09 Mar kan speldesigners arbeta hemifrån? Vad du behöver veta
kan speldesigners arbeta hemifrån?
om du funderar på att bli speldesigner är en sak du kanske undrar om speldesigners kan arbeta hemifrån eller inte. Som någon intresserad av speldesign som karriär gjorde jag lite forskning för att ta reda på mer.
så kan speldesigners arbeta hemifrån? Om du är en frilansande speldesigner har du friheten att arbeta hemifrån om du vill. Det kan dock ta speldesigners år innan de bygger upp det rykte och den erfarenhet som behövs för att lyckas leva genom att skapa spel hemma. Att designa spel för en spelstudio kräver ofta lagarbete och kommunikation, därför kräver de ofta att deras speldesigners arbetar på plats.
om du fortfarande är intresserad av att arbeta hemifrån som speldesigner, läs vidare för de tips och tricks du behöver veta.
arbeta hemifrån Som speldesigner: Hur det fungerar
om din dröm är att designa videospel hemifrån finns det ett par sätt du kan göra det.
hitta spelstudio som låter dig arbeta hemifrån
det första alternativet för att designa spel hemifrån är att hitta en spelstudio som gör att du kan göra det. Detta är dock lättare sagt än gjort.
att få något jobb i speldesignbranschen kan vara utmanande som nybörjare, än mindre att hitta ett jobb som gör att du kan arbeta på distans.
om du vill arbeta för en etablerad spelstudio hemifrån är det bästa att göra ditt rykte i branschen så enastående att de är villiga att förhandla om villkoren för din arbetsplats.
etablera dig i Speldesignbranschen och få dina egna kunder
ett annat alternativ för att arbeta hemifrån Som speldesigner är att helt enkelt göra frilansarbete på egen hand. För att kunna göra detta måste du först kunna förvärva kunder.
klienten med budgetarna för att upprätthålla en speldesigners boende hemifrån vill ha fullständigt förtroende för att designern de investerar i kommer att kunna leverera den polerade färdiga produkten som de önskar.
som sagt kan du behöva spendera en hel del tid på att finslipa dina färdigheter och förbättra din speldesignportfölj innan kunderna är villiga att arbeta med dig.
att vara en speldesigner hemifrån: Fördelarna och nackdelarna
som någon som för närvarande arbetar hemifrån kan jag säga att det definitivt finns fördelar och nackdelar när det gäller att arbeta hemifrån, och att arbeta hemifrån Som speldesigner är inte annorlunda.
fördelarna med att vara en speldesigner hemifrån
frihet att ställa in ditt eget schema
en av de bästa fördelarna med att arbeta hemifrån Som speldesigner är möjligheten att ställa in ditt eget arbetsschema. Om du är en morgonperson eller en nattuggla kan du arbeta när du är som bäst.
det är fantastiskt vad en 20-minuters mental paus kan göra för din produktivitet. Att arbeta hemifrån ger dig kraften att arbeta när och hur du känner för det.
möjligheten att resa
något som jag älskar med att arbeta hemifrån är förmågan att resa. Om du arbetar som speldesigner i en stor studio där du måste vara på kontoret, kan din restid vara begränsad till bara några veckor av året.
att arbeta hemifrån innebär att du kan ta minisemester och resor för att besöka din familj, så länge du kan uppfylla dina tidsfrister och ta med dig den arbetsutrustning du behöver.
mer kontroll över ditt arbetsflöde och processer
arbeta hemifrån som speldesigner tar bort alla vanliga hoops du kan behöva hoppa igenom om du arbetade på en spelstudio. Detta innebär färre simpla uppgifter och mer tid att spendera på den verkliga kött av ditt arbete.
färre distraktioner för att hålla dig borta från ditt arbete
om du hittar 3 möten om dagen distraherande från att göra ditt arbete, är du inte ensam! Att arbeta hemifrån eller som ett enpersonsteam innebär mycket färre möten för att hålla dig från ditt arbete. Men du behöver fortfarande möten från team till tid för att kommunicera med dina kunder.
nackdelarna med att vara en speldesigner hemifrån
mindre Social interaktion
medan det finns många fördelar med att arbeta hemifrån som speldesigner, finns det också några nackdelar. En av de svåraste sakerna du kan möta när du arbetar hemifrån är ensamhet på grund av minskad social interaktion.
det finns många sätt att vara sociala när du utformar spel hemifrån, men det kommer att ta avsiktlig ansträngning för din räkning att komma ut ur huset och få kontakt med människor.
