Les Fans Redonnent Vie À PlayStation Home

Par

Ruby Innes

 Une capture d'écran de PlayStation Home
Image: Destination Home

Le Métaverse est le dernier stinker à faire des vagues dans le paysage du monde virtuel, mais pourquoi aller de l’avant lorsque nous avons des joyaux qui reviennent du passé?

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Il y a certainement eu un trou dans le cœur de nombreux joueurs PlayStation depuis la fermeture du monde virtuel de la PlayStation 3, PlayStation Home, en 2015. Bien sûr, ce n’était pas génial, mais c’était quelque chose. Des projets comme Neotopia se sont donné pour mission d’introduire le concept PlayStation Home dans la nouvelle ère de la console, et Sony a récemment renouvelé la marque de commerce de PlayStation Home pour la deuxième fois cette année. Cependant, un projet à but non lucratif a travaillé à la relance de l’original.

Tout d’abord, parlons de l’original. PlayStation Home était une plate-forme de jeu social 3D virtuelle pour la PlayStation 3 développée par le studio londonien de Sony Computer Entertainment. Comme beaucoup de jeux du monde virtuel, les utilisateurs créeraient leur propre avatar pour se représenter. Ils auraient leur propre appartement qu’ils rempliraient d’articles gratuits, achetés et gagnés. Ils pouvaient communiquer avec d’autres utilisateurs et jouer à des mini-jeux solo et multijoueurs. La bêta ouverte en 2008, est restée en version bêta toute sa vie et a fermé en 2015.

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Destination Home est un projet à but non lucratif qui a passé des années à tenter de redonner vie à PlayStation Home, avec une version hors ligne disponible au téléchargement et à la lecture sur des consoles ou des émulateurs PlayStation 3 moddés. Récemment, ils ont collaboré avec le groupe de fans PlayStation Online Network Emulated (PSONE), ce qui leur a permis de rendre possible de jouer à nouveau à PlayStation Home en ligne. Selon le groupe, l’accès en ligne aux lobbies publics et privés devrait être disponible d’ici la fin de l’année.

Récemment, Destination Home a posté un teaser sur son YouTube officiel.

Selon le site internet du groupe, le projet n’accepte aucun don monétaire de quelque nature que ce soit. Il a plutôt choisi de prendre les dons de cache des joueurs. Les dons de cache sont des informations collectées par le jeu stockées sur les consoles de l’époque. Destination Home utilise ces données pour en savoir plus sur PlayStation Home. Ceci, à son tour, informe leur projet. De ces dons de cache, Destination Home a récupéré des Espaces, des meubles et des vêtements. Ils restaurent ensuite ces caractéristiques à des fins de conservation et d’éducation.

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La préservation des jeux vidéo a récemment été mise à l’honneur avec les commentaires du vice-président de Microsoft, Phil Spencer, sur le sujet, mais le travail d’émulation et de préservation des jeux vidéo est en grande partie effectué par la communauté des joueurs elle-même sous la forme de projets passionnels. Encore un autre cas d’un groupe de fans incroyablement talentueux prenant les questions de préservation en main. Nous aimons le voir.

Cette histoire est initialement parue sur Kotaku Australia.

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