Dragons – des bêtes majestueuses et fières qui peuvent être à la fois sages et féroces selon la situation. Certains sont contemplatifs et sereins, n’agissant qu’en cas de besoin, tandis que d’autres sont agressifs et énergiques, exerçant leur volonté sur les autres. Ces créatures ont une longue histoire dans le jeu de cartes Magic: The Gathering, et il y a eu beaucoup, beaucoup de cartes créées pour elles.
Cependant, certaines cartes ont plus de valeur que d’autres lors de la construction d’un deck de dragon idéal. Tous les dragons ne fonctionnent pas bien avec les autres, et certains ne partagent même pas les mêmes types de couleurs. Examinons quelques-unes des meilleures cartes à regarder lors de la construction d’un deck de dragon, ainsi que la façon dont vous pouvez les utiliser pour dévaster vos adversaires.
Mis à jour par Paul DiSalvo le 19 août 2021 : En tant que type de créature qui remonte au tout premier jeu de magie, de nouveaux dragons sont introduits dans presque tous les jeux, donnant aux decks de dragon un énorme pool de cartes à utiliser lors de la construction de ponts. Avec plusieurs ensembles de cartes tribales Dragon (y compris les Aventures dans les Royaumes Oubliés récemment publiées), les dragons ont non seulement accès à des capacités combatives puissantes et évasives, mais ils ont également une myriade de cartes synergiques dans les cinq couleurs. Avec l’accès aux cinq couleurs, les Dragons peuvent apporter de la valeur sous forme de retrait, de tirage de cartes, de rampe de mana et de fonctionnalités de combat exceptionnelles.
15 Serviteur du Seigneur du Dragon
La première carte de notre liste n’est, peut-être étonnamment, pas un Dragon mais un Gobelin. Le Serviteur du Seigneur-Dragon est un Gobelin rouge à deux manas avec une puissance et deux ténacité qui ne sont pas si impressionnantes en soi. Cependant, sa capacité diminue le mana nécessaire pour lancer des sorts de dragon d’un.
Cela signifie que presque toutes les autres cartes de cette liste deviennent un peu plus faciles à jouer avec le Serviteur du Seigneur des Dragons sur le champ de bataille. Bien que ce ne soit pas le jeu le plus flashy, il peut s’agir d’une bonne créature précoce qui met en place des cartes puissantes sur toute la ligne.
14 Ojutai, Âme De L’Hiver
Le premier dragon de notre liste est Ojutai, Âme de l’hiver. Ce dragon bleu et blanc coûte un total de sept mana à jouer et est livré avec cinq puissances et six ténacité. En ce qui concerne les créatures, c’est bien, mais comme avec la plupart des cartes magiques, Ojutai brille par sa capacité spéciale.
Chaque fois qu’un de vos Dragons attaque, Ojutai vous permet de toucher le non-terrain permanent d’un adversaire, puis d’empêcher ce permanent de se détacher lors du tour suivant de ce joueur. Cela signifie que jouer à Ojutai peut facilement se transformer en un arrêt complet de la stratégie de votre adversaire.
13 Dromoka, L’Éternel
Dromoka, l’Éternel, est un Dragon vert et blanc qui coûte cinq mana au total et a cinq pouvoirs et cinq ténacité. Son effet est similaire à celui d’Ojutai en ce sens qu’il s’active chaque fois qu’un Dragon attaque, mais Dromoka est plus orienté vers le renforcement de votre planche.
Lorsque l’un de vos Dragons attaque, vous renforcez 2 – ce qui signifie que vous en mettez deux +1/+1 compteurs sur la créature la plus faible que vous contrôlez. Avec plusieurs dragons sur le champ de bataille, cela peut facilement transformer Dromoka en une centrale de compteurs, créant des créatures extrêmement puissantes.
12 Lathliss, Reine des Dragons
Lathliss, Dragon Queen est le premier dragon monochrome de notre liste. Cette créature rouge coûte six mana, a six pouvoirs et six ténacité, et est un excellent moyen de renforcer votre côté du champ de bataille avec des dragons.
