.

a tervezési azonosító hasonló az M-sorozathoz, de az X17 elegánsabbnak tűnik.

olyan játékokat játszani, mint a Deathloop a maximális grafikus beállításain 4K-ban, öröm az X17-en.
fotó: Cameron Faulkner / The Verge

az X17 hasonlóan ígéretes eredményeket hozott a Doom Eternal és a Deathloop esetében. Mindkettő átlagosan 55-70 képkocka / másodperc volt, minden lehetséges beállítás a legmagasabb opcióra váltott. Az egyes Játékok megfelelő sugárkövetési beállításainak bekapcsolásával a teljesítmény közelebb volt a kb 50 képkocka másodpercenként, ami ezen a felbontáson még mindig fenomenális. A 4K-nál a legjobban teljesítő csapat volt végzet örök sugárkövetés nélkül, amely néha másodpercenként 100 képkocka felett hajózott kisebb folyosókon, állandó 75 képkocka / másodpercre esett vissza eszeveszett harcok során nagyobb környezetben.

ezek mind nagyon játszható képkockasebességek, függetlenül attól, hogy a sugárkövetési útvonalat választja, vagy kihasználja a DLSS előnyeit az azt támogató játékokban. Továbbá, mivel az X17 nagy küzdelem nélkül képes futtatni ezeket az igényes AAA játékokat 4K/60 sebességgel, sok más, nem annyira igényes játéknak képesnek kell lennie arra, hogy teljes mértékben kihasználja a 120Hz-es frissítési gyakoriságú kijelzőt a natív 4K-ban.

nem fogok hazudni: nem számítottam ilyen megbízható teljesítményre ezzel a rendszerrel, nem is beszélve bármilyen más vékony játék laptopról. Láttam már hasonló specifikációkat más modellekben is, és kevésbé voltam lenyűgözve. Noha az Alienware nem az első, aki 4K 120Hz-es kijelzőt használ egy játék laptopban, vagy a fent említett RTX 3080-at, hitelt szerez azért, hogy mindezt egy vékony alvázba tömje, amely sokkal erősebb, mégis valahogy csendesebb és hűvösebb, mint a verseny egy része.

az opcionális Cherry MX ultra-alacsony profilú mechanikus kapcsolók méltó kiegészítői, mivel már rengeteg ilyen laptopot költ.

ha jobban belemerül abba, hogy az X17 mire képes erőteljes összetevőivel, az Adobe Premiere Pro teljesítménye olyan lenyűgöző, mint amire számíthat. Tesztünk során, ahol meglátjuk, mennyi időbe telik egy 5 perces, 33 másodperces 4K videó elkészítése, az X17 három percet, 22 másodpercet vett igénybe az exportálási folyamat során. Az intenzívebb benchmark érdekében a Premiere Pro PugetBench versenyképes volt a hasonló specced játék asztali számítógépekkel, ami mind várható (és ez az ár), mind lenyűgöző. Vicces módon az Apple M1 Pro és M1 Max felszerelt MacBook Pros mindegyike ügyesen legyőzte az Alienware pontszámát, amint azt áttekintésünkben megjegyeztük. Ezeket a kiugró értékeket félretéve, nehéz lesz megtalálni ezt a fajta teljesítményt sok más játék laptopban.

magától értetődik tehát, hogy az X17 nem látta a szokásos munkaterhelésemet annyira akadálynak. Általában körülbelül 20 lapot futtatok a Microsoft Edge-ben, a Spotify, a Slack és az Affinity Photo mellett, és az X17 nem hagyott ki egy ütemet sem. Egyszer rájöttem, hogy véletlenül körülbelül 40 fül volt nyitva a minimalizált Edge ablakokban, de még ez sem okozott észrevehető akadályt vagy lassulást.

A Windows Hello IR webkamera itt jó a kihangosító bejelentkezéshez, de ha sok videohívásra számít, a képminőség közepes. A videó hírcsatorna járhatónak tűnik, ha jó fényben van, de kiderült, hogy nem képes kompenzálni a hátsó megvilágítást.