ökat tryck
något annat du kan möta när du arbetar som speldesigner hemifrån är ökat tryck för att leverera högkvalitativt arbete. Om du arbetar helt på egen hand faller framgången eller misslyckandet av en kunds spel helt på dina axlar. Om saker går söderut har du ingen annan att skylla på.
finansiell osäkerhet
slutligen kan arbete hemifrån Som speldesigner ofta innebära ekonomisk osäkerhet. När du arbetar på ett projekt till projektbasis finns det tillfällen då du kan gå flera månader mellan jobb. Det kommer att ta ekonomisk planering för att säkerställa att du har tillräckligt med pengar för dina levnadskostnader mellan projekt.
att leva som speldesigner hemifrån: Tips för framgång
om du är fast besluten att designa spel hemifrån, här är några tips som hjälper dig att hitta framgång.
utveckla dina Speldesignfärdigheter & rykte innan du arbetar hemifrån
detta kan vara självklart, men innan du kan ha en framgångsrik karriär som designar spel hemifrån måste du först kunna designa ett videospel! Du behöver en plan för hur du skapar och levererar högkvalitativa spel till dina kunder på vilken plattform de vill ha.
även om det finns mycket du behöver veta för att designa bra videospel, kommer du gärna att höra att du inte behöver ha en examen för att designa spel. Här är min artikel om att designa videospel utan examen om du vill lära dig mer.
lär dig hur du marknadsför dina Speldesignfärdigheter
i videospelindustrin är det inte tillräckligt med expertis att designa ett bra videospel. Du måste också kunna marknadsföra dina färdigheter så att du får ett stadigt flöde av kunder.
som sagt, några sätt du kan marknadsföra dina tjänster är genom att skapa en webbplats som markerar ditt bästa arbete, nätverk med andra speldesigners, lägga till din information till online-katalogwebbplatser och gå till speldesignkonventioner.
att veta hur du kommer att behålla en stark kundbas medan du utformar spel hemifrån kommer att göra den ekonomiska sidan av speldesign mycket mindre stressande.
ha en finansiell Backup Plan innan du blir en speldesigner hemifrån
om du funderar på att bli en speldesigner hemifrån men du inte har ett fullständigt sparkonto, rekommenderar jag att du väntar tills du gör det. Att arbeta som frilansspeldesigner är ett oförutsägbart jobb där vissa månader kan vara mycket bättre än andra när det gäller dina intäkter.
att ha tillräckligt med pengar på ditt sparkonto i minst 5 månaders levnadskostnader kan vara en livräddare om du någonsin har en säsong utan mycket arbete. Det här låter skrämmande om du redan lever lönecheck till lönecheck, men du kommer bli förvånad över hur mycket du kan spara varje månad när du omvärderar dina utgiftsvanor.
alternativ till att bli en speldesigner hemifrån
om du vill arbeta i spelbranschen, men du är inte säker på om du kan göra det som en speldesigner hemifrån, här är ett par andra bra alternativ som du kan hitta tilltalande.
arbeta på en indiestudio
många speldesigners tycker om att arbeta på en indiespelstudio i motsats till en större spelstudio eftersom det gör det möjligt för dem att få ett större ord i den övergripande färdiga produkten av spelet de arbetar med.
det kan också vara en mycket mer avslappnad arbetsmiljö med färre regler och regler att följa när du designar spel. Att arbeta på en indiestudie kan också lindra en del av trycket att försöka designa spel på egen hand genom att ha ett team runt dig som du kan hjälpa till i något av dina svagare områden.
medan du fortfarande inte kommer att ha lika mycket frihet som en frilansande speldesigner som arbetar hemifrån, kan det vara en bra mellanklass för många att vara en del av ett indiespeldesignteam.
bli en Videospeltestare
medan mycket annorlunda än speldesign, är ett annat jobb du kan överväga att bli en videospeltestare. Att testa videospel kan låta som alla roliga och spel, men kräver faktiskt mycket repetition och ett metodiskt tillvägagångssätt.
du måste kunna spåra och rapportera eventuella fel och fel som du hittar på ett organiserat sätt som gör att spelstudior snabbt kan hitta och korrigera de problem du rapporterar.
Tack för att du läste, och lycka till med din videospeldesignkarriär. För mer läsning kan du hitta alla mina senaste speldesignartiklar här.