PlayStation Vita: revizuirea hardware

există ceva extravagant în ceea ce privește lansarea unui nou sistem de jocuri: promisiunea unor experiențe software noi și nemaiauzite anterior … hardware care este mai rapid, mai bun și mai capabil. Este ceva care va fi în jur de ani de zile și promite astfel un nivel de calitate rezervat în general echipamentelor mult mai scumpe.

dar vremurile se schimbă. Consumatorii se așteaptă mai mult de la electronice decât oricând. Peste 50% dintre americani dețin smartphone — uri care nu numai că efectuează apeluri, ci rulează aplicații și joacă jocuri-înlocuiesc rapid playerele media independente. Chiar și Sony a experimentat un sistem de jocuri pentru smartphone în Xperia Play, care a găsit doar un succes comercial limitat.

chiar și pe fondul concurenței acerbe din partea unor produse precum iPhone, smartphone-uri Android și tablete, există încă o piață în plină expansiune pentru consolele de jocuri video portabile. Nintendo 3DS a vândut peste 15 milioane de unități în întreaga lume în mai puțin de un an, ceea ce îl face cel mai rapid vândut aparat de jocuri video din istorie. Poate Sony să potrivească acest succes cu PlayStation Vita mai scump, mai bine conectat și de calitate superioară?

eveniment

a 2-a ediție anuală a GamesBeat și Facebook Gaming Summit și GamesBeat: Into the Metaverse 2

ianuarie 25 – 27, 2022

afla mai multe

Hardware și design

la prima vedere, Vita pare aproape identică cu PSP. Împărtășește aproape toate dimensiunile PSP, dar Vita nu ar putea fi mai diferită. Este elegant, îndrăzneț și imediat uimitor, spre deosebire de Cadrul din plastic pe care fiecare model PSP l-a împărtășit. Ochiul vrea să se uite la fața superbă a sticlei Vita, la etichetarea foarte clară și la controalele Artizanale.

partea din față a Vita este realizată aproape exclusiv din sticlă, un design împărtășit de iPhone 4 de la Apple. Vita nu arată ca o jucărie pentru copii; arată ca un gadget serios, o piesă futuristă de tehnologie. Nu este moale în jurul marginilor și nici nu se simte copilăresc. Un cadru din plastic este lucios, dar ușor de prins, iar pe spate sunt două suporturi pentru degete pentru a prinde Vita.

de sus în jos, Vita arată și se simte solidă. Am purtat-o într-o pungă și buzunare și, deși fața de sticlă mi-a dat o pauză, Vita este un dispozitiv stabil. Este imens (3.3″ x 7.2″ x 18.6″ h/w/d și 9.8 oz), deci nu vă așteptați să-l purtați în blugi strâmți sau buzunare mici. Calitatea construcției este foarte ridicată și nu am avut probleme sau griji când am ținut-o într-un buzunar.

Vita are un aspect de control foarte similar cu controlerul PSP și DualShock: un D-pad și un stick analogic în stânga, patru butoane pentru față în dreapta, precum și un buton PlayStation (acasă/retur), butoane start și select, două butoane pentru umăr, comenzi de volum și alimentare. Vita este primul sistem portabil de jocuri cu un al doilea stick analogic, ceea ce face ca titlurile tradiționale în stil consolă de acasă să fie mai ușor de jucat pe Vita. Nintendo 3DS va primi un atașament cu un al doilea stick analogic, dar Vita are două caracteristici unice față de 3ds: un ecran tactil OLED de 5″ și un touchpad spate la fel de mare.

afișa

Vita are un ecran OLED. Nu AMOLED, nu Super AMOLED, și nu oricare dintre celelalte tehnologii OLED multe companii sunt touting. Aceasta pare a fi o alegere de design discutabilă; deși Sony a adus pentru prima dată OLED în casă cu televizorul 11″ XEL-1, afișajele OLED au fost în mod constant lambasted pentru o lipsă de vizibilitate în aer liber.

soluțiile utilizate de LG și Samsung abordează această problemă în smartphone-urile recente, dar nu o rezolvă în întregime. La inginerii ces Sony cu care am vorbit a spus că tehnologia OLED este inferioară panourilor LCD din mai multe motive: lipsa luminozității, culorile inexacte datorate supra-saturației și o nuanță albastră a ecranului. De aceea, viitoarele Xperia S și Xperia Ion vor fi echipate cu afișaje LCD. Vita, prin comparație, pare să aibă un OLED simplu vechi. Sony nu o comercializează în niciun alt mod.