A Windows Hello IR webkamera jó a bejelentkezéshez, de a 720p 1MP érzékelője nem hoz nagyszerű eredményeket a videocsevegésekhez.

úgy tűnik, hogy az akkumulátor élettartama nem volt kiemelt fontosságú az Alienware számára, mivel az X17 elsősorban a gyors asztali osztályú 4K játékteljesítményre irányul, miközben csatlakoztatva van. De ez nem a legrosszabb, amit láttunk, átlagosan csaknem négy órás vegyes felhasználást jelent a fent említett munkaterheléssel. Nehéz lenne számomra indoklást találni arra, hogy ezt a nehéz laptopot távol tartsam a töltőjétől. Súlya körülbelül hét font,330 W-os töltője pedig majdnem akkora, mint egy szó szerinti tégla. A tápegységgel kapcsolatos jó hír az, hogy gyorsan feltölti az X17-et, alig több mint egy órát vesz igénybe, amíg körülbelül 10 százalékról teljes kapacitásra megy.

ez az X-sorozatú alváz új 2021-re, amint azt korábban említettem, és általában a nagyobb M-sorozatú kialakítás pozitív fejlődése. Bekapcsológombja a cég aláírásával ellátott Alienware alien logó, hátulja pedig, ahol most szinte az összes port megtalálható, nem csak néhány, úgy néz ki, mint egy futurisztikus űrhajó kipufogója. Itt oszlik el az X17 négyventilátoros hűtőrendszerének forró levegője és a bőséges réz hűtőbordák.

az M-sorozatból származó stílusos, méhsejtmintás hátsó kipufogó kialakítás még mindig nagyon klassznak tűnik.

a karcsúsítás során az Alienware nem tett jelentős kihagyásokat a portok tekintetében. Két USB – C 3.2 Gen 2 port van PD töltéssel (5V / 3A), amelyek közül az egyik a Thunderbolt 4. Két USB-A 3.2 Gen 1 porttal, egy 2.5 gigabites Ethernet porttal, egy HDMI 2.1 porttal, egy micro SD nyílással és egy mini DisplayPort 1.4 porttal rendelkezik. A jobb oldalon van egy magányos fejhallgató-csatlakozó, a bal oldalon pedig egy dugó a tápkábelhez. Csak abban az esetben, ha kíváncsi lenne, az X-sorozatú játék laptopok, valamint az M15 R5 és R6 modellek nem rendelkeznek Alienware grafikus erősítő portjával, bár támogatnia kell a Thunderbolt GPU házakat — nem mintha ez az X17 segítségre lenne szüksége a grafikus osztályon.

a kéttónusú karosszéria kialakítása kicsi, de elismert csípés, csakúgy, mint a laptop körül néhány olyan terület, ahol az Alienware lágyította a megjelenését. Lekerekítette a laptop korábban szögletes sarkait, őszintén szólva, kissé túl erősen hajolva az “idegen” esztétikába. Bár ha korábban nem tetszett a megjelenés, az érzéseid itt nem változnak meg.

egyesek nem szeretik, ha az X17 hátuljához kell nyúlnia, hogy elérje a portjait.

az Alienware elismerést kap azért, hogy sok energiát tömött be alvázának vékony részébe.

általában számíthat a játék laptopokra, hogy az energiát, a szép kijelzőt és talán a portokat is hozza, de nem mindig számíthat arra, hogy jó billentyűzetet kap hozzá. Az X17 ezen verziója tartalmazza az ultra-alacsony profilú Cherry mechanikus kulcsos kapcsolókat, amelyeket először az M-sorozatban mutattak be, és fantasztikusan érzik magukat a gépeléshez. Csendesek a mechanikus billentyűk számára, de sokkal kielégítőbb “thock” érzéssel rendelkeznek, mint a membrán laptop billentyűzetek. Lenyűgözött, hogy az Alienware hány nagy teljesítményű alkatrészt tudott betömni alvázának legvékonyabb részébe, amely alig 16 mm vastag (hátsó része 22 mm-ig lő), helyet biztosítva a mechanikus billentyűzet számára.

