Fans erwecken PlayStation Home wieder zum Leben

Von

Ruby Innes

 Ein Screenshot von PlayStation Home
Bild: Destination Home

Das Metaverse ist der neueste Stinker, der in der virtuellen Welt Wellen schlägt, aber warum vorwärts gehen, wenn Edelsteine aus der Vergangenheit zurückkehren?

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Es gibt definitiv ein Loch in den Herzen vieler PlayStation-Spieler seit der Schließung der virtuellen Welt der PlayStation 3, PlayStation Home, im Jahr 2015. Sicher, es war nicht großartig, aber es war sicher etwas. Projekte wie Neotopia haben es sich zur Aufgabe gemacht, das PlayStation Home-Konzept in die neue Konsolenära zu bringen, und Sony hat kürzlich die Marke für PlayStation Home zum zweiten Mal in diesem Jahr erneuert. Ein gemeinnütziges Projekt arbeitet jedoch daran, das Original wiederzubeleben.

Das Wichtigste zuerst, lassen Sie uns über das Original sprechen. PlayStation Home war eine virtuelle 3D-Social-Gaming-Plattform für die PlayStation 3, die vom Londoner Studio von Sony Computer Entertainment entwickelt wurde. Wie bei vielen Spielen in der virtuellen Welt würden Benutzer ihren eigenen Avatar erstellen, um sich selbst darzustellen. Sie hätten ihre eigene Wohnung, die sie mit kostenlosen, gekauften und gewonnenen Gegenständen füllen würden. Sie konnten mit anderen Benutzern kommunizieren und Solo- und Multiplayer-Minispiele spielen. Die Open Beta im Jahr 2008, blieb in der Beta sein ganzes Leben, und im Jahr 2015 geschlossen.

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Destination Home ist ein gemeinnütziges Projekt, das jahrelang versucht hat, PlayStation Home wieder zum Leben zu erwecken, wobei eine Offline-Version zum Herunterladen und Spielen auf modifizierten PlayStation 3-Konsolen oder Emulatoren verfügbar ist. Vor kurzem haben sie mit der PlayStation Online Network Emulated (PSONE) Fan-Gruppe zusammengearbeitet, die es ihnen ermöglicht hat, PlayStation Home wieder online zu spielen. Nach Angaben der Gruppe soll der Online-Zugang zu öffentlichen und privaten Lobbys bis Ende des Jahres verfügbar sein.

Vor kurzem hat Destination Home einen Teaser auf seinem offiziellen YouTube gepostet.

Laut der Website der Gruppe akzeptiert das Projekt keine Geldspenden jeglicher Art. Es hat sich stattdessen dafür entschieden, Cache-Spenden von Spielern entgegenzunehmen. Cache-Spenden sind Informationen, die vom Spiel gesammelt und auf Konsolen der Ära gespeichert werden. PlayStation Home verwendet diese Daten, um mehr über PlayStation Home zu erfahren. Dies wiederum informiert ihr Projekt. Aus diesen Cache-Spenden hat Destination Home Räume, Möbel und Kleidung geborgen. Sie stellen diese Merkmale dann für Konservierungs- und Bildungszwecke wieder her.

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Die Erhaltung von Videospielen ist kürzlich mit den Kommentaren von Microsoft-Vizepräsident Phil Spencer zu diesem Thema ins Rampenlicht gerückt, aber die Arbeit der Emulation und der Erhaltung von Videospielen wird größtenteils von der Gaming-Community selbst in Form von Leidenschaftsprojekten geleistet. Ein weiterer Fall einer unglaublich talentierten Gruppe von Fans, die die Erhaltung selbst in die Hand nehmen. Wir lieben es zu sehen.

Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Kotaku Australien.

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