cu siguranță nu este simplu.

display-ul 960 544 este unul dintre cele mai frumoase și vibrante pe care le-am văzut vreodată și este cu siguranță cel mai bun în dimensiunea sa. Nu este dens la 220ppi (ecranul Retina al iPhone-ului este 326ppi, HTC Rezound este 342ppi), dar pentru jocuri și video este suficient de dens. Aproape fiecare problemă cu afișajele OLED a dispărut, eliminată într-un fel pe care Sony nu l-a discutat public. Am testat afișajul în interior și în exterior și sunt extrem de impresionat atât de precizia culorii, cât și de luminozitate. Singura problemă este în lumina directă a soarelui, nu pentru că imaginile de pe ecran nu sunt vizibile, ci pentru că amprentele și petele blochează ecranul. Afișajul nu pare să aibă o acoperire oleofobă, astfel încât curățarea ecranului pentru a vedea mai bine în lumina directă a soarelui este dificilă.

este o plăcere absolută să vezi orice pe afișajul Vita. Imaginile și videoclipurile sunt clare și foarte clare — mai mult decât pe orice smartphone sau tabletă. Jocurile sunt reproduse pe ecran în cea mai bună lumină posibilă, probabil mai bine decât majoritatea televizoarelor pot aduna. Nu pot recomanda utilizarea Vita în loc de o tabletă iPad sau Android pentru vizionarea videoclipurilor — mai mare este mai bine, desigur — dar dacă alegerea este jocurile și vizionarea de filme pe una sau alta, Vita câștigă mâinile în jos. Panoul de 5 ” de pe Vita este extraordinar.

Continue reading pentru componente interne…

componente interne

în ciclul anual de actualizare de astăzi, predominant atât în smartphone-uri, cât și în tablete, sistemele de jocuri sunt serios învechite. PSP a fost lansat în 2005 în SUA, în urmă cu aproape șapte ani, iar Nintendo DS cu doar câteva luni mai devreme. La acea vreme, ambele console erau considerate puternice, dar legea lui Moore a schimbat rapid acest lucru. Astăzi, Vita este livrat cu un ARM Cortex A9 quad-core, 512 MB RAM și un procesor grafic PowerVR cu 128 MB RAM Video. Acest hardware va fi probabil umbrit de telefoane și tablete în doi ani, dacă nu mai devreme, și va fi considerat vechi în trei.

deoarece aplicațiile nu pot fi descărcate încă pe Vita și există repere limitate pe care le pot efectua (datorită sistemului de operare unic al Vita și a noutății hardware-ului), voi discuta pe scurt componentele interne în comparație cu alte dispozitive.

CPU-ul este foarte similar cu ceea ce se găsește în multe smartphone-uri de astăzi. IPhone 4s folosește un ARM Cortex A9 dual-core, comparativ cu quad-core A9 al Vita. Cercetările mele indică faptul că procesorul Vita este capabil să ajungă până la 2GHz, dar are o medie de 800 MHz. Acest lucru este de a conserva de viață a bateriei; rularea la 2GHz ar rula în jos bateria într-o oră și jumătate. Nu este clar dacă Sony a blocat procesorul la 800Mhz pentru dezvoltatori până la o dată viitoare, așa cum a făcut-o cu PSP (care inițial a fost blocat la 222mhz până la doi ani de la lansarea inițială, când Sony a lansat o actualizare de firmware care a deschis procesorul până la 333Mhz).

512 MB de memorie RAM se potrivește cu Xbox 360 și este puțin mai mult RAM decât PlayStation 3. Este, de asemenea, jumătate din memoria RAM a majorității smartphone-urilor high-end de astăzi.

GPU-ul PowerVR (un SGX543MP4+) este un procesor video quad-core și este o versiune actualizată a ceea ce se află în interiorul iPhone 4s și iPad 2, cu de două ori mai multe nuclee și o viteză suplimentară de ceas. Până în martie sau aprilie mă aștept ca Apple să-și anunțe următorul iPad cu un GPU similar. Asta dă Vita cel puțin un an ca câine de top.

Vita include, de asemenea, un senzor de mișcare SIXAXIS, cum ar fi cel găsit în controlerele PlayStation 3, precum și o antenă Wi-Fi 802.11 b/g/n, o antenă HSPA+ pentru viteze de date 3G, Bluetooth 2.1 și două camere VGA (640 Irak 480). Vita nu are memorie internă și, fără un card PlayStation Vita special creat, utilizatorii nu pot cumpăra jocuri online. Cu toate acestea, jocurile sunt vândute ca cartușe și salvările pot fi stocate pe jocurile în sine.