Chaque fois qu’un autre Dragon entre sur le champ de bataille sous votre contrôle, Lathliss crée pour vous un jeton Dragon à cinq puissances et cinq forces. De plus, elle permet aux joueurs de payer deux mana pour donner à tous leurs Dragons un autre pouvoir. Cela signifie que Lathliss peut facilement vous aider à essaimer le plateau avec des créatures dangereuses relativement rapidement.
11 Creuset Du Dragon Esprit
Notre deuxième carte non-Dragon de cette liste, Creuset du Dragon Spirituel, est une terre qui peut toucher un mana incolore, mais vous permet également de payer un mana et de le toucher pour y placer un compteur de stockage, ce qui économise efficacement ce mana pour plus tard.
Vous pouvez ensuite toucher le Creuset et retirer les compteurs de stockage pour gagner autant de mana dans n’importe quelle combinaison de couleurs – uniquement pour lancer des sorts de Dragon ou activer des capacités de Dragon. Cela vous permet d’atteindre un Dragon puissant et aide également à réparer votre pool de mana si vous avez besoin de couleurs spécifiques.
10 Seigneur des dragons Silumgar
Le seigneur des dragons Silumgar est une force puissante qui peut immédiatement renverser la tendance en votre faveur si elle est jouée correctement. Seul, il est un Dragon bleu et noir qui coûte six mana et entre avec trois pouvoirs et cinq ténacité en plus de la capacité Deathtouch, qui lui permet de tuer toute créature qu’il endommage.
Il vous permet également de prendre le contrôle d’une autre créature sur le champ de bataille lorsqu’il entre, que vous contrôlez aussi longtemps que vous contrôlez Silumgar. Cela peut facilement vous permettre de prendre les créatures puissantes de votre adversaire pour les vôtres, tout comme un dragon avide.
9 Atarka, Rendu du monde
Un autre Dragon en synergie avec les Dragons attaquants, Atarka, Rendu du Monde est un peu plus agressif que ses homologues. Atarka est une créature rouge et verte, coûtant sept mana pour six puissances et quatre ténacité — ce qui ne semble pas être tant que ça, mais sa capacité la distingue des autres.
Chaque fois que vos Dragons attaquent, Atarka leur donne une Double frappe. Ce mot-clé signifie simplement qu’ils infligent deux fois leurs dégâts, doublant ainsi la production de dégâts potentiels. Atarka seule peut alors infliger 12 points de dégâts, et lorsqu’elle est combinée avec d’autres Dragons, elle devient une puissante menace.
8 Silumgar, La Mort à la dérive
Cette carte est une autre version du Seigneur des dragons Silumgar, bien que son effet soit plus similaire à ceux d’Ojutai et de Dromoka d’auparavant. Silumgar, la Mort à la dérive est un Dragon bleu et noir qui coûte six mana comme avant, bien qu’ici il ait trois pouvoirs et sept ténacité.
Chaque fois que vos Dragons attaquent, Silumgar leur fait donner à toutes les créatures en défense -1/-1 jusqu’à la fin du tour. Si vous attaquez avec suffisamment de Dragons, cela signifie que vous pourriez potentiellement effacer facilement le champ de votre adversaire simplement en jouant à Silumgar.
7 Trésor du dragon
Bien qu’elle ne soit pas la carte la plus flashée, le Trésor du Dragon est un artefact de trois manas qui peut fournir de manière flexible une grande valeur aux decks de dragon. Alors que le Trésor du Dragon peut être exploité pour produire un mana de n’importe quelle couleur, chaque fois qu’un dragon entre sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, un compteur d’or est placé sur le Trésor. Bien que la production de mana soit utile en soi, elle peut également être exploitée, en retirant un compteur d’or pour piocher une carte, fournissant une source constante de pioche de carte supplémentaire.
