enligt forskare och fotograf Dr. Roger Clark är upplösningen av det mänskliga ögat 576 megapixlar, dvs 90 grader * 60 bågminuter*1/0.3*60*1/0.3= 324,000,000 pixlar (324 megapixlar).120*120*60/ (0.3*0.3) = 576 megapixlar.
en 576-megapixelupplösning innebär att för att skapa en skärm med en bild så skarp och tydlig att du inte kan skilja de enskilda pixlarna, måste du packa 576 miljoner pixlar i ett område som är lika stort som ditt synfält.
för att komma till hans nummer antog Dr Clark optimal synskärpa över synfältet; det förutsätter att dina ögon rör sig runt scenen före dig. Men i en enda ögonblicksbildslängdsblick sjunker upplösningen till en bråkdel av det: cirka 5-15 megapixlar.
det beror på att dina ögon har många brister som inte skulle vara acceptabla i en kamera. Du ser bara hög upplösning i ett mycket litet område i mitten av din vision, kallad fovea. Du har en blind fläck där din optiska nerv möter din näthinna. Du flyttar dina ögon runt en scen inte bara för att ta in mer information utan för att korrigera för dessa brister i ditt visuella system.
betraktningsvinklar styr hela fenomenen för mänsklig ögonupplösning. I fotografi använder konsttryck 300 pixlar per tum, vilket för en person med 20/20 vision kräver en iakttagelse av en fot för att lösa. Pixlar behöver dock inte packas så tätt.
med förstoringar är standard tumregeln att visa dessa på avstånd som liknar den diagonala utskriftsdimensionen. Även om dessa betraktningsvinklar inte alltid är troliga eller förnuftiga, är de oftare än där någon står för en uppslukande tittarupplevelse.
i samma synvinkel kan närmare en mindre skärm vara en preferens för en, men bortom en större. Det är en följd av det faktum att denna vinkel matchar 40-60 graden av den centrala vinkeln hos mänskliga ögon nära. Tätning av denna centrala vinkelvisare känner känslan av att vara inne i scenen som motsatsen till att titta inuti en rektangel. Känsla av detaljer och precision förbättras med högre upplösning; högre upplösning ökar känslan av detaljer, medan en känsla av närvaro förbättras av bredare betraktningsvinklar. Ovanstående två behövs ömsesidigt för att stärka känslan av realism.
nyckeln är att betraktningsvinklarna ökar tillsammans med de upplösbara pixlarna, antingen på grund av en större bild eller en närmare observation. När det gäller samma synvinklar till hemmabio, visas skärmar med HD-skärmar vanligtvis suddiga och pixlade.
4K (3840 2160 kallas ultra high definition) behövs för att producera skarpa och kontinuerliga pixlar för majoriteten av tittarna. Med teaterdisplay är relativa visningsavstånd ofta lite närmare, beroende på vilka platser som väljs. I betraktarens perifera vision kan bredbildsförhållandena också vara avsedda att stiga.
i de flesta stora skärmteatrar skapar säten nära mitten till baksidan en 40-60 graders synvinkel, men säten nära framsidan kan resultera i 90 grader eller högre. 4K-innehåll är dock bara en av flera faktorer som bidrar till vår uppfattning om detaljer. Kameror, linser och fokuseringstekniker måste alla uppfylla en högre standard.
den här artikeln publicerades först på Curiosity.com.