Camera

la fel ca Nintendo DS, Vita are o cameră VGA din spate și din față și, la fel ca DS și 3DS mai noi, camera este teribilă. Atât în condiții bune, cât și în condiții rele, Vita a făcut Fotografii asemănătoare cu Motorola Razr. Nu Noul Droid Razr, originalul din 2004. Camerele de 0.3 MP sunt doar îngrozitoare, după cum puteți vedea mai jos. Vom arunca o privire mai atentă asupra calității camerei mai târziu, dar deocamdată nu vă așteptați să faceți fotografii mai bune cu Vita decât orice cameră sau telefon care a ieșit în ultimii cinci ani.

Vita nu este destinat utilizării pentru fotografii statice, deși are această funcție. Camera din spate este destinată realității augmentate, iar camera frontală este destinată potențialelor aplicații VoIP precum Skype, care au fost disponibile pe PSP. Ambele camere sunt suficient de rapide pentru a oferi aceste funcții, deși jocurile și aplicațiile de realitate augmentată nu sunt disponibile.

calitatea sunetului

plasarea difuzoarelor a fost o problemă obișnuită pentru portabilele Sony. Difuzoarele stereo Vita sunt direct lângă stick-urile analogice și sunt semnificativ mai mari decât difuzoarele de pe PSP. În toate testele mele am blocat în mod constant difuzoarele cu degetele mari. Acest sunet sună, dar, în general, nu este problematic.

calitatea sunetului pe Vita este bună, nu grozavă. Tonurile sunt clare, deși unele sunete sunt dure și ascuțite și pot fi dureroase. Vita nu devine foarte tare și chiar și la volum maxim este dificil de auzit în medii zgomotoase. Reproducerea sunetului este în general precisă, dar nu întotdeauna plăcută. Vă recomand să folosiți căști Bluetooth sau cu fir, în special pentru jocuri, deoarece este prea ușor să pierdeți sunetul și muzica din joc.

intrări, stocare și 3G

Vita este complet echipat pentru a vă conecta la computere și la Internet. Are un conector USB proprietar care acționează ca un cablu de încărcare și o conexiune de date la un PC (Windows sau Mac) sau un PS3. Conectorul nu este același cu conectorul USB proprietar al PSP Go și va funcționa numai cu Vita. Nu există niciun motiv pentru Sony să aibă un cablu USB proprietar, deci dacă îl pierdeți, trebuie să cumpărați un înlocuitor.

există, de asemenea, un conector nemarcat în partea de sus a Vita, probabil pentru atașamente hardware viitoare. PSP avea un port USBMini, care a fost folosit ulterior pentru o cameră foto în Japonia. Vita are o mufă audio auxiliară de 3,5 mm care acceptă ieșirea stereo, dar nu acceptă un microfon.

două opțiuni de stocare sunt disponibile pentru proprietarii Vita: cardurile de memorie PlayStation menționate anterior și jocurile fizice. Primul vine în patru dimensiuni: 4 GB, 8 GB, 16 Gb și 32 GB și variază între 20 și 100 USD. Acesta din urmă este pur și simplu cartușul de joc, care poate avea jocuri salvate direct la acesta. Jocurile fizice nu necesită memorie internă pentru a juca. Cu toate acestea, fără un card de memorie PlayStation, Vita nu poate descărca din PlayStation Store sau stoca date pe Vita.

în plus, cardurile flash individuale sunt atașate la conturile individuale PlayStation Network. Asta înseamnă că utilizatorii nu pot partaja carduri de memorie cu prietenii, deci dacă partajați o Vita, trebuie să aveți propria memorie flash. Scoaterea cardului de memorie va determina repornirea Vita. Singura modalitate de a comuta contul pe cardul de memorie este reformatarea acestuia, ștergând astfel toate datele de pe acesta. Deoarece cardurile de memorie PlayStation pot fi utilizate numai cu Vita, Vita este singurul dispozitiv care poate face acest lucru, deși datele pot fi salvate pe un PC sau PS3.

modelul 3G Vita (testat, 299 USD) poate accesa rețelele HSPA+, care este cel mai rapid „4G” care la& T și T-Mobile tout pentru majoritatea smartphone-urilor de astăzi. Cu toate acestea, antena încorporată în Vita acceptă 14,4 Mbps, jumătate din maximul pe multe dintre smartphone-urile de astăzi. Acest lucru limitează viteza totală a datelor la 4Mbps în jos, comparativ cu cipurile compatibile 28.8 mai standard, care au în general viteze de date care se situează în jurul valorii de 8mbps în jos.

