tělo tažení proti větru

Úvod

být schopen se dostat zpět na palubu nebo zpět na pláž je stejně důležité jako jezdit. Bez důvěry, kterou vám tato dovednost dává, budete odsouzeni k životu na vodítku na palubě, odsouzeni k tomu, že se nikdy nebudete tlačit, abyste se naučili něco nového nebo fantazijního, a koníček zahrnující mnohem více plavání a faffingu, než jste si kdy mysleli, že je to možné.

tělo tažením proti větru dobře bude nejen načíst desku z místa, kde jste ji opustili, ale je dvojnásob užitečné se dostat zpět, když vítr klesne nebo změní směr, a dostat vás ven, když se break shore nezdá jako nejpřitažlivější místo, aby si vaše deska na. Není pochyb o tom, že jste všichni pokryli tuto zem, když jste měli své lekce, takže to považujme spíše za rekapitulaci, připomenutí a vysvětlení všech důležitých částí tažení proti větru.

Flysurfer

Flysurfer / zobrazit v Mag

Cabrinha

Cabrinha / zobrazit v Mag

Rozebráme to

svlékneme se do tří hlavních částí. Nejprve si můžete prohlédnout, jaký vliv má drak na řízení, pak přemýšlejte o významu vašeho nebeského těla a strávte, jak to všechno zapadá do skutečného světa. Poté budeme mít řezníky, jak zefektivnit vaše zatáčky a jak neztratit svou milovanou desku.

drak

Poloha draka v okně bude mít přímý vliv na to, jak dobře můžete táhnout proti větru, protože určuje, co s vámi můžete dělat tělo. Principy zde jsou do značné míry totožné s principy jízdy na palubě.

houpačka vysoká

s drakem vysoko v okně, někde mezi 11.30 a 12.30, v závislosti na směru jízdy, budete zvednuti a z vody výtahem draka. Jak vás drak zvedne, přitáhne vás mírně dolů vítr, směr, kterým je tlačen větrem, což je spíše v rozporu s vašimi nejlepšími úmysly. Na obrázku A vidíte, že s drakem má Karine malou kontrolu. Její problémy zde spočívají v tom, že nemůže generovat hybnost větru, a nemůže dostat své tělo do dynamické polohy, když ji drak táhne svisle. Výsledkem bude, že se bude jen táhnout po větru drakem, navzdory jejímu bezduchému úsilí.

Swing Low

létání draka níže a blíže k vodě by se proto jevilo jako mnohem lepší volba. To však bude záviset na síle vašeho draka, a vaše úroveň dovedností. Se spoustou energie můžete dostat hlavu dolů a orat vodou, aniž byste museli dělat mnoho. Nevýhodou je, že to bude velmi mokré, což se promítá do úst vody, a je snazší ztratit vaši orientaci, a proto potenciálně vaše deska.

pokud bude vítr, a tedy i síla ve vašem draku, lehký, nízký drak vám poskytne malý prostor pro chyby. S drakem vznášejícím se těsně nad hladinou vody, jakékoli klidy ve větru, nebo nesrovnalosti v technice řízení, mohl být potrestán upuštěným drakem a ještě více metráží po větru.

FacePlant

FacePlant / zobrazit v Mag

Duotone
Duotone / zobrazit v Mag

vaše nejlepší sázka je létat draka mezi 10 a 11.30 nebo 12.30 a 2 hodin jako Karine id dělá v Pic B. To vám dává možnost pracovat draka získat sílu, umožňuje získat slušnou pozici ve vodě, umožňuje tankovat proti větru a dává vám určitou rezervu pro chyby.

mezitím zpět na liště

protože je nutné létat s drakem jednou rukou, musíte se ujistit, že rozumíte, kde je síla. Opět stačí zatáhnout lištu, dokud nejsou zadní linie těsné. Pokud vám to nedává dostatek energie, budete muset draka pracovat pohybem nahoru a dolů mezi výše uvedenými časy.

pokud se pokusíte vytáhnout sílu za slabého větru, váš drak již nebude létat dopředu směrem k bočnímu okraji okna,ale zastaví se a spadne dolů.

pokud se pokusíte vytáhnout příliš mnoho, když je síla, váš drak bude létat více po větru od vás a nebude létat kolem bočního okraje okna,a proto vás přitáhne více po větru než po větru.

pokud však necháte lištu příliš mnoho, nedostanete žádnou energii a nebudete schopni řídit draka, takže nikam nepůjdete rychle.

prak

prak / zobrazit v Mag

Lieuwe Boards

Lieuwe Boards / zobrazit v Mag

vaše tělo

cílem vašeho těla je vytvořit co největší odpor proti drakovi a nasměrovat sílu do hybnosti vpřed. Úhel, který můžete snížit proti větru, se zvýší s praxí a vírou.

pokud se podíváte na Pic C, můžete vidět Karine v její poloze proti větru. Má napnutou přední ruku, ukazující na to, kam chce jít, a obě její nohy jsou natažené za ní. To jí dává co nejdelší „okraj“. Převalila se na přední stranu a leží stranou na tahu, a zamkne jí ruku a nohy, aby odolala tahu draka. Můžete vidět, že proto, že drak není příliš vysoká, že je schopen se dostat do této polohy na její přední straně, a protože drak není příliš nízká, že se neutopí.

