1. Taille d’un objet ou d’une pièce
L’un des tout premiers facteurs fondamentaux à prendre en compte lors de la planification de votre budget de numérisation est la taille globale du ou des objets ou d’une pièce que vous devez numériser. Un objet plus grand nécessitera généralement plus de temps et de scans pour obtenir un modèle complet qu’un objet plus petit. Par conséquent, une analyse d’un objet plus grand coûtera plus cher qu’une analyse d’un objet plus petit.
Numérisation de détails complexes d’un grand objet industriel avec un scanner 3D portatif
Dans certains cas, cependant, cela peut ne pas être vrai. Une analyse d’un objet plus petit mais plus complexe peut coûter plus cher qu’une analyse d’un objet plus grand mais relativement simple. Nous en parlerons plus dans la section suivante sur la géométrie.
Si vous envisagez d’acheter un scanner, assurez-vous que celui que vous choisissez est capable de capturer les tailles d’objets dont vous avez besoin. Parfois, des objets très volumineux et complexes peuvent nécessiter plusieurs scanners pour faire le travail. Un scanner peut être utilisé pour capturer l’objet entier et l’autre pour capturer des zones plus petites et plus difficiles à atteindre pour une numérisation complète.
2. Géométrie d’un objet ou d’une partie
Le deuxième facteur clé à considérer est la complexité ou la simplicité de la géométrie d’un objet. Il est beaucoup plus facile et rapide de scanner un objet simple sans détails élaborés qu’une surface avec des caractéristiques complexes telles que des trous, des lignes fines, des arêtes vives, des surplombs, des fils, etc. De tels objets nécessiteront plus de temps pour scanner chaque détail complexe afin de produire un modèle complet et précis qu’une simple surface « sans relief » ne le ferait.
Point clé
Il est beaucoup plus facile et rapide de scanner un objet simple sans détails élaborés qu’une surface avec des caractéristiques complexes telles que des trous, des lignes fines, des arêtes vives, des surplombs ou des fils.
Pour illustrer les deux points ci-dessus, jetez un coup d’œil à ces deux modèles ci-dessous. Le premier modèle de clé est un exemple d’objet relativement petit (2,5 cm × 16,3 cm) et géométriquement simple. Il n’a fallu que trois minutes à notre spécialiste de la numérisation pour la numériser et 10 minutes supplémentaires pour traiter les données dans le logiciel Artec Studio.
Un modèle 3D d’un petit objet à géométrie simple
Un modèle 3D d’un objet de taille moyenne à géométrie complexe
Le deuxième modèle d’une boîte de vitesses à double embrayage est un autre exemple d’objet de taille moyenne (40 cm × 44 cm × 52 cm) plein de petits détails fins. Il nous a fallu 22 minutes pour numériser, et environ deux fois plus de temps pour traiter.
3. Quantité de pièces ou d’objets dans un projet
Cette considération suit logiquement les deux premières : plus vous avez besoin d’objets ou de pièces à capturer, plus il faudra de ressources pour les numériser et les traiter, que vous envisagiez de le faire en interne ou en sous—traitance. Chaque partie d’un objet, ou plusieurs objets solides, doivent encore être numérisés par eux-mêmes, et peuvent nécessiter à la fois un flux de travail de numérisation et de traitement des données différent.
Point clé
Plus vous devez capturer d’objets ou de pièces, plus il faudra de ressources pour les numériser et les traiter.
Par exemple, pour une numérisation complète prête pour la rétro-ingénierie, l’élément doit fréquemment être démonté afin que chaque composant puisse être numérisé séparément. Cela nécessite donc un temps alloué à la fois pour le balayage et le traitement. Dans certains cas, cependant, par exemple lorsque les formes des composants sont plutôt primitives, le démontage n’est pas nécessaire.
Il en va de même pour l’assurance qualité — dans la plupart des cas, le composant à vérifier est exactement le composant à comparer à un modèle CAD /mesh respectif, et aucun démontage supplémentaire n’est requis.
4. Précision et résolution d’un modèle final
Un autre facteur clé à prendre en compte lors de l’évaluation des coûts de numérisation est la précision et la résolution que vous attendez du modèle 3D final. Les différents scanners ont des spécifications techniques différentes, et leurs paramètres de résolution et de précision sont définis par la technologie qui les accompagne. Plus le matériel et les logiciels embarqués sont avancés, plus la qualité, la rapidité, la précision et la prévisibilité des résultats sont élevées. Par conséquent, plus votre modèle doit être précis et de haute qualité, plus il sera coûteux de le capturer en 3D — que vous envisagiez de le faire en interne ou non.
Point clé
Plus votre modèle doit être précis et de haute qualité, plus il sera coûteux de le capturer en 3D — que vous envisagiez de le faire en interne ou à notre source.
