Vad är Net Run Rate (NRR) i Cricket? Förklaras på 5 minuter!

du kanske har hört termen Net Run Rate (NRR) tidigare och undrat vad det är och varför det är så viktigt.

Net Run Rate (NRR) i cricket är en statistisk metod för att analysera och jämföra ett lags prestanda vanligtvis under en multilagsturnering. Net Run Rate spelar en avgörande roll för att avgöra vilket lag som kvalificerar sig för nästa omgång när två eller flera lag hamnar med samma antal poäng.

så här beräknar du det, tillsammans med lite bredare information om dess användning i det professionella spelet.

Vad är Net Run Rate? (Detaljerad förklaring)

bild som visar poängtabellen under cricket world cup 2019
en tabell som visar netto körhastighet som används under ICC Cricket World Cup 2019 (bildkredit)

Net Run Rate (NRR) används i olika former av spelet för att analysera ett lags prestanda under en given tidsperiod.

den vanligaste applikationen finns i en ligatabell, som ett sätt att skilja mellan två lag som har samma antal poäng. Detta är ungefär som hur ’målskillnad’ används i fotbollsligor för att separera lag som är nivå på poäng.

den vanligaste användningen av net run rate är ofta i gruppmatcherna i Cricket World Cup eller andra Cricket-turneringar organiserade av ICC. Det spelar också en nyckelroll i många av de T20 cricket ligor som spelas över hela världen.

Hur beräknas Net Run Rate (NRR)?

det finns ett antal grundläggande ekvationer som du måste få huvudet runt för att kunna beräkna Nettokörningshastigheten, och de är som följer.

för det första måste du beräkna körhastigheten för det givna laget eller lagen. Detta är ibland också känt som körningar per Over (RPO) och det beräknas genom att dividera de totala körningarna som görs med antalet overs inför.

RUN RATE = totala körningar poäng/totala OVERS inför

för att fastställa ett lags netto Run Rate, måste vi sedan ta denna siffra och jämföra den med poängen för oppositionen. Därför, i en enda match Din Net Run Rate är:

NET RUN RATE = ditt lags RUN RATE-OPPOSITION RUN RATE

så, om vi ska ta ett exempel. Om Lag A skulle göra 250 körningar, under en 50 över innings. Deras körhastighet skulle vara 5 (250/50). Under tiden, om deras motstånd (Lag B) gjorde bara 225 körningar från sina 50 över omgångar, skulle deras körhastighet vara 4,5.

som ett resultat skulle Nettokörningsgraden för Lag A vara +0.5. Medan för Lag B skulle det vara -0,5.

beräkning av Nettokörningshastigheten för turneringarna

en cricket slagman spelar ett skott medan wicketkeeper ser på.
en cricket turnering som spelas i England (bild kredit)

som du kan se, från exemplet ovan, kan Nettokörningshastigheten användas för att beräkna ett lags prestanda i ett enda spel, jämfört med deras motstånd. Detta kan dock också användas för att mäta prestanda över hela en ligabaserad turnering.

även om NRR i denna situation inte är en kumulativ summa av varje Spels individuella NRR, utan ett genomsnitt från hela kampanjen. För att beräkna NRR för en ligasäsong måste du därför tillämpa följande ekvation:

Net RUN RATE = (totala körningar i alla matcher/totala OVERS inför alla matcher) – (totala körningar medgav i alla matchade / totala OVERS kastade i alla matcher)

för detta ändamål, om Lag A hade spelat 18 matcher i sin ligasäsong (med varje innings som går hela 50 overs) kan ekvationen se ut så här:

(4500 RUNS SCORED/900 OVERS FACED) – (3600 RUNS CONCEDED/900 OVERS BOWLED) = netto körhastighet på +1

tack och lov finns det dock verktyg där ute för att göra livet enklare för dig – särskilt om matematik inte är din starka punkt. Det finns online räknare som kan göra matematik för dig, vilket innebär att du kan fokusera på cricket.

undantag från beräkningen av Net Run Rate (NRR)

hittills kanske du undrar vad allt väsen handlar om. Även om du måste göra lite matematik är det ganska enkelt och enkelt att beräkna, eller hur?

Tja, det finns några förmildrande omständigheter som kan påverka beräkningen av Nettokörningshastigheten i Cricket. Till exempel, om ett lag kastas ut före slutet av deras maximala tilldelade overs, är antalet overs som används för att beräkna NRR det maximala antalet det kunde ha varit snarare än det faktiska antalet overs som står inför.

även om det finns en minskning av antalet overs som ska spelas (till exempel på grund av en väderstörning) används det nya maximala antalet overs som kan spelas – inte originalet. Så, om en regnfördröjning innebär att 20 overs av en dags spel förlorades, i en dag 50 över spel, då skulle den maximala summan av overs som används för att beräkna varje sidas NRR vara 30 – efter att ha förlorat 10 vardera.

i det fall att rain skulle påverka dagens spel i den utsträckning att det inte fanns något sätt att bestämma resultatet (vilket betyder att Lag B inte kunde slå alls) skulle ingen av körningarna, även innan spelet slutade, räknas in i övergripande NRRs för tävlingen.

och slutligen, om en match påverkades av regn, men resultatet bestämdes av Duckworth Lewis – metoden, beräknas NRR för båda lagen baserat på antalet overs som Team B står inför-oavsett hur många overs Team A står inför.

hur påverkar Duckworth-Lewis beräkningen av Nettokörningshastigheten?

en cricket boll i vattenpölen på cricket marken
en cricket match påverkas av regn (bild kredit)

du kan nu presenteras med en annan fråga, fastän. Och det är; vad är Duckworth Lewis-metoden?’

i korthet används Duckworth Lewis för att beräkna resultatet av ett spel om Lag B kan slå under en period men inte kan slutföra sina innings i det maximala antalet tillåtna overs, till följd av dåligt väder.

formeln används för att beräkna par poäng på varje sida och tar hänsyn till antalet overs spelas eller vänster till plat, och antalet grindar redan förlorat.