în testele mele din Los Angeles, Vita a reușit să mențină o conexiune puternică în aproape toate zonele cu 4Mbps în jos și 1mbps în sus. Această cantitate de viteză a datelor a fost în mod constant mai mult decât suficientă pentru a vizualiza datele hărților, a naviga pe web, a utiliza aplicații bazate pe web precum Near, deși jocul online și jocul la distanță sunt limitate la rețelele Wi-Fi. Am testat jocurile de streaming prin serviciul OnLive, dar este îndoielnic că Vita ar putea să se potrivească cu aceeași calitate cu doar jumătate din lățimea de bandă.

Vita este blocată la & T. Am încercat să folosesc o cartelă SIM T-Mobile, dar Vita a listat-o ca „SIM nevalid” și a eliminat toate opțiunile 3G din Setări. Scoaterea SIM-ului va forța o repornire.

Continue reading pentru software…

Software

Vita este primul produs PlayStation Sony într-un deceniu care nu utilizează interfața de utilizator XrossMediaBar de lungă durată a companiei, o linie solidă de diverse foldere ușor de navigat. După cum știu proprietarii PlayStation 3, Odată cu proliferarea aplicațiilor și funcționalitatea extinsă a consolei, XMB este greoaie și necesită timp pentru a derula. Noua interfață, denumită LiveArea, este familiară utilizatorilor de Android și iOS, utilizând pagini de aplicații accesibile prin intermediul ecranului tactil.

LiveArea este extrem de simplă. Un copil care nu știe nimic despre jocurile video îl poate ridica și trece prin meniuri instantaneu. Este posibil ca proprietarii PSP să fie nevoiți să se adapteze la standardul anterior. Singura modalitate de a naviga, totuși, este prin utilizarea ecranului tactil, care, din cauza dimensiunilor mari ale Vita, nu este întotdeauna incomod. Sony a făcut o treabă excelentă de a crea o interfață de navigare bazată pe joystick de mare viteză cu PSP și PS3, iar pentru jucătorii care nu doresc să-și ia mâinile de pe comenzi, navigarea simplă poate fi o pacoste.

aplicațiile de bază în LiveArea includ următoarele:

  • Setări, poate fi activat oricând pentru a regla luminozitatea, setările de rețea, etc.
  • PlayStation Store, pentru achiziționarea și descărcarea de jocuri, demo-uri și filme
  • Welcome Park, un ghid virtual încorporat cu tutoriale
  • prieteni, o listă cu toți prietenii și statisticile lor de joc
  • Near, o aplicație bazată pe locație care găsește proprietarii Vita în apropierea dvs.
  • Party, O aplicație de comunicare în consolă pentru 937>
  • Mesaje de grup, o aplicație de mesagerie de bază pentru prieteni
  • trofee, o listă a realizărilor dvs. și ale prietenilor
  • fotografii, aparatul foto și aplicația de vizualizare a fotografiilor
  • rețea Operator, afișează utilizarea datelor și permite facturarea și plata
  • Browser, un browser non-Flash care acceptă HTML5 și Javascript
  • redare la distanță, permite utilizatorilor să se conecteze fără fir la PS3
  • Maps (Google Maps), cu funcționalitate GPS care poate transmite trafic
  • Content Manager, pentru gestionarea tuturor materialelor media către și de la Vita de pe un PC sau PS3
  • Muzică, playerul muzical care acceptă fișiere MP3, MP4 și WAV; poate reda în fundal în timpul jocurilor video
  • , playerul video pentru filme închiriate și videoclipuri descărcate; acceptă MP4 și H.264 tipuri de fișiere

aceasta reprezintă o problemă imediată: Vita este livrată cu 16 aplicații, care inundă prima și a doua pagină a LiveArea. Există ceva de spus pentru simplitate, dar aplicațiile media precum muzica, videoclipurile și managerul de conținut pot fi toate una. Prieteni, partid, trofee, Mesaje de grup, și aproape poate fi unul. Welcome Park nici măcar nu trebuie să fie o aplicație și poate fi o caracteristică simplă de setări. Vita este livrată cu bloatware și totul este de la Sony. În mod ironic, ei fac acest lucru pentru a păstra lucrurile simple.