a kulcs elrendezése intuitív, bár egyesek idegesek lehetnek, hogy hiányzik a numpad. Találkoztam az alkalmi probléma a billentyűzet érzékenységét. Néha az első gombnyomásom nem regisztrál, ezért újra meg kell próbálnom. Nem érezte úgy, mint egy n-key rollover kérdés – csak valami furcsa késleltetés az első bemenet elfogadásával itt-ott. Voltak más idők, amikor a billentyűzet hirtelen abbahagyta a bemenetek elfogadását, újraindítást igényelve. Olyan érzés volt, mint egy javítással kezelhető dolog, de ez nem biztató jel, hogy néhány hónappal azután tapasztaltam meg, hogy ez a laptop elérhetővé vált.

inkább egy nagyobb trackpadot Szeretnék, mint egy világítótestet, de jobb lenne, ha mindkettő lenne.

az X17-ből hiányoznak az M-sorozat szögletes élei, így tónusosabb megjelenést kölcsönöznek neki.

az RTX 3080 egyik furcsa felvétele a világító trackpad, amely világít, amikor megérinti, bár a fény néhány másodperc inaktivitás után kialszik. Ez csak a show, de ennek ellenére ez egy alapvető trackpad, amely támogatja a Windows precíziós illesztőprogramjait és a gesztus testreszabását a Windows rendszerben. Szeretném látni, hogy az Alienware követi a Razer és az MSI lépéseit, és nagyobb trackpad-eket hajt végre a felesleges funkciók helyett, mint például a trackpad háttérvilágítása. Ez a jelenlegi egy kicsit túl kicsi, szinte úgy tűnik, hogy jelzi, hogy inkább dedikált egeret kell használnia, ami egyébként általában a legtöbb játék laptop esetében a tanácsom. A kiegészítőkről szólva ragadjon meg egy játék fejhallgatót, mivel a beépített hangszórók nem különlegesek.

az év elején a QHD képernyők érkezését “a legjobb dolog, ami a játék laptopokkal történhet”, mert úgy éreztem, hogy egy olyan jövő, ahol a 4K-s játék egy laptopon még mindig messze volt. Izgatott voltam, mert a felbontás 4K-ról 1440p-re történő csökkentése azt jelentené, hogy a játékok továbbra is nagyon jól néznének ki, ám az ésszerű árú alkatrészek képesek lennének futtatni őket, ezáltal csökkentve a laptopok teljes költségét. Most egyre több nagy teljesítményű, teljes funkcionalitású QHD opciónk van, amelyek olcsóbbak, mint a 4K laptopok, és megéri a költségeket.

ez nehéz helyzetbe hozza az Alienware X17-et. Egyrészt nincs olyan játék, mint egy nagy, 17, 3 hüvelykes képernyőn. A kissé kisebb, 16 hüvelykes, 16:10 képarányú QHD képernyők, amelyeket szerencsére látunk, közelebb kerülnek, de nem érzik magukat annyira magával ragadónak. Ily módon minden bizonnyal nagyon szórakoztató lehet az X17 által kínált túlzott képernyő-ingatlan és teljesítmény.

ezenkívül könnyen bizonyítja, hogy képes 4K játékokat játszani finomsággal, és hogy az Alienware egy kicsit komolyabban foglalkozik az alváz kialakításának javításával. Mindez a fejlődés fontos, és ha egy nagy, jól megtervezett játék laptopra vártál, amely a 4K játék ígéretét nyújtja útközben, ez az.

de a legtöbb ember számára ez végül is túl drága. Ráadásul a 4K játékok táplálásához szükséges hatalmas mennyiségű energia és hűtés miatt nem hiszem, hogy sokkal jobb élményt nyújtana a költségek indokolásához, szemben a megfizethetőbb, de nem kevésbé kompetensen tervezett, éles QHD kijelzővel rendelkező laptopokkal. Zsebelje be a többi pénzt játékokra, fülhallgatóra, egérre vagy játékmonitorra.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.