även om det är mycket mer komplicerat att träna än NRR, är det mindre viktigt att veta hur man formulerar Duckworth Lewis än att förstå dess konsekvenser när det gäller att utarbeta ett lags NRR.

det viktiga att veta är att när man beräknar NRR för en match som har påverkats av regn (och där Duckworth Lewis-metoden har använts för att bestämma ett resultat) baseras båda lagens NRR på det totala antalet overs som Team B står inför.

problem med Net Run Rate (NRR) – systemet

Net Run Rate-systemet kräver att du överväger flera olika faktorer. Självklart, eftersom det finns så många saker att tänka på, och ett antal olika variationer på reglerna beroende på allt från spelets format, till väderförhållandena det spelas i, finns det ett antal människor som vill skrota NRR.

Net Run Rate påverkar negativt lag som inte spelar hela 50 Overs

lag som inte kan slå sin fulla kvot på 50 overs, påverkas drastiskt på deras Net Run Rate. Detta beror på att om ett lag är ute, beaktas hela 50 overs vid beräkningen av deras Nettokörningshastighet. Detta är särskilt utmanande för lag i större turneringar som ICC Cricket World Cup.

ett utmärkt exempel på detta kan ses under 2019 Cricket World Cup. Eftersom Pakistan inte kunde avsluta sina 50 overs i en match mot Västindien var nedgången i deras Nettokörningshastighet så signifikant att den inte kunde återhämta sig trots segrar mot Afghanistan, Bangladesh och till och med mot både VM – finalisterna-England och Nya Zeeland!

2. Brist på korrelation med seger och nära samtal

kanske är en av de största problemen med Nettokörningshastigheten att den inte är kopplad till ett lag som vinner en match.

det betyder att ett lag som har en bättre Nettokörningshastighet kan sluta vinna en match och fortfarande uppleva en nedgång i position i poängtabellen när ett annat lag (spelar en annan match) kan vinna i sin Nettokörningshastighet även om de har förlorat matchen.

dessutom har skillnaden i segermarginalen i termer av grindar ingen inverkan på Nettokörningshastigheten. Eftersom Net Run Rate endast tar hänsyn till lagets körhastigheter som är baserade på batting run rates, har det ingen inverkan på nära kämpade matcher där lag vinner med 1 eller 2 wickets i handen!

den här artikeln om varför Net Run Rate inte fungerar förklarar detta koncept med exempel.

Net Run Rate anser inte att Wickets förlorade

en av de största utelämnandena vid beräkning av Net Run Rate är wickets. Eftersom, antalet grindar ett lag har förlorat är en viktig faktor för att avgöra hur väl ett lag har utfört, ofta Net Run hastighet får kritik för denna luckor.

dessutom föredrar många kritiker ett system som (som Duckworth Lewis) tar hänsyn till antalet förlorade grindar. Detta skulle ge kredit till lag med bra bowlingkläder, men som kanske inte är lika starka vid batting, en bättre reflektion i ligatabeller. I sin nuvarande dräkt prioriterar NRR att slå över bowling som ett mått på framgång.

beräkningens komplexitet

Net Run Rate anses också ofta vara lite svårt att beräkna och hålla reda på. Faktum är att själva anledningen till att du läser den här artikeln beror på att konceptet inte är lätt att förstå ibland, men lätt att glömma bort.

klagomålen handlar inte bara om logistiken för att behöva räkna ut matematiken, men ofta är motståndare till denna analysmetod oroade över effekterna av att uppfattningen och förståelsen av reglerna kommer att ha på publiken som tittar på spelet, både på TV och i stadia.

alternativ till Net Run Rate (NRR)

många kritiker vill inte göra sig av med systemet i sin helhet. Det är trots allt ett relativt exakt sätt att mäta ett lags övergripande prestanda och konsistens, särskilt i en turneringsinställning.

vissa föredrar dock att se NRR beräknat som ett genomsnitt snarare än ackumulerande totalt under en turnering. Detta skulle innebära att varje spel skulle ha en lika viktning, oavsett dess längd eller yttre förhållanden (som väder) som kan ha påverkat resultatet.

till exempel kan ett lag ha en total NRR under hela turneringen på +0,5. Men när varje enskild match NRR är i genomsnitt kan deras poäng vara + 0.6. Detta var fallet i 1999 Cricket World Cup grupp B, där Nya Zeeland gick vidare till knock-out-etapperna baserat på att de hade en högre total NRR än Västindien. Även om Västindien hade en högre NRR när genomsnittet beräknades från varje spel snarare än deras totala turneringspoäng.

slutligen tror många att det bästa sättet att hävda vilka lag som ska komma ut på toppen om de avslutar turneringen med lika många poäng är att återgå till resultatet när de två spelade varandra head to head.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.