Comment battre Ahriman/FF12

 FF XII Comment battre Ahriman
Cette page contient des informations sur le boss Ahriman du jeu Final Fantasy XII L’Âge du Zodiaque (FF XII, FF12). Lisez la suite pour en savoir plus sur ce combat de boss, y compris le jeu de mouvements du boss et les stratégies à utiliser contre lui.

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Comment battre Ahriman

Détails

 FF XII Ahriman
Ahriman est un ennemi de type spectre qui utilise principalement des Magies d’offense pour faire face à l’ensemble de votre groupe.

Ce boss est dur car il peut se diviser jusqu’à six avec sa compétence, Diviser. Ces clones sont capables d’endommager le joueur, et à part eux, l’Ahriman peut utiliser plusieurs affections de statut pour transformer la bataille de plus en plus en sa faveur.

Ensemble de mouvements

Ahriman a accès aux sorts de Magie noire de rang 2 Fira, Blizzara et Thundara. Il a également Toxify, un mouvement qui inflige le statut de Poison aux ennemis autour de l’AOE d’Ahriman. Le Regard fantasmatique, quant à lui, inflige le statut de Confusion à sa cible.

Gambit

Concessionnaires de Dommages
Gambit: Cible Gambit : Commande
Allié: tout Phénix Vers le bas
Ennemi : Puissance maximale maximale Attaque
Mage Blanc
Gambit: Cible Gambit: Commande
Allié : toute relance
Allié : Hp < 30% Curaga
Allié: tout shell
Allié: tout Esuna
Allié : HP < 80% Cure
Ennemi : Cible du leader Attaque

Stratégie

 FF XII Combat de boss d'Ahriman
Le moyen le plus simple de combattre l’Ahriman est de donner des ordres à votre Mage Blanc pour lancer Regen sur Ahriman. En tant qu’ennemi de type Mort-vivant, Ahriman sera affecté par la Régénération de la même manière que le poison inflige des dégâts à toute la partie. Il peut également servir de marqueur pour séparer le véritable Ahriman du reste de ses clones invoqués.

Mis à part le coup d’ouverture, toute la bataille est facile mais longue. Vous préparer un café peut être une bonne chose, mais Ahriman ne sera pas encore traité à votre retour, grâce à son pool de HP considérablement élevé.

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 Liste des boss
Liste des Batailles de Boss

Batailles de Boss d’Histoire
Coupe-air Remora Firemane
Reine Mimique Juge Ghis
Garuda Belias
Vossler Tiamat
Aîné Wyrm Mateus
Juge Bergan Les Mandragores
Ahriman Dr. Cid (1ère bataille)
Rafflesia Dédale
Tyran Shemhazai
Hydro Pandémonium
Slimt Fenrir
Hashmal Juge Gabranth (1ère bataille)
Dr. Cid (2e bataille) & Famfrit Juge Gabranth (2e bataille)
Vayne
Boss de Quêtes Secondaires
Tyran de la Terre Mur de démons
Vinuskar Fureur
Humbaba Mitant Wyrm de l’Enfer
Mangeur d’Urutan Bombe royale
Phénix Omega Mk. XII
Espers
Adrammélech, le Wroth Bélias, le Gigas
Chaos, Marcheur de roue Cúchulainn, l’Impur
Exodus, le Juge – Sal Famfrit, le Nuage assombrissant
Hashmal, Porteur d’ordre Mateus, le Corrompu
Shemhazai, le Chuchoteur Ultima, le Haut Séraphin
Zalera, le Séraphin de la mort Zérome, le Condamné
Zodiark, Gardien des préceptes

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