LiveArea are mai multe neplăceri majore. Primul este procesul în doi pași pentru a deschide ORICE aplicație. Dacă doriți să jucați un joc, atingeți aplicația de joc, apoi va apărea o „fereastră Live” cu un buton mare pe care scrie „Start.”Multe aplicații au opțiuni secundare la acest pas. Fereastra poate afișa alte caracteristici, cum ar fi documentația jocului, un link direct către site-ul web al aplicației, suplimente etc. Aplicația video face acest lucru deosebit de bine, cu imagini mici de filme disponibile pentru închiriere sau cumpărare, care, atunci când se face clic, vor duce utilizatorii la pagina filmului din aplicația Video. Cu toate acestea, această acțiune în doi pași ar trebui să fie o alegere a jucătorului, nu o cerință, și încetinește utilizatorii să intre în joc sau aplicație.

LiveArea este, de asemenea, acasa, la lift muzica. Când vă aflați în LiveArea, între aplicații sau când săriți dintr-un joc pentru a schimba setările, Vita va reda una dintre cele mai abrazive melodii vreodată. La început sună bine, dar în timp devine iritant până la punctul în care a trebuit să mut Vita ori de câte ori în LiveArea, ca nu cumva să-mi smulg propriile urechi. (Actualizare: de asemenea, puteți dezactiva acest lucru permanent în Setări, sub „sunet și afișare.”)

chiar acum LiveArea este ușor de utilizat, dar îi lipsește organizarea, iar Sony în mod clar nu-i păsa de consolidarea aplicațiilor. Aproape că sună ca o farsă care a mers prost că Vita este livrată cu 16 aplicații diferite — niciunul dintre ele nu se joacă-și doar cinci au nimic de-a face cu jocurile.

tastatura

tastatura virtuală de pe Vita ar trebui să fie foarte ușor de utilizat, având în vedere afișajul de 5″. Există o singură problemă: laturile sunt largi și atingerea mijlocului ecranului tactil este dificilă pentru toate, cu excepția celei mai mari mâini.

utilizarea tastaturii pentru a tasta este aproape echivalentă cu tastarea pe o tabletă cu doar degetele mari în timp ce o țineți în portret. Vita este pur și simplu prea mare pentru a ajunge cu ușurință la tastele centrale. Spațierea nu este uniformă, iar întreaga tastatură favorizează partea dreaptă pentru cele două rânduri de jos. Aceasta înseamnă că este mai ușor să ajungeți la tastele G, V și B cu mâna dreaptă decât cu stânga.

cu toate acestea, Tastatura este foarte precisă și, pe lângă plasarea ciudată a tastelor și distanța pentru tastele din mijloc, am făcut rareori erori în timpul tastării. Tastele sunt mari și spațioase și este ușor de tastat rapid. În plus, tastele numerice sunt toate atribuite în partea dreaptă, la fel ca un tampon numeric, care este mult mai convenabil decât smartphone-urile și tabletele de astăzi. Producătorii de telefoane ar trebui să ia notă.

Marea ironie este că tastatura Vita poate fi fixată într-un singur pas simplu: făcându-l Disponibil în portret. Vita este un dispozitiv peisaj, ca să spunem așa. Este lung pe părțile laterale. Ținând-o vertical poate strânge tastele împreună, dar chiar și atunci este încă o tastatură foarte mare, cu mult spațiu pentru toate tastele și fără controale plictisitoare în modul de a bloca degetele mari. Nu este disponibilă o astfel de opțiune.

continuați să citiți pentru browser…

browserul

având în vedere cât de puternice sunt componentele interne ale Vita, browserul nu ar trebui să fie aproape la fel de rău cum este de fapt. Browserul Vita, pentru a fi clar, este unul dintre cele mai proaste disponibile pe orice dispozitiv fabricat în ultimii cinci ani. Această afirmație poate fi generoasă. Cu excepția altor dispozitive portabile, niciun browser pe care l-am testat vreodată nu este la fel de lent și frustrant ca Vita.

am rulat două repere standard în industrie pe browser, pe care le puteți vedea mai jos. Vita are scoruri mai slabe decât tabletele și smartphone-urile. Se înregistrează mai rău decât dispozitivele cu componente interne semnificativ mai ieftine. La naiba, scorurile sunt mai rele decât un eReader — și unul de la Sony, nu mai puțin!

mai sus: mai mare este mai bine pentru Browsermark, mai mic este mai bine pentru Sunspider. Smartphone-urile de astăzi au media în jurul scorurilor iPhone 4s.

