hur man benchmark ditt grafikkort

hur vet du den normala driftstemperaturen för grafikkortets GPU kärna? Det varierar beroende på modell (Google ditt GPU-namn för konkreta detaljer) men grundläggande referenskylare kan ofta köra så högt som 84 Celsius, medan vissa större grafikkort med kraftiga kylflänsar och flera fans-som

{{#url}}EVGAs fantastiska FTW3—serie{{/url}}{{^url}}EVGAs fantastiska FTW3—serie{{/url}}

– kan vara lägre på 60-och 70-talet. Du vet om du befinner dig i farozonen om dina temperaturer är i de högre 80-talet, och dina fans snurrar aggressivt; detta indikerar ofta dåligt luftflöde. Lägg till några fläktar eller öppna några fallpaneler och temperaturerna bör förbättras. Det är en direkt fördel med kunskap som erhållits under benchmarking och testning av din GPU.

du kan också hålla ett öga på kärnklockan och minnesklockan på din GPU, för att se till att den fungerar nära de avsedda specifikationerna. Ett enklare sätt är att bara köra benchmark-alternativet i Unigine Heaven, och sedan kan du jämföra din poäng med andra online och få en bra baslinje för att se till att du är i ballparken.

hur man benchmark din GPU för att mäta baslinjeprestanda

timepsyThiago Trevisan/IDG

ett exempel på 3DMark Time Spy-poäng och beräknad spelprestanda.

när du har testat för stabilitet och termik kan du ta din benchmarkinggrad upp till doktorsexamen genom att testa prestanda. Här använder vi

{{#url}}populär 3DMark benchmarking suite {{/url}}{{^url}}populär 3DMark benchmarking suite {{/url}}

, som innehåller några lediga lägen. Time Spy (som testar DirectX 12-grafikprestanda) och Port Royal (ray tracing performance) är några av de mest använda riktmärkena runt. 3DMark har även en online hall of fame där du kan jämföra dina poäng mot andra!

vilka siffror ska du hålla ett öga på? Det är enkelt. Det finns en totalpoäng, och separera sedan enskilda poäng för CPU och GPU om du kör Tidspion. Port Royal har bara GPU-poäng och en totalpoäng. Om du gör en tweak till en komponent i datorn, de enskilda poängen ger dig en bättre uppfattning om vilken inverkan den har på den totala poängen. (Detta är särskilt användbart om du vill överklocka. Ta en titt på vår artikel om

{{#url}}Nvidias automatiska överklockningsverktyg i GeForce Experience {{/url}}{{^url}} Nvidias automatiska överklockningsverktyg i GeForce Experience{{/url}}

.)

skärmdump 88 Thiago Trevisan/IDG

en hel sida med resultat och resultat för 3DMarks Port Royal test.

3DMark mark kan också visa dig den ungefärliga bildhastighetsprestanda du skulle få på ett valt spel och upplösning, vilket är mycket användbar information för att mäta din prestanda och jämföra den mot vilka nya uppgraderingar som kan uppnå för dig. Om du gör lite överklockning kan körning av 3DMark också avslöja instabiliteter i ditt system, till exempel kraschar, så att du kan justera dina nummer och försöka igen.

hur man benchmarker din GPU i spel

ett annat mycket roligt sätt att benchmarka din GPU är att använda de automatiska riktmärkena inbyggda i många spel. (Kolla in

{{#url}}vår GeForce RTX 3080 ti-recension{{/url}}{{^url}}vår GeForce RTX 3080 Ti-recension{{/url}}

för att se några vanliga, eller

{{#url}}lista över spel med inbyggda riktmärken{{/url}}{{^url}}lista över spel med inbyggda riktmärken{{/url}}

i listan alltid fantastisk PC gaming wiki.)

skärmdump 74 Thiago Trevisan / IDG

resultatöversikten från Shadow of the Tomb Raider inbyggda riktmärke.

Shadow of the Tomb Raider är en favorit för mig eftersom du enkelt kan se bildrutor per sekund prestanda som du får i varje scen, vilket ger dig en bra indikation på hur spelet kommer att köras övergripande. Som en bonus, om du

{{#url}}uppgradera ditt grafikkort {{/url}}{{^url}} uppgradera ditt grafikkort {{/url}}

eller

{{#url}}annan PC-hårdvara{{/url}}{{^url}}annan PC-hårdvara{{/url}}

, kan du köra riktmärket igen och du vet exakt vilka vinster du har nett.

mer avancerade spelare kan använda programvara som

{{#url}}Fraps{{/url}}{{^url}}Fraps{{/url}}

eller

{{#url}}OCAT{{/url}}{{^url}}OCAT{{/url}}

för att manuellt jämföra prestanda för spel som inte har ett inbyggt riktmärke, men det kommer att kräva mer tid, testning och att räkna ut ett repeterbart testscenario för att undvika potentiell scen-till-scen-varians.

 skärmdump 2021 06 10 vid 12.53.57 pm Thiago Trevisan/IDG

spel på.

där har du det! Du har examen till GPU benchmarking pro. Nu vet du hur du kontrollerar att ditt grafikkort är stabilt och fullt fungerande, hur du validerar prestandanummer för att se till att din GPU är upp till spec och hur du mäter basprestandan för din hårdvara för framtida uppgraderingsjämförelser. Och vem vet? Du kan njuta av benchmarking så mycket,

{{#url}}du förvandlar den till en hobby {{/url}}{{^url}}du förvandlar den till en hobby{{/url}}

!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.