Les Gardiens du lac de Sinnoh se feront connaître au cours de l’histoire de Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante, mais les attraper reste une entreprise facultative. Heureusement, deux de ces trois légendes sont assez simples à attraper, bien que le troisième nécessitera un peu de travail sur les jambes. Lisez la suite pour savoir quand et comment vous pouvez ajouter ce trio de types psychiques à votre collection.
Notez que toute lecture ultérieure contiendra des spoilers pour l’histoire trouvée dans Brilliant Diamond et Shining Pearl, sans parler des jeux originaux de la génération IV.
Où trouver Uxie, Mestrit et Azelf dans Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante
Pendant que vous passerez par leurs maisons pendant votre voyage à travers Sinnoh, vous ne pourrez pas attraper Uxie, Mestrit ou Azelf tant que vous n’aurez pas arrêté le plan de Cyrus d’exploiter le pouvoir de Dialga ou de Palkia au Pilier de la Lance. Une fois que vous avez vaincu le chef de l’équipe Galactique, vous pouvez revenir sur leurs lacs respectifs pour essayer de les attraper. Chacun sera de niveau 50, alors préparez-vous en pensant à cela!
Où trouver Uxie dans Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante
Uxie se trouve au Lac Acuity, dans la Caverne d’Acuity située en son centre. Vous pouvez surfer sur votre chemin, entrer et enregistrer avant d’approcher Uxie pour commencer la bataille.
Où trouver Mesprit dans Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante
Mesprit se trouve au Lac Verity, dans la Caverne de Verity au centre du lac. Après avoir surfé jusqu’à la grotte et s’être approché de Mesprit, il s’enfuira de la grotte et commencera à errer à Sinnoh. Heureusement, votre brève interaction l’enregistrera dans votre Pokédex, ce qui signifie que vous n’avez pas à l’attraper ou à le retrouver pour gagner le Dex national.
Comme tous les Pokémon itinérants, il a tendance à fuir dès que possible et à changer de route comme vous le faites. Le vol l’enverra vers un endroit complètement différent, alors planifiez soigneusement votre approche et utilisez des mouvements qui empêchent l’évasion (comme le Regard méchant) pour essayer d’ajouter du Mesprit à votre collection.