Wie viele Megapixel hat das menschliche Auge?

Laut dem Wissenschaftler und Fotografen Dr. Roger Clark beträgt die Auflösung des menschlichen Auges 576 Megapixel, dh 90 Grad * 60 Bogenminuten*1/0.3*60*1/0.3= 324,000,000 pixel (324 Megapixel).120*120*60/ (0.3*0.3) = 576 megapixel.

Eine Auflösung von 576 Megapixeln bedeutet, dass Sie, um einen Bildschirm mit einem Bild zu erstellen, das so scharf und klar ist, dass Sie die einzelnen Pixel nicht unterscheiden können, 576 Millionen Pixel in einen Bereich von der Größe Ihres Sichtfelds packen müssten.

Um zu seiner Nummer zu gelangen, nahm Dr. Clark eine optimale Sehschärfe über das gesamte Sichtfeld an; Das heißt, es wird davon ausgegangen, dass sich Ihre Augen vor Ihnen in der Szene bewegen. Aber in einem einzigen Blick in Schnappschusslänge sinkt die Auflösung auf einen Bruchteil davon: etwa 5-15 Megapixel.

Das liegt daran, dass Ihre Augen viele Fehler haben, die in einer Kamera nicht akzeptabel wären. Sie sehen eine hohe Auflösung nur in einem sehr kleinen Bereich in der Mitte Ihres Sehvermögens, der sogenannten Fovea. Sie haben einen blinden Fleck, wo Ihr Sehnerv auf Ihre Netzhaut trifft. Sie bewegen Ihre Augen um eine Szene herum, um nicht nur mehr Informationen aufzunehmen, sondern um diese Unvollkommenheiten in Ihrem visuellen System zu korrigieren.

Betrachtungswinkel bestimmen das gesamte Phänomen der Auflösung des menschlichen Auges. In der Fotografie verwenden Kunstdrucke die 300 Pixel pro Zoll, die für eine Person mit 20/20 Vision eine Sichtung Unnahbarkeit von einem Fuß erfordert, um zu lösen. Pixel müssen jedoch nicht immer so dicht gepackt werden.

Bei Vergrößerungen ist die Standard-Faustregel, dass diese aus der Ferne ähnlich der diagonalen Druckdimension betrachtet werden. Obwohl diese Blickwinkel nicht immer wahrscheinlich oder sinnvoll sind, sind sie häufiger als dort, wo jemand für ein immersives Seherlebnis steht.

Bei gleichem Blickwinkel könnte die Nähe zu einem kleineren Bildschirm eine Präferenz für einen sein, jedoch über einen größeren hinaus. Es ist eine Folge der Tatsache, dass dieser Winkel dem 40-60 Grad des zentralen Winkels des menschlichen Auges genau entspricht. In diesem zentralen Winkel fühlt der Betrachter das Gefühl, in der Szene zu sein, als das Gegenteil von einem Blick in ein Rechteck. Gefühl von detail und präzision ist verbesserte mit höhere auflösung; eine höhere Auflösung erhöht den Sinn für Details, während ein Gefühl der Anwesenheit durch breitere Betrachtungswinkel verstärkt wird. Die beiden oben genannten werden gegenseitig benötigt, um den Sinn für Realismus zu stärken.

Der Schlüssel ist, dass die Betrachtungswinkel mit den auflösbaren Pixeln zunehmen, entweder aufgrund eines größeren Bildes oder einer näheren Sichtung. Mit den gleichen Blickwinkeln wie im Heimkino erscheinen Displays mit HD-Displays normalerweise verschwommen und pixelig.

4K(3840 × 2160 genannt ultra High Definition) benötigt, um scharfe und kontinuierliche Pixel für die Mehrheit der Zuschauer zu erzeugen. Bei der Theateranzeige sind die relativen Betrachtungsabstände oft etwas näher, je nachdem, welche Sitze ausgewählt werden. In das periphere Sehen von Zuschauern können auch Seitenverhältnisse von Breitbildbildern ansteigen.

In den meisten Großbildtheatern erzeugen Sitze in der Nähe der Mitte nach hinten einen Blickwinkel von 40-60 Grad, aber Sitze in der Nähe der Vorderseite können zu 90 Grad oder höher führen. 4K-Inhalte sind jedoch nur einer von mehreren Faktoren, die zu unserer Wahrnehmung von Details beitragen. Kameras, Objektive und Fokussiertechniken müssen alle einen höheren Standard erfüllen.

Dieser Artikel erschien zuerst auf Curiosity.com .

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