Dragões — o orgulho, majestosos animais que podem ser sábio e feroz como a situação exige. Alguns são contemplativos e serenos, agindo apenas quando necessário, enquanto outros são agressivos e vigorosos, exercendo sua vontade sobre os outros. Essas criaturas têm uma longa história no jogo de cartas Magic: The Gathering, e tem havido muitos, muitos cartões criados para eles.
no entanto, algumas cartas são mais valiosas do que outras ao construir um baralho de dragão ideal. Nem todo dragão funciona bem com os outros, e alguns nem compartilham os mesmos tipos de cores. Vamos examinar algumas das melhores cartas a serem vistas ao construir um baralho de dragões, bem como como você pode usá-las para devastar seus oponentes.
Atualizada por Paulo DiSalvo em 19 de agosto de 2021: Como um tipo de criatura, que remonta ao primeiro Mágica, novos dragões são introduzidas em quase todo o conjunto, dando Dragão decks de uma enorme piscina cartão para utilizar quando deckbuilding. Com vários conjuntos apresentando cartas tribais de Dragão (incluindo as aventuras recentemente lançadas em The Forgotten Realms), os dragões não só têm acesso a habilidades combativas de alta potência e evasivas, mas também têm uma miríade de cartas sinérgicas em todas as cinco cores. Com acesso a cinco cores, os dragões podem fornecer valor na forma de remoção, sorteio de cartas, rampa de mana e ótima funcionalidade de combate.
15 servo do Dragonlord
a primeira carta da nossa lista é, talvez surpreendentemente, não um dragão, mas um Goblin. O servo do Dragonlord é um duende vermelho de dois Manas com um poder e dois tenacidade que não é tão impressionante por conta própria. No entanto, sua habilidade diminui o mana necessário para lançar feitiços de Dragão por um.Isso significa que quase todas as outras cartas desta lista se tornam um pouco mais fáceis de jogar com o servo do Dragonlord no campo de batalha. Embora não seja a mais chamativa das jogadas, pode ser uma boa criatura primitiva que configura algumas cartas poderosas na linha.
14 Ojutai, Alma De Inverno
O primeiro verdadeiro Dragão em nossa lista é Ojutai, Alma de Inverno. Este dragão azul e branco custa um total de sete mana para jogar e vem com cinco potência e seis tenacidade. No que diz respeito às criaturas, está tudo bem, mas como na maioria das cartas mágicas, Ojutai brilha com sua habilidade especial.
sempre que um dos seus dragões ataca, Ojutai permite que você toque no nonland permanente de um oponente e, em seguida, impede que esse permanente seja destapado durante o próximo turno desse jogador. Isso significa que jogar Ojutai pode facilmente se transformar em um desligamento completo da estratégia do seu oponente.
13 Dromoka, A Eterna
Dromoka, o Eterno, é verde, e o Dragão branco, que custa cinco total de mana e tem cinco poder e cinco resistência. Seu efeito é semelhante ao de Ojutai, pois ele é ativado sempre que um dragão ataca, mas Dromoka é mais voltado para fortalecer sua prancha.
quando um dos seus dragões ataca, você reforça 2-o que significa que você coloca dois +1/+1 contadores sobre a criatura mais fraca que você controla. Com vários dragões no campo de batalha, isso pode facilmente transformar Dromoka em uma potência de contadores, criando criaturas massivamente poderosas.
12 Lathliss, Dragon Queen
Lathliss, Dragon Queen é a primeira mono-cor Dragão na nossa lista. Esta criatura vermelha custa seis mana, tem seis poderes e seis tenacidade, e é uma ótima maneira de reforçar seu lado do campo de batalha com dragões.
sempre que outro dragão entra no campo de batalha sob seu controle, Lathliss cria um token de Dragão de cinco potências e cinco tenacidade para você. Além disso, ela permite que os jogadores paguem dois mana para dar a todos os seus dragões outro poder. Isso significa que Lathliss pode facilmente ajudá-lo a enxamear o tabuleiro com criaturas perigosas com relativa rapidez.
11 Cadinho Do Espírito do Dragão
Nossa não segundo cartão Dragon nesta lista, prova de que o Espírito do Dragão, é uma terra que pode tocar para um mana incolor, mas também permite que você pague um mana e toque nele para colocar um contador de armazenamento sobre ele, efetivamente, economia de mana para mais tarde.
você pode tocar no cadinho e remover contadores de armazenamento para ganhar tanto mana em qualquer combinação de cores – apenas para lançar feitiços de Dragão ou ativar habilidades de Dragão. Isso permite que você aumente para o poderoso Dragão e também ajuda a consertar seu pool de mana se precisar de cores específicas.
10 Dragonlord Silumgar
Dragonlord Silumgar é uma força poderosa que pode, de imediato, a virar a maré a seu favor se jogado corretamente. Por conta própria, ele é um dragão azul e preto que custa seis mana e entra com três poderes e cinco tenacidade, além da habilidade Deathtouch, que o permite matar qualquer criatura que ele danifique.Ele também permite que você assuma o controle de outra criatura no campo de batalha quando ele entra, que você controla enquanto você controla Silumgar. Isso pode facilmente permitir que você pegue as criaturas poderosas do seu oponente para o seu próprio – assim como um dragão ganancioso.
