Als ich neulich einen Artikel auf dem Steam Community Market verkaufte, konnte ich nicht herausfinden, wie die Transaktionsgebühren / Steuern für den Entwickler und Steam berechnet wurden.
Es gibt eine „Steam-Gebühr“ von 5% und dann eine „spielspezifische Gebühr“. Für CSGO, Dota 2 und TF2 beträgt die spielspezifische Gebühr 10%. Dies gibt uns insgesamt 15%.
Ich habe im Internet gelesen, dass Sie dies nur vom Kaufpreis abziehen mussten. Dies gab einfach nicht ganz die gleichen Ergebnisse, die ich in Steams eigenem Rechner sah:
Wenn Sie 100 nehmen und 15% subtrahieren, erhalten Sie 85. Also fand ich heraus, dass die Mathematik falsch war.
Wenn Sie nun die richtige Mehrwertsteuer auf Artikel im wirklichen Leben berechnen möchten, müssen Sie sie stattdessen teilen, und dies ist dieselbe Technik, die Sie hier verwenden möchten.
Angenommen, Sie möchten einen Artikel für 100 US-Dollar verkaufen und herausfinden, wie viel Sie erhalten. Die Kürzungen / Gebühren / Steuern für Steam und den Entwickler betragen wie bereits erwähnt 15%. Sie müssen also 100 nehmen und durch 1 teilen.15: 100/1.15 = 86,96. Fast da, aber noch nicht 86,97. Der Grund ist, dass Sie neben den 15% immer einen Schnitt von 0,01% nehmen, also müssen Sie auch 0,01 subtrahieren.
Die endgültige Gleichung und die Berechnung der Steam-Marktgebühren:
Preis / 1,15-0,01 = was Sie nach Marktgebühren erhalten.