în utilizarea practică, browserul este utilizabil, dar foarte lent. Încarcă paginile dintr-o dată după 5-10 secunde de descărcare în loc să afișeze pagina imediat și nu acceptă videoclipuri Flash sau HTML5. HTML5 este acceptat, dar folosind browserul nu l-ați ști. Site-urile bogate în HTML5 sunt extrem de lente și atât de dificil de navigat încât nu merită. M-am conectat la Gmail și a durat cinci minute doar pentru a deschide un e-mail, a-l citi și a trimite un răspuns cu o singură linie. Și nici măcar nu putea face asta. Artefactele de pe pagină ar dispărea la întâmplare sau nu ar funcționa, funcția de zoom ar înceta să funcționeze sau ar ignora complet Comenzile mele…browserul este o adevărată mizerie. Este mult mai ușor să folosiți browserul unui dumbphone decât acesta.

singura utilizare potențială pe care o pot vedea în browser este de a avea acces ușor la un ghid de joc sau ceva de-a face cu jocul pe care îl jucați. Problema este că multitasking-ul pe Vita este atât de neglijabil încât browserul nu poate fi deschis în același timp cu un joc. Dacă sunteți blocat pe o parte și doriți să căutați cum să învingeți acel șef sau să rezolvați acel puzzle, Vita forțează utilizatorii să renunțe la joc pentru a deschide browserul. Nici măcar nu e amuzant.

Remote Play

începând de astăzi, Remote Play este aproape în întregime inutil pentru jocurile de pe Vita. Majoritatea covârșitoare a jocurilor PS3 nu va juca streaming La Vita, deși Vita (spre deosebire de PSP) are controalele pentru a face acest lucru. Acest lucru se va schimba (sperăm) în viitorul apropiat.

Maps

Google Maps pe Vita este aproape inutil din cauza cât de lent serviciul este peste o rețea solidă 3G (HSPA+). Chiar și cu rata maximă de descărcare, este atât de lentă încât, până când veți obține detalii despre trafic, veți sta în trafic timp de cinci minute.

printr-o rețea Wi-Fi nu am avut probleme să văd rapid hărți, trafic și date despre locație. Este încă lent, dar utilizabil prin Wi-Fi. Compasul funcționează extrem de bine, mult mai bine decât orice smartphone pe care l-am testat vreodată. Chiar și atunci, însă, nu aș recomanda utilizarea Vita pentru navigare. Conducerea și utilizarea Vita pentru navigație este doar ridicolă, dar dacă mergeți pe stradă și o folosiți pentru îndrumare, doar lipiți o notă pe spate care spune: „fură-mi Vita!”

Manager de conținut

mai sus: Asistentul managerului de conținut de pe PC este doar acesta și o pictogramă în docul utilizatorului

nu știu cât va dura pentru o companie care nu este numită Apple sau Microsoft să-și dea seama de gestionarea conținutului. Sony în mod clar nu înțelege. Actualul manager de conținut este teribil, o aplicație îngrozitoare care nu este simplă sau convenabilă în niciun fel. Modul în care funcționează este astfel: Conectați Vita la un PC/PS3 și utilizați Vita pentru a naviga prin mediile pe care sunteți interesat să le transferați prin foldere preselectate. Dacă suportul media nu se află în acele foldere, deconectați Vita, mutați fișierele în acele foldere și repetați procesul.

Content Software Assistant, aplicația pentru PC care gestionează tranzacția de date, este cea mai proastă încercare de transfer de date către un dispozitiv pe care l-am văzut vreodată. Acesta arată cât de teribil Sony poate fi la construirea de software decent. Transferul de muzică, filme și imagini nu merită efortul de a rearanja datele de pe computer pentru a îndeplini cerințele aplicației. Și sincer, a fi forțat să fac asta doar pentru a viziona un film pe care îl dețin deja este o parodie.

Sony ar fi putut remedia cu ușurință acest lucru cu o aplicație software reală, onestă și bună. Ei au făcut acest lucru (în cele din urmă) cu PSP. Suntem în punctul în care media pe care o deținem poate fi transmisă și descărcată fără fir. Între timp, Vita este blocată în 2005.