9 Atarka, Mundo de Renderização
Outro Dragão que sinergiza com o ataque de Dragões, Atarka, Mundo de Renderização é um pouco mais agressivo do que as suas contrapartes. Atarka é uma criatura vermelha e verde, custando sete mana por seis poderes e quatro tenacidade — o que não parece tanto, mas sua habilidade a faz se destacar do resto.
sempre que seus dragões atacam, Atarka lhes dá um golpe duplo. Essa palavra-chave significa simplesmente que eles causam seus danos duas vezes, dobrando efetivamente a produção potencial de danos. Atarka por conta própria pode causar 12 de dano e, quando combinada com outros dragões, ela se torna uma ameaça poderosa.
8 Silumgar, À Deriva Morte
Este cartão é uma outra versão do Dragonlord Silumgar, embora o seu efeito é mais semelhantes aos da Ojutai e Dromoka do anterior. Silumgar, a morte à deriva é um dragão azul e preto que custa seis mana, assim como antes, embora aqui ele tenha três poderes e sete tenacidade.
sempre que seus dragões atacam, Silumgar os faz dar a todas as criaturas defensoras -1 / -1 até o final do turno. Se você atacar com dragões suficientes, isso significa que você poderia limpar o campo do seu oponente com facilidade apenas jogando Silumgar.
7 Dragon’s Hoard
Enquanto não o altivo cartão, Dragon’s Hoard é um grande três mana artefato que pode flexível de abastecimento de uma grande quantidade de valor para o dragão decks. Enquanto o tesouro do dragão pode ser aproveitado para produzir um mana de qualquer cor, sempre que um dragão entra no campo de batalha sob o controle de seu dono, um contador de ouro é colocado no Tesouro. Embora a produção de mana seja útil por si só, ela também pode ser aproveitada, removendo um contador de ouro dele para desenhar uma carta, fornecendo uma fonte consistente de sorteio de cartas adicional.
6 Triunfo de Sarkhan
os tutores podem ser algumas das cartas mais úteis em magia, permitindo que um jogador pesquise em sua biblioteca por cartas específicas que possam precisar em um determinado ponto de um jogo. Enquanto a maioria dos tutores tende a ser de preto, com muitos exigindo uma quantidade decente de mana para lançar, Sarkhan’s Triumph é um tutor vermelho para três mana que permite que um jogador pesquise sua biblioteca por qualquer dragão, colocando-o em suas mãos. Como os dragões podem fornecer uma ampla gama de utilidade, o triunfo de Sarkhan pode procurar qualquer coisa, desde a remoção baseada em dragões até uma condição de vitória.
5 Tiamat
Um dos mais emblemáticos deuses de Masmorras & Dragões, Tiamat do card de Magic é uma de cinco cores deus dragão sete de mana que permite que seu controlador para pesquisar a sua biblioteca para até cinco dragão cartões com nomes diferentes, colocando as cartas em sua mão. Enquanto Tiamat é um investimento mana significativa e pode fornecer o valor de cinco triunfos de Sarkhan!
4 Urza da Incubadora
Enquanto os Dragões tendem a ser criaturas poderosas, uma semelhança entre eles tende a ser sua um tanto considerável de mana valores. A incubadora de Urza é um artefato estelar para decks tribais para três mana que permite ao jogador escolher um tipo de criatura, fazendo com que criaturas desse tipo tenham seus custos de mana reduzidos em 2.
embora esta carta possa ser usada em uma variedade de baralhos tribais, poucos tipos de criaturas têm tanto valor quanto dragões, pois permite que vários dragões incríveis sejam lançados em um único turno, levando a voltas explosivas.
3 Crux of Fate
nossa última carta não-dragão é Crux of Fate, um feitiço de feitiçaria que pode ser usado com grande efeito em um baralho de dragões. Este feitiço negro de cinco custos é, simplesmente, uma limpeza de tabuleiro – o que significa que destrói todas as criaturas no campo de batalha.
Crux of Fate permite que você faça uma escolha — no entanto-você pode destruir todas as criaturas do Dragão ou todas as criaturas não-Dragão. Para um baralho que geralmente tem mais Dragões do que não, isso transforma a carta em uma limpeza unilateral da placa, limpando as placas de seus oponentes enquanto deixa a sua quase intacta.
2 O Ur-Dragon
uma das opções definitivas para um comandante tribal de dragões, O Ur-Dragon é um dragão incrível que pode fornecer valor para os decks de dragões sem precisar ser lançado. Devido a ter uma habilidade de Eminência, o Ur-Dragon reduz o custo de mana de todos os dragões sob o controle de seu dono por um, desde que esteja no campo de batalha ou na zona de comando, oferecendo um efeito semelhante a uma incubadora de Urza gratuitamente. Fora de sua habilidade de Eminência, o Ur-Dragon é um Avatar de Dragão de cinco cores 10/10 com vôo que pode ser lançado para nove mana. Sempre que ataca, permite que seu controlador desenhe uma carta para cada dragão atacante, colocando qualquer permanente de sua mão diretamente no campo de batalha gratuitamente. Enquanto nine mana é um preço alto a pagar, o valor fornecido pelo Ur-Dragon é inegável.
1 descendente do ur-Dragon
finalmente, a última carta em nossa lista é descendente do ur-Dragon. Esta criatura poderosa custa cinco Manas – uma de cada cor-e tem quatro potências e quatro tenacidade. No início, não parece muito impressionante, mas sua habilidade especial pode ser a melhor desta lista.
para apenas dois mana, os jogadores podem puxar um dragão permanente de sua biblioteca e colocá-lo no cemitério. Então Scion se torna uma cópia desse Dragão até o final do turno. Isso significa que você pode efetivamente jogar praticamente todos os dragões em seu baralho em velocidade instantânea pelo preço mísero de dois mana. Isso faz do Scion of the UR-Dragon nossa escolha para o melhor cartão de Dragão.