Il existe de nombreux scanners 3D et équipements de numérisation sur le marché de nos jours — scanners 3D à lumière structurée blanche et bleue, scanners laser, solutions de photogrammétrie, etc. Si vous envisagez de faire appel à un service de numérisation professionnel, ce sera à eux de décider quel scanner correspond le mieux à vos besoins. Cependant, si vous envisagez d’acheter vous-même un scanner 3D, assurez-vous d’abord de vérifier les spécifications du scanner et de planifier une démonstration en direct ou en ligne pour voir les résultats sur au moins l’un des objets que vous souhaitez numériser.
5. Couleur
Un autre facteur entrant dans le coût de numérisation est la couleur. Certaines applications nécessitent des scans couleur et une ressemblance réelle d’un objet. Et dans certains cas, si par exemple vous avez juste besoin d’acquérir des mesures d’un objet, ce n’est pas nécessaire.
Un modèle 3D d’une perceuse électrique scannée avec l’Artec Space Spider, comme illustré avec et sans texture
Si le projet nécessite une texture de premier ordre, ce qui implique l’utilisation d’équipements d’éclairage professionnels ainsi que de logiciels spécifiques, par exemple la photogrammétrie, pour projeter des clichés de texture externes sur le maillage, cela pourrait faire une énorme différence en termes d’investissements de temps et d’argent.
Par exemple, si le modèle doit être présenté en ligne, sera utilisé dans un jeu vidéo, une application de réalité augmentée ou de réalité virtuelle, il peut nécessiter un temps supplémentaire pour le post-traitement de la texture et les retouches par un artiste 3D. Dans certains cas cependant, la numérisation et le traitement d’objets sans couleur et sans texture peuvent être presque les mêmes. Tout dépend de l’application — plus sur cela dans le point suivant.
6. Application
La numérisation 3D n’est généralement qu’une partie d’un flux de travail plus important. Et tout comme lorsque quelqu’un scanne un article d’un magazine imprimé pour des recherches avec un scanner de documents, ou enregistre une interview de quelqu’un pour un documentaire sur vidéo, le scanner 3D est utilisé pour obtenir une « copie » 3D de quelque chose qui sera ensuite utilisé pour un projet spécifique.
Création d’un modèle 3D d’un compresseur avec l’Artec Space Spider, à utiliser pour la rétro-ingénierie
Qu’il s’agisse d’un scan d’une pièce de voiture cassée qui doit être réparée, d’un scan d’une chaise pour une boutique en ligne ou d’un scan d’un pied pour des orthèses personnalisées, chaque application a ses propres exigences. Les données capturées avec un scanner doivent être traitées et préparées pour être adaptées à la tâche.
Si vous recherchez des données de numérisation 3D brutes, cela n’entraîne généralement aucun coût supplémentaire, que vous envisagiez d’utiliser votre propre scanner ou que vous utilisiez des services professionnels. La plupart des solutions de numérisation 3D prennent en charge tous les formats 3D populaires, tels que STL, OBJ, PLY et WRL.
Un modèle en maille 3D d’une pince créée avec Artec Micro: le maillage est composé de milliers de polygones
Un modèle CAO basé sur les fonctionnalités de la pince créé à partir du modèle de maillage 3D
Si, par exemple, vous devez obtenir un modèle CAO paramétrique en sortie au lieu d’un maillage, cette étape coûtera de l’argent supplémentaire dans une entreprise de services de numérisation (ou quelques heures supplémentaires pour vous ou votre spécialiste CAO interne). Assurez-vous d’allouer une partie de votre budget à la modélisation et à la CAO si c’est le cas pour vous. Une heure de rétro-ingénierie peut commencer à partir de 100 à 200 dollars par heure, et plus l’objet est complexe, plus il faudra de temps pour le désosser.
7. Matériaux complexes et conditions de balayage
Certaines surfaces réfléchissantes ou brillantes peuvent être difficiles à capturer telles quelles, et peuvent nécessiter un temps supplémentaire consacré à leur préparation et à leur pulvérisation avec un spray de balayage lavable ou disparaissant, ainsi qu’au nettoyage par la suite.
Point clé
Certaines surfaces réfléchissantes ou brillantes peuvent être difficiles à capturer telles quelles et peuvent nécessiter un temps supplémentaire de préparation ou des conditions de numérisation particulières.
De plus, certains scanners nécessitent une configuration spéciale et l’utilisation d’accessoires supplémentaires, tels que des cibles, pour capturer un objet avec succès. De telles cibles ont un coût supplémentaire, sont lourdes et prennent beaucoup de temps à être collées sur un objet. Vous devez également vous assurer qu’il y en a suffisamment dans chaque image, et une fois la session terminée, vous devez passer un peu de temps supplémentaire pour supprimer les cibles et nettoyer l’objet.
Dans certains cas, lorsque l’objet est grand, dans un endroit éloigné ou qu’il est difficile pour une personne de l’atteindre seule, vous aurez peut-être besoin d’un équipement supplémentaire (une échelle, une grue, etc.) ou quelques mains supplémentaires pour faire la numérisation.