6 Triomphe de Sarkhan
Les tuteurs peuvent être parmi les cartes les plus utiles de Magic, permettant à un joueur de rechercher dans sa bibliothèque des cartes spécifiques dont il pourrait avoir besoin à un moment donné d’une partie. Alors que la plupart des tuteurs ont tendance à être en noir, beaucoup nécessitant une quantité décente de mana à lancer, le Triomphe de Sarkhan est un tuteur rouge pour trois mana qui permet au joueur de rechercher n’importe quel dragon dans sa bibliothèque, en le mettant dans sa main. Comme les dragons peuvent fournir un large éventail d’utilité, le Triomphe de Sarkhan peut rechercher n’importe quoi, de l’élimination basée sur le dragon à une condition de victoire.
5 Tiamat
L’un des dieux les plus emblématiques des Donjons & Dragons, la carte magique de Tiamat est un dieu dragon à cinq couleurs pour sept manas qui permet à son contrôleur de rechercher dans sa bibliothèque jusqu’à cinq cartes dragon avec des noms différents, en mettant ces cartes dans leur main. Alors que Tiamat est un investissement de mana important et peut fournir la valeur de cinq triomphes de Sarkhan!
4 Incubateur d’Urza
Alors que les dragons ont tendance à être des créatures puissantes, un point commun entre eux a tendance à être leurs valeurs de mana quelque peu importantes. L’incubateur d’Urza est un artefact stellaire pour les decks tribaux de trois mana qui permet au joueur de choisir un type de créature, ce qui fait que les coûts de mana des créatures de ce type sont réduits de 2.
Bien que cette carte puisse être utilisée dans une variété de decks tribaux, peu de types de créatures ont autant de valeur que les Dragons, car elle permet de lancer plusieurs dragons incroyables en un seul tour, ce qui entraîne des tours explosifs.
3 Noeud du destin
Notre dernière carte non-Dragon est Crux of Fate, un sort de sorcellerie qui peut être utilisé avec beaucoup d’effet dans un deck de Dragon. Ce sort noir à cinq coûts est, tout simplement, un essuyage de plateau – ce qui signifie qu’il détruit toutes les créatures sur le champ de bataille.
Crux of Fate vous permet cependant de faire un choix : vous pouvez détruire toutes les créatures Dragon ou toutes les créatures non—Dragon. Pour un deck qui a généralement plus de Dragons qu’autrement, cela transforme la carte en un plateau unilatéral, effaçant les planches de vos adversaires tout en laissant les vôtres pour la plupart intactes.
2 Le dragon d’Ur
L’une des options définitives pour un commandant tribal de Dragons, l’Ur-Dragon est un Dragon incroyable qui peut apporter de la valeur aux decks de dragons sans même avoir besoin d’être lancé. Grâce à sa capacité d’Éminence, l’Ur-Dragon réduit de un le coût en mana de tous les dragons sous le contrôle de son propriétaire, tant qu’il est sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement, offrant un effet similaire à l’incubateur d’Urza gratuitement. En dehors de sa capacité d’éminence, l’Ur-Dragon est un Avatar de Dragon à cinq couleurs 10/10 avec volant qui peut être lancé pour neuf mana. Chaque fois qu’il attaque, il permet à son contrôleur de piocher une carte pour chaque dragon attaquant, plaçant gratuitement tout permanent de sa main directement sur le champ de bataille. Alors que neuf manas sont un prix élevé à payer, la valeur fournie par l’Ur-Dragon est indéniable.
1 Rejeton Du Dragon D’Ur
Enfin, la dernière carte de notre liste est Scion de l’Ur-Dragon. Cette créature puissante coûte cinq mana – un de chaque couleur – et possède quatre pouvoirs et quatre ténacité. Au début, cela ne semble pas très impressionnant, mais sa capacité spéciale est peut-être la meilleure de cette liste.
Pour seulement deux mana, les joueurs peuvent extraire un Dragon permanent de leur bibliothèque et le placer dans le cimetière. Ensuite, Scion devient une copie de ce Dragon jusqu’à la fin du tour. Cela signifie que vous pouvez jouer efficacement à peu près tous les dragons de votre deck à une vitesse instantanée pour le prix modique de deux mana. Cela fait de Scion de l’Ur-Dragon notre choix pour la carte Dragon ultime.