Lorsque je vendais un article l’autre jour sur le marché communautaire Steam, je ne pouvais pas comprendre comment les frais de transaction / taxes pour le développeur et Steam étaient calculés.
Il y a des « frais Steam » qui sont de 5%, puis il y a des « frais spécifiques au jeu ». Pour CSGO, Dota 2 et TF2, les frais spécifiques au jeu sont de 10%. Cela nous donne un total de 15%.
J’ai lu sur Internet qu’il suffisait de soustraire cela du prix d’achat. Cela n’a tout simplement pas donné les mêmes résultats que ceux que je voyais dans ma propre calculatrice:
Si vous prenez 100 et soustrayez 15%, vous en obtiendrez 85. J’ai donc compris que le calcul était faux.
Maintenant, si vous voulez calculer la bonne TVA sur les articles dans la vie réelle, vous devez la diviser à la place, et c’est la même technique que vous voudrez utiliser ici.
Disons donc que vous voulez vendre un article pour 100 $ et que vous voulez savoir combien vous recevrez. Les réductions / frais / taxes pour Steam et le développeur sont de 15% comme mentionné précédemment. Vous devrez donc en prendre 100 et le diviser par 1.15: 100/1.15 = 86,96. Presque là, mais pas encore 86,97. La raison en est que la vapeur prend toujours une coupe de 0,01 en plus des 15%, vous devez donc également soustraire 0,01.
L’équation finale et comment calculer les frais du marché de la vapeur:
Prix / 1,15-0,01 = ce que vous recevrez après les frais du marché.