Continue reading pentru jocuri…

Gaming

Gaming pe Vita este o experiență excelentă. Datorită controalelor foarte strânse și a afișajului frumos, nu există o modalitate mai bună de a juca jocuri portabile decât pe Vita.

controale

după cum sa menționat în prima pagină, comenzile de pe Vita sunt un amestec între controlerul DualShock și PSP. Cu toate acestea, senzația este complet diferită și mult îmbunătățită.

D-pad-ul, care a fost întotdeauna o singură piesă solidă conectată sub cadru, este acum o piesă solidă pe care utilizatorii o pot simți până la capăt. Acest lucru face mai ușor să se simtă și mult mai ușor pentru a comuta între direcții opuse rapid, deși este, de asemenea, un pic prea mic. Butoanele feței sunt mai mici decât pe PSP sau DualShock, aproximativ aceeași dimensiune ca PSP Go, dar și mult mai înalte. Acestea fac clic atunci când sunt apăsate, ceea ce oferă un feedback mult mai clar pentru utilizatori decât butoanele cauciucate ale PSP. Butoanele cu profil superior sunt, de asemenea, mai ușor de apăsat.

de fapt, toate butoanele au un buton de mouse mai mult ca simt, în cazul în care atunci când este apăsat fac clic. Nu numai că se aude un clic, se simte, astfel încât jucătorii știu că au apăsat butonul. Chiar și butoanele start și select, care sunt mai greu de apăsat, deoarece sunt scufundate în cadrul Vita, faceți clic când este apăsat. Cele două butoane de umăr sunt ușor accesibile și apăsate și sunt practic identice ca senzație și dimensiune cu PSP.

touchpad-ul din spate este atât ușor de utilizat, cât și de utilizat greșit. Mai multe titluri de lansare de lansare utiliza panoul tactil din spate, inclusiv Super Stardust Delta și Mutant Blobs Attack!!!, iar funcționalitatea funcționează bine în multe feluri. Cu toate acestea, uneori nu. ca buton, pe care Delta îl folosește, touchpad-ul se împiedică și se activează mai mult ca un accident decât intenționat. Hardware-ul în sine este solid, dar va dura timp pentru ca dezvoltatorii să-și realizeze pe deplin potențialul.

în cele din urmă, Stick-uri analogice. Ele sunt o abatere uriașă de la designul analogic al stick-ului PSP, care a fost conservator într-un mod de a-l împiedica să se rupă. Bastoanele Vita sunt mult mai pronunțate și ies la un centimetru de corpul Vita. Se pare că se pot desprinde ușor, dar în ultima săptămână de utilizare au rămas nu numai perfect intacte, ci și complet funcționale. Am pus cantități nerezonabile de forță pe ambele, trăgându-le și împingându-le mai greu decât ar necesita orice joc (și nu recomand să faceți acest lucru singur), iar ambele Stick-uri analogice sunt complet funcționale. Vita în sine a scârțâit de forța excesivă, dar, în general, joystick-urile sunt stabile ca o piatră. Și având acea înălțime suplimentară oferă o senzație mai naturală atunci când utilizați stick-urile analogice.

jocuri și performanță generală

începând cu această scriere, există 18 jocuri disponibile pentru cumpărare pe Vita. Majoritatea nu sunt exigente grafic, deși unele titluri precum Uncharted: Golden Abyss testează limitele actuale ale consolei. În timpul meu de joc cu Vita nu am întâlnit niciodată o încetinire în niciun joc testat (12/18 jocuri disponibile), iar colegii și prietenii sunt de acord că Vita este extrem de stabilă și pe deplin capabilă ca consolă de jocuri. Nu am găsit nici o dificultate cu controalele de joc, nici o încetinire în timp ce jucați titluri individuale și nici o scădere a performanței.

cu toate acestea, am găsit rapoarte minore ale unor jocuri mai grele care se confruntă cu scăderi minore de performanță, inclusiv Uncharted mai târziu în joc. Unele titluri PSP care sunt disponibile pe Vita au cauzat, de asemenea, probleme ale consolei, variind de la scăderi ușoare de performanță până la blocarea consolei timp de aproape 20 de minute. Acesta din urmă este rară, și am găsit doar un caz de astfel de apar, deși așa cum sa menționat mai sus, există unele probleme de software care Sony trebuie să rezolve.

în general, jocul Vita games este o experiență de joc excepțională.

de asemenea, am testat mai multe jocuri PSP pe Vita și fiecare oferă o experiență la fel de bună. Jocurile ocupă afișajul complet, deși sunt pixelate. Din păcate, lista jocurilor disponibile este mică, astfel încât multe jocuri PSP pe care le dețineți pot să nu fie disponibile pentru Vita. Cel puțin nu încă. Nici nu există nicio modalitate de a transfera jocurile UMD La Vita, iar Sony nu a anunțat nicio modalitate de a face acest lucru în viitor.

durata de viață și puterea bateriei

Vita are o baterie încorporată de 2210 mAh, care este cu aproximativ 500 mAh mai mare decât smartphone-ul mediu de astăzi. Această putere suplimentară pentru procesorul mai rapid și ecranul semnificativ mai mare. Am testat extensiv durata de viață a bateriei pe Vita, deși nu mi-am finalizat complet testarea. În ceea ce privește timpul de presă, timpul mediu de joc este de aproximativ 5,5 ore cu 3G oprit și aproximativ cinci 5 ore cu 3G pornit.

până acum sunt foarte impresionat de durata de viață a bateriei, deși modul în care Vita gestionează puterea este adesea încurcat. La fel ca majoritatea electronicelor de astăzi, are un mod de așteptare cu consum redus de energie, deși de două ori în timpul testării Vita a ieșit din standby pe cont propriu și a golit complet bateria. Odată ce acest lucru a avut loc atunci când în buzunar, iar celălalt timp a fost pe noptiera mea peste noapte.

timpul de încărcare este excepțional, la doar o oră și jumătate de la o descărcare aproape completă (folosind adaptorul de alimentare inclus). Cu toate acestea, la fel ca PSP, Vita nu poate juca jocuri la un anumit nivel de putere redusă, chiar dacă este conectat imediat după ce a intrat într-o stare de putere redusă. Este nevoie de 5-10 minute de încărcare înainte ca Vita să poată fi activată din nou. Unele rapoarte au susținut că Vita nu se percepe în timpul jocului. Acest lucru nu este adevărat. Vita va încărca bateria ori de câte ori este conectată.

cea mai mare problemă a mea cu puterea Vita este lipsa unui număr procent de viață a bateriei rămase. Există o pictogramă a bateriei care arată grafic câtă putere rămâne, dar nu există niciun indicator nicăieri în Vita care să arate câtă putere rămâne de fapt sau o estimare a cât timp înainte ca bateria să rămână fără energie.

Continue reading pentru concluzie…

concluzia

când Sony a anunțat Vita, am fost sceptic. Smartphone-urile, pentru mine, sunt viitorul. Dar numerele nu mint, iar oamenii adoră sistemele de jocuri portabile.

după testarea Vita, pot vedea de ce. Vita este un echipament extraordinar, mult mai bun decât orice smartphone sau tabletă pentru jocuri. Nu pentru că oferă titluri „complete” precum Uncharted: Golden Abyss și Ultimate Marvel Vs.Capcom și nu pentru că are controale fizice. Combinația acestor lucruri, împreună cu un afișaj strălucitor, o interfață inteligentă de utilizator prin combinația de controale fizice și tactile și un design excelent de construcție fac din Vita un dispozitiv minunat de jocuri.

dar doar un dispozitiv de jocuri. Fiecare caracteristică non-gaming de pe Vita lipsește și adesea sever. Camera este plat-out teribil, sistemul de management al conținutului este teribil de rău, browser-ul este mai rău decât Internet Explorer 1.0, și LiveArea face o treabă mai bună utilizatorii enervant decât acționează ca meniul de acasă Vita lui. Sunt atât de multe lucruri în neregulă cu tot ceea ce nu se joacă despre Vita, încât se pare că o echipă de ingineri software amatori a copt-o într-un garaj.

hardware-ul în sine este absolut uimitor. Vita are aspectul și senzația și, deși este mare, pe întreaga perioadă de testare nu mi-a păsat de volumul suplimentar. Am fost și rămân dispus să-l duc în jur pentru jocuri. Oricât de bună este implementarea hardware și a jocurilor, atât de rău sunt aplicațiile și software-ul non-jocuri în aproape toate privințele.

din fericire, peste 50% dintre americani dețin deja smartphone-uri. Deci, toate acele funcții suplimentare cu care Vita este livrat nu contează cu adevărat; toate sunt deja disponibile. Deși nu evaluăm hardware-ul, pot spune cu siguranță că oricine joacă jocuri din mers nu numai că se va bucura, dar va iubi Vita. Este cel mai bun portabil conceput vreodată. Doar nu vă așteptați să faceți mult cu el în afară de jocuri.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.