řízení

v obou sekvencích 1 a 2 má Karine svou řídící ruku, zadní ruku, tupou přímo proti linii kuřecí smyčky. Musíte to udělat, abyste nejen kontrolovali, jakým způsobem se drak otáčí, ale také udržovali napětí na tratích, a proto sílu v draku.

vzít draka zpět nahoru je snadná část; stačí vytáhnout dolů rukou řízení. Nejprve však musíte být jemní, protože pokud zatáhnete příliš tvrdě a drak jde příliš vysoko nebo dokonce za Vámi, nejenže se budete pohybovat po větru, ale je také velmi obtížné jej jednou rukou nasměrovat zpět a dolů.

řízení draka dolů vyžaduje, abyste zvedli loket, ale spíše než tlačit tyč, musíte otočit zápěstí dolů, jako byste otevírali láhev. V obou sekvencích můžete vidět, jak se karinin loket zvedá, aby tlačil, a snižuje se.

FacePlant

FacePlant / zobrazit v Mag

Shinn

Shinn / zobrazit v Mag

praktičnost

Chcete – li tuto práci, musíte si udržet ložiska, zejména pokud je moře zvlněné. První věc, kterou byste měli udělat po pádu, je zkontrolovat, kde je vaše deska. Je to všechno dobré a dobře držet hlavu dolů a jít rovnou do tažení, ale nejste pod časovým tlakem, tak se zastavte, nadechněte se a najděte svou desku. Jakmile víte, kde to je, můžete začít přetahovat. Pokud je moře drsné, může být těžké udržet si tvář mimo nápoj, takže zkuste cítit, kde létá drak z vašeho postroje. Jak máte pocit, že vás drak začíná tahat nahoru, měli byste draka zatlačit zpět dolů, a jak cítíte sílu, která vás táhne po povrchu, bude čas vzít draka zpět nahoru. Tímto způsobem budete moci zachránit oči a plíce před nežádoucím solankou.

povinné zatáčky

pokud jste opustili desku dlouhou cestu proti větru a je snadné ji vidět, možná poté, co jste museli znovu spustit draka, pak vás dlouhé běhy dostanou zpět rychleji, protože to bývají zatáčky, které vás uvolňují. Pokud je však těžké sledovat váš drahocenný flotsam, krátké běhy jsou příznivé, protože je méně pravděpodobné, že jej znovu ztratíte. To znamená, že vaše zatáčky budou muset být vyleštěny.

změna směru je především o tom, že všechno děláte zpomaleně. Budete pomalu vzít draka nahoru, pomalu měnit polohu a pomalu začít znovu. Jakékoli náhlé a násilné pohyby draka vás prostě sklouznou zpět z kopce!

Následující Sekvence 1 & 2

  • Obrázek 1. Karine se rozhodne obrátit. V tuto chvíli je stále odolává stranou na ležící na její přední straně, ale ona pomalu začne brát draka nahoru jemným tahem dolů na levé ruce.
  • Fotky 2 & 3. Tah z draka přijde shora, takže se Karine opře a v očekávání vykopne nohy před sebou. To jí pomůže bojovat proti jakémukoli tahu po větru.
  • obr. 4. Jak drak stoupá k 12 hodin Karine nechá bar, aby se snížil jakýkoli odpor větru. Plave zpět volnou rukou, když kopne do nohou.
  • obr. 5. S drakem přímo nad ní Karine vymění ruce, zatímco se stále opírá.
  • obr. 6. Nyní může natáhnout svou novou přední ruku a ukotvit ji ve vodě, když se otočí tváří v tvář, kam má v úmyslu jít.
  • fotky 7 & 8. S paží na místě Karine táhne tyč dolů, aby napnula její linie a řídí draka dolů zvednutím lokte a kroucením zápěstí.
  • obr. 9. Jak drak řídí dolů, síla se zapne a Karine se může vrátit na její přední stranu a dostat se ještě dále do větru.

Nejlepší tipy

použijte jemný výtah, když se otočíte a zkontrolujete, kde je vaše deska, protože budete mít lepší výhled, než když vaše tvář oráje oceánem.

v lehčích větrech můžete kopat s vámi nohy a dokonce zkusit a dráp proti větru s vámi paží.

základní Kiteboarding

základní Kiteboarding / zobrazit v Mag

Severní Kiteboarding

Severní Kiteboarding / zobrazit v Mag

pokud vítr klesne a táhnete s sebou na palubu, zkuste to vydržet mezi vámi a drakem pod přední paží. Tato technika vás dostane do větru, dokonce i za slabého větru a je často vhodnější, než se pokusit vrátit zpět na vaši desku.

tento článek o technice byl v čísle 11 iksurfmag.

Související

Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník
Začátečník

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.