3D Street Art: eine Frage der Perspektive

Die Frau des italienischen Künstlers Paolo Uccello aus dem 15. Sie hatte es satt, dass er die ganze Nacht wach blieb und Objekte mit der neuen Methode der 3D–Illusion zeichnete – oder wie es damals hieß, „Perspektive“. Er würde immer noch nicht ins Bett kommen. „Diese Perspektive ist so eine süße Sache“, sagte er.

Uccellos Obsession lebt wieder in der Straßenkunst von Leon Keer. Bei einem kürzlichen Chalk Art Festival zeichnete der niederländische Künstler ein akribisch geplantes Bild einer „Terrakotta-Armee“ aus Lego-Figuren auf einer Straße in Sarasota, Florida. Nachdem die ätherischen weißen Umrisse mit erdfarbenen Farben ausgefüllt worden waren, sah es so aus, als wäre eine Armee von Lego-Leuten (basierend auf Chinas berühmten Terrakotta-Kriegern) von Archäologen mitten in dieser amerikanischen Stadt ausgegraben worden. Das Loch und die übergroßen Spielzeuge sehen dreidimensional und solide aus – wenn Sie in der richtigen Position stehen.

Fotografien der Arbeit zeigen, dass das Bild aus der „falschen“ Position verschmiert und verzerrt aussieht, eine braune Unschärfe. Nur wenn man am richtigen Betrachtungspunkt steht, ist die Illusion perfekt, und dann ist sie in der Tat sehr überzeugend. Das erste Kreidedesign, von diesem Standpunkt aus gesehen, schien in der Luft über der Straße zu schweben. Fertig, das Gemälde scheint in einem Loch auf der Straße in den Boden zu gehen.

Wie funktioniert es? Es beruht auf genau den gleichen Berechnungen, die Uccello und seine Zeitgenossen im Renaissance-Florenz faszinierten. Wenn Sie sich für den Betrachtungspunkt eines Bildes entscheiden – den Ort, an dem der Betrachter steht oder sitzt -, können Sie zeichnen, wie sich alles in der Sicht dieser Person zurückzieht und verlängert, wenn es sich weiter entfernt. Die einfache Tatsache, dass weitere Objekte kleiner erscheinen, kann verwendet werden, um eine illusorische Welt zu schaffen, wenn Sie die relativen Proportionen von allem in Ihrem Bild auf einem Raster planen, wie es Keer auf die Straße gezeichnet hat.

Aus diesem Prinzip ergeben sich viele Trickeffekte. Hans Holbeins Gemälde Der Schädel soll von ein paar Metern vorne betrachtet werden – mit Ausnahme eines Objekts, das aus diesem Blickwinkel nur ein Schwarz-Weiß-Abstrich zu sein scheint, aber tatsächlich ein Schädel ist, am besten von einem Punkt aus gesehen rechts vom Gemälde und sehr nahe an seiner Oberflächenebene.

Ein weiterer Trick ist die Trompe-l’oeil-Dekoration, bei der Sie ein gefälschtes Fenster oder eine Skulptur hoch auf ein Gebäude malen, so dass es vom Boden aus real erscheint. Deckengemälde, die ganze Scharen himmlischer Wesen darzustellen scheinen, die auf Wolken sitzen, verwenden die gleichen Methoden. So auch dieses erstaunliche Straßenbild.

Computer ermöglichen es Künstlern, solche Effekte mit neuer Präzision zu berechnen – so wie sie es 3D-Filmemachern ermöglichen, ähnliche Illusionen zu erzielen. Aber all diese modernen Wunder gehen auf die Renaissance zurück, als einem Computer ein Set-Square am nächsten kam. Wissenschaft verbessert. Die Orte wechseln von Kirchen und Palästen zu Kinoleinwänden und Straßenflächen. Unsere Fähigkeit zum Staunen